Кейсы
В представленных проектах были реализованы маркетинговые стратегии и методология.
Кейс 1: Гримерные зеркала и ширмы для салонов красоты
Цель - вывести продукт на городской рынок
- анализ внутреннего рынка
- анализ конкурентов
- анализ целевой аудитории
- создание аккаунтов в соц.сетях
- создание контент-плана
- подключение таргетированной рекламы
Кейс 2: Тренер по-шахматам онлайн:
Цель - набор группы для дистанционного обучения.
Стратегия продвижения через соц.сеть:
- анализ целевой аудитории
- анализ конкурентов в городе
- создание аккаунта для привлечения внимания родителей
- разработка сценариев контента в сторис и публикациях
- Разработка сценариев для геймификации.
Стратегия обучения учеников после создания группы:
- разработка сценариев уроков
- разработка домашних заданий
- выбор формата обучающего продукта
- дозирование учебной нагрузки
- внедрение элементов геймификации
- индивидуальное сопровождение
- Аналитика, прогнозирование и ценообразование
- выявила потребности целевой аудитории
- разработала мини-продукт для первого касания с клиентом
- сформировала гипотезу востребованного курса, протестировала и внедрила продукт
- разработала визуальную концепцию для продвижения в соц.сетях
- сформировала группу для индивидуального сопровождения
- проанализировала результаты обучения
Кейс 3: Фокус-группа для эксперта Эльвиры по ростовым цветам.
Цель: тестирование идеи перед созданием флагмана
- распаковка экспертности
- коллаборация навыков эксперта
- выбрана ключевая идея продукта
- тестирование гипотезы через прогрев
- проведение обучения на площадке Телеграм
Создание методологии обучения:
- выбор формата обучающего продукта
- создание концепции фокус-группы
- разработана программа на 7 дней
- дозирование учебной нагрузки
- управление групповой динамикой
- Выявила потребности целевой аудитории
- Сформировала гипотезу и протестировали продукт
- Создала поддерживающую, мотивирующую среду в чате
- По окончании все студенты на 100% выполнили домашнее задание: создали по методологии личные аккаунты, сделали панно по заданию и продолжили свою работу в качестве мастеров по ростовым цветам.
Цель: привлечь целевую аудиторию
1. создание аккаунта для привлечения внимания родителей
2. разработка сценария контента в сторис и публикациях
3. разработка геймификации через сторис
4. дополнительное геймификация в постах
5. подключение стороннего сервиса для подсчета баллов
2. Внимание аудитории к новому продукту