Улучшение качества изображений с помощью Loras. Часть 1. Улучшаем качество изображения только с помощью контрольных точек
Улучшение качества изображений - это тема постоянных дискуссий и споров о том какой способ является лучшим и самым эффективным. Для этого я решил сделать серию уроков, в которой наглядно покажу все доступные для вас варианты и какие результаты они могут дать. После этого вы сможете самостоятельно выбрать для себя лучший или комбинировать все вместе. В первой части серии уроков я хочу рассказать о том как можно улучшить качество изображения с помощью только смены (checkpoin)
Для создания изображения нам всегда нужно в первую очередь определить контрольную точку рисунка (checkpoin), ищи еще это называют стиль рисунка или проще говоря модель. Используемая модель становиться в основу создания может использоваться, так как в ней уже находятся такие элементы как одежда, окружение, персонажи, стиль рисовки и тд. Модель может быть использована без дополнительных параметров и настроек. Но также каждая модель имеет в себе и ряд ограничений которые могут плохо взаимодействовать с различными Lora.
Для данного урока были использованы такие checkpoin:
- Identity Disorder [Homo-Furry-Edition]
- ReV Animated
- MeinaH****i
- DivineEleganceMix
- seizaMix
- Toonify
- Aux
- WildCardX-CARTOONS
- RealCartoon - 2.5D
- Sexy Toon Cartoon
- Animation 2.5D
- DreamShaper
- CAT - Citron Anime Treasure
В основе нашего урока будет вот такой промпт. Он не будет изменяться на протяжении всего урока ! Это важный аспект, ведь мы хотим увидеть именно как будет изменяться качество и само изображение в зависимости от изменений checkpoin, а не от Lora или переписывания промпта.
В качестве стартовой точки определим такие параметры:
- masterpiece, best quality, 1girl, gothic, black lips, solo, black hair, makeup, twin tails, hair buns, (Flannery), detailed hands, detailed face, detailed body, multicolored hair, bangs, eyeshadow, hair bow, two-tone hair, black background, front view, looking to the side
https://www.seaart.ai/explore/detail/cnecenle878c73dvk710?u_code=46RK7R
В результате использования данных входных данных мы получим вот такой результат. Данное изображение было получено с помощью использование простого промта и минимальных настроек Lora. Как вы можете видеть изображения с такими настройками получаются очень хорошего качества и с минимальными отклонениями в анатомии и отдельных частях тела персонажа.
Теперь, после того как основные входные данные были установлены, можно перейти к практической части нашего урока, а именно изучение влияния checkpoin на качество изображений.
Удачные работы
В первую очередь я хочу рассмотреть те изображения, что получились хорошо и не имеют значительных проблем с отображением. В этом списке я хочу показать то что большая часть уже существующих Lora могут легко меняться, без опасений о том что что-то может пойти не так. Вы можете пользоваться тем списком, что был приведен выше (checkpoins, которыми я пользуюсь чаще всего в своих работах) или же использовать другие. Но тогда результаты могут быть другими.
Anime checkpoins
Первыми в очереди хороших работ будут в мультипликационном стиле.
Для получения данной работы была использована:
https://www.seaart.ai/explore/detail/cnecmede878c738lerig?u_code=46RK7R
Как вы можете видеть, качество изображения не пострадало и в итоге само изображение получилось очень качественным. Нет ни проблем с анатомией ни с пропорциями персонажа.
Для получения данной работы была использована:
https://www.seaart.ai/explore/detail/cnecn1le878c73dvqmq0?u_code=46RK7R
Изображение не столько потеряло в качестве, сколько изменило стиль, это нормально. Самое главное это то, то пропорции и основная концепция не пострадали и остались на нужном уровне.
Для получения данной работы была использована:
https://www.seaart.ai/explore/detail/cnecq5de878c73db7ajg?u_code=46RK7R
Еще одно удачное изменение checkpoin с сохранением отличного качества и уровня детализации изображения.
Realistic-3D checkpoins
Теперь давайте рассмотрим удачные работы в реалистичном стиле.
Для получения данной работы была использована:
https://www.seaart.ai/explore/detail/cnecqote878c73dvtc10?u_code=46RK7R
Тут мы видим полное отличие от предыдущих работ. Это нормально, так как checkpoin рассчитан именно на реалистичный стиль. Но при этом важно заметить то что в списках Lora есть аниме элемент. Но как вы можете видеть это не привело к тому что конечный результат был испорчен или не появились дефекты в рисунке.
Для получения данной работы была использована:
https://www.seaart.ai/explore/detail/cneco8te878c73db5mgg?u_code=46RK7R
Как вы можете видеть, стиль данного рисунка граничит между 3Д и 2Д. При этом мы можем видеть небольшие дефекты анатомии, но они незначительны и при дальнейшей модернизации промпта от них можно избавиться.
Для получения данной работы была использована:
https://www.seaart.ai/explore/detail/cnechcte878c73db00ug?u_code=46RK7R
Еще один отличный вариант для изменения это использовать ReV Animated. Этот checkpoin является одним из моих любимых и часто используемых. Он всегда показывает отличные результаты и точность в исполнении деталей изображения.
Неудачные работы
Теперь перейдем к рассмотрению работ, которые в следствии различных причин не получились или результат работы не был удовлетворительным для меня. В этом списке я хочу показать вам, то что нужно очень внимательно подходить к выбору checkpoin, потому что, несмотря на то что большая часть из них может вам подойти, некоторые могут дать совсем не то результат, что вы ожидаете. И это значит что не нужно тратить на них ваше время и нужно менять checkpoin на другой.
Для получения данной работы была использована:
https://www.seaart.ai/explore/detail/cnecknte878c738lddl0?u_code=46RK7R
Работа при таких входных параметрах получилась больше странной, чем красивой. Очень странно выглядит все на рисунке, начиная с лица и заканчивая отдельными частями тела персонажа.
Для получения данной работы была использована:
https://www.seaart.ai/explore/detail/cneckvde878c738ldftg?u_code=46RK7R
В целом изображение может показаться нормальным, но это не так. В первую очередь из-за того, что была изменена композиция. Часть checkpoin делают так и с этим нужно смирится и изменить промпт для получения нужно результата.
Для получения данной работы была использована:
https://www.seaart.ai/explore/detail/cnecpite878c73db6ppg?u_code=46RK7R
В целом изображение выглядит нормально, но сам стиль checkpoin является довольно специфичным для работы и требует более точной настройки для работы с ним.
В остальные эксперименты показали не сильное изменение с остальными результатами. Поэтому отдельно показывать их я не вижу необходимости. Самое главное это то что вы на практике увидели возможные изменения в изображении при изменении только параметра checkpoin без изменения других параметров. Урок получился очень большим, и будет еще 2 части, в которых мы разберем еще два возможных варианта изменения качества изображения.
Подводя итог данного урока можно выделить следующие тезисы:
- Выбор checkpoin является очень важной частью создания вашего изображения.
- Изменения параметра checkpoin могут привести как к небольшим изменениями, так и к значительным проблемам в вашем рисунке. Будьте с этим очень внимательными.
- Не бойтесь экспериментировать с checkpoin и их комбинации, ведь только так вы можете получить лучшие результаты.
Если вы хотите больше таких туториалов или лучшего рассмотрения данной темы, то пише об этом в коментариях.
Также вы можете на примерах увидеть использование промптов в моей группе в телеграм, где я каждый день делюсь готовыми алгоритмами и настройками по созданию изображений.