February 8, 2019

Подборка: IT (08.02.2019)

1) В этом курсе вы сможете создать мобильное андроид-приложение QuizApp для экзамена, викторины, опроса или тестов.

https://tgraph.io/Prodvinutyj-kurs-po-razrabotke-android-prilozheniya-QuizApp-02-07

Источник: @cccoding

2) SQL: от А до Я

https://tgraph.io/SQL-ot-A-do-YA-02-06

Источник: @cccoding

3) Учитесь писать код без If

Зачем писать код с if, если можно этого не делать? Вот почему.

https://proglib.io/p/without-if/

Источник: @proglibrary

4) Самые свежие полезности по Web-разработке за январь 2019

https://proglib.io/p/useful-web-news/

Источник: @proglibrary

5) flexsearch — Библиотека полнотекстового поиска по тексту в браузерах и Node.js

https://github.com/nextapps-de/flexsearch

Источник: @front_end_dev

6) 7 проблем, которые вы можете избежать, используя Nuxt.js для вашего следующего приложения на Vue

https://medium.com/vue-mastery/7-problems-you-can-avoid-by-using-nuxt-js-for-your-next-vue-app-963afd5047d3

Источник: @front_end_dev

7) Как создать простой мониторинг социальных сетей на NodeJS, GraphQL и Vue

https://medium.freecodecamp.org/how-to-build-a-simple-social-media-monitor-with-nodejs-graphql-and-vue-55ffe4124ab5

Источник: @front_end_dev

8) ​​Работа с несколькими вложенными полями в таблицах BigQuery.

https://medium.com/firebase-developers/how-to-use-select-from-unnest-to-analyze-multiple-parameters-in-bigquery-for-analytics-5838f7a004c2

Источник: @BigQuery

9) Python 3 допускает имена переменных в юникоде:

#codeexample

π = math.pi
class Spin̈alTap: pass
Spin̈alTap()
<Spin̈alTap object at 0x10e58d908>

Однако работает это только с буквами:

🍺 = "beer"
SyntaxError:
"invalid character in identifier"

Источник: @pyproglib

10) Длинный и полезный алгоритм по получению обратной матрицы на C++.

https://www.sanfoundry.com/cpp-program-find-inverse-matrix/

Источник: @cppproglib

11) React в настоящее время считается одним из самых популярных фреймворков по созданию современных приложений. Этот туториал рассчитан на опытных разработчиков и содержит полный обзор на основы фреймворка, его главные функции и принципы.

https://www.taniarascia.com/getting-started-with-react/

Источник: @frontendproglib

12) Генеративные Состязательные Сети

Генеративные Состязательные Сети - это мощный класс нейронных сетей. По сути, они состоят из системы двух нейронных сетей - Генератора и Дискриминатора, которые противостоят друг другу.

Рассмотрим последние достижения в Генеративных Состязательных Сетях.

http://clc.am/RQP7YA

Источник: @dsproglib

13) Введение в Convex Optimization

http://clc.am/-gqpHQ

Источник: @dsproglib

14) Актуальный список паттернов проектирования для языка C# с примерами кода.

https://www.dofactory.com/net/design-patterns

Источник: @csharpproglib

15) Методы удержания игрока

Раф Костер, разработчик Ultima Online, Everquest и Star Wars Galaxies, опубликовал в собственном блоге текст про удержание пользователей в игре. Он привёл список наиболее эффективных способов и механик для того, чтобы создать интерес к тайтлу и завладеть вниманием аудитории. В статье выбрано главное.

https://medium.com/game-dev-channel/%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0-2c4826636307

Источник: @Game_Dev_Channel