January 22, 2019

Подборка: IT (22.01.19)

1) Изучаем способы принудительного завершения процессов в Windows

Есть несколько методов, которые могут помочь в этом деле: одни хорошо документированы, другие пытаются завершить нужные процессы более жесткими способами, провоцируя операционную систему прихлопнуть их силой. Я покажу несколько способов завершения и разрушения процессов в Windows.

https://teletype.in/@cyberlifes/HyHscY7XV

Источник: @CyberLifes

2) Любитель программировать и не знайте чтобы посмотреть?

Ниже я приведу названия фильмов про IT, которые мне понравились и которые я мог бы рекомендовать к просмотру.

https://tgraph.io/Filmy-pro-programmirovanie-i-IT-01-21

Источник: @cccoding

3) Frontend-спринт: 100 быстрых советов по HTML, CSS и JavaScript

100 полезных приемов, лучших практик и бесплатных советов по HTML, CSS и JavaScript для начинающих и продолжающих frontend-разработчиков.

https://proglib.io/p/100-frontend-tips/

Источник: @proglibrary

4) «Исправление» списков. Скотт О’Хара выясняет, почему у списков пропадает семантика в VoiceOver и Safari, как это мешает скринридерам и что с этим делать. В переводе на «Веб-стандартах»

https://medium.com/p/2fe1b7595ac0

Источник: @webstandards_ru

6) Выпуск №157: JavaScript в вузах, JS десять лет назад, браузеры и текст в VR/AR, HTML-модули в JS.

https://medium.com/p/66e3ccde77e3

Источник: @webstandards_ru

7) Я ненавижу циклы for, и вот почему

https://blog.bitsrc.io/i-hate-javascripts-for-loops-let-me-tell-you-why-c18bc651d04a

Источник: @front_end_dev

8) Понимание сверточных нейронных сетей через визуализацию в PyTorch

Современные deep-learning frameworks, такие, как Tensorflow и PyTorch, позволяют нам легко обучать машины работе с изображениями. Однако остается вопрос: как данные проходят через artificial layers нейронной сети, и как компьютер может учиться на них? Чтобы получить ответ, мы визуализируем изображение через каждый слой.

https://towardsdatascience.com/understanding-convolutional-neural-networks-through-visualizations-in-pytorch-b5444de08b91

Источник: @datarootlabs

9) Подборка ассетов для работы с окружением в Unity:

https://80.lv/articles/essential-unity-tools-for-environments-2/

Источник: @progamedev

12) Только знакомитесь с Angular и не знаете, что здесь и как? Эта статьях в двух частях даст вам множество советов по работе с этим фреймворком.

Часть 1:

https://bit.ly/2NpPpLv

Часть 2:

https://bit.ly/2NpPpLv

Источник: @frontendproglib

13) Учимся программированию на Android в процессе создания фитнес-приложения:

https://medium.com/@lewisdgavin/building-a-cardio-tracking-app-for-android-1f33935f924d

Источник: @mobileproglib

14) Создаём нативную анимацию в мобильных приложениях:

https://blog.prototypr.io/native-animation-for-mobile-app-using-lottie-eafe0640ece4

Источник: @mobileproglib

16) Machine Learning для Vertica

В данной статье я хочу поделиться собственным опытом работы с машинным обучением в хранилище данных на Vertica.

https://m.habr.com/ru/post/436306/

Источник: @dsproglib

17) Эффективное управление транзакциями в Spring.

https://dzone.com/articles/spring-transaction-management

Источник: @javaproglib

18) Лямбда-выражения — одни из самых продвинутых возможностей современной Java. Они позволяют быстрее и чище писать код, а также открывают двери в мир функционального программирования.

https://dzone.com/articles/hacking-lambda-expressions-in-java

Источник: @javaproglib

19) И вдогонку к прошлой статье следующая расскажет про работу с физикой в Unity на стороне клиента.

http://www.codersblock.org/blog/client-side-prediction-in-unity-2018

Источник: @csharpproglib

20) Если вы пишете на C# и при этом работаете с Unity, вот вам интересный туториал по тому, как создать подземелия на основе узлов графа.

https://ondra.nepozitek.cz/blog/42/dungeon-generator-part-1-node-based-approach/

Источник: @csharpproglib

21) Разбор Dead Cells

Хорошая статья, в которой разбираются элементы сюжета и повествования в игре Dead Cells. Рассматривается, как устроено повествование, и, почему оно завораживает. Статья полезна как для тех, кто еще не знаком с игрой, так и для тех, кто уже успел поиграть.

https://medium.com/game-dev-channel/%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D0%BE%D1%80-dead-cells-c0178e5f742a

Источник: @Game_Dev_Channel