January 19, 2019

Подборка: IT (18.01.19)

1) ТОП-20 трюков и советов для работы с SSH-туннелями

https://proglib.io/p/ssh-tunnels/

Источник: @proglibrary

2) Puppeteer для краулинга страниц сайта и сохранения их в Markdown. Михаэль Шарналь переезжает с WordPress на генератор статики в переводе на «Веб-стандартах»

https://medium.com/p/7752dff36b68

Источник: @webstandards_ru

3) Как написать собственный Custom Mouse UI Class на ванильном JavaScript

https://medium.freecodecamp.org/how-to-write-your-own-custom-mouse-ui-class-in-vanilla-javascript-287115be0729

Источник: @front_end_dev

4) «ALL YOUR HTML» #s2e4: «Ползающие полоски»

https://www.youtube.com/watch?v=9uGyaLHpFS0

Источник: @front_end_dev

5) О режиссуре в новом God of War. 

https://www.youtube.com/watch?v=FQQh8L1Rf7g

Источник: @progamedev

6) Вроде бы самый клевый курс для тех, кто хочет начать разбираться в Unity

http://bit.ly/2Dfc23v

Источник: @progamedev

7) Отправка писем с помощью Python

Отправка электронных писем вручную - трудоемкая и подверженная ошибкам задача, но ее легко автоматизировать с помощью Python.

https://realpython.com/python-send-email/

Источник: @pyproglib

8) ​​Путь к мастерству: создаём приложение-словарь на Python

Хотите стать мастером в Python? Тогда изучайте язык на практике. В этом материале рассказываем, как создать словарь на Python.

https://proglib.io/p/python-dictionary-app/

Источник: @pyproglib

9) Список всех доступных типов данных в языке C++, их размер и примеры применения.

Тем, кто только начал изучить язык, очень пригодится в качестве шпаргалки.

http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/variables/

Источник: @cppproglib

10) Замечательная библиотека параллельных структур данных. 

https://github.com/khizmax/libcds

Источник: @cppproglib

11) Потрясающая серия статей по основам работы JavaScript.

https://blog.sessionstack.com/tagged/tutorial

Источник: @frontendproglib

12) Паттерны архитектуры iOS:

https://medium.com/ios-os-x-development/ios-architecture-patterns-ecba4c38de52

Источник: @mobileproglib

13) Kotlin для работы с сетями в Android:

https://android.jlelse.eu/android-networking-in-2019-retrofit-with-kotlins-coroutines-aefe82c4d777

Источник: @mobileproglib

14) Следующий уровень визуализации данных в Python

Как создавать великолепные, полностью интерактивные сюжеты с помощью одной строки Python

https://towardsdatascience.com/the-next-level-of-data-visualization-in-python-dd6e99039d5e

Источник: @dsproglib

15) ​​Актуальная математика: самый понятный курс по анализу данных

Актуальная математика – это курс, который поможет понять, как работает анализ данных и поиск информации на примерах специалистов.

https://proglib.io/p/current-mathematics/

Источник: @dsproglib

16) Git для начинающих: основы рабочего процесса и базовые команды

Статья "Git для начинающих" направлена на усовершенствование навыка его использования и исправление распространенных ошибок.

https://proglib.io/p/git-base/

Источник: @javaproglib

17) Удобная библиотека C# для управления стилями и скриптами JavaScript.

https://github.com/andrewdavey/cassette

Источник: @csharpproglib

18) ​Unity вернула лицензию создателям платформы SpatialOS

5 декабря Unity внесла изменения в правила использования своего движка. Согласно им, технологию было запрещено запускать на удалённых серверах третьих сторон без специального разрешения. Таким образом, под запрет попала платформа SpatialOS, созданная для оперирования многопользовательскими играми с «облака» Improbable. У последней отобрали лицензию.

Сейчас Unity опять обновила условия пользования своим игровым движком, что позволило вернуть лицензию компании Improbable, создавшую платформу SpatailOS. Согласно новым правилам, интеграция продукции Improbable в игру на Unity больше не считается нарушением.

В то же время авторы движка не расценивают создателей SpatialOS как своих партнёров, а потому не несут ответственности за то, как их сервисы будут работать с Unity.

Источник: @Game_Dev_Channel