Подборка: IT (08.02.2019)
1) В этом курсе вы сможете создать мобильное андроид-приложение QuizApp для экзамена, викторины, опроса или тестов.
https://tgraph.io/Prodvinutyj-kurs-po-razrabotke-android-prilozheniya-QuizApp-02-07
Источник: @cccoding
2) SQL: от А до Я
https://tgraph.io/SQL-ot-A-do-YA-02-06
Источник: @cccoding
3) Учитесь писать код без If
Зачем писать код с if, если можно этого не делать? Вот почему.
https://proglib.io/p/without-if/
Источник: @proglibrary
4) Самые свежие полезности по Web-разработке за январь 2019
https://proglib.io/p/useful-web-news/
Источник: @proglibrary
5) flexsearch — Библиотека полнотекстового поиска по тексту в браузерах и Node.js
https://github.com/nextapps-de/flexsearch
Источник: @front_end_dev
6) 7 проблем, которые вы можете избежать, используя Nuxt.js для вашего следующего приложения на Vue
Источник: @front_end_dev
7) Как создать простой мониторинг социальных сетей на NodeJS, GraphQL и Vue
Источник: @front_end_dev
8) Работа с несколькими вложенными полями в таблицах BigQuery.
Источник: @BigQuery
9) Python 3 допускает имена переменных в юникоде:
#codeexample π = math.pi class Spin̈alTap: pass Spin̈alTap() <Spin̈alTap object at 0x10e58d908> Однако работает это только с буквами: 🍺 = "beer" SyntaxError: "invalid character in identifier"
Источник: @pyproglib
10) Длинный и полезный алгоритм по получению обратной матрицы на C++.
https://www.sanfoundry.com/cpp-program-find-inverse-matrix/
Источник: @cppproglib
11) React в настоящее время считается одним из самых популярных фреймворков по созданию современных приложений. Этот туториал рассчитан на опытных разработчиков и содержит полный обзор на основы фреймворка, его главные функции и принципы.
https://www.taniarascia.com/getting-started-with-react/
Источник: @frontendproglib
12) Генеративные Состязательные Сети
Генеративные Состязательные Сети - это мощный класс нейронных сетей. По сути, они состоят из системы двух нейронных сетей - Генератора и Дискриминатора, которые противостоят друг другу.
Рассмотрим последние достижения в Генеративных Состязательных Сетях.
Источник: @dsproglib
13) Введение в Convex Optimization
Источник: @dsproglib
14) Актуальный список паттернов проектирования для языка C# с примерами кода.
https://www.dofactory.com/net/design-patterns
Источник: @csharpproglib
15) Методы удержания игрока
Раф Костер, разработчик Ultima Online, Everquest и Star Wars Galaxies, опубликовал в собственном блоге текст про удержание пользователей в игре. Он привёл список наиболее эффективных способов и механик для того, чтобы создать интерес к тайтлу и завладеть вниманием аудитории. В статье выбрано главное.
Источник: @Game_Dev_Channel