February 13, 2019

Подборка: IT (13.02.2019)

1) Урок 6. Циклы в PHP

https://tgraph.io/Urok-6-Cikly-v-PHP-02-12

Источник: @cccoding

2) Pythran: как заставить работать код Python со скоростью С++

Хотите писать программы на Python, работающие со скоростью кода, написанного на С++? Достаточно добавить аннотацию Pythran!

https://prglb.ru/sn1g

Источник: @proglibrary

3) 13 материалов для «продолжающих» С++ разработчиков

Большая подборка по языку программирования С++ для тех, кто имеет начальный уровень знаний, но не хочет останавливаться на нём.

https://prglb.ru/sfut

Источник: @proglibrary

4) 5 способов анимировать React приложение в 2019

https://medium.com/@dmitrynozhenko/5-ways-to-animate-a-reactjs-app-in-2019-56eb9af6e3bf

Источник: @front_end_dev

5) Использование Vue.js для создания интерактивной панели погоды с API

https://www.smashingmagazine.com/2019/02/interactive-weather-dashboard-api-vue-js/

Источник: @front_end_dev

6) Как работать с async/await в циклах JavaScript

https://medium.com/webbdev/js-8dfa059cae97

Источник: @front_end_dev

7) Подборка интересных материалов про ссылки в C++.

https://prglb.ru/481rc

Источник: @cppproglib

8) Тестируем шаблоны С++, используя юнит-тестирование и моки.

https://prglb.ru/4cgb7

Источник: @cppproglib

9) 5 способ анимации в приложениях на ReactJs.

https://prglb.ru/2zs3w

Источник: @frontendproglib

10) Если в пользуетесь Chrome, то могли видеть или даже играть в простую игру с динозаврами, которую предлагает браузер в отсутствие интернета. В этой статье автор, используя TensorFlow.js, сделает эту игру чуть-чуть умнее.

https://prglb.ru/465ft

Источник: @frontendproglib

11) Способы монетизации мобильного приложения без навязчивой рекламы:

https://goo.gl/3wqKgp

Источник: @mobileproglib

12) Ionic, React Native, Xamarin, Phone Gap, Flutter − фреймворки, на которые стоит обратить внимание в этом году. Вот почему:

http://goo.gl/HR97JY

Источник: @mobileproglib

13) Это самые простые методы увеличения данных в обработке естественного языка, которые вы можете себе представить - и они работают.

Простые методы редактирования текста могут значительно повысить производительность для небольших наборов данных.

http://clc.am/K1L2Rw

Источник: @dsproglib

14) Внедряем в ваш Java проект модель ветвления Gitflow.

https://prglb.ru/5iwoq

Источник: @javaproglib

15) Основы многопоточности в GraalVM, расширения виртуальной машины Java.

https://prglb.ru/3a2vk

Источник: @javaproglib

16) Внедряем зависимости в .NET Core приложениях.

https://prglb.ru/ycdl

Источник: @csharpproglib

17) Простые CRUD операции в NET Core 3.0.

https://prglb.ru/5s31b

Источник: @csharpproglib

18) XNA / Monogame: Бог инди-разработки

В статье всё, что вам стоит знать о XMA и Monogame: история от древности до наших дней, краткие сведения о комплектации, подходах в разработке и причинах, по которым имеет смысл использовать или не использовать на данный момент эти два инструмента.

https://medium.com/game-dev-channel/xna-monogame-c8c3277a7682

Источник: @Game_Dev_Channel