December 8, 2024

Объяснение Sonic Points и Sonic Gems — раздача ~200 миллионов $S

Ссылка на оригинальную статью: https://blog.soniclabs.com/sonic-points-and-gems-explained-200-million-s-airdrop/

Sonic Points — это бонусные очки, созданные для проведения эйрдропа ~200 миллионов $S. Эти очки направлены на вознаграждение значимого взаимодействия пользователей в экосистеме Sonic. Они стимулируют различные активности, включая раннее принятие, долгосрочную лояльность, владение активами и активное участие в работе приложений на платформе.

Sonic Gems, напротив, предназначены для разработчиков. Это инновационный механизм вознаграждения, основанный на показателях их эффективности и влияния на вовлечённость пользователей. Gems могут быть обменяны на $S, которые могут в последствии раздаваться пользователям приложений.

Sonic Points и Gems распределяются по нескольким сезонам, что обеспечивает устойчивую и динамичную структуру вознаграждений, постоянно мотивирующую к активному участию. Первый сезон завершается примерно в июне 2025 года.

Подробнее о Sonic Points и Sonic Gems вы можете узнать ниже.

---

Sonic Points

Чтобы заработать Sonic Points, пользователь должен перевести через мост или использовать whitelisted активы в экосистеме Sonic через любое одобренное приложение. На данный момент whitelisted активы для первого сезона перечислены ниже, однако в течение сезона возможно добавление новых активов.

Существуют два типа очков в программе Sonic Points:

1. **Очки пассивной ликвидности**
Пользователи получают эти очки за перенос основных активов на сеть Sonic. Начисление происходит на основе стоимости и типа активов, что стимулирует поддержание ликвидности в экосистеме.

2. **Очки активности**
Эти очки добавляют множитель к пассивным очкам ликвидности, поощряя активное взаимодействие с экосистемой. Размещая активы в whitelisted приложениях, пользователи увеличивают свои заработки, что способствует росту их вовлечённости.

В день раздачи (ориентировочно июнь 2025 года) пользователи смогут сразу получить 25% своего бонуса первого сезона в виде ликвидных $S. Оставшиеся 75% будут распределяться в течение 270 дней в форме NFT. Пользователи могут досрочно выкупить свои позиции, сжигая часть начисленных средств.

Кроме того, пользователи, которые сохранят свои NFT, могут торговать ими на специализированном рынке, что добавляет новый уровень гибкости.

---

Sonic Gems

Sonic Gems — это очки, предназначенные исключительно для разработчиков. Каждому приложению выделяется фиксированное количество Gems в зависимости от различных показателей эффективности. Прогресс приложений отображается на таблице лидеров, обновляемой каждые 24 часа.

Из-за фиксированного объема Gems их баланс может ежедневно изменяться в зависимости от активности других приложений на платформе.

Приложения, которые хотят распределить заработанные через Gems $S между своими пользователями, должны самостоятельно вести учет. Возможные подходы включают:

- Создание нового токена, представляющего долю $S.
- Ведение внутренней записи балансов пользователей.

В отличие от Sonic Points, которые являются точками airdrop, предназначенными для пользователей, Gems позволяют приложениям запрашивать ликвидные токены $S вместо закрепленной позиции airdrop NFT. После того, как токены $S запрошены, приложение несет ответственность за определение того, как они будут распределены среди своих пользователей.

Хотя нет строгого требования к приложениям делиться определенным процентом своих заявленных токенов $S со своими пользователями, дизайн Gems стимулирует щедрость. Приложения, которые делятся большей частью своих заявленных $S со своими сообществами, вознаграждаются более выгодно по сравнению с теми, кто этого не делает.

---

Gems Season 1

Всего в первом сезоне будет распределено 1,680,000 Gems. Из них 262,500 Gems выделяются победителям Sonic Boom. Оставшиеся 1,417,500 Gems доступны для любого приложения.

Оставшиеся 1 417 500 драгоценных камней будут доступны для любого приложения, чтобы заработать в течение сезона — независимо от того, являются ли они победителями Sonic Boom или нет. В конце сезона 1 все соответствующие приложения смогут получить токены $S в зависимости от количества заработанных ими драгоценных камней.

Распределение Gems

Sonic Gems распространяются с использованием структурированного подхода, разработанного для вознаграждения приложений в экосистеме Sonic. Принимая во внимание такие факторы, как релевантность категории, эксклюзивность и эффективное распределение вознаграждений, эта система способствует справедливости и стимулирует активное участие.

Ниже приведены основные критерии, которые будут определять долю самоцветов приложения в первом сезоне:

1. Категория

Приложения оцениваются по нескольким взвешенным категориям, причем каждому приложению назначается вес на основе его основной категории. Для первого сезона конкретные веса подробно описаны ниже. Если приложение попадает в несколько категорий, будет применен вес его доминирующей категории.

2. **Уровень приверженности Sonic**
Приложения оцениваются по уровню их эксклюзивности для Sonic:

- Вес 2: Только в Sonic
- Вес 1: Основное использование в Sonic, но доступность и в других местах
- Вес 0.5: Мультичейн-приложения

Примечание: Нативный вес приложения не может быть повышен в течение сезона. Однако, если приложение предпринимает действия, которые снижают его нативность в Sonic, его вес будет немедленно снижен и останется в силе в течение следующего сезона.

3. **Очковый счёт**
Рассчитывается как сумма Sonic Points, заработанных приложением, делённая на общий объём заработанных всеми приложениями очков.

Чтобы генерировать баллы Sonic для своих пользователей, приложения должны соответствовать следующим требованиям:

-Интегрироваться с API OpenBlock Labs.
-Предоставлять полезность для разрешенных ресурсов в приложении.

4. **Мотивация (действует после первого сезона)**
Это оценивает, насколько эффективно приложение распределяет заявленные $S среди своих пользователей. Вес стимула приложения определяется процентом от заявленных $S, который был распределен среди его пользователей в течение предыдущего сезона.

Например, если приложение распределило 100% своих заявленных $S среди пользователей, оно получит вес 1 в следующем сезоне, в то время как распределение только 80% даст ему вес 0,8.

Примечание: хотя нет требования к приложениям распределять определенную сумму своих заявленных $S среди пользователей, все приложения обязаны публично раскрывать процент, которым они намерены поделиться со своими сообществами. Эта прозрачность позволяет пользователям принимать обоснованные решения о распределении своего капитала. Любые случаи ложной коммуникации или нецелевого использования заявленных $S приведут к внесению в черный список на последующие сезоны.

Финальный расчет Gems

Приложения получат пропорциональную долю самоцветов Sonic на основе их финального веса, определенного расчетами ниже.

  • Шаг 1 — Оценка самоцветов
  • Шаг 2 — Оценка очков
  • Шаг 3 — Финальная оценка
  • Шаг 4 — Доля самоцветов

Политика отзыва Gems

Следующие действия приложения могут привести к отзыву драгоценных камней Sonic.

  1. 1 Стимулирование токенов проекта или NFT с помощью Gems.
    Выделение драгоценных камней в качестве вознаграждения за такие действия, как удержание, стейкинг или предоставление ликвидности (LPing) для токена или NFT проекта. Для приложений, имеющих механизм голосования для управления эмиссией, драгоценные камни могут использоваться в качестве поощрений для голосования за любой пул, кроме тех, которые содержат токен проекта.
  2. Подозрительные методы распределения.
    Непрозрачное распределение больших количеств драгоценных камней, например, их непропорциональное распределение среди инсайдеров или KOL без четкого раскрытия информации.
  3. Искажение перераспределения Gems.
    Предоставление ложной информации о сумме заявленных $S, распределяемых среди пользователей в течение любого сезона.

Примечание: пользователям рекомендуется сообщать о любой подозрительной деятельности или злоупотреблении служебным положением команде Sonic Labs.

Пример распределения Gems

Используя методологию, описанную выше, вот пример, демонстрирующий распределение 100 Gems Sonic среди пяти приложений (A, B, C, D и E) в первом сезоне. Распределение учитывает пять случайных категорий, нативность Sonic и баллы.

Давайте предположим следующие веса:

Теперь, когда у нас есть веса для каждого приложения (за исключением веса поощрения, который применяется только со 2-го сезона), мы можем приступить к расчету их баллов Gem, которые просто умножают вес их категории на их собственный вес Соника.

После расчета баллов Gem каждого приложения следующим шагом будет определение их баллов, которые представляют собой долю баллов Sonic Points, сгенерированных каждым приложением для своих пользователей. В этом примере мы предположим, что пять приложений в совокупности сгенерировали в общей сложности 1000 баллов Sonic Points, причем каждое приложение вносит случайно назначенную долю.

Чтобы рассчитать баллы приложения, разделите количество баллов Sonic Points, сгенерированных приложением, на общее количество баллов Sonic Points, сгенерированных за сезон.

Подсчитав Gem и баллы каждого приложения, мы теперь можем вычислить их окончательный балл. Помните, формула для этого — Gem Score × (1 + Point Score).

Наконец, мы можем определить количество Gems, которые получит каждое приложение, на основе расчетов выше. Формула проста: разделите итоговый счет приложения на общую сумму итоговых баллов всех приложений, затем умножьте результат на общее количество Gems, доступных в этом сезоне.