AM-Scenariusz
July 7, 2020

2. Skanowanie

Instrukcja obsługi

Ten, kto zajmuje się Matterportem zawodowo zawsze powinien mieć dostęp do 2 najważniejszych narzędzi i 2 dodatkowych są to

  • Aplikacja capture 3D
  • Konto na Chmurze Matterport do zarządzania spacerami i płatnościami
  • Dodatkowo Portal do pomocy support.matterport.com
  • i dodatkowo Portal partnerski msp.matterport.com

a także, jako plusem będzie, to dostęp do aplikacji i stron internetowych, które dają możliwość ulepszenia i ułatwienia pracy codziennej, jak np. aplikacja Matteport VR, 3D Showcase czy grupa oficjalna Matterport na Facebooku gdzie jesteśmny w stanie na szybko dostać odpowiedź od innych użytkowników.

1. CZYM JEST HOSTING I PRZETWARZANIE (HOSTING & PROCESSING)

dodać odmienność o chmurze Matterport: https://matterport.com/cameras/360-cameras

I. Hosting

Każda przestrzeń Matterport jest hostowana w chmurze Matterport - umożliwia to zarządzanie, edycję i udostępnianie spaceru Matterport z dowolnego miejsca. Po zakupie kamery Matterport Pro, Pro2 3D lub Pro Lite automatycznie zasubskrybujesz chmurę Matterport. Twoje miejsca będą przechowywane bezpiecznie i niezawodnie w chmurze Matterport, dopóki subskrypcja pozostanie aktywna.

II. Przetwarzanie

Za każdym razem, gdy skanujesz Przestrzeń za pomocą Matterport Pro, Pro2 3D lub Pro Lite Camera, gromadzisz dane 2D i 3D, które ostatecznie zostaną przesłane do chmury Matterport. Matterport wykorzystuje Computer Vision - technikę odpowiednią do obsługi ogromnych ilości danych wizualnych - do przetwarzania każdego skanu. To tworzy ostateczną przestrzeń 3D, którą użytkownicy mogą udostępniać klientom.

Przetwarzanie może zająć trochę czasu, w zależności oczywiście od wielkości skanu - o tym więcej dowiecie się w następnych modułach


2. PRZYGOTUJ SIĘ DO SKANOWANIA

1. Kamera i statyw. Zabierz cały sprzęt. Co powinniśmy posiadać przed wyjazdem na realizację?

  • Pierwsze, to jasne Kamera 3D, jaką kupować Matterport Pro lub kamera do zdjęć 3650 stopni, jak np. Ricoh Theta Z1, to muismy już sami podjąć decyzję, jeżeli będą jakieś pytania, to możecie ich zadawać w chacie, postaram się wam w tym pomoc i wybrać odpowiedni sprzęt do wzsych potrzeb
  • 2. Ładowarka do kamery
    • jeżeli obiekt jest duży, może nam rozładować się kamera a 30 min ładowania ponmogą nam skońćzyć skanowanie. Standardowo kamera Matterport Pro2 wytrzynuje do ok. 8 godzin skanowania bez przerw
  • 3. Statyw, który kupujemy osobno.
    • Pierwsza i główna zasada dobrze wykonanego spaceru 3D to jest stabilność kamery. Czyli dobry i stabilny statyw
    • Statyw powinien być ze śrubą mocującą 3/8 cala i wytrzymywać do 5-7 kilogramów. Firma Manfrotto w tym przypadku sprawdza się najlepiej
    • Zapamiętajce! Nigdy nie używajcie głowic kulowych czy głowic uchylno-obrotowych, ponieważ mogą spowodować, że kamera będzie kołyszeć się podczas obracania i dane 3D błędnie dopasują się do poprzednio wykonanych skanó. Także kamera może po prostu nam spaść.
Na oficjalnej stronie matterport (link znajdziecie w komentarzach) możecie sprawdzić jaki statyw i głowica będzie pasować do kamery. Link: https://support.matterport.com/hc/en-us/articles/206226748-Tripods-Quick- Release-Clamps
Także w załącznikach będą dodane przykłady statywów i szybkozłączek na rynku polskim
  • 5. Obsługiwane urządzenie iOS (iPad lub iPhone), który kupujemy osobno
    • Polecam minimum 128 GB miejsca na dysku i zainstaluj najnowszą wersję systemu iOS, żeby mieliśmy pewność, że nie pojawi się nam żadnych nieoczekiwanych błędów pod czas skanowania
  • 6. To Plecak lub walizka dla kamery Matterport Pro llub etui do kamery panoramicznej, żeby nie uszkodzić żadny z elementów aparatu.
    • Także świetna wam porada, kto zdecyduje się na zakup kamery Matterport Pro, to pudełko, w którym będzie dostarczona kamera Matterport, działa również super do transportowania kamery.
  • 7. Etui na iPad, najlepeij, który ma pasek, żeby ułatwić skanowanie na miejscu, ponieważ pod czas dużych przestrzeni przy których czas skanownia wynosi więcej, jak 3 godziny, to cały czas nosić iPad (kupujemy osobno)
  • Świetnie nadaje się do ochrony urządzenia iOS podczas skanowania - szczególnie jeśli znajdujesz się w środowisku budowlanym lub w przestrzeni z dużą ilością schodów (upuszczenie urządzenia może z łatwością go uszkodzić).

3. SKANOWANIE W SZCZEGÓŁACH

2. Przygotuj przestrzeń do skanowania

  • Tak jak w pierwszym module dowiedzeiliśmy się o zasadach ogólnych, jak stworzyć swój pierwszy projekt i co w ogóle jest nam potrzebne do skanowania, to w drugim module czyli teraz dowiemy o skanowaniu w szczegółach, z czego składa się cały proces, kroki przed, podczas i po skanowaniu, najczęstsze błędy i porady jak ich uniknąć.
  • Rozpoczniemy od przygotowania obiektu do skanowania.
    • Na samym początku, jak przyjeżdżamy na obiekt czy spotykamy sie na nim z klientem musimy zaplanować ścieżkę wstępną swojego spaceru 3D
      • Do tego warto poprosić o spacer po przestrzeni, to da nam wyobrażenie o tym, gdzie umieścić kamerę.
      • Warto też dowiedzić się o rzeczach kluczowych, które potrzebujemy pokazać w spacerze. Np. w mieszkaniach zwykłych, warto zapytać o tym czy mamy do zeskanowania parking, podwórko, klatkę itp.
        • A jeżeli to jest nieruchomość niestandardowa, jak np. showroom, salon samochodowy czy muzemum itp., to przy obiektach z większym zainteresowaniem musimy wykonać więcej skanów czy to przy konkretnym samochodzie czy eksponatach
    • Po drugie, zawsze trzeba dodatkowo sprzątnąć nieruchomość czy sprawdzić poziom czystości, najlepszym rozwiązaniem będzię, jeżeli mamy zamówioną usługę Hometagingu
      • Pamiętajcie, że nasza przestrzeń w rzeczywistosći powinna wyglądac dokładnie tak, jak chcemy, aby wyglądała w spacerze 3D
      • Musimy szczególnie zwrócić uwagę na rzeczy osobiste i prywatne (jak np. dokumenty czy papiery, które mogą mieścić dane prywatne czy jak w przyadku mieszkań na sprzedaż albo wynajem też same brudne ubrania musimy schować i rzeczy do osobistego użytku)
    • Po trzecie musimy zwrócić szczególną uwagę na drzwi.
      • Wszystkie drzwi, które prowadzą do pokoik czy pomieszczeń któe musimy uchwycić do spcaeru 3D trzeba otworzyć
      • Jeśli drzwi są zamknięte, oznacza to, że nie trzeba wykonywać skanów w tym konkretnym pomieszczeniu.
      • Jeżeli chcemy podeprzeć drzwi, najlepiej, jeżeli zrobimy to pod kątem 45°, do tego najlepiej użyć ograniczników drzwi, aby uniknąć niezamierzonych ruchów i błędów pod czas dopasowania danych 3D.
    • Po czwarte, unikaj zmian podczas skanowania
      • Nie przestawiaj i nie ruszaj nic w trakcie skanowania. Drzwi, światło i meble powinne być ustawione w jednej pozycji od pierwszego i do ostatniego skanu. Przestawianie rzeczy czy przesuwanie mebli zazwyczaj prowadzą do problemów z synchronizacją pomiędzy skanami.
      • Uważaj na przedmioty w swoim otoczeniu i unikaj przenoszenia jakichkolwiek przedmiotów (jak. np. krzeseł, wazonów itp.).
      • Musimy upewnić się, że wszystkie ruchome obiekty zostały usunięte lub odizolowane
      • Tzn., że dobrze by było, jeżeli pracowników, znajomych, rodzinę czy właścicielii mieszkania wraz z ich zwierzakami poprosimy o tymczasowe przeniesienie się do innego pokoju albo w ogóle na spacer.
    • Piątym krokiem, to Dostosowanie światła
      • Musimy unikać dosyć jasnego światła i światła słonecznego. Jeżeli jest to mozłiwe, to warto zminimalizować bezpośrednie działanie promieni słonecznych. Najlepiej użyć żaluzji i zasłon lub przenieść skanowanie na późniejszą godzinę. Światło słoneczne przeszkadza czujnikom podczerwieni (IrDA), które znajdują się w naszej kamerze, jeżeli używamy kamerę Matterprt Pro a przy kamerach panoramicznych może to nam po prostu zepsuć panoramę tym że będzie ona prześwietlona.
      • Przed rozpoczęciem skanowania trzeba włączyć wszystkie żądane światła w pomieszczeniach, które zaplanowaliśmy zeskanować i upewnić się, że cała przestrzeń jest dobrze oświetlona i dobrze widoczna ale nie jest prześwietlona
      • Jeżeli chcemy zeskanować w pełni ciemny pokój, to skan może być zepsuty lub nieprawidłowo odbędzie się synchronizacją z poprzenimi skanami.
      • Uważaj zawsze na swój cień, zwłaszcza jeśli jesteś na zewnątrz i także pamiętaj o tym, że słońce może rzucić również cień na statyw i kamerę.
      • Unikaj ekstrymalnych różnic światła. Bo np. Kamera Matterport Pro 2 wykorzystuje HDR do automatycznego równoważenia nierównomiernego oświetlenia i jeżeli będziemy mieli za mocną róźnicę światła między bliskimi skanami, po pierwsze może być zepsute wrażenie od ekspolorowania spaceru 3D a także skany mogą nie dopasować się w naszym projekcie
      • Jeśli wykonujemy skanowanie na zewnątrz czy używamy trybu do panoram 360° na zewnątrz, zalecam skanowanie wczesnym rankiem lub wczesnym wieczorem - odpowiednio musimy właśnie zaplanować naszą wizytę. Jeżeli zmienić czas skanowania nie wydaje się możliwym, to starajmy w pełni korzystać się z zacienionych obszarów, aby zminimalizować bezpośrednie światło słoneczne
      • A przestrzenie oświetlone przez bezpośrednie popołudniowe światło słoneczne stworzą dziury w widokach Płaskiego Rzutu 2D i Rzutu 3D.
    • Zacząć spacer 3D czyli zrobić pierwszy skan obiektu możesz od dowolnego miejsca. Start (początek) spaceru 3D możemy zmienić później w chmurze Matterport, o tym będziemy rozmawiać w modulę dotyczącym Workshopu Matterport

1. Skanowanie. Porady

  • Odległość pomiędzy pozycjami powinnna być od ok. 1.5 do 2.5 m. Przy użyciu APRIL TAGS może to być nawet do ok. 4-5 m.
  • Z punktu każdego nowego skanu powienin być widoczny ostatnio zrobiony skan.
  • Podczas skanowania utrzymuj stałą wysokość kamery. Zalecana wysokość kamery, to od 1,5 do 1,7 m.
  • Niższa wysokość, jak np. 1.2-1.4 metra jest dobrym rozwiązaniem, jeżeli chcemy wykorzystać dobrze kadrowane zdjęcia lub panoramy do eksportu a także jeżeli mamy do czynienia z wąską lub niską nieruchomością.
  • Skanuj bardziej szczegółowo w miejscach zwiększego zainteresowania.
  • Utrzymuj dystans od 20 cm. pomiędzą kamerą i innymi obiektami lub ścianą. Potrzebne to jest dlatego, żeby nie wystąpiło błędów
  • Wyobraź sobie cylinder z promieniem ok. 60 cm dookoła kamera.
  • Ten wyobrążony promień zawsze staraj się utrzymywać wolny od obiektów i przeszkod
  • Zacząć spacer 3D czyli zrobić pierwszy skan obiektu możesz od dowolnego miejsca. Start (początek) spaceru 3D możesz zmienić później w chmurze Matterport.
  • Podczas przemieszczania się między pokojami skanuj zarówno przed progiem, jak i po nim, ale nie bezpośrednio w drzwiach. Poprawia to wyrównanie rzutu, synchronizację pomiędzu skanami i zmniejsza zniekształcenia.
  • Jeżeli to jest możliwe, staraj się utrzymywać równą linię pomiędzy pozycjami, tzn. jeżeli wykonujemy skanu w przedpokoju i prosto mamy korytarz ok 7 metrów, to ważne jest postarać się utrzymywać się w jednej linii wszystkie skany, żeby nie mieliśmy drobnych odchyleń w lewo czy prawo. Wykonywanie skanów w jednej linii oznacza płynną nawigację w spacerze 3D.
  • Wielkie, otwarte przestrzenie (jak np. hale i puste magazyny) czy jednolita, powtarzalna architektura (równomiernie rozmieszczne kolumny czy długie korytarze) dość problematyczne do zeskanowania. W podobnych sytuacjach rozważ użycie kamery Leica BLK360 albo skorzystaj się z opcji April Tags (są to specjalne kody drukowane na kartkach A4, które trzeba przyklejać na ścianach nieruchomości, którą skanujemy)

3. Skanowanie 3D kamerą Matterport PRO1 i Matterport PRO2





1. Konfiguracja sprzętu

Będziemy omawiać ten i wszystkie następne kroki na przykładzie kamery Mattertport Pro2, ponieważ konfiguracja sprzętu przy kamerach panoramicznych czy iPhonie jest zadaniem bardziej prostym

Rozpoczniemy od montażu kamery

1. Najpierw musimy wyregulować nogi statywu i ustawić kamerę na wysokości około (1,60-1.70 metra) po czym musimy dobrze zablokować nogi statywu

3. Daslej Przykręcić adapter szybkozłączkę do statywu i akurat teraz mamu bardzo dobry moment, aby dokładnie sprawdzić, czy statyw ma wyregulowany poziom. Ni zapomnijcie o tym, że adapter szybkozłączkę trzeba kupować z wbudowaną wystającą poziomicą.

4. Następnie trzeba przymocować kamerę do statywu

    • W kamerze Matterport płytkę adaptera znajduje się na spodzie kamery i trzeba jej przymocować do adaptera szybkozłączki na statywie.
    • A w przypadku kamer panoramicznych po prostu samą kamerę przykręcić do statywu

5. Dalej musimy dobrze dokręcić zacisk i sprawdzić czy dobre mamy połączenie

6. Czas od czasu też musimy sprawdzać, czy zacisk jest dobrze zarkręcony - bo może się poluzować po długim skanowaniu.

2. Tworzenie pierwszego projektu

Po tym jak skonfigurowaliśmy sprzęt możemy przejść do tworzenia pierwszego projektu.

1. Najpierw trzeba włączyć kamerę, żeby to zrobić trzeba nacisnąć przycisk zasilania z tyłu aparatu. Włączanie może potrwać czasami nawet do minuty czasu - gdy lampka zasilania zaświeci na niebiesko to oznacza, że aparat jest włączony.

2. Podłącz aparat do urządzenia z systemem iOS

  • Żeby to zrobić włącz kamere.
  • Na ekranie głównym urządzenia iOS stuknij ikonę Ustawienia
  • Dotknij Wi-Fi
  • Wybierz sieć kamery, nazwa sieci zazwyczaj jest nazwą twojej kamery i jej numerej seryjnym

3. Zweryfikuj, czy aparat i urządzenie iOS są połączone otwierając aplikację Capture (w dolnym lewym rogu zauważysz odpowiedni komunikat)

  • Jeśli aparat jest prawidłowo podłączony, zobaczysz jego nazwę, procent baterii oraz komunikat „Camera Connected”.

4. Żeby zacząć skanowanie powinniśmy najpierw umieścić aparat w miejscu pierwszego skanu

5. Dalej otwieramy aplikację Matterport Capture na swoim urządzeniu

4. Wciskamy ikonę „+”, aby utworzyć nowy projekt.

5. Podajmy dalej nazwę i inne odpowiednie informacje.

    • To akurat najlepszy czas na dodanie wszystkich ważnych informacji o spacerze, ponieważ wpisanie ich na tym etapie pomaga uporządkować projekt w przyszłości ale także nie będzie problemu, jeżeli będziemy chcieli edytować te informajce później w chmurze Matterport.
    • Jeśli nie wpiszemy nazwy projektu, adres zostanie automatycznie skopiowany do pola Nazwa.

6. Podczas każdego skanu polecam chować się za ścianą lub po prostu chodzić za kamerą podczas obracania się i uważać na lustra, żeby nie było nas widać w lustrze z innego pokoju, bo kamera będzie obracać się o 360° pod czas każdego skanu w przypadku Matterprot Pro2 i robić zdjęcia panoramiczne w przypadku kamery panoramicznej

7. Dalej trzeba stuknąć przycisk Capture 3D Scan, aby rozpocząć skanowanie

    • Kamera wykona pełny obrót o 360°, a następnie automatycznie prześle zeskanowane dane do aplikacji Matterport Capture na urządzeniu.

8. Także w dowolnym momencie możemy anulować skanowanie, dlatego trzeba nacisnąć przycisk baterii na kamerze Matterport albo powtórnie stuknąć przycisk "SCAN" w aplikacji Capture 3D

9. Po czym możemy już sprawdzić nasz pierwszy skan

      • Aplikacja Matterport Capture 3D przetworzy dane skanowania i utworzy okienko z podglądu naszej przestrzeni, jaką skanujemy - jest to prosty widok skanowania z góry podobny do płaskiego rzutu 2D nieruchomości.
    • Niebieska „1” pojawiająca się w oknie podglądu wskazuje, gdzie wykonaliśmy nasz pierwszy skan.
    • Przesunięcie kamery i stuknięcie przycisku "Scan" spowoduje dodanie skanu nr „2” czyli drugiej pozycji skanowania do naszego okna podglądu w aplikacji Capture

Ciemne czarne obszary w oknie podglądu wskazują nam części przestrzeni, które nie zostały uchwycone podczas skanowania - dlatego zawsze zauważamy właśnie czarny sześciokąt wokół pozycji ostaniego skanu, bo Kamera nie skanuje całkowicie do podłogi aby uniknąć skanowania nóg statywu i do góry, żeby mieliśmy opcję zamontowania oświetlania.

I do tego powiiniśmy przestawić kamerę w miejsca, które są czarne, aby uchwycić całą przestrzeń.

3. Jak wybrać miejsca następnego skanu

1. Po pierwsze trzeba przestawić kamerę

    • Odległość pomiędzy pozycjami powinnna być od ok. 1.5 do 2.5 m. Przy użyciu APRIL TAGS może to być nawet do ok. 4-5 m. - odległość różni się w zależności od całkowitej powierzchni nieruchomości.
    • Z punktu każdego nowego skanu powienin być widoczny ostatnio zrobiony skan, tzn., że nie powinno się znajdować pomiędzy ostanio zrobionym skanem a tym, co chcemy zrobić teraz żadnych obiektów
    • Podczas skanowania utrzymujmy stałą wysokość kamery. Zalecana wysokość kamery, to od 160cm do 170 cm.
      • Niższa wysokość, jak np. 120-140 czyli 1.2-1.4 metra jest dobrym rozwiązaniem, jeżeli chcemy wykorzystać dobrze kadrowane zdjęcia lub panoramy do pobrania a także jeżeli mamy do czynienia zwąską czy niską nieruchomością.
    • Nie zapominajmy również o tym, że trzeba skanować bardziej szczegółowo w miejscach zwiększego zainteresowania.
    • Standardowo starajmy się urzymać kamerę co najmniej dwa kroki od ścian i innych obiektów - pozwoli to nam uniknąć zniekształceń
      • Najlepiej utrzymywać dystans od 20 cm. pomiędzą kamerą i innymi obiektami czy ścianą, ten wyobrażony promień dookoła kamery zawsze starajmy się utrzymywać wolny od obiektów i przeszkod
    • Trzeba starać się nie wyukonywać skanów wewnątrz lub bardzo blisko ościeżnicy.
      • Podczas przemieszczania się między pokojami skanujmy zarówno przed progiem, jak i po nim, ale nie bezpośrednio w drzwiach. Poprawia to wyrównanie rzutu, synchronizację pomiędzu skanami i zmniejsza zniekształcenia.
    • Staraj się przemieszczać kamerę cały czas według prostej linii i próbuj zachować wzór siatki pod czas skanowania.
      • Jeżeli to jest możliwe, staraj się utrzymywać równą linię pomiędzy pozycjami, tzn. jeżeli wykonujemy skanu w przedpokoju i prosto mamy korytarz ok 7 metrów, to ważne jest postarać się utrzymywać się w jednej linii wszystkie skany, żeby nie mieliśmy drobnych odchyleń w lewo czy prawo. Wykonywanie skanów w jednej linii oznacza dla nas płynną nawigację w spacerze 3D.
    • Wielkie, otwarte przestrzenie (jak np. hale i puste magazyny) czy jednolita, powtarzalna architektura (równomiernie rozmieszczne kolumny czy długie korytarze) dość problematyczne do zeskanowania. W podobnych sytuacjach trzeba rozważyć użycie kamery Leica BLK360 albo skorzystać się z opcji April Tags (są to specjalne kody drukowane na kartkach A4, które trzeba przyklejać na ścianach nieruchomości, którą skanujemy)

2. Po zachowaniu tych zasad możemy znowu stuknać przycisk "Scan" w aplikacji Capture 3D na swoim urządzeniu, aby wykonać nowy skan

    • Powtarzajmy ten proces, aż przeskanujemy cały poziom naszego obiektu - po zakończeniu można będzie przejść na kolejne piętra, aż cała nieruchomość zostanie zeskanowana.

3. Jak w ogóle zaplanować ścieżkę naszego spaceru 3D

    • Przemieszczajmy się normalnie po nieruchomości, jak robimy to normalnie na żywo pod czas obejrzenia obiektu.
    • Umieszczajmy kamerę w miejscu, w którym normalnie stałby człowiek
    • Skanujmy naturalne interesujące nas czy potencjalnego klineta miejsca w przestrzeni i wykonujmy dodatkowe skany w ciekawych miejscach - odwiedzający prawdopodobnie będą chcieli uzyskać więcej szczegółów, jak np. wcześniej wspomniałem o skanowaniu salonu samochodowego czy muzeum

4. Skanowanie na zewnątrz

    1. Nie polecam wykonywania skanów 3D na zewnątrz pod bezpośrednim światłem słonecznym.
      • Ponieważ skanowanie na zewnątrz i skanowanie pod światłem słonecznym nie rejestruje wystarczającej ilości danych 3D, aby poprawnie dopasować skany 3D między sobą.
      • Rozważyć trzeba użycie panoram 360° podczas skanowania na zewnątrz lub w jasnych obszarach (taras, podwórko itp.).
      • Możemy także przenieść skanowanie czy kontynuować wczesnym rankiem lub wczesnym wieczorem.
    2. Jeśli jednak podejmiesz decyzję to zrobić, oto kilka wskazówek:
        • Najpierw zeskanujmy CAŁOŚĆ wewnątrz budynku, po czxym zduplikujmy model i następnie rozpocznijmy skanowanie na zewnątrz.
          • Obszary zewnętrzne, takie jak patio (nawet jeśli są małe, jeden lub dwa skany), powinny być skanowane na samym końcu, po całkowitym zeskanowaniu nieruchomości wewnątrz.
        • Skróćmy odległości między skanami do 1 metra
        • Użyjmy dodatkowych unikalnych obiektów (wazon, krzesło itp.) lub znaczniki AprilTags, aby stworzyć unikatowość dla łatwiejszego dopasowania danych 3D.
        • Opuśćmy statyw do wysokości ok 120-140 cm.

5. Na sam koniec skanowanie uzupełnijmy nasze skany

    1. Użyjmy do tego okna podglądu, aby „wypełnić wszystkie czarne przestrzenie”.
    2. Dodatkowe skany „wypełniają” nasz projekt większą ilością danych 3D, co powoduje, że rzut 3D będzie bardziej pełniejszy.
    3. Możemy podnieśc czy opuścić statyw, aby skanować obiekty nad, pod lub wokół przedmiotów (takich jak stoły, wyspy kuchenne, krzesła), żeby jeszcze lepiej wypełnić nasz projekt większą ilośćią danych 3D ale pamiętajmy również, że trzeba wykonać skany dookoła tych miejsc i na normalnej wysokości (160-170 cm.)
    4. A ukryć dodatkowe czy niepotrzebne nam skany w spacerze 3D możemy w Workshopie Chmury Matterport, żeby nie przeszkadzały komfortowemu eksplorowaniu spaceru 3D.

6. kony skanowania w aplikacji Capture

    1. Skanowanie to proces przechwytywania i przesyłanie danych 3D do urządzenia - nie wyłączaj WiFi podczas tego procesu
    1. Skanowanie jest zakończone - przestaw kamerę do następnej pozycji skanowania.
    1. Aplikacja Capture 3D jest gotowa do wykonania następnego skanu 3D.

4. SKANOWANIE PUSTYCH I POWTARZAJĄCYCH SIĘ PRZESTRZENI

Architektura, inżynieria, budownictwo i nieruchomości komercyjne są często puste, otwarte i powtarzalne. Weźmiemy na przykład bardzo duży magazyn lub korytarze firmy zajmującej się magazynowaniem.

Pusty i powtarzalny charakter może utrudniać nam skanowanie. Wynika to z faktu, że dane 3D, które aplikacja Capture widzi po wykonaniu skanu, wyglądają bardzo podobnie do danych 3D z innego skanu.

Wynik nazywany jest ALIGNMENT ERRORS & MISALIGNMENTS (niewspółosiowością ) - aplikacja Capture uważa, że ​​skan poprawnie wyrównany, ale pozycja skanu w projekcie jest inna niż jego pozycja faktycznie.

Teraz porozmawiamy akurat o wskazówkach dotycząco skanowania powierzchni nieruchomości komercyjnych, żeby takie błędy nam nie pojawiały się albo żeby mogliśmy ich szybko naprawić.

Po pierwsze, to trzeba zaplanować ścieżki w spacerze 3D

Kamera Matterport perfekcyjnie radzi sobie w obszarach o niepowtarzalnej architekturze, jak np. obszarach z meblami w mieszkaniach.

Jeśli okaże się, że nasz projekt potrzebuje kilkaset skanów, możemy rozważyć podzielenie przestrzeni na regiony i zeskanować każdy region jako osobny projekt. O tym będziemy rozmawiać w następnych wideo

Skanowanie dużych otwartych przestrzeni

Rozważmy na przykład bardzo duży pusty magazyn o powierzchni ok 4000-5000 m2.

Skanowanie tej dużej przestrzeni zygzakowatym wzorem jest możliwe, ale zajęłoby to zbyt wiele czasu i pojawią się nam w tym przypadku więcej znekształceń w środku projektu. Zamiast tego skanujmy wzdłuż granic. Później zróbmy parę panoram 360º pośrodku.

Zygzak (niezalecane )
Obwód z widokami 360º (zalecane)

Do skanowania musimy wydrukować znaczniki April Tags, takie jak ten na ekranie, i przykleić je na nieruchomości przed skanowaniem. Więcej o tym czym są April Tags dowiecie w wideo Assisted Alignment, tam o nic szczegółowo będziemy rozmawiać.

Znaczniki pojawią się wizualnie na naszej panoramie 2D gotowego spaceru. Jeśli nie podoba nam się ich wygląd lub zapomnieliśmy ich wydrukować , możemy również dodać unikalne obiekty 3D do przestrzeni przed skanowaniem.

Do tego możemy użyj taśmy kolorowej czy karteczek samoprzylepnych, aby zaznaczyć, gdzie będzie każdy obiekt. Obiekty nie wymagają umieszczenia w milimetrach, ale ścieżka skanowania podobna do siatki sprawi, że nasz gotowy spacer 3D będzie wyglądać bardziej profesjonalnie .

Unikalne obiekty 3D

Mogą to być wszystko, co masz dostępne. Wybierz elementy, które są:

  • Lekki i łatwy do przenoszenia
  • Unikalne i różne od siebie
  • Oznakowanie firmy, jeśli to możliwe, jako „fizyczny znak wodny”

Przykłady obejmują:

  • Plakat na sztaludze
  • Krzesło składane
  • Deska kanapkowa
  • Opróżnij kosz
  • Kwiaty lub rośliny
  • Kartony (każde pudełko w losowej orientacji ma być unikalne)
Podczas skanowania przestrzeni stopniowo przesuwaj obiekty razem z sobą. Nie przesuwaj wszystkich obiektów jednocześnie.

Na przykład na poniższym obrazku właśnie zakończyliśmy skanowanie 67. Teraz przesuniemy kosz na śmieci o jedno miejsce do przodu. Umieśćmy kamerę w następnym miejscu wykonania skanu 68 i zeskanujmy. Powtórzać ten proces warto w tych przypadkach, jeżeli skany zostają umieszczone w błednych pozycjach.

Jeśli nie masz unikalnych obiektów, możesz skanować bezpośrednio wzdłuż ściany . Konieczne będzie jednak zmniejszenie odległości między skanami . Zwiększy to całkowitą liczbę skanów ale możemy zrezygnować z unikalnych obiektów

Skanowanie w środku

W przypadku dużych nieruchomości środek jest zwykle pusty. To świetna okazja, aby przejść do trybu panoram 360º , ponieważ panoramy nie są połączone z innymi skanami i w związku z tym nie będą częścią rzutu 3D.

Przy zwyk łych mniejszych nieruchomościach możemy normalnie skanować pomieszczenie w środku, na przykład jak kuchnię lub łazienkę. W tym przypadku mamy dwie opcje, to podzielenie przestrzeni na więcej mniejszych projektów albo skanować całość w pobliżu ścian i czas od czasu wykonywać skanu bliżej środkowej części przstrzeni

  1. Stwórz nowy model i zeskanuj to pomieszczenie
    • Tylko mały model z kilkoma skanami
    • Szybki i łatwy do osiągnięcia
    • Masz dwa lub więcej modeli do zarządzania w systemie swojej firmy
  2. Skacz z obwodu do góry i na środek
    • Utrzymuje wszystko w jednym modelu
    • Łatwiejsze do śledzenia w wewnętrznym systemie firmy
    • Skanowanie zajmuje więcej czasu

Jeśli wybierzemy drugą technikę, to postępujmy zgodnie wzoru, jak widzicie na ekranie, aby przejść od ściany do środku.

Korytarze

W przypadku powtarzających się, jednolitych i długich korytarzy (dłuższych niż 15 m) umieść znacznik April Tags albo unikalny obiekt na odległości około (4,5 m). Dodać także możemy unikalny znacznik na każdym końcu korytarza i dwa na środku w odległości ok. 40% i 60% naszego korytarza.

Obiekty te pomagają w dopasowaniu danych 3D, dzięki czemu aplikacja Matterport Capture nie „kompresuje” korytarza i nie powoduje, że jest on krótszy niż w rzeczywistości.

Podłogi

W przypadku bardzo dużych budynków, w których każde piętro jest puste i jednolite (np. Budowany wieżowiec), zalecane jest utworzenie nowego projektu dla każdego piętra .

Jeśli budynek nie jest zbyt duży, możemy zmieścić wszystkie podłogi w jednym projekcie przy połaczeniu ich za pomocą schodów.

Rozpocząć skan polecam od drzwi na klatkę schodową, podeprzeć otwarte drzwi i zeskanowac całe piętro. Po czym ostatni skan zrobić już na na klatce schodowej, jak widzicie na obrazku poniżej.

Następnie możemy zeskanować schody. Schody będą należeć do właśnie zeskanowanego chwilę temu piętra. Po wejściu na szczyt schodów trzeba dodać nowe piętro w aplikacji Capture i kontynuować skanowanie.

Podczas skanowania wielu pięter pamiętajmy, aby:

  • Skanować budynek i łączyć piętra za pomocą schodów, a nie windy.
  • Uważać na alarm pożarowy, żeby przez przypadek nie uruchomić go.
  • Jeśli budynek ma wiele klatek schodowych, zachowajmy prostotę i skanujmy tylko główne schody.

Porady do skanowania nieruchomości komercyjnych

Są niektóe części przestrzeni, które naprawdę wpływają na to, jak czujemy się w niej i Ostatecznie to one definiują kulturę firmy najemcy.

Oprócz zwykłych skanów dodajmy dodatkowy skan lub dwa przed ważnymi przedmiotami, na których odwiedzający będą chcieli przyjrzeć się bliżej. Na przykład:

  • Wspólne obszary, takie jak kawiarnia, pokoje do gier
  • Biura wykonawcze
  • Sale konferencyjne
  • Lobby
  • Pomieszczenia elektryczne czy telekomunikacyjne i serwerowe
  • Na dworze
    • możemy użyć panoram 360º, aby uchwycić takie rzeczy jak ogrody, jadalnie, tarasy, boiska itp.
    • Uchwycić warto też drzwi frontowe, budynek na zewnątrz i wszelkie oznakowania na ulicy jeżeli są.
Zeskaowaćj też łazienki, bo jeżeli nie skanujemy ich, to będziemy mieć dziury w widokach Rzutu 3D i 2D.

5. Skanowanie, podzielenie dużych nieruchomości i połączenie ich za pomocą Mattertagów

PRZEGLĄD

Skanowanie dużych, pustych przestrzeni o których rozmawialiśmy wcześniej jest możliwe dzięki specjalnym technikom skanowania i jedna z których to jest podzielenie powierzchni na parę projektów

Podziel na regiony i zeskanuj

  1. Musimy najpierw zrobić plan i określić, w jaki sposób podzielimy przestrzeń na regiony, jak np. na obrazku
  1. Zaznacz granice wizualnie jak widzicie.na przykładzie
    • Możemy do tego użyć farby w sprayu na ziemi lub taśmy kolorowej, aby zaznaczyć każdy region.

Dalej możemy skanować tak jak zwykle.

Weźcie pod uwagę czas skanowania i żywotność baterii aparatu . Być może będziecie musieli wrócić na drugi dzień.

Przetwarzanie dużych modeli (ponad 100 skanów) potrwa dłużej.

Teraz przejdźmy do tego, jak połączyć różne spacery za pomocą linków w znacznikach Mattertag™

Pamiętajmy, aby najpierw wykonać wszystkie podstawowe zmiany w Workshopie, o których będziemy rozmawiać w 4 module i przełączyc spacer w tryb publiczny.

Żeby połączyć region A z regionem C.

1. Otwórz Region C w jako normalnie spacer w przeglądarce

2. Przejdźmy na pozycję która graniczy z Regionem A

3. Obróć się w spacerze w stronę przeciwną od regionu A, żeby mieliśmy skierowany wzór w taki sposób, jak np z regionu A patrzymy na region C, jak widziecie na przykładzie, żeby mieliśmy bardziej płynną zminę spaceru 3D

4. Dalej w tym samym spacerze z regionem C (zwróćcie uwagę, że nie w workshopie) trzeba naciśnąć klawisz "U" na klawiaturze.

5. i Skopiować link, który nam wyświetli się.

  • Ten link przeniesie nas do tej dokładnej pozycji w spacerze z tą dokładną pozycją kamery.

6. Otwórz nową kartę lub okno w przeglądarce internetowej.

7. Uruchom Region A w warsztacie.

8. Utwórz znacznik Mattertag™ w regionie A na granicy między regionem C, jak na obrazku

9. W polu tekstowym „Szczegóły” wpiszmy „Przejdź do regionu C” .

10. Zmieńmy to zdanie w link , podświetlając go i naciskając przycisk łącza znajdujący się w prawym dolnym rogu tego pola.

11. Jako adres URL wklejmy długi link ostatnio skopiowany ze spaceru w regionie C.

12. Dalej klikamy przycisk Gotowe w workshopie.

13. Klikamy Publish w prawym górnym rogu, aby zastosować zmiany

Teraz możemy powtórzyć ten proces, ale w odwrotnej kolejności, żeby też mogliśmy prześć z regionu C do regionu A.

  1. i Powtórzmy ten proces na wszystkich granicach.
    • Każdy spacer 3D będzie w tej sytuacji miał osiem znaczników Mattertag ™, po dwa w każde, jak widzicie na obrazku.

I teraz możemy przejśc do kolejnego kroku, czyli weryfikacji

ponieważ przed udostępnieniem spaceru musimy sprawdzić, czy wszystkie linki działają .

6. Wiele pięter i schodów. Porady

Możemy rozpocząć skanowanie z dowolnego miejsca w obiekcie, ale najłatwiej jest rozpocząć skanowanie na najniższym piętrze i przejść w górę. Prostą zasadą jest, to że lepiej ustawić statyw z kamerą i upewnić się w stabilności od dołu.

Pamiętajmy, że zmienić start (początek) spaceru 3D możemy później w workshopie chmury Matterport.

Po zakończeniu skanowania pierwszego piętra czy parteru i przygotowaniu się do zeskanowania pięter powyżej, wykonajmy następujące czynności:

1. Zróbmy skan u dołu schodów

2. Przesuńmy kamerę w górę o 3-5 schodków

3. Po osiągnięciu szczytu schodów dotknijmy ikony pięter w oknie podglądu

4. W oknie, które zostanie otwarte, dotknijmy + Add new floor...

5. Wpisz nazwę nowej podłogi

6. i wciśnijmy przycisk Ready

Po utworzeniu nowej podłogi okno podglądu będzie puste . Jest to normalne, ponieważ nie zrobiliśmy jeszcze żadnego skanu na nowo utworzym piętrze. Pamiętajcie, że schody zawsze należą do podłogi poniżej .

Możeszmy takze przenosić skany na inne piętra

1. W oknie podglądu dotknijmy niebieskiego koła odpowiadającego konkretnemu skanowi, który chcemy przenieść

2. Kliknijmy „Move to floor”

3. W oknie, które zostanie otwarte, trzeba wybrać podłogę, na którą chcemy przenieść skan

Możemy też później wrócić do poprzedniego już zeskanowanego piętra i dodać do niego więcej skanów. Aby to zrobić wybierzmy piętro, do któreego chcemy wrócić, dotykając ikony Choose floor w oknie podglądu.

Wybierzmy nazwę piętra, do którego chcemy wrócić, a następnie kontynuujmy skanowanie. Ważne jest, aby wybrać odpowiednie piętro, ponieważ program Capture wykonuje dopasowanie danych 3D na podstawie piętra.

Inne wskazówki o których warto pamiętać:

7. Panoramy 360

1. Czym są panoramy 360º?

Panoramy 360° są podobne do skanów 3D, tyle że nie gromadzą ani nie przechowują danych 3D.

Oznacza to, że panoramy 360º nie są dopasowane (połączone) z innymi skanami. Ponadto nie wnoszą danych o głębokości 3D do widoku Rzutu 3D lub plaskiego rzutu 2D

Gdzie i kiedy mogę korzystać z panoram 360º?

  • Na zewnątrz, np. jak chcemy uchwycić basen, patio, taras i obszary, które są odłączone od reszty nieruchomości, jak skrzyżowanie w pobliżu lub parking czy garaż itp.
  • Obszary z jasnym światłem słonecznym. Światło słoneczne utrudnia gromadzenie danych o głębokości w celu dopasowania danych 3D warto wykonać panoramę 360 zamiast zwykłego skanu
  • Obszary bez danych 3D z albo które mają problem z dopasowaniem danych 3D np. jak środek pustego magazynu.

2. Przejdźmy do INSTRUKCJi jak dodać panoramę 360 do naszego projektu

I. Najpierw trzeba zrobić panoramę 360 ​​°

  1. Otwieramy program Matterport Capture na iPadzie lub iPhonie.
  2. Utwórz nowy projekt dotykając ikony plusa w prawym dolnym rogu ekranu.
    • Po utworzeniu nowego projektu możemy opcjonalnie dodać informacje adresowe.
    • Możesz także otworzyć już istniejący projekt i dodać do niego panoramy 360 °.
  3. Dalej przełączmy się na opcję „360 Views”, klikając ikonę 360° po prawej stronie.
    • Jeśli jest to nasza pierwsza panorama 360 °, panel podglądu będzie pusty.
  1. Upewnijmy się, że otoczenie nie zawiera żadnych przedmiotów, których nie chcemy widzieć na naszym spacerze 3D (takich jak zdjęcia osobiste, samochody lub zwierzęta domowe).
  2. Naciśnij przycisk „Capture 360 View”.
    • Kamera zacznie się obracać w taki sam sposób, jak podczas skanowania 3D.
  3. Pamiętajcie, żeby Wyjść poza pole widzenia kamery.
    • Po zakończeniu skanowania pojawi się komunikat „OK to MOVE CAMERA”.
    • Możemy zrobić tyle panoram 360 °, ile chcemy, ale musimy mieć co najmniej jeden skan 3D, aby przesłać swój projekt na chmurę Matterport.

II. Także możemy konwertować swój skan 3D, jeżeli występują błędy dopasowania danych 3D, jak widzicie na obrazku

III. Jak umieścić swoje panoramy 360º na projekcie w aplikacji Capture?

1. Najpierw otwórzmy opcję panoram 360º w aplikacji Capture 3D, aby wyświetlić podgląd złapanego obrazu (panoramy 360). Podgląd jest tylko próbką. To nie jest ostateczna jakość panoramy 360.

2. Następnie wybierzmy opcję "Place on Map" (umieść na mapie). Dalej Trzeba Stuknąć i przeciągnąć, aby umieścić panoramę 360º w stosunku do reszty pokazanych danych na minimapie/planie w aplikacji Capture 3D.

3. Na koniec przesuńmy palcem w lewo lub w prawo, aby obrócić/dopasować panoramę 360º. Upewnijcie się, że panorama jest odpowiednio umieszczona względem całego obiektu.

3. FAQ Panoramy 360

Często Zadawane Pytania

Czy mogę umieścić widoki 360º na przestrzeniach, które już przesłałem? Tak, możesz! Więcej o tym, będziemy rozmawiać w wideo dotycząco obróbki sapceru w Workshopie Matterport.

Czy widok 360º musi znajdować się na zewnątrz? Niekoniecznie. Widoki 360º są zwykle poza obiektem, ale w rzeczywistości mogą znajdować się w dowolnym miejscu. Zalecamy wykonywanie widoków 360º w momentach, gdy normalne skanowanie 3D jest trudne lub trudne do wyrównania. W przypadku niektórych miejsc, takich jak małe, zamknięte przestrzenie (szafy, pomieszczenia gospodarcze itp.), Możesz zostawić zamknięte drzwi do skanowania 3D, a następnie zrobić pojedynczy widok 360º w środku.

Czy to zastępuje rolkę Highlight Reel? Nie. Nadal możesz umieszczać widoki 360º w rolce Highlight Reel, tak jak wcześniej. Ta funkcja daje jeszcze więcej możliwości dostosowania wirtualnej wycieczki.

Czy mogę zrobić umieszczoną pozycję 360 Wyświetl pozycję początkową miejsca? Tak! Będziesz musiał zignorować ostrzeżenie i ostrzeżenie w warsztacie. Wybierz „Opublikuj mimo wszystko”. Te ostrzeżenia mają na celu zapobieganie „zablokowaniu” się widzów, którzy nie należą do tej wersji beta, w widoku 360.

Czy znaczniki widoku 360º mogą być umieszczane automatycznie? Czasami. Jeśli dane lokalizacji i orientacji są dostępne, program Capture podejmie próbę umieszczenia Widoku 360º w miejscu, które uważa za poprawne.

Zawsze należy sprawdzić pozycję i orientację (kierunek kompasu) względem reszty modelu 3D, aby upewnić się, że został on umieszczony poprawnie. W razie potrzeby przenieś w inne miejsce i odpowiednio obróć podgląd.

Jeśli używasz kamery Pro2, spróbujemy użyć danych GPS w każdym skanie. Czasami wysokiej jakości sygnał GPS nie jest możliwy, szczególnie w pomieszczeniach.

Jeśli używasz iPada z obsługą telefonu komórkowego w wersji Pro, spróbujemy również użyć danych o lokalizacji z iPada. Lokalizacja iPada może nieznacznie różnić się od położenia aparatu, zwłaszcza jeśli ukrywasz się przed aparatem zamiast iść za nim. Ponadto musisz zezwolić aplikacji iOS Capture na korzystanie z danych o lokalizacji iPada.

Czy mogę ukryć znaczniki widoku 360º w widoku Dollhouse lub planu piętra? Tak. Znaczniki widoku 360º można teraz dopasowywać, ukrywać lub usuwać w programie Showcase po ich przesłaniu. Umieść swoje widoki 360º w warsztacie.

Czy mogę ukryć markery 360º View w 3D Showcase? Tak. Aby ukryć znaczniki widoku 360º w 3D Showcase, musisz przejść do warsztatu i ukryć potrzebny widok 360º na liście „Skany 3D i widoki 360º”.

Czy mogę skopiować widok 360º z jednego modelu do drugiego w Capture? Jeszcze nie. Obecnie będziesz musiał otworzyć każdy model w aplikacji Capture, zrobić widok 360º, a następnie odpowiednio go umieścić.

Czy umieszczone widoki 360º wpłyną na schematyczne plany pięter, chmury punktów lub plik OBJ? Nie, widoki 360º nie przyczyniają się do żadnych aktywów pochodnych 3D.

Przechwyciłem widoki 360 ° w aplikacji Capture - dlaczego nie mogę załadować mojego modelu? Państwo musi mieć co najmniej jedno skanowanie 3D w ramach modelu w celu przesłania. Modele z widokami tylko 360 ° nie mogą być przesyłane. Zrób co najmniej jeden skan 3D i spróbuj przesłać ponownie.

Właśnie przesłałem model, ale nie widzę swoich widoków 360 ° - gdzie one są Wszystkie widoki 360 ° są dostępne po otwarciu modelu w trybie edycji na koncie w chmurze Matterport. Po otwarciu szuflady dla widoków 360 ° możesz przeciągnąć i upuścić je na mapie w żądanym miejscu.

Czy mogę jednocześnie zrobić skan 3D i widok 360 °? Nie - są to dwie zupełnie różne metody fotografowania, dlatego należy je robić osobno. Istnieją jednak pewne zastrzeżenia - jeśli na przykład spróbujesz wykonać skan 3D w świetle dziennym, możesz otrzymać błąd wyrównania. Jeśli tak się stanie, możesz zatrzymać obrazowanie 2D ze skanu i użyć go jako widoku 360 ° bez konieczności ponownego skanowania.

Czy mogę dodać widok 360 ° do istniejącej przestrzeni? Tak - o ile model jest nadal zapisany na iPadzie lub iPhonie. Otwórz model i dotknij przycisku Widok 360 °, aby uzyskać dostęp do Migawek 360 °, a następnie przeciągnij je do odpowiedniego obszaru w modelu. Następnie ponownie prześlij miejsce.

Za każdym razem, gdy prześlesz spację (nawet jeśli jest ona przesyłana ponownie ), stanie się ona zupełnie nowym identyfikatorem SID (identyfikator przestrzeni), a zatem zupełnie innym adresem URL. Adres URL udostępniania i wszelkie zmiany wprowadzone w edytorze Matterport będą musiały zostać ponownie wykonane.

Czy mogę rozmazać twarze w widoku 360 °?
Tak - włącz „Rozmycie twarzy” w aplikacji Capture podczas skanowania.

8. Zaznaczenie ważnych elementów

1. Czym są ważne elementy "Lustra, Okna i Przycinanie"

Lista, jak dokonać zaznaczenia ważnych elementów: https://support.matterport.com/hc/en-us/articles/208034957-8-Mark-Features#mark-windows-0-1

Oznaczanie luster, okien i przycinania w naszym projekcie jest kluczowym elementem tworzenia doskonałego spaceru 3D. Oznaczanie ważnych elementów po każdym skanie wykonanym w programie Capture może zmniejszyć problemy z dopasowaniem danych 3D i znacznie poprawić jakość gotowego spaceu 3D Matterport.

INSTRUKCJA

Zaznaczać ważne elementy pod czas skanowania nieruchomości potrzeba dla lepszej synchronizacji i łączenia pozycji między sobą

Jak zaznaczać lustra

Kamera Matterport nie widzi ani nie definiuje luster. Wynika to z faktu, że kamery 360 ° wykorzystują światło podczerwone do gromadzenia danych 3D, a lustra odbijają te światło podczerwone. Z tego powodu, gdy kamera przetwarza odbicie, wierzy, że po drugiej stronie lustra jest pomieszczenie. Może to prowadzić do poważnych problemów z dopasowaniem danych 3D skanowania.

Kiedy zaznaczamy lustro, mówimy aplikacji Matterport Capture, aby ignorowała to, co widzi po drugiej stronie lustra - zalecam natychmiastowe oznaczanie luster, gdy tylko kamera je zobaczy. Aby to zrobić, postępujmy zgodnie z instrukcjami poniżej.

  1. Trzeba Naciśnąć ikonę „Zaznaczenia” (w prawym dolnym rogu) w apliakcji Capture.
  2. Naciśnąć ikonę „Lustra”.
  3. W okienku podglądu dotknąć krawędzi lustra i przeciągnij na drugi koniec lustra.
  4. Oderwać palec od ekranu, aby zatrzymać pomiar.
    • Ważne, żeby etykietę "Front" skierować na wnętrze pokoju
    • Oznaczać lustro trzeba jak najszybciej, gdy pojawi się w oknie podglądu aplikacji
    • Pamiętajcie , że oznaczenia ważnego elemntu NIE usuwa kamery z obrazu panoramy.
    • Oznaczać lustro warto wzdłuż jego ramy, nieco nawet szerzej, niż jest same lustro, aby zapobiec rozpylaniu błędnych punktów
    • Jeżeli chcesz oznaczyć więcej luster wzdłuż jednej ściany, zróbmy to za pomocą tylko jednego markeru
    • Podczas skanowania trzeba zminimalizować powierzchnię lustra widoczną dla kamery.
    • W przypadku szerokich luster skanujmy blisko ściany na której znajduje się lustro, poruszać się trzeba małymi krokami, na przykład od 30 do 60 cm. Bliższe pozycje skanowania mają większą szansę na synchronizację.
    • W przypadku wąskich luster warto skanować po obu stronach lustra a nie bezpośrednio przed lustrem.

Jak zaznaczać okna

Pod czas skanowania Kamery nie widzą okien w taki sam sposób, jak ludzie - ponieważ okna są przezroczyste i kamera próbuje zebrać dane 3D z drugiej strony okna.

Kiedy zaznaczamy okno, mówimy aplikacji Capture, aby ignorowała to, co widzi na zewnątrz - obejmuje to trawę, drzewa, inne budynki, zaparkowane samochody itp.

  1. Aby zaznaczyc ważny element okna powinniśmy wykonać te same kroki co i dla luster

Wskazówki dotyczące pomiaru elementu okna

etykietę „Inside” trzeba skierować na wnętrze pokoju

    • Aby zmienić orientację, dotknijmy ikony „Okno” pośrodku linii i naciśnijmy „Change”.

linię okna warto zamieścić nieco poza ścianą

    • Jeśli twoja linia znajduje się zbyt głęboko w ścianie, wówczas część modelu 3D zostanie odcięta w widoku Dollhouse.

Polecam też, aby rozszerz naszą linię okna aby była dłuższa niż rzeczywiscie na minimapie - ponadto ważne jest, aby upewnić się, że linia nie obejmuje żadnych drzwi ani korytarzy.

Zaznaczać trzeba tylko okna na ścianie - oznaczanie okien na suficie lub dachu nie jest konieczne i czasami prowadzi do błędów w spacerze.

I ostatnią poradą dla okien, jest to warto grupować wiele okien w jedno, jeżeli znajdują się na jednej ścianie blisko obok siebie

Zaznacz element Przycinania

Narzędzie „Przycinanie” może eliminować rozpylone dane 3D. Żadne dane 3D, które istnieją poza oznaczeniem "przycinania", nie pojawią się w widoku rzutu 3D i rzutu 2D - dzięki czemu jest to niezwykle przydatnym narzędziem, którego można użyć do czyszczenia linii artefaktycznych i / lub poszarpanych krawędzi.

Żeby dodać ważny element przycinania trzeba wykonać krotki, jak poprzednio z lustrami czy oknami, czyli

  1. Naciśnąć ikonę „Zaznaczenia ważnym elementów” (w prawym dolnym rogu) w aplikacji Capture.
  2. Naciśnąć ikonę „Przycinania”.
  3. Umieścić linię wzdłuż ściany, skierowaną stroną "remove" w stronę danych 3D które chcemy usunąć.
  • Zawsze sprawdzajcie, czy etykieta „Remove” wskazuje dane 3D, które chcemy usunąć. Aby zmienić orientację etykiety dotknijcie ikony „Przytnij” pośrodku linii i wybierzcie „Swap Label”.
  • Upewnijcie się, że linia „przycinania” nie przecina się z żadnymi skanami - ponieważ punkty skanowania zastąpią oznaczenie przycięcia, co może prowadzić do problemów. Dlatego zawsze umieszczajcie linię „Przytnij” obok punktów skanowania.
  • Umieśczać ważny element przycinania trzeba zzewnątrz ściany, aby uniknąć przycięcie samej ściany
  • Zazwyczaj oznaczenie "przycinanie" nie jest tak ważne, jeżeli mamy dobrze zaznaczone elementy "luster" i "okien"
  • a i jeszce zapomniałem o bardzo ważnej rzeczy, to jest to, że pojedynczego elementu "przycinania" nam wystarczy i nie jest konieczne rysowanie ramki wokół treści, które chcemy usunąć, bo ja tak właśnie na początku robiłem, rysowałem ramkę dookoła

9. KOMUNIKATY O BŁĘDACH

1. No Alignment - brak danych 3D albo błąd dopasowania danych 3D w projekcie aplikacji Capture.

Poprawić dopasowanie danych 3D możemy za pomocą

  • Oznaczenia luster, jak tylko pojawią się w oknie podglądu n aminimapie.
  • Zmniejsz odgległość pomiędzy pozycjami
  • Nie przemieszczac mebli i nie otwierać czy nie zamykać drzwi po rozpoczęciu skanowania.

2. Not Enough 3D Data - za mało danych 3D.

Skanowanie na zewnątrz i skanowanie pod świetłem słonecznym nie rejestruje wystarczającej ilości danych 3D, aby poprawnie dopasować skany 3D między sobą, w tej sytuacji najlepiej użycie trybu panoram 360°.

3. Camera Unstable - kamera niestabilna

Trzeba powtórzyć skanowanie, ten problem mówi o tym, że statyw był niestabilny pod czas skanowania.

4. Low Overlap - "niskie nakładanie się"

Nakładanie się to ilość danych, które skan nowy synchronizuje ze skanami w pobliżu.

Aby zwiększyć overlap (nakładanie się) trzeba umieszczać skany bliżej , najlepiej w odległości od 1,5 do 2,5 m.

Pamiętacie, że z pozycji każdego nowego skanu powienien być widoczny ostatnio zrobiony skan.

5. Low Certainty - niska pewność

Występuje kiedy otoczenie jest bardzo symetryczne. Wynika to z faktu, że aplikacja może mieć więcej niż jedej skan do umiesczenia w tym miejscu.

W przypadku dużych, symetrycznych pomieszczeń spróbujcie stopniowo skanować wzdłuż granic pomieszczenia.

6. Camera Calibration - kalibracja kamery

W niektórych przypadkach kamera może ponownie chcieć kalibracji podczas skanowania.

Jeśli tak się stanie, zaleca się ponowne wykonanie poprzedniego skanu, aby uzyskać najlepszą jakość dla aktualnego skanu.

10. Przesłanie i Przetwarzanie

1. Jak przesłać projekt?

Zwracam uwagę na to, że Najlepiej przesyłać swoje projekty po powrocie do domu lub biura (zamiast korzystać z sieci komórkowej) - zawsze starajcie się używać stabilnego połączenia WiFi podczas procesu przesyłania.

Żeby przesłąc projekt najpierw trzeba Podłączyć swoje urządzenie iOS do zewnętrznej sieci Wi-Fi, zwykłego internetu

2. Otworzyć aplikację Matterport Capture i zalogować się na chmure Matterport

    • Jeśli mamy więcej niż jedno konto, upewnić się, że jesteśmy zalogowani na odpowiednie konto.

3. Otwórzmy model, który chcemy przesłać w aplikacji Capture

4. Dalej trzeba Stuknąć ikonę Chmurki w prawym górnym rogu ekranu

6. Wybrać chmurę powiązaną z kontem, do której chcemy wysłać swój projekt i zaznaczyć ocję blurowania twarzy

7. Po czym naciśnąć przycisk Upload

    • Nie zamykajcie aplikacji podczas przesyłania projektu, Poczekajcie na zakończenie przesyłania
    • Po czym Matterport Cloud rozpocznie przetwarzanie skanów w kompletny spacer 3D.
    • Czas przetwarzania różni się w zależności od liczby skanów, poziomu skomlikowania projektu i liczby innych projektów w kolejce na przetwarzanie.
    • Dla porównania model Matterport z 200 skanami zajmuje zwykle osiem godzin.
    • Po tym gdy tylko zostanie projekt przetworzony Otrzymamy wiadomość e-mail z linkiem do naszego spaceru 3D,
    • Uzyskać dostęp do przesłanego miejsca w dowolnym momencie możemy logując się do chmury Matterport!

Czy możemy wprowadzić zmiany w projekcie po przesłaniu jego do Matterport Cloud?

Tylko jeśli model nadal istnieje w aplikacji Matterport Capture - jeśli tak, to możemy go zmienić lub edytować wszystkie oznaczenia ważnych elementów, dodać lub usunąć skany i przesłać ponownie do Matterport Cloud! Możemy wielokrotnie przesłać ten sam model lub duplikaty modelu bez dodatkowych opłat po czym przetworzy się nam całkowicie nowy spacer z nowym linkiem

Jeśli usunęliśmy projekt z aplikacji Capture , to nie możemy dodawać nowych skanów ani zmieniać żadnych oznaczeń w modelu. Oznacza to, że będziemy musieli ponownie zeskanować przestrzeń i przesłać jej do chmury Matterport jako nowy model. Zawsze Zachowujcie ostrożność podczas usuwania modeli w programie Matterport Capture.

Opłata za przetwarzanie naliczana jest tylko wtedy, gdy spacja została pomyślnie przetworzona . Na przykład, jeśli prześlemy projekt o 21:30 31 stycznia, przetworzenie go może potrwać kilka godzin i zakończy się powodzeniem dopiero na początku 1 lutego. To by się wtedy liczyło za twoje lutowe użycie.

3. Jak skopiować lub powielić nasz projekt w aplikacji capture?

Otwórzmy aplikację Matterport Capture i przejdźmy do ekranu głównego. Dalej trzeba stuknąć przycisk "Select" w prawym górnym rogu.

Wybrać projekt lub kilka projektów, które chcesz powielić.

Stuknąć opcję Duplicate, aby utworzyć kopię wybranych projektów.

Możemy teraz edytować kopię - dodawać / usuwać oznaczenia i / lub dodawać / usuwać skany - a następnie przesłać tę kopię na chmurę.

Możemy przesłać zduplikowany projekt bez dodatkowych opłat za przetwarzanie. Opłata zostanie naliczona tylko jeden raz za przetworzenie oryginalnego modelu.

Model pojawi się jako całkowicie nowa spacer 3D na naszej chmurze

Reapload - ponowne przesyłanie pliku

Dodatkowe opłaty przy powtórnym przesłaniu projektu: https://support.matterport.com/hc/en-us/articles/208369698-Does-it-cost-extra-to-reupload-a-model-

  • Co jeżeli chcę wprowadzić zmiany do spaceru, zeskanować dodatkowe pozycję czy zmienić ważny element?
  • Możesz dopasowywać ważne elementy (lustra, okna, przycinanie) lub dodawać / usuwać skany, a następnie ponownie ładować bez dodatkowych opłat.
  • Ponowne przesłanie będzie wymagać ponownego edytowania w Workshopie Chmury Matterport, jak np. ustawienie pozycji początkowej lub tworzenie znaczników Mattertag™
  • Małe zmiany ważnych elementów lub usunięte skanów mogą być przesyłane bardzo szybko.
  • Ponowne ładowanie dużych projektów może znacznie wydłużyć czas przetwarzania.

Processing - przetwarzanie

  • Przesłane projekty pojawią się w Chmurze Matterport Cloud (my.matterport.com) ze statusem "Processing".
  • Otrzymasz wiadomość e-mail, gdy Spacer 3D Matterport będzie gotowy do użycia.
  • Czas przetwarzania zależy od liczby skanów.
    • Test Models - Projekt Testowy (1 lub 2 skany) przetwarza się w kilka minut. Projekty Testowe przetwarzają się za darmo.
    • Small Models - Małe projekty (od 3 do 100 skanów) są przetwarzane w ciągu kilku godzin (zazwyczaj).
    • Large Models - Duże projekty (od 101 do 200 skanów), na nich potrzebujemy nawet do 24 godzin. Koszt przetwarzania dużych projektów dwa razy większy od małych projektów.
    • Extremly Large Jobs - bardzo duże projekty (więcej, niż 201 skan) mogą być przesłane na chmurę, ale nie są one obsługiwane. Mogą nie zostać przetworzone lub mogą działać bardzo wolno podczas przeglądania.

Billing - rozliczenie. Cena obróbki. Jakie sa koszty?

Odwiedź my.matterport.com (https://my.matterport.com/), aby zobaczyć historię przetwarzania. Projekty testowe, duplikaty i ponownie przesłany ten sam projekt są bezpłatne.

Odwiedź my.matterport.com/settings/account/billing (https://my.matterport.com/settings/account/billing), aby zmienić abonament chmury lub informacje o karcie kredytowej. Tylko właściciel konta lub osoba upoważniona do rozliczeń mogą uzyskać dostęp do tej strony.

11. VISUAL ALIGNMENT - DOPASOWANIE WIZUALNE

Co to jest ASSISTED ALIGNMENT?

ASSISTED ALIGNMENT (bliżej do języka polskiego możemy to przetłumaczyć, jako Dopasowanie Wspomagane), ułatwia nam to skanowanie w miejscach, w których zwykle trudno jest uzyskać dobre dopasowanie i synchorizację danych 3D miejsc o pustej lub powtarzalnej architekturze .

Na przykład:

  • Otwarte obszary, takie jak puste fabryki, puste magazyny, puste centra kongresowe, sale balowe itp.
  • Długie jednolite korytarze często spotykane w szkołach, hotelach i wypożyczalniach
  • Jednolita i powtarzalna architektura, na przykład bardzo równomiernie rozmieszczone kolumny itp.

Zwykle trudno jest uzyskać dobre dopasowanie danych 3D w tych miejscach, ponieważ nowy skan nie ma możliwości uchwycić dane 3D lub nowy skan wygląda zbyt podobnie do poprzedniego skanu.

Jak korzystać z Assisted Alignment?

Aby skorzystać z Assisted Alignment, musimy wydrukować znaczniki, takie jak pokazane na ekranie, a następnie przykleić je w kluczowych lokalizacjach naszego obiektu. Przed skanowaniem sprawdzić, czy przełącznik Assisted Alignment jest włączony w aplikacji Capture

Aby włączyć Assisted Alignment w Matterport Capture

  1. trzeba naciśnąć przycisk „Więcej” w lewym górnym rogu ekranu.
  2. W wyświetlonym oknie dotknąć „Ustawienia i prywatność”.
  3. W „Assisted Alignment” przełącz przełącznik na „On”.

Co robi Assisted Alignment

Podczas skanowania aplikacja Matterport Capture sprawdza obrazy panoramiczne 2D i rozpoznaje te znaczniki. Aplikacja Capture wykorzystuje następnie informacje wizualne, takie jak rozmiar i położenie znacznika, aby pomóc zeskanować pozycję w pobliżu , a następnie używa informacji o głębokości, aby precyzyjnie dopasowac dane 3D.

Znaczniki pojawią się w końcowym spacerze 3D i nie mogą być edytowane czyli nie mozemy ich usunąć. Jeśli robimy spacer głównie dla danych 3D, takich jak chmura punktów, nie stanowi to żadengo problemu.

AleJeśli zależy nam na jakości wizualnej spaceru 3D, polecam używać odpowiednich obiektów 3D, takich jak rośliny, krzesła czy pudełka

Assisted Alignment with Matterport jest oparty na April Tags z APRIL Lab na University of Michigan . Specjalne podziękowania dla profesora Olsona i jego zespołu.

INSTRUKCJE

I. Jak użyć znaczników April Tags

  1. Najpierw trzeba ich pobrać. Ten materiał będzie wam dostępny jako materiały do pobrania w tym module
  2. Drugim krokiem będzie Wydrukowamnoe w skali 100% na papierze A4
  3. Pamiętajcie, że nie możemy powtórnie używać znaczników w jednym projekcie

II. Po drugie trzeba przykleić nasze znaczniki.

    • powinne być umieszczone na wysokości oczu i oddalone od siebie o około 15 5 metrów, mogą byc także umieszcznoine na podłodzę ale w tej sytuacji aplikacji będzie ich trudniej rozpoznać

2. Wybierz kolejność umieszczenia znacznika

    • Znaczniki można umieszczać i skanować w dowolnym porządku - należy jednak pamiętać, że nie można ponownie używać lub przenosić znaczników po ich umieszczeniu.
      • Na Przykład: Jeżeli Wydrukowaliśmy dziesięć znaczników i zeskanowaliśmy ich wszystkie dziesięć to po zeskanowaniu nie można odklejać znacznik # 1 i przenieść go w nowe miejsce - to dezorientuje aplikację Capture i może zepsuć skan . Zamiast tego lepiej wydrukować nowe znaczniki (np. # 11 - # 50) i umieścić je w dodatkowo

Dalej możemy rozpocząć skanowanie jak zwykle ale ekspereetując z maksymalną odległością, ponieważ jeśli standardowa odległość między pozycjami powinna być ok 2 metrów, w przypadku z April Tags skany możemy wykonać nawet na odległości do 5-6 metrów

12. KAMERA LEICA BLK360

Wprowadzenie

Leica BLK360 to skaner laserowy zbudowany i sprzedawany przez kompanię Leica. Możemy użyć go z aplikacją Matterport Capture, aby stworzyć spacer 3D Matterport, który później możemy udostępniać online.

Kiedy powinniśmy używać jakiego urządzenia?

kamera Matterport Pro2 W porównywaniu ze skanerem Leica BLK360. to Wysokiej jakości zdjęcia, szybkość i wydajność podczas poruszania się w obszarach gęstych wymagających wielu skanów.

Natomiast Leica BLK360 - super nadaje się do Szerokich otwartych przestrzeni - pustych magazynów, bardzo wysokich sufitów i dużej odległości między skanami.

BLK 360 doskonale radzi sobie ze skanami na zewnątrz i jasnym oświetleniem czy światłem słonecznym w miejscach, w których kamera Matterport nie daje rady.

Przygotowanie do skanowania

Zamontujmy skaner na statywie, tak jak kamerę Matterport. Użyjmy do tego specjalnego uchwytu (szybkozłączki).

Połączmy się z BLK360 przez WiFi, jak i w przypadku kamery Matterport. Hasło do Leica BLK360 znajduje się przy baterii.

Wybierzmy odpowiednie ustawienia skanowania. Ma to zasadnicze znaczenie dla skutecznego korzystania z Leica BLK360. Dwa ustawienia wpływają na jakość każdego skanu i tym samym na czas przechwytywania:

  • HDR - to szeroki zakres dynamiczny. Wyższe ustawienia oznaczają lepszą jakość ujęć panoramicznych.
  • Scan Density - to Gęstość skanowania. Gęstość chmury punktów 3D. Wyższe ustawienia gromadzą więcej danych głębokości 3D, ale skanowanie trwa dłużej.

Ogólnie, tzn., że wyższe ustawienia oznaczają lepszą jakość wyników, ale skanowanie potrwa dłużej.

Skanowanie i Dopasowanie danych 3D (Scanning & Alignment)

Skany BLK360 pojawiają się na minimapie jako zielone kwadraty.

Podczas dopasowania danych 3D do skanów Matterport, trzeba ustawić skaner Leica BLK360 w odległości 2 metrów od najbliższego skanu Matterport, aby prawidłowo dopasować dane 3D.

Eksportowanie danych 3D

Każdy skan Leica BLK360 wykonywany za pomocą Matterport jest importowany do aplikacji Matterport Capture 3D i automatycznie dopasowywany z poprzednimi skanami.

Możemy również uzyskać dostęp do oryginalnych danych skanowania bezpośrednio z samego urządzenia Leica BLK360. Możemy także ręcznie wyeksportować dane 3D z urządzenia i pracować ze skanami w Recap Pro

Wyświetlanie naszych przestrzeni

Projekty ze skanami Leica BLK360 są zwykle większe (więcej zeskanowanej powierzchni i większe rzuty 3D), niż modele skanowane za pomocą kamery Matterport czy kamer panoramicznych.

Dlatego podczas przeglądania i eksplorowania tych spacerów w 3D Showcase zalecane jest korzystanie z najmocniejszego dostępnego komputera i wysokiej prędkości internetu

13. INNE

Znane problemy

1. Skanowanie na zewnątrz i ścieżki do domków gościnnych

Scanning Outside & Paths to Guest Houses

Skany na zewnątrz często nie dopasowują się do poprzednio wykonanych skanów. Użyj panoram 360°.

Używanie trybu skanowania do skanów na zewnątrz (takich jak ścieżka do odłączonego domku) nie obsługuje się Matterportem.

Jeśli jednak podejmiesz decyzję to zrobić, oto kilka wskazówek:

  • Najpierw zeskanuj CAŁOŚĆ wewnątrz budynku, zduplikuj model i następnie rozpocznij skanowanie na zewnątrz.
    • Obszary zewnętrzne, takie jak patio (nawet jeśli są małe, jeden lub dwa skany), powinny być skanowane na samym końcu, po całkowitym zeskanowaniu wnętrza nieruchomości.
  • Skanuj gdy słonce akurat zachodzi za horyzont lub gdy słońce znajduje się już poniżej horyzontu.
  • Skróć odległości między skanami.
  • Dodaj dodatkowe obiekty (wazon, krzesło itp.) lub AprilTags, aby stworzyć unikatowość dla łatwiejszego dopasowania danych 3D.
  • Opuść statyw do wysokości ok 1.2 m.
  • Użyj ważny element przycinania, aby przyciąć nadmiar danych 3D na planie podglądu w aplikacji Capture 3D.

2. Co zrobić z drzwiami podczas skanowania

Otwarte czy zamknięte?

Drzwiczki powinny być stale otwarte lub stale zamknięte przez cały czas skanowania. Ma to na celu uniknięcie problemów z wyrównaniem i zapewnienie łatwej nawigacji.

Użyj ograniczników drzwi, aby mieć pewność, że drzwi pozostaną otwarte przez cały czas skanowania na miejscu.

Przed i po progu

Wykonaj skanowanie tuż przed progiem (od 2 do 3 stóp lub 60 do 90 cm) i ponownie tuż po progu .

Skanowanie na środku drzwi może prowadzić do widocznych zniekształceń w widoku wnętrza.

Naprawianie zablokowanych drzwi

Jeśli drzwi zostaną zamknięte w jednym skanie, a otwarte w innym, drzwi mogą stać się częścią siatki 3D w przestrzeni Matterport. Może to tworzyć zablokowane ścieżki, uniemożliwiając użytkownikom dostęp do określonej części modelu.

Możesz rozwiązać ten problem za pomocą znaczników przycinania.

  1. Znajdź zablokowane przejście w aplikacji Capture.
  2. Dodaj dwa znaczniki wykończenia po obu stronach drzwi .
    • Powinny one stawić czoła sobie, jak pokazano poniżej.
  3. Ponownie załaduj model.
    • Pamiętaj, że ponowne ładowanie już przetworzonych miejsc jest bezpłatne.

Innym sposobem rozwiązania tego problemu jest usunięcie skanów.

  1. Zduplikuj model w programie Matterport Capture.
  2. Usuń skany, które pokazują zamknięte drzwi.
  3. Ponownie zeskanuj obszar przy otwartych drzwiach .
  4. Prześlij model ponownie.

3. Błędy podczas przycinania

Aby wyjaśnić tę koncepcję, załóżmy, że chcemy „przyciąć” nadmiar danych na skanie poniżej.

Umieszczając znaczniki przycinania, unikaj umieszczania ich nad górnymi punktami skanowania (ponumerowane ikony skanowania pojawiające się w Capture) - jeśli umieścisz znacznik przycinania nad punktem skanowania, znacznik zostanie zignorowany.

Ponadto, jeśli obszar modelu, który „przycinasz”, ma w sobie punkty skanowania, te punkty skanowania będą miały pierwszeństwo przed oznaczeniami przycinania i model nie zostanie odpowiednio przycięty. Odwołaj się do przykładowych zdjęć poniżej.

Jest to niewłaściwy sposób korzystania z narzędzia Przycinanie, ale zdarza się często. To konkretne przycięcie nie działałoby, ponieważ obszar przed (po prawej stronie) linii ma dodatkowe punkty skanowania.
W takim przypadku znacznik dzielący jest skierowany w obszary skanowania bez punktów skanowania - jest to dobry przykład przycinania.

4. Informacje osobiste i prywatne

Po przechwyceniu i przetworzeniu nie można edytować zdjęć panoramicznych 2D w 3D Showcase. Jeśli nie chcesz, aby coś pojawiało się w 3D Showcase, możesz:

  • Wcześniej ukryj lub usuń tę rzecz na miejscu pod czas skanowania obiektu.
  • Przykryj ściereczką/ręcznikiem lub dużym papierem ozdobnym
  • Ukryj skan później w Workshopie Matterport.
  • Nie skanuj tego obszaru nieruchomości.
  • Wybierz rozmycie twarzy podczas przesyłania.

5. Glosariusz

Skan 3D (3D Scan)Pojedynczy obrót kamery, który rejestruje zarówno zdjęcia panoramiczne 2D, jak i dane głębokości 3D. Skany 3D są dopasowane (łączone) ze sobą, aby zmapować obiekt który skanujesz. Skany 3D z kamery Matterport są wyświetlane jako niebieskie kółka w okienku podglądu aplikacji Capture 3D, a skany 3D z Leica BLK360 pojawiają się jako zielone kwadraty.

3D Showcase (Prezentacja 3D)
Internetowy odtwarzacz internetowy dla użytkowników, którzy chcą przeglądać spacery Matterport. Użytkownicy mogą również eksplorować Spacery Matterport offline za pośrednictwem aplikacji Matterport 3D Showcase na iOS (https://appsto.re/us/mEjT_.i).

360° View (Panoramy 360°)
Panoramy 360° rejestrują zdjęcia panoramiczne 2D, takie jak skanowanie 3D, ale nie rejestrują danych głębi 3D. Użyj panoram 360º na zewnątrz, przy jasnym świetle słonecznym lub w pustych / dużych / otwartych obszarach. Panoramy 360º nie są domyślnie dopasowane (łączone) z innymi skanami, ale można je ręcznie umieścić, aby były połączone ze spacerem 3D. Panoramy 360º nie wnoszą danych o głębokości 3D do widoku Dollhouse (rzutu 3D) i do rzutu 2D obiektu.

Alignment (Dopasowanie danych 3D)
Prawidłowe umieszczenie skanu 3D w projekcie. Aplikacja Capture 3D korzysta z danych głębokości, aby dopasować lub połączyć nowy skan względem poprzednich skanów. Aplikacja Capture najpierw próbuje dopasować nowy skan z ostatnio zrobionym skanem. Następnie próbuje dopasować z innymi skanami na bieżącej poziomie, a na koniec próbuje wyrównać ze skanami na innych piętrach.

Certainty (Pewność)
Oznacza jak skan 3D jednoznacznie lub poprawnie dopasowany do całego obiektu. Środowiska symetryczne, takie jak długie korytarze, mogą powodować wyświetlanie komunikatów o błędach niskiej CERTAINTY (pewności), ponieważ istnieje więcej niż jeden sposób dopasowania skanu.

Geometry (Geometria)
Dane dotyczące głębokości i orientacji zebranej podczas skanowania. Pomaga to zbudować i wyrównać spacer Matterport.

Location (Lokalizacja)
Dane lokalizacji oparte na GPS zebrane podczas skanowania, które pomagają zlokalizować i zorientować Spacer Matterport. Dostępne w kamerze Pro2 i / lub z urządzeniem iOS obsługującym sieć komórkową.

Matterport Cloud (Chmura Matterport)
Oprogramowanie online jako produkt do obsługi spacerów Matterport. Znany również jako my.matterport.com (https://my.matterport.com/). Stąd możesz udostępniać i zarządzać spacerami, a także edytować takie rzeczy, jak pozycja początkowa, robić Mattertagi (znaczniki), tworzyć rolkę z miniaturami Highlight Reel i wiele więcej.

Spacer Matterport (Matterport Space)
Ostatnia przetworzona przestrzeń dostępna online w my.matterport.com. Zasadniczo masz jedno miejsce na jedną nieruchomość. Prezentacja 3D służy do eksploracji spacerów Matterport.

Model (Projekt)
Zbiór skanów 3D i panoram 360º w aplikacji Capture 3D. Model, który jest przesyłany i przetwarzany staje się spacerem Matterport.

Overlap (Nakładanie się)
Stopień, w jakim skanowanie 3D udostępnia dane 3D (geometrię) sąsiednim skanom.

Preview Pane (Panel podglądu)
Widok z góry modelu pokazujący pomyślnie dopadowane skany 3D w projekcie. Nazywany również „minimapą”.

Processing (Przetwarzanie)
Algorytmy komputerowe w chmurze Matterport, które tworzą spacer 3D za pomocą skanów z aplikacji Capture 3D.

Spray (Rozpylanie)
Niekompletna i niepożądana geometria 3D, która pojawia się jako postrzępione krawędzie lub rozsypane kropki z danymi 3D. Spray może wystąpić w pobliżu drzwi, okien, luster itp. Użyj ważny element przycinania, aby ukryć spray z ostatniego spaceru Matterport.

Visual Alignment (Dopasowanie wizualne)
Zmniejsz problemy z wyrównaniem pustych i powtarzających się obiektów, dodając April Tags do swojego spaceru przed skanowaniem. April Tags to czarno-białe symbole, które wyglądają jak kody QR. Pobierz je online z Matterport, wydrukuj je i dodaj do swojego obiektu przed skanowaniem. Podczas skanowania aplikacja Capture 3D rozpoznaje te kody i łączy je z danymi 3D, aby poprawnie dopasować skany. Odwiedź Centrum pomocy, aby dowiedzieć się więcej. (https://support.matterport.com/hc/en-us/signin?return_to=https%3A%2F%2Fsupport.matterport.com%2Fhc%2Fen-us%2Farticles%2F115007423487)