Подборка: IT (18.01.19)
1) ТОП-20 трюков и советов для работы с SSH-туннелями
https://proglib.io/p/ssh-tunnels/
Источник: @proglibrary
2) Puppeteer для краулинга страниц сайта и сохранения их в Markdown. Михаэль Шарналь переезжает с WordPress на генератор статики в переводе на «Веб-стандартах»
https://medium.com/p/7752dff36b68
Источник: @webstandards_ru
3) Как написать собственный Custom Mouse UI Class на ванильном JavaScript
Источник: @front_end_dev
4) «ALL YOUR HTML» #s2e4: «Ползающие полоски»
https://www.youtube.com/watch?v=9uGyaLHpFS0
Источник: @front_end_dev
5) О режиссуре в новом God of War.
https://www.youtube.com/watch?v=FQQh8L1Rf7g
Источник: @progamedev
6) Вроде бы самый клевый курс для тех, кто хочет начать разбираться в Unity
Источник: @progamedev
7) Отправка писем с помощью Python
Отправка электронных писем вручную - трудоемкая и подверженная ошибкам задача, но ее легко автоматизировать с помощью Python.
https://realpython.com/python-send-email/
Источник: @pyproglib
8) Путь к мастерству: создаём приложение-словарь на Python
Хотите стать мастером в Python? Тогда изучайте язык на практике. В этом материале рассказываем, как создать словарь на Python.
https://proglib.io/p/python-dictionary-app/
Источник: @pyproglib
9) Список всех доступных типов данных в языке C++, их размер и примеры применения.
Тем, кто только начал изучить язык, очень пригодится в качестве шпаргалки.
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/variables/
Источник: @cppproglib
10) Замечательная библиотека параллельных структур данных.
https://github.com/khizmax/libcds
Источник: @cppproglib
11) Потрясающая серия статей по основам работы JavaScript.
https://blog.sessionstack.com/tagged/tutorial
Источник: @frontendproglib
12) Паттерны архитектуры iOS:
https://medium.com/ios-os-x-development/ios-architecture-patterns-ecba4c38de52
Источник: @mobileproglib
13) Kotlin для работы с сетями в Android:
https://android.jlelse.eu/android-networking-in-2019-retrofit-with-kotlins-coroutines-aefe82c4d777
Источник: @mobileproglib
14) Следующий уровень визуализации данных в Python
Как создавать великолепные, полностью интерактивные сюжеты с помощью одной строки Python
https://towardsdatascience.com/the-next-level-of-data-visualization-in-python-dd6e99039d5e
Источник: @dsproglib
15) Актуальная математика: самый понятный курс по анализу данных
Актуальная математика – это курс, который поможет понять, как работает анализ данных и поиск информации на примерах специалистов.
https://proglib.io/p/current-mathematics/
Источник: @dsproglib
16) Git для начинающих: основы рабочего процесса и базовые команды
Статья "Git для начинающих" направлена на усовершенствование навыка его использования и исправление распространенных ошибок.
https://proglib.io/p/git-base/
Источник: @javaproglib
17) Удобная библиотека C# для управления стилями и скриптами JavaScript.
https://github.com/andrewdavey/cassette
Источник: @csharpproglib
18) Unity вернула лицензию создателям платформы SpatialOS
5 декабря Unity внесла изменения в правила использования своего движка. Согласно им, технологию было запрещено запускать на удалённых серверах третьих сторон без специального разрешения. Таким образом, под запрет попала платформа SpatialOS, созданная для оперирования многопользовательскими играми с «облака» Improbable. У последней отобрали лицензию.
Сейчас Unity опять обновила условия пользования своим игровым движком, что позволило вернуть лицензию компании Improbable, создавшую платформу SpatailOS. Согласно новым правилам, интеграция продукции Improbable в игру на Unity больше не считается нарушением.
В то же время авторы движка не расценивают создателей SpatialOS как своих партнёров, а потому не несут ответственности за то, как их сервисы будут работать с Unity.
Источник: @Game_Dev_Channel