AM-Scenariusz
July 8, 2020

4. Chmura Matterport. Szczegóły 1.

1. Przegląd dodatkowych materiałów marketingowych, które możemy pobrać ze spaceru 3D w chmurze Matterport

Jeśli chcesz po prostu używac spaceru 3D w trybie offline, sprawdź moduł o bezpłatnej aplikacji 3D Showcase na iOS na iPada i iPhone'a. Możesz również pobrać swoje Spacery VR i przeglądać je lokalnie za pomocą aplikacji Matterport VR na Android i iPhone.

Jeśli chcesz utworzyć lokalną kopię zapasową z dowolnego powodu, oto lista wszystkich zasobów Matterport, które możesz pobrać i przechowywać lokalnie.

Klienci AEC (architektura, inżynieria lub budownictwo) mogą skorzystać się z tych usług jako część Twojego pakietu usług.

Teraz przejdźmy do najważniejszego modułu, chmury Matterport w szegółach, czyli edycji spaceru 3D. Porozmawiamy na początku o tym, jakie są nam dostępne dodatkowe materiały marketingowe, które możemy pobrać ze spaceru 3D w chmurze Matterport i o tym, jak edytować nasz spacer 3D, robić zdjęcia 2D, panoramy 360, jak ustawiać zdjęcie głównie, jak usuwać pozycję i wiele więcej.

W tym module będą krótkie filmiki z instrukcją do każdej dostępnej opcji edycji spaceru, żeby zawsze na szybko można było wrócić i pomoc sobie w konkretnym działaniu pod czas tego procesu

Rozpoczniemy od dostępnych materiałów

Pierwsze, to zdjęcia 2D

  • Możemy robić nielimitiwaną ilość prostych, płaskich zdjęć 2D w spacerze Matterport i używać ich zarówno do drukowania, jak i do zamieszczania w mediach społecznościowych.

Drugie, to Panoramy 360º

  • Zarówno, jak i zdjęcia 2D możemy ich zrobić i pobrać tyle ile chcemy.
  • Panoramy 360º to są sferyczne zdjęcia panoramiczne, które świetnie się sprawdzają pod czas zamieszczania na Facebooku czym wywołują więcej zainteresowania w naszej grupy docelowej.
  • Otworzyć i przeglądać ich możemy za pomocą specjalnych portali czy aplikacji do edycji i przeglądania obrazów 360º, takie jak Pano2VR czy momento360.com.

Trzecia rzecz, to Wideo Teasery 3D

  • Możemy ich pobrać w formacie MP4 lub GIF, które pokazują nam szybki podgląd nieruchomości.
  • Prześlać te krótkie filmiki możemy do mediów społecznościowych, takich jak Facebook i Twitter, Instagram itp. do tego aby zwiększyć zainteresowanie w przyszłych użytkowników naszego spaceru 3D.

Płaskie profesjonalne rzuty 2D

  • Jest to u Matterport dodatkowo płatna usługa
  • Są idealne dla osób, które chcą bardziej tradycyjnego widoku z góry.
  • Zamówić tę usługę można online przez chmurę Matterport. Dostarczony materiał będzie zazwyczaj w ciągu dwóch dni roboczych.

Plik OBJ - czym w ogóle są?

  • Matterport łączy dane 3D z danymi wizualnymi 2D, aby utworzyć teksturowaną siatkę 3D, która właśnie jest plikiem OBJ. Wykorzystywany taki plik OBJ Matterportem jest do tego aby utworzyć widok Rzutu 3D w 3D Showcase.
  • Plik OBJ nie jest konieczny dla większości użytkowników, ponieważ zazwyczaj potrzebujemy go tylko, jeżeli skanujemy obiekty budowy czy deweloperki, gdy potrzebujemy stworzyć wizualizację konkretnego obiektu.
  • Żeby otworzyć taki plik polecane są programy Maya, 3D Studio Max lub Meshlab. W przypadku Mayi może być konieczna konwersja OBJ do pliku FBX. A jeśli wolimy SketchUp, to potrzebujemy wtyczki do importowania obiektów OBJ.
  • Pliki OBJ Matterporta mają skalę 1 jednostka = 1 metr. Konieczne może być zaktualizowanie skali w oprogramowaniu 3D lub przeskalowanie projektu po jego załadowaniu.

Dalej przejdźmy do chmury punktów

  • Ta opcja przeznaczona jest dla klientów architektury, inżynierii i budownictwa.
  • Otwórzyć pliki tego typu możemy w programach Recap, Revit lub AutoCAD
  • W pełni automatyczna rejestracja chmury punktów dla wszystkich skanów i pokolorowanych na podstawie zdjęć panoramicznych 360º z dokładnością pomiaru do 1% od rzeczywistego rozmiaru.

Także dostępne nam jeszcze są obrazy planu piętra w wysokiej rozdzielczości i odbity obraz planu sufitu

  • Przeznaczone te dwie opcji są dla klientów architektury, inżynierii i budownictwa również.
  • Za pomocą tych planów możemy uzyskać szybki widok z góry naszego spaceru i wszystkiego, co się w nim znajduje a także w przypadku planu sufitu możemy otrzymać szybki widok wszystkiego na suficie w pionie, żeby zobaczyć wały wentylacyjne, okablowanie, hydraulikę, izolację itp.
  • Użyć możemy również w programach 3d Max, Maya lub innym oprogramowaniu związanym z 3D

Odbity obraz planu sufitu

  • Ta opcja przeznaczona jest dla klientów architektury, inżynierii i budownictwa.
  • To samo co plany pięter w wysokiej rozdzielczości, ale szybki widok wszystkiego na suficie w pionie.
  • Zobacz wały wentylacyjne, okablowanie, hydraulikę, izolację i wiele innych.

I. Obróbka spaceru 3D

2. USTAW POZYCJĘ STARTOWĄ

Wykład nr 2, to, jak ustawić pozycję startową spaceru 3D czy zdjęcie główne.

WPROWADZENIE

Pozycja startowa określa miejsce rozpoczęcia wirtualnego spaceru 3D - pozycję tę można w dowolnym momencie zaktualizować dla swojej wygody, a także użyć jako obraz główny naszego spaceru 3D czyli miniaturę pojawiającą się przed pełnym załadowaniem spaceru 3D.

Gdzie możemy ustawić pozycję początkową?

  • Może być to każda zeskanowana pozycja w widoku wewnątrz.
  • Także jako początek spaceru możemy ustawić widok rzutu 3D czy płaskiego rzutu 2D
  • i umieszczoną w spacerze panoramę 360º, ona również może posłużyć jako miniatura główna przed załadowaniem spaceru 3D.

Pamiętajcie, aby zmienić pozycję początkową, musisz mieć uprawnienia administratora lub redaktora w chmurze Matterport i jeżeli nie jesteśmy właścicielem konta, to o taką rolę musimy poprosić.

INSTRUKCJA, jak ustawić pozycję startową

1. Najpierw powinniśmy uruchomić Workshop Matteport

    1. Żeby to zrobić, trzeba przejść ma stronę my.matterport.com.
    2. Znaleźć spacer, który chcemy edytować.
    3. Kliknąć przycisk Edit Space.

Zwróćie uwagę, że tryb edycji do niedawna można było otworzyć tylko na laptopach i komputerach stacjonarnych ale od niedawna została nam dostępna ta ocja również na tabletach i smartfonach tylko polecić edytować spacer 3D na urządzeniach mobilnych nie mogę wam, ponieważ już spotkałem się z tym, że pod czas obróbki zabrakło na urządzeniu, po prostu pamięci operacyjnej i strona załadowała się ponownie, przy czym dane nie zostały zachowane i musieliśmy wszystko robić od zera.

2. Dalej możemy przejść właśnie do ustawienia lub aktualizacji naszej pozycji początkowej

  1. Żeby to zrobić trzeba znaleźć żądany widok i kąt.
    • Pozycję początkową można ustawić w praktycznie dowolnym miejscu i pod dowolnym kątem .
  2. Dalej Utwórz rolkę Highlight Reel dla swojego widoku 360º (opcjonalnie).
    • Utworzenie szpuli podświetlenia pozwoli Ci dodawać skany 3D, widoki domku dla lalek i plany piętra - pamiętaj, aby upewnić się, że przycisk domku dla lalek jest włączony. Zapewni to użytkownikom pełny dostęp do przestrzeni 3D (w przeciwieństwie do pojedynczego widoku 360º).
  3. Po drugie dostosujmy naszą pozycję startową.
    • Kliknijmy, przytrzymajmy i przesuńmy myszką tak aby wyrównać zdjęcie w najbardziej odpowiadający nam sposób.
  4. Po trzecie ustawmy start spaceru.
    • W menu sterowania po prawej stronie ekranu kliknijmy „Start Location”.
    • Dalej klikamy przycisk "SET".
    • Po czym klikamy okno podglądu, aby zobaczyć dokładnie, gdzie rozpocznie się nasz spacer.
    • I naciskamy przycisk X po prawej stronie na góze, aby wyjść z trybu edycji pozycji startowej.

5. I ostanim krokiem będzie kliknięcie przycisk „Publish” w prawym górnym rogu Workshopu.

3. Dalej przejdźmy do ustawienia zdjęcia 2D jako pozycję początkową

Aby ustawić zdjęcie 2D jako pozycję początkową, wykonajmy następujące czynności.

  1. W workshopie klikamy ikonę „Photos” w menu po prawej stronie.

2. Ustaw lokalizację i widok poruszając muszką i przechodząc na interesującą nas pozycję.

  • Możesz także użyć do tego „widoku siatki” (który otworzy się domyślnie).

3. Dalej klikamy ikonę aparatu u dołu ekranu, aby zrobić zdjęcie.

  • Zostaniemy powiadomieni, że nasze zdjęcie zostało zapisane w wyskakującym oknie (w prawym dolnym rogu).

4. Czwartym krokiem będzie kliknięcie „View”, aby zobaczyć wszystkie zdjęcia zrobione w naszym spacerze.

5. Dalej wybierzmy zdjęcie 2D, którego chcemy użyć jako pozycji początkowej.

6. i podajmy nazwę dla tego zdjęcia.

7. Po czym klikamy ikonę "Set as a start point” nad obrazem.

8. I ostatnim krokiem będzie użycie przycisku „Publish” w prawym górnym rogu okna aby zapisać wszystkie zmiamy w naszym spacerze 3D.

3. Jak ukryć dodatkowe skany

Trzeci wykład będzie dotyczył tego, jak ukryć dodatkowe pozycje w spacerze 3D.

W ogóle, podczas tworzenia spacerów 3D Matterport poleca robić więcej pozycji, niż potrzebujemy standardowo. My w nasej firmie również działamy w taki sposób. W związku z tym zachęcam was do skanowania swoich obiektów z większą ilością pozycji, niż jest potrzebne standardowo, ponieważ im więcej skanów wykonamy, tym więcej danych 3D możemy zebrać, aby stworzyć dobry Rzutu 3D i płaski Rzut 2D naszej nieruchomości.

Po co w ogóle ukrywać skan?

  1. Po pierwsze zawsze ktoś przez przypadek może pojawić się na naszym skanie.
  2. Po drugie, jest zbyt wiele pozycji, przez co nawigacja jest niezręczna lub niewygodna dla użytkownika końcowego.
  3. Po trzecie na skanach mogą zostać uchwycone dane osobowe albo również skan może wyglądać brzydko lub nieprzyjemnie.
  4. Także możemy mieć zepsuty skan prześwietloną panoramą itp.

Pamiętajcie, że ukrycie skanu zachowa dane 3D dla naszego widoku Rzutu 3D i Rzutu 2D, ale nie będziemy mogli przejść do tej ukrytej pozycji w widoku standardowym Spaceru.

Ponadto nie można ukryć skanu ani panoram 360º, którę są częścią rolki Highlight Reel. Jeśli chcemy usunąć skan, najpierw trzeba usunąć zdjęcie, które zostało już dodane do rolki Highlight Reel.

Teraz przejdźmy do instrukcji, jak ukryć skany w workshopie

1. Po pierwsze wejdźmy na stronę chmury matterprot my.matterport.com.

2. Wybierzmy spacer 3D, w którym chcemy ukryć skany.

3. Przełączmy się do trybu edycji.

  • Aby to zrobić, klikamy przycisk "EDIT" w prawym górnym rogu okna 3D Showcase.,

4. Otwieramy opcje "3D Scans" z menu po prawej stronie.

5. Klikamy wyskakującą strzałkę "Expand List".

6. W menu podręcznym klikamy jeden ze skanów na liście, aby zobaczyć jego lokalizację.

7. Zwróćcie uwagę, że skany z dołączoną ikoną „HLR” są częścią rolki Highlight Reel.

8. Po lewej stronie każdego skanu przełączmy ikone „oka”, aby ukryć lub odkryć wybrany skan.

9. Możemy także po prostu nacisnąć przycisk "Hide Scan" na dole każdego skanu w oknie spaceru na ekranie.

10. I ostatnie, to klikamy przycisk „Publish” aby zapisać wszystkie zmiany.

Teraz przejdźmy do drugiej opcji, jak ukryć skany w trybie Rzutu3D czy Rzutu2D.

1. Wejdźmy na chmurę Matterport my.matterport.com.

2. Wybierzmy spacer 3D ze skanami, które chcemy ukryć.

3. Przełączmy się do trybu edycji.

  • Aby to zrobić, klikamy przycisk "EDIT" w prawym górnym rogu okna 3D Showcase.

4. Otwiermay narzędzie "3D Scans" z menu po prawej stronie.

5. Klikamy ikonę Rzutu 2D lub Rzutu 3D w lewym dolnym rogu okna.

  • Każdy z naszych skanów pojawi się jako półprzezroczyste kołko na podłodzę w spacerze 3D.

6. Dalej klikamy jeden ze skanów, aby go ukryć.

7. i klikamy ikonę "Hide Scan", aby ukryć wybrany skan.

8. Zamykamy menu "3D Scans" i naciskamy przycisk "Publish" aby zapisać zmiany w spacerze 3D.

Teraz porozmawiamy z wami o najczęściej wystąpiwanych zastosowaniach tej opcji

Zazwyczaj odbywa się tak, że będziemy chcieli ukryć punkty skanowania, które są bardzo blisko.

Oznacza to, że jeśli w spacerze 3D użytkownik będzie normalnie zwiedzał przestrzeń, to będzie skakał sekwencyjnie od punktu A do punktu B - dwóch punktów, które są dosłownie mniej niż pół metra od siebie. To nie dodaje nic wartościowego do naszego spaceru 3D, więc wybierzmy bardziej atrakcyjny wizualnie punkt skanowania z dwóch, a jeden po prostu ukryjmy.

I ostatnie, to przejdźmy do tego, jak odkryć ostatnio ukryte skany

  1. W widokach Walkthrough, Dollhouse czy Floorplan wybierzmy skan, który chcemy przywrócić.
    1. To przeniesie nas od razu do konkretnego miejsca w spacerze 3D.
  2. Klikamy dalej opcję "Show Scan", aby ponownie wyświetlić pozycję.
  3. I na koniec zamykamy menu "3D Scan" i naciskamy "Publish" aby zapisac zmiany.

Przejrzyj swoje zmiany

Po czym zostanie nam tylko otworzyć spacer 3D w 3D Showcase, aby upewnić się, że nawigacja działa zgodnie z naszymi oczekiwaniami i wszystkie pozycję które ukryliśmy zostały naprawdę ukryte.

4. Panoramy 360 ° w Spacerze 3D

Czwarty wykład będzie dotyczył Panoram 360.

Spędziliśmy już trochę czasu na robieniu panoram 360º, a teraz jesteśmy wreszcie gotowi na to aby dodać te panoramy do naszego spaceru Matterport. W tym wykładzie dowiemy się, jak dodać swoje panoramy 360º spaceru 3D.

ZANIM ZACZNIESZ

Przed rozpoczęciem procesu musimy najpierw ustalić, czy przesłaliśmy wszystkie nasze panoramy 360º do chmury Matterport.

  1. Jeśli nie przesłaliśmy jeszcze do chmury:
    1. to możemy umieścić nasze panoramy 360º w aplikacji Matterport Capture 3D, jak właśnie omawialiśmy w poprzednich wykładach.
  2. Jeśli już przesłaliśmy do chmury:
    1. to możemy umieść nasze panoramy 360º w trybie edycji.
    2. Także możemy dodać panoramy 360º do rolki Highlight Reel o której będziemy jeszcze rozmawiać później

Teraz przejdźmy do INSTRUKCJi, jak dodać panoramę 360 do spaceru 3D

I. Najpierw Przejrzymy nasze panoramy 360º, które zostały dodane do spaceru 3D

1. Wejdźmy na my.matterport.com.

2. Wybierzmy spacer z przesłanymi panoramy 360 °.

3. Przełączmy się do trybu edycji.

  • Aby to zrobić, klikamy przycisk "Edit" w prawym górnym rogu okna.

4. Dalej klikamy przycisk "360° Views" w menu po prawej stronie.

5. Z wyskakującego okna wybieramy dowolną panoramę 360°.

6. Naciskamy różową ikonę „Rozwiń”, aby wyświetlić panoramę w oknie 3D Showcase, jak widziecie na ekranie

7. Ustawmy widok w naszej panoramie.

  • Możemy przesuwać w lewo, w prawo, w górę iw dół, klikając i przytrzymując myszkę.

8. Możemy także zmienić nazwę naszej panoramy.

  • Aby to zrobić, klikamy pod panoramą w prawym menu na jej nazwę i wpisujemy swoją:

II. Przejdźmy teraz do tego, jak przeciągnąć naszą panoramę 360° do spaceru 3D

Po wybraniu panoramy, którą chcemy wykorzystać, ważne jest, zrozumieć, gdzie jej chcemy umieścić, aby pojawiła się ona we właściwym miejscu, ponieważ byłoby dziwne, gdyby panorama garażu znajdowała się tuż obok, powiedzmy, korytarza.

Więc jeśli chcemy umieścić panoramę np. balkonu, to będziemy potrzeboawli przeciągnąć jej do właściwej pozycji w trybie Rzutu 2D. Postępujmy zgodnie z instrukcjami dalej, aby dowiedzieć się, jak to zrobić.

1. Najpierw otwieramy spacer 3D, w którym chcemy umieścić panoramę 360 °.

2. Przełączamy się do widoku Rzut2D.

3. Klikamy ikonę 360° w menu po prawej stronie.

4. W tym oknie „360 Views” umieszczamy kursor myszki nad panoramą 360 °, którą chcemy umieścić.

5. Klikamy i przytrzymujmy lewy klawisz myszki na przycisku „Drag to add”, który pojawia się na środku panoramy.

6. Przeciągnij panoramę na przybliżoną do niej lokalizacji na mapie.

  • Pamiętajcie, że może to być przybliżone miejsce, bo później możemy dostosować tę pozycję.

7. Aby obrócić panoramę 360 °, klikamy ikonę obrotu na środku ekranu

  • Ikona rozwinie się w kulę obrotową - klikamy jej i przeciągamy w górę lub w dół, aby obrócić naszą panoramę°.
  • Starajcie się wyrównać kulę panoramy z resztą mapy najlepiej, jak potraficie. Na przykład przy dodaniu panoramy balkonu zawsze drzwi balkonowe prowadzą wewnątrz mieszkania. Dobre wyrównanie panoramy pozwoli nam na płynne przejście między częścią zewnętrzą nieruchomości a wewnętrzną.

8. I przedostatnim krokiem, to trzeba kliknać przycisk „Publikuj”, aby zapisać zmiany.

9. A ostatni krok, to musimy sprawdzić położenie panoramy 360 ° w spacerze czyli 3D Showcase

  • Odwieramy do tego normalnie nasz spacer w trybie 3D Showcase. Odszukujemy pokój czy pomieszczeniu przy którym naszą panoramę umieścilimy i klikamy na to kółko, aby przejść do naszej panoramy.

III. Przejdźym teraz do tego, jak ustawić panoramę 360, jak pozycję początkową

1. Wejdźmy chmurę na my.matterport.com.

2. Wybierzmy potrzebny dla nas spacer z panoramami.

3. Przełączmy się do trybu edycji.

  • Aby to zrobić, klikamu "EDIT" w prawym górnym rogu okna.

4. Dalej klikamy przycisk "360 View" w menu po prawej stronie.

5. W wyskakującym oknie wybieramy panoramę 360 °, którą chcemny ustawić jako pozycję początkową.

6. Najedżamy myszką na miniaturę i klikamy przycisk „Drag to add”.

7. Przeciągamy miniaturę w odpowiednie miejsce na rzucie 2D.

8. Po umieszczeniu klikamy ikonę „360 View” w menu po prawej stronie.

9. Dalej, żeby wybrać miniaturę pozycji początkowej.

10. Klikamy ikonę „Start Location” w menu po prawej stronie.

11. Klikamy przycisk „SET” na środku ekranu.

12. Klikamy przycisk „Publish” w prawym górnym rogu.

15. i otwoeramy nasz spacer w 3D Showcase aby sprawdzić czy miniatura została zaktualizowana przy czy, nasza panorama powininna być pozycją startową spaceru.

IV. Przejdźmy teraz do tego, jak zrobić zdjęcie z panoramy 360°

1. Do tego otwieramy panoramę 360 °, z której chcemy zrobić zdjęcie

  • Aby to zrobić, kliknij ikonę rozwijania w prawym dolnym rogu miniatury panoramy.

2. Dalej klikamy ikonę „Photos” w menu po prawej stronie.

3. Kliknij ikonę 360 Photos° w prawym górnym rogu ekranu.

4. Dalej ustawmy widok ekranu w taki sposób, jakie zdjęcie chcemy uzyskać.

  • Do tego przesuwajcie myszką lub klawiszami strzałek

5. Dalej klikamy ikonę aparatu na środku strony, aby zrobić zdjęcie.

6. W wyskakującym okienku „Photo Saved”, które się pojawi, klikamy „View”.

7. Sprawdzamy zdjęcie w wyskakującym oknie.

  • Tutaj możemy właśnie zmienić nazwę zdjęcia, usunąć ją lub pobrać na komputer.

V. Teraz porozmawiamy o tym, jak pobrać Panoramy 360°


Zanim dowicie się, jak pobrać panoramę 360, zobaczcie, jak wygląda ona po pobraniu pliku na komputer, widzicie przykład na swoim ekranie.

Zwróćcie uwagę, że obraz jest dziwnie wypaczony - nie martwcie się o tym, to normalne. Jednak przesłanie tej samej panoramy do Facebooka przekształci jej w prawdziwą i interaktywną panoramę 3D.

przejdźmy do INSTRUKCJi, jak pobrać panoramę 360

1. Najpierw Zróbmy zdjęcie 360º, jak wcześniej

2. Dalej klikamy kartę „Media”.

3. Klikamy „Photos”.

  • Miniatura panoramy 360º będzie wyglądać szerszą niż reszta obrazów i będzie oznaczona znakiem „360º” w prawym dolnym rogu obrazu.

4. Dalej klikamy zdjęcie 360º, aby powiększyć go.

5. W wyskakującym oknie klikamy ikonę pobierania w prawym górnym rogu.

Pamiętajcie, że

  • zdjęcia 360º zostaną pobrane jako pliki JPEG.
  • i będą domyślnie zapisywane w rozdzielczości 4096 x 2048 pikseli, niezależnie od urządzenia na którym ich robimy i pobieramy.
  • Rozmiar zdjęcie będzie wynosić od jednego do trzech MB, w zależności od szczegółów i zawartości.
  • Zdjęcia 360º wykorzystują metodę projekcji w kształcie prostokąta - dzięki czemu płynnie przekształcają zdjęcia sferyczne w płaskie zdjęcia 2D.

Aby sprawdzić naszą panoramę 360º przed przesłaniem do Facebooka, zalecam skorzystać z oprogramowania Pano2VR albo momento360.

5. ZDJĘCIA 2D

W wykładzie nr 5 porozmawiamy o Zdjęciach 2D

Kiedy możemy w ogóle zrobić zdjęcie? Odpowiedź bardzo prosta - wszędzie

  1. i W widoku Inside
  2. W widoku Dollhouse
  3. W widoku Floorplan
  4. czy panoram 360º

Ale pamiętajcie, że nie można zrobić zdjęcia z ukrytej pozycji ani ukrytej panoramy 360º - czyli najpierw trzeba przywrócić ukrytą pozycję czy panoramę a następnie juz zrobić zdjęcie.

Dalej przejdźmy do INSTRUKCJi, jak zrobić zdjęcie

Zrób zdjęcie 2D

1. Najpierw przejdźmy do chmury Matterport my.matterport.com.

2. Odszukajmy spacer w którym chcemy zrobić zdjęcie.

3. Klikamy przycisk "Edit" , aby przejść do trybu Workshopu.

4. Dalej klikamy ikonę "Photos" w menu po prawej stronie.

  • Widok „siatki” pozwoli cnam na lepsze wykadrowanie zdjęcia.

5. Wybierzmy następnie ikonę zdjęcia 2D w prawym menu .

6. Po czym klikamy i przytrzymujmy przycisk myszki, aby wykadrować obraz.

7. Kliknij ikonę aparatu u dołu strony, aby zrobić zdjęcie.

8. Możemy powiększyć zdjęcie u góry strony, aby lepiej go wykadrować, a powiększyć możemy nawet o 300%, a pomniejszyć do 70%.

Przejdźmy dalej do tego, jak zmienić nazwę zdjęcia w workshopie

1. Najpierw otwórz nasze zdjęcie.

  • Klikamy kartę „Media”, a następnie „Photos”.

2. Otwieramy obraz, nazwę którego chcemy zmienić.

  • Możemy wpisać swój własny unikalny tytuł lub użyć automatycznie wygenerowanego dla nas.

3. Na tym ekranie możemy pobrać, ustaw pozycję startową lub usuń nasze zdjęcie.

  • Nie można usunąć tylko zdjęcia, jeśli znajduje się w rolce Highlight Reel, a jeżeli chcemy to zrobić, to najpierw trzeb usunąć zdjęcie stamtąd.

Dalej porozmawiamy o tym, ak POBrać ZDJĘCIE 2D

INSTRUKCJE

I. Pobierz pojedynczą migawkę.

1. Żeby to zrobić, najpierw otwieramy spacer, z którego chcemy pobrać migawkę.

2. Klikamy kartę „Media”, a następnie wybieramy „Photos”.

3. Klikamy zdjęcie, którę chcemy pobrać.

4. W wyskakującym oknie klikamy ikonę pobierania w prawym górnym rogu obrazu

II. Żeby pobrać wiele zdjęć.

1. Otwieramy spacer, z którego chcesz pobrać zdjęcie.

2. Klikamy kartę „Media”, a następnie wybieramy „Photos”.

3. Wybieramy zdjęcie, które chcemy pobrać.

  • Żeby to zrobić, w prawym górnym rogu obrazu klikamy każdy biały kwadrat odpowiadający konkretnemu zdjęciu, które chcemy pobrać.

4. Dalej klikamy ikonę "Download" w prawym górnym rogu strony.

5. W wyskakującym oknie „Download Snapshots” wybieramy jeden rozmiarów, który chcemy uzyskać dla naszych zdjęć.

6. Kliknij przycisk „Akceptuj”.

7. i sprawdzamy swoją skrzynkę e-mail, ponieważ otrzymamy wiadomość e-mail, gdy tylko nasze zdjęcia będą gotowe do pobrania.

Wszystkie zdjęcia są domyślnie zapisywane w formacie JPEG - jeżeli chcesz zmienić format, to warto użyćdo tego programu do edycji obrazów, aby przekonwertować na format PNG lub inny typ pliku.

Teraz przejdźmy do bardzo ważnej rzeczy w tym wykłądzie, a dokładnie, to porozmawiamy o poradach od Matterport, jak wykonać dobre zdjęcia 2D w Workshopie do naszego spaceru

ZANIM ZACZNIESZ

INSTRUKCJE

1. Pierwsza zasada, to Utrzymujcie proste linie pionowe i poziome

Podczas robienia zdjęć 2D należy pamiętać, że wszystkie linie pionowe i poziome powinny być równoległe. Linie uchwycone pod kątem spowodują, że ogólny obraz będzie wyglądał na pochylony, co utrudni klientom wizualne odebranie. Co więcej, zdjęcia z nierównoległymi liniami są - najprościej mówiąc - mniej atrakcyjne. Przykłady wykonanych zdjęć widzicie na swoim ekranie.

Zauważ, że linie w nogach stołu, oknach i kominku zwężają się w linie ukośne, ponieważ punkt widzenia jest ustawiony pod kątem skierowanym w dół.
Te linie są znacznie prostsze - można je łatwo osiągnąć, ustawiając wirtualną kamerę na wysokości oczu.

Wykonajmy następujące kroki, aby upewnić się, że linie są proste (i równoległe) podczas robienia zdjęcia.

  1. Skoncentrujmy się na oknach, kolumnach, krawędziach ścian i krawędziach mebli.
    • Linie te można wykorzystać jako pomocne punkty odniesienia dla zapewnienia symetryczności naszego ujęcia - jak na obrazku z nibieskimi liniami
  2. Użyjcie klawiszy strzałek, aby utrzymać poziom.
    • Chociaż klikanie i przeciąganie jest najłatwiejszym sposobem przemieszczania się z jednego miejsca do drugiego w przestrzeni wirtualnej, użycie klawiszy strzałek zapewnia znacznie bardziej precyzyjną kontrolę nad pozycją poziomą zdjęcia. Znajdźcie najlepszą lokalizację, spacerują po nieruchomości, a następnie użyjcie klawiszy strzałek, aby dostosować ujęcie.
  3. Aby mieliśmy możliwość pobrać najlepsze zdjęcia 2D warto po zesknaowaniu całej nieruchomości porobić dodatkowe skany lub panoramy 360 w rogu pokoju czy pomieszczenia na niższej wysokości

2.Aby mieliśmy możliwość pobrać najlepsze zdjęcia 2D

Skany 3D mają wiele narzędzi, choć nie wszystkie z nich sprzyjają robieniu przyciągających zdjęć. W rzeczywistości wiele skanów oferuje bardziej niuansowe spojrzenia na środowisko, które nie znajduje się na poziomie oczu lub znajduje się w przestrzeni o pochylonych liniach. Unikaj używania następujących typów skanów 3D podczas robienia zdjęć.

  1. Skanuje w rogu.
    • Może to powodować, że obraz będzie wypaczony i klaustrofobiczny.
  2. Skany zarejestrowane poniżej poziomu oczu.
    • Przejścia na wysokości (tj. Jeden skan trzy stopy nad ziemią w porównaniu z innym skanem pięć stóp nad ziemią) sprawią, że wirtualna wycieczka będzie dla użytkownika końcowego nienaturalna, ponieważ punkt centralny obrazu będzie się ciągle zmieniał w trakcie trasy.
  3. Nadmiar skanów.
    • Zbyt wiele skanów może powodować, że poruszanie się po środowisku wirtualnym jest czasochłonne i problematyczne.

Na szczęście istnieje narzędzie, które może tymczasowo usuwać lub „ukrywać” problematyczne skany podczas robienia migawek 2D - dowiedz się więcej o tym, jak ukrywać skany.

6. DODAJ ETYKIETY DO
SWOJEJ SPACERU 3D

W wykładzie nr 6 porozmawiamy z wami o tym, jak dodać etykietę czyli Label do naszego spaceru 3D i co to jest

Etykiety to krótkie opisy, które można umieścić w pokojach naszego ssapceru na rzucie 2D. Możemy użyć etykiet, aby:

  1. Podkreśić ważne (lub atrakcyjne wizualnie) regiony naszego spaceru.
  2. Pokazać gościom, gdzie znajdują się udogodnienia obiektu.
  3. Podać np. pomiary do każdego z pokoi.
  4. Zaznaczyć, gdzie będą budowane pokoje w przyszłości, świetnie ta opcja sprawdza się do użycia z projektami budowlanymi.
  5. A także możemy oznaczać konkretne i skomplikowane części naszych pięter.

Dalej przejdźmy do INSTRUKCJi, jak dodać Labels

I. Utwórz etykietę

1. Najpierw wejdźmy na chmure Matterport na my.matterport.com

2. Wybierzmy spacer, do którego chcemy dodać etykiety.

3. Przełączmy się do trybu edycji.

  • Aby to zrobić, klikamy przycisk "Edit" w prawym górnym rogu okna.

4. Klikamy dalej ikonę "Label" w menu po prawej stronie.

5. Klikamy przycisk "Plusa: na środku ekranu.

  • Spowoduje to automatyczne przejście do widoku Rzutu 2D.

6. Umieśćmy kursor myszy nad każdym pokojem, aby zobaczyć krawędzie pomieszczenia, w którym pojawi się etykieta.

7. Kliknijmy ten obszar pokoju, w którym ma się pojawić etykieta.

8. Wpiszmy nazwę, wypełniając wyświetlony pasek "Add a label".

  • i Każda dodana etykieta pojawi się w oknie „Label” po prawej stronie.

II. Jak możemy manipulować naszymi etykietami

Kliknijmy bezpośrednio etykietę, aby wykonać następujące czynności:

1. Kliknąć i przeciągnąć etykietę na rzucie 2D.

  • W razie potrzeby możemy przeciągnąć etykietę z jednego pokoju do drugiego.

2. Klikająć ikonę ołówka dołączoną do etykiety - znajduje się ona na środku ekranu.

  • Tutaj możemy zmienić nazwę etykiety.

3. Kliknijmy ikonę kosza dołączoną do etykiety.

  • aby usunąć.

III. Jak zrobić etykiety widocznymi w spacerze 3D

Po utworzeniu etykiet i umieszczeniu ich na rzucie 2D, będziemy chciał, aby były one widoczne, aby użytkownicy spaceru mogli je zobaczyć podczas przeglądania Przestrzeni, bo standardowo są one ukryte. Wykonajmy do tego poniższe kroki.

1. Otwórzmy spacer, do której chcemy dodać widoczne etykiety.

2. Kliknijmy ikonę Ustawienia w prawym dolnym rogu okna.

3. W oknie Ustawienia kliknijmy „Advanced”.

4. Przełączmy przełącznik „Labels” na „ON”, Przesuwając przełącznik w prawo.

Po czym etykiety pojawiają się tylko w trybie normalnym 3D Showcase w widoku rzutu 2D

7. Mierzenie (Measure).
WYKONANIE POMIARÓW

W wykładzie nr 7 przejdźmy do tego, jak za pomocą narzędzia pomiarowego możemy zrobić wymiary obiektów i pomieszczeń. Chociaż każdy z tych pomiarów będzie można zobaczyć w trybie edycji, nie pojawią się one w trybie Prezentacja 3D - aby zobaczyć pomiary, musimy przełączyć się na widok Rzutu 3D lub Rzutu 2D.

Przjdźmy do INSTRUKCJi, jak dokonać pomiarów

I. Zmierz obiekt

1. Najpierw wejdźmy na chmurę Matterport na my.matterport.com.

2. Wybierzmy przestrzeń, w której chcemy wykonać pomiaru.

3. Przejdźmy do trybu Workshopu.

  • Aby to zrobić, klikamy przycisk "Edit" w prawym górnym rogu okna.

4. Klikamy ikonę „Measure” w menu po prawej stronie.

5. Kliknij ikonę "Add" w środkowej części okna.

6. Dalej klikamy jeden raz, aby wybrać punkt początkowy pomiaru.

7. i kliknijmy drugi raz, aby zakończyć pomiar - nasz pomiar zostanie przedstawiony na dwa sposoby.

  • Jako linia między dwoma punktami pomiarowymi.
  • i Na karcie "Measure" po prawej stronie 3D Showcase.

8. Po czym kliknijmy ponownie, aby rozpocząć drugi pomiar.

Naciśnij klawisz „Escape” w dowolnym momencie, aby wyjść z trybu mierzenia.

II. Teraz przejdźmy do tego, jak zmierzyć pokój

1. Wejdź na my.matterport.com.

2. Wybierz spacer, w którym chcmey dokonać pomiarów.

3. Przełączmy się do trybu edycji.

  • Aby to zrobić, klikamy ikonę "Edit" w prawym górnym rogu okna.

4. Klikamy ikonę „Measure” w menu po prawej stronie.

5. W wyskakującym oknie klikamy przycisk „Add”.

6. Przejdźmy do widoku rzutu 2D.

7. Zmierzmy długość i szerokość pokoju

  • Kliknijmy jedną stronę pokoju, a następnie przeciągnijmy linię pomiaru na drugą stronę i kliknijmy ponownie.

8. Nasze pomiary będą wizualnie reprezentowane w dwa sposoby.

  • Jako linia między dwoma punktami pomiarowymi.
  • i Na karcie "Measure" po prawej stronie 3D Showcase

Matterport automatycznie wyprostuje linię prostopadle do ścian - pomaga to z dokładnością i oszczędza nam czas.

III. Jak zarządzać pomiarami

Pomiary, które wykonalismy, niezależnie od tego, czy w widoku 3D Showcase, czy rzutu 2D czy rzutu 3D, pojawią się w oknie "Measure", które pojawi się, gdy tylko klikniemy ikonę "Measure" w menu po prawej stronie.

1. Żeby zarządzać nimi, wejdźmy najpierw na chmurę Matteport my.matterport.com.

2. Wybierzmy spacer, w którym chcemy dokonać pomiarów.

3. Przełączmy się do trybu edycji.

  • Aby to zrobić, klikamy ikonę "Edit" w prawym górnym rogu okna.

4. Klikamy ikonę „Measure” w menu po prawej stronie.

5. Trzba odróżnić widoki Rzutu 2D i Rzutu 3D.

  • Każdy z naszych pomiarów będzie miał odpowiednią ikonę, do tego.

6. Nadajmy naszym pomiarom nazwę.

  • Kliknijmy odpowiedni pomiar, aby jego nazwać.
  • Działa to tylko w widoku Rzutu 2D.

7. Ukryjmy lub usuń nasze pomiary.

  • Do tego kliknijmy ikonę trzech kropek - pojawi się opcja ukrycia lub usunięcia pomiaru.


Jaka w ogóle precyzyjność pomiarów w Spacerze 3D ?

Możemy wykonać pomiar w workshopie lub pobrać pakiet MatterPak ™ (chmury punktów, OBJ i inne) dla określonego spaceru.

Pomiary w Matterport są na ogół dokładne z dokładnością do 1% rzeczywistości w normalnych warunków pracy. Dekalibracja, nienormalne temperatury i inne czynniki mogą skutkować zmniejszoną dokładnością.

Na przykład w pomieszczeniu o długości ok 10 metrów pomiary mogą się różnić w granicach 3 cm od rzeczywistości.

Ponadto obiekty mniejsze niż 2,5 cm w dowolnym wymiarze mogą się nie pojawiać. Dotyczy to również bardzo błyszczących lub bardzo ciemnych obiektów, ponieważ zbyt mało światła przeszkadza czujnikom podczerwieni, aby utworzyć siatkę 3D.

8. UTWÓRZ ZNACZNIK
MATTERTAG

Wykład nr 8 dotyczy znaczników Mattertag.

Znaczniki te to świetny sposób na dadanie dodatkowych szczegółów i ogólnie po prostu dodanie kontekstu do różnych aspektów spaceru 3D. Porozmawiamy z wami o tym, jak wygląda proces tworzenia znaczników Mattertag i nauczymy się, jak dodawać je i publikować w wirtualnym spacerze.

Rozpoczniemy od instrukcji, jak utworzyć taki znacznik

1. Najpierw Otwóieramy chmurę matterport my.matterport.com.

2. Wybieramy spacer, do którego chcemy dodać znacznik Mattertag.

3. Przechodzimy do „Trybu edycji”.

  • Aby to zrobić, klikamy ikonę "Edit" w prawym rogu okna 3D Showcase.

4. Przechodzimy do potrzebjen nam lokalizacji w spacerze 3D, gdzie chcemy dodać znacznik Mattertag.

5. Klikamy ikonę „Mattertags” w menu po prawej stronie.

  • Jeżeli wasz spacer już ma istniejące Mattertagi, pojawią się oni w otwartym oknie.

6. W środku ekranu klikamy przycisk „Plusa”.

  • To zmieni nasz kursor w znacznik Mattertag, dzięki czemu możemy wybrać punkt zaczepienia.

1. Aby zmienić położenie znacznika Mattertag klikamy ciemnoszare koło na środku znacznika, a następnie przeciągamy go w wybrane miejsce.

3. W interfejsie wizualnym Mattertaga

Interfejs wizualny Mattertag

1. Możemy nadawać mu tytuł i opis.

  • Tytuł możemy dodać o długości do 60 znaków.
  • Opis możemy dodać o długości do 1000 znaków.

2. Także możemy dodawać linki.

  • Do tego trzeb kliknąć ikonę „link” i wprowadzić adres URL, który chcemy dodać.
  • Możesz także podświetlić zdanie lub słowo w opisie i nacisnąć przycisk „Link”, aby osadzić link w tekście naszego opisu. Nie można jednak osadzać adresów URL w polu tytułu.

Zwróć uwagę, że musisz dołączyć „https: //” do adresu URL, aby system rozpoznał link.

3. W Selektorze kolorów możemy wybrać jeden z 18 dostępnych kolorów. Domyślnie kolor jest ustawiony na ciemnoniebieski.

4. Ustawienie pod nazwą "STEM"

  • Umożliwia zwiększenie lub zmniejszenie długości Mattertaga
  • Można to wykorzystać, aby zwrócić na konrektny Mattertag więcej uwagi

5. w Ustawieniach Media możemy dodać zdjęcie, panoramy, wideo a nawet Mapę Googlea.

6. I ostatnich dwie ikony daja nam możliwość usunąć lub ukryć Mattertag

7. Po wszystkich aktualizacja możemy kliknąc przycisk „Done” aby zaakceptowac zmiany w Mattertagu.

  • Nasz Mattertag pojawi się w oknie Mattertags

W ogóle Matterport zaleca dodawać mniej niż 100 Mattertagów na jeden spacer, ponieważ więcej może znacznie spowolnić większość systemów.

  • A np. kliknięcie każdego znacznika automatycznie przeniesie nas do dokładnej lokalizacji znacznika w spacerze.

Aby dowiedzieć się, jak połączyć więcej spcaerów między sobą trzeba wrócić się do drugiego moduły, gdzie rozmawialiśmy o takiej opcji, bo jest ona bardzo wygodna w przypadkach, kiedy mamy wysokie schody np w budynku.

UŻYJ DEEP LINKÓW W SWOIM MATTERTAGU

„Głębokie linki” umożliwiają dołączenie linku do znacznika z dowolnego miejsca w modelu 3D - może to być przydatne, jeśli, powiedzmy, chcesz przetransportować użytkownika z dołu schodów na górę (bez konieczności ręcznego wspinania się na niego) „schody podczas wycieczki z przewodnikiem).

INSTRUKCJE

1. Otwórz model, w którym chcesz utworzyć precyzyjny link.

2. Przejdź do dokładnej lokalizacji w modelu 3D, do której mają iść użytkownicy.

    • W tym konkretnym przykładzie, który znajduje się na szczycie schodów.

3. Naciśnij klawisz „U” na klawiaturze.

    • Można to zrobić tylko na komputerze (laptopie lub komputerze stacjonarnym) - ta funkcja nie istnieje na urządzeniach mobilnych.

4. W oknie, które zostanie otwarte w prawym górnym rogu okna, kliknij KOPIUJ DO SCHOWKA .

    • Alternatywnie można wyróżnić URL i nacisnąć polecenie + C (Mac) lub Ctrl + C (PC)

5. Przejdź do punktu, w którym chcesz umieścić swój precyzyjny link.

    • W tym przykładzie jest to na dole schodów.

6. Kliknij ikonę Mattertags.

7. Kliknij ikonę Plus u dołu ekranu, aby dodać Mattertag.

8. Umieść swój Mattertag.

    • W tym przykładzie umieścilibyśmy go na szczycie schodów.

9. Oznacz swój precyzyjny link w polu opisu.

    • W tym przykładzie nazwiemy go „Idź na dół schodów”.

10. Podświetl opis.

11. Naciśnij narzędzie „Dodaj link” w oknie Mattertag.

12. Wklej swój głęboki link w pole.

Teraz przejdźmy do tego, jak DODAć PLIKI MULTIMEDIALNE DO ZNACZNIKów MATTERTAG ™

Możemy łatwo dodawać linki do zewnętrznych stron do naszych znaczników Mattertag - ale to nie wszystko. Możesz także dodawać multimedia - zapisane i opublikowane w Internecie - do swoich postów Mattertag. Typy multimediów obejmują:

  • Zdjęcia
  • Audio
  • Wideo

Aby uzyskać ogólne pojęcie o tym, jak to wygląda, zapoznaj się z poniższym przykładem modelu 3D.

Link do przykładu spaceru z mattertagami: https://my.matterport.com/show/?m=QGopyHxB56H

Dodaj multimedia do Mattertag Post

1. Najpierw trzeba dodać znacznik Mattertag.

2. W razie potrzeby dodać tytuł, opis i link do zewnętrznych stron internetowych.

3. Trzecim krokiem będzie dodanie multimedia. W tym przypadku dodamy zdjęcie

4. Najpierw trzeba znaleźć zdjęcie.

5. Kliknijmy zdjęcie prawym przyciskiem myszy i wybierzmy „Otwórz grafikę w nowej karcie”.

6. Skopiować adres URL witryny w nowej karcie.

Aby link działał, musisz upewnić się, że adres URL kończy się na JPG, JPEG, PNG lub GIF. Odwołaj się do adresu URL na obrazku poniżej.

7. Wracamy do edytora i klikamy ikonę Mattertaga.

8. Klikamy ikonę Media w interfejsie wizualnym Mattertaga.

9. Dalej wklejamy adres URL w polu adresu "Link to” i naciskamy klawisz Enter (return) lub klikamy przycisk „Apply”.

Jeśli adres URL prowadzi do obrazu, obraz ten pojawi się w oknie po wklejeniu.

Jeśli adres URL prowadzi do pliku dźwiękowego, utwór lub dźwięk pojawi się (wraz z przyciskiem odtwarzania) w oknie po wklejeniu.

Jeśli adres URL prowadzi do wideo, to wideo (z przyciskiem odtwarzania) zostanie wklejone w oknie po wklejeniu.

10. Po czym klikamy „Done”, aby zapisać zmiany.

  • Obraz powinien pojawić się w interfejsie wizualnym Mattertag wraz z tytułem, linkiem i opisem, jak widzicie na obrazku.

Obsługiwane formaty wideo, audio i obrazów znadziecie w załącznikach do tego modułu

Obsługiwane formaty obrazów

  • JPG
  • JPEG
  • GIF
  • PNG

Wsparcie witryny (dla hostingu obrazów)

  • Flickr
  • Instagram
  • Imgur
  • Dribble

Zobacz pełną listę obsługiwanych stron tutaj: https://embed.ly/providers

Obsługujemy obrazy w dowolnym rozmiarze i rozdzielczości, ale obrazy najwyższej jakości w przeszłości stosowały proporcje. Jeśli użytkownicy klikną obraz, post Mattertag zostanie rozwinięty, aby wypełnić cały ekran, aby mogli przyjrzeć się bliżej.

Obsługiwane formaty wideo

  • Youtube
  • Vimeo
  • Hulu
  • UStream
  • Brightcove

Zobacz pełną listę obsługiwanych platform wideo tutaj: https://embed.ly/providers

Obsługiwane formaty audio

  • SoundCloud
  • Spotify
  • Rdio
  • NPR
  • RadioReddit

Zobacz pełną listę obsługiwanych platform audio tutaj: https://embed.ly/providers

Rekomendacje:

1. Upewnij się, że oba formaty są hostowane przez zewnętrznego dostawcę.

2. Jeśli łączysz się z dźwiękiem i wideo, oba formaty muszą być hostowane przez zewnętrznego dostawcę, takiego jak YouTube lub SoundCloud - prześlij je do dostawcy i użyj linku, który podają. Nie możemy bezpośrednio dodawać plików audio lub wizualnych przechowywanych na Twojej osobistej stronie internetowej.

3. Używaj krótkich klipów audio i wideo - dzięki temu ogólne wrażenia są ciasne i skoncentrowane. Obsługujemy inne rodzaje mediów, w tym:

  • mapy Google
  • Ankiety
  • Pliki PDF

Zobacz pełną listę obsługiwanych multimediów tutaj: https://embed.ly/providers

I na sam koniec trzeba sprawdzić nasze multimedia przed publikacją spaceru

Wykonajmy następujące czynności, aby przetestować multimedia przed uruchomieniem.

1. Najpierw otwórzmy to co chcemy dodać.

  • W tym konkretnym przykładzie użyjemy Map Google

2. Na początek trzeba kliknąć etykietę naszego obiektu na mapie.

3. Spowoduje to upuszczenie czerwonej pinezki i otwarcie szczegółów po lewej stronie.

4. Skopiujmy adres URL Map Google.

5. Otwórz nową kartę w przeglądarcę.

6. Wejdźmy na maps.google.com.

7. Wklejamy adres URL Map Google do paska Eksploruj osadzony adres URL.

  • Odwołaj się do wiersza HTML na końcu strony embed.ly powyżej.
  • Obraz po prawej stronie wiersza HTML zostanie dodany do postu Mattertag.

W tym konkretnym przykładzie iframe działa poprawnie. Oznacza to, że możemy poruszać się po mapie oraz powiększać i pomniejszać. Ponieważ wszystko działa, możemy założyć link, a osadzanie będzie działać z postem Mattertag.

Chociaż to narzędzie może pomóc, nie ma gwarancji, że osadzenie będzie działać w Twoim poście Mattertag. Jeśli na przykład wyśrodkowanie w Mapach Google jest wyłączone, osadzanie nie będzie działało poprawnie. Ponadto dostawcy tacy jak LinkedIn i Amazon mogą pracować w tym narzędziu, ale w ogóle nie mogą pracować w poście Mattertag. Zalecamy eksperymentowanie w celu znalezienia najlepszego rozwiązania dla Twoich potrzeb.

Jeśli określony dostawca nie może osadzić swoich narzędzi lub usług w poście Mattertag, skontaktuj się z nami bezpośrednio i daj nam znać!

Jakie typowe problemy występują z adresami URL mediów

Ważne jest, aby pamiętać, że dodając multimedia, łączymy się z zewnętrznymi treściami w Internecie. Jeżeli inaczej, to nie przesyłamy treści na serwery Matterport. Tzm, że jesteśmy uzaleźnini od tego, co się dzieje z materiałami linki do których skopiowaliśmy. Kilka typowych problemów, na które możemy natknąć się, to

A. Jeżeli Adres URL zawiera literówkę lub po prostu nie istnieje

Żeby to naprawić warto sprawdź każdą literę, cyfrę i symbol w adresie URL - bo jeżeli występuje nawet pojedyncza literówka, żadne media nie będą wyświetlane.

I też jeżeli prześlemy obraz, który został juz usunięty z witryny strony trzeciej, to obraz ten nie będzie już wyświetlany w naszym Mattertagu.

Rozwiązywanie problemów:

  1. Znajdź media, które chcesz uwzględnić.
  2. Skopiuj adres URL z paska adresu przeglądarki internetowej.
  3. Otwórz okno prywatne lub incognito.
  4. Wklej adres URL do paska adresu URL okna incognito.
    • Jeśli strona ładuje się i działa zgodnie z przeznaczeniem, prawdopodobnie będzie działać dla ogółu społeczeństwa.

B. Adres URL prowadzi do strony HTML lub nieobsługiwanego nośnika

Kluczem do dodawania multimediów do postów Mattertag jest izolowanie poszczególnych fragmentów multimediów - jako takie, jeśli Twoje linki prowadzą do strony takiej jak https://www.amazon.com (która zawiera znacznie więcej niż jedną część multimediów), nic nie zostanie wyświetlone w poście Mattertag.

C. A drugi najczęstszy probem, to jeżeli Adres URL prowadzi do treści prywatnych lub nieudostępnionych

Niektóre obrazy, filmy i pliki audio w Internecie mogą istnieć, ale są ustawione jako prywatne. Na przykład YouTube oferuje filmy, które można ustawić na „Publiczne”, „Niepubliczne” lub „Prywatne”. Upewnijcie się, że wasze media są ustawione na „Publiczne” lub „Niepubliczne”, inaczej nie pojawią się w znaczniku Mattertag.

D. A takżę może być też sytuacja, kiedu adres URL prowadzi do zastrzeżonej domeny

W niektórych rzadkich przypadkach cała domena internetowa może być ograniczona (co oznacza, że do zalogowania wymagana jest nazwa użytkownika i hasło). Dzięki temu znacznik Mattertag nie uzyska dostępu do mediów i nic się nie pojawi w nim, żeby to sprawdzić warto wkleić link w okni inkognito w naszej przeglądarce

9. TWORZENIE ROLKI
HIGHLIGHT REEL

W wykładzie nt 9 porozmawiamy z wami o tym CZYM JEST ROLKA HIGHLIGHT REEL?

Dzięki Matterport Workshop możemy łatwo utworzyć rolkę z miniaturkami tzw. Highlight Reel i automatyczną prezentację Guided Tour po przestrzeni Matterport.

  • Highlight Reel pokazuje wszystkie nasze zdjęcia na pasie filmowym na dole okna 3D Showcase czyli normalnego spaceru 3D.
  • Natomiast automatyczna prezentacja czyli Guided Tour automatycznie przenosi nas przez wyróźnione zdjęcia w naszym spacerze po prostu naciskając play po lewej stronie na dole.

W dowolnym momencie takiej automatycznej prezentacji możemy zatrzymać się i bardziej szczegółowo zwiedzić spacer.

Za pomocą Guided Tour także możemy tworzyć świetne filmy promocyjne, korzystając z oprogramowania do nagrywania ekranu podczas odtwarzania ale o tym w kolejnym module

DODAJ ZDJĘCIA 2D DO ROLKI HIGHLIGHT REEL

Żeby rozpocząć znajomić się z Highlight Reel najpierw trzeba dodać zdjęcia do rolki Highlight Reel. Przejdziemy się teraz przez proces jej tworzenia.

1. Aby rozpocząć napierw wchodzimy na stronę chmury matterport my.matterpoint.com.

2. Wybieramy spacer, w którym chcemy utworzyć rolkę Highlight Reel.

3. Dalej Przechodzimy do trybu Workshop, klikając przycisk "Edit" po prawej stronie.

4. Klikamy ikonę Highlight Reel w menu po prawej stronie.

  • Jeśli w naszej rolce już są jakieś zdjęcia 2D, zobaczymy je w na dole strony.

5. Dalej dodajmy do nazej rolki zdjęcia .

  • Aby to zrobić, po prostu trzeba znaleźć odpowiedznie miejsce w spacerze, któe chcemy uchwycić, po czym klikamy „Add View” na dole strony, aby dodać zdjęcie do rolki poniżej.
Na tym zdjęciu: ikona Reel Highlight (po prawej), przycisk Add View (góra u góry) i sama Reel Highlight (u dołu).

6. Możemy także zmieniać kolejność miniaturek.

  • Ułożyć zdjęcia na rolce możemy w dowolnej kolejności, jaką uznamy za stosowną - chodzi tylko o stworzenie płynnego przejścia pomiędzy tymi pozycjamu pod czas trybu automatycznej prezentacji, czyli Guided Tour, w której każda pozycja płynnie przechodzi do następnej.

7. Możemy także podpis każdą miniaturkę.

  • Podpisaszmy dowolne zdjęcia w rolce, klikając ikonę "Edit Highlight" w prawym górnym rogu każdej miniatury.
  • W polu Caption podajmy odpowiednią nazwę.

8. Naciskamy przycisk „Done”, aby zapisać zmiany i Publisz aby zaktualizować i zapisać dane w spacerze 3D.

Aby w dowolnym momencie wyświetlić podgląd automatycznej prezentacji, kliknijcie ikonę „Play” po lewej stronie na dole. To poprowadzi nas automatycznie przez serię Zdjęć 2D, które dodaliśmy wcześniej - to powinno dać nam ogólne wyobrażenie o tym, jak płynna jest nasza prezentacja i co możemy zmenić aby zrobić lepszą.

Także możemy dodać już istniejące zdjęcia do naszej rolki Highlight Reel

W tej sytuacji możemy dodać istniejące zdjęcia, klikając przycisk „Add from Photos” po prawej stronie ikony „Add View”.

Jak dodać panoramy 360º do rolki Highlight Reel

W 3D Showcase trzeba przejść do panoramy 360 ° po czym klikając miniaturę Highlight Reel w menu po prawej stronie.

1. Przejdź do widoku wnętrza - kliknij ikonę widoku wnętrza, aby przejść do przestrzeni 3D. Rozpoczniesz od ostatnio odwiedzonej pozycji skanowania (lub losowo wybranej pozycji, jeśli jest to pierwsza wizyta).

2. Przejdź do widoku domku dla lalek - Kliknij ikonę domku dla lalek, aby przejść do widoku domku dla lalek. Następnie kliknij, aby przejść do dowolnej pozycji w widoku wewnętrznym.

3. Idź do widoku rzutu piętra - kliknij ikonę rzutu piętra, aby przejść do rzutu piętra - jest to widok z lotu ptaka rzutu piętra nieruchomości z góry.

4. Użyj elementów sterujących wycieczki - kliknij przycisk Dalej, Odtwórz lub Poprzedni, aby przejść przez wycieczkę z przewodnikiem.

5. Wybierz wyróżnienie - kliknij rolkę wyróżnienia, aby przejść do innego widoku 360 ° lub skanowania 3D.

Na koniec pozostanie nam wybrać RODZAJ WYCIECZKI I OPUBLIKować

Typ wycieczki

Istnieją w ogóle dwa sposoby dla automatycznej prezentacji.

  1. Pokaz slajdów (slideshow)
    • Przejścia między zdjęciami ściemniają się na czarno podczas przechodzenia.
  2. (Walkthrough) czyli płynne przejścia między zdjęciami

Zwróćie uwagę, że nawet jeżeli mmay włączony tryb Walkthrough, to przejścia między widokiem wewnątrz a panoramą 360 ° zawsze będą jako slideshow.

Zmienić tryb prezentacji na slideshow czy walkthrough możemy w menu ustawień każdej miniatury klikając ikonę ołówka na górze po prawej stronie u każdego zdjęcia

W oknie, które zostanie otwarte, wybierz jedną z następujących opcji, możemy to również podać opis do miniatury, ustawić odpowiedni tryb prezentacji i kirunek w jakim zdjęcie będzie się obracać podczas automatycznej prezentacji:

I właśnie po wzystkich zmianach zostaje nam tylko opublikować spacer 3D, żeby to zrobić trzeba kiliknąć przycisk „Publish” po prawej stronie na górze.

Przejdźmy teraz do tego, jak dostosować interfejs użytkownika w Highlight Reel

1. Najpierw trzeba otwórzyc swoją nasz spacer w chmurze matterport my.matterport.com.

2. Przejść do trybu edycji.

  • Aby to zrobić, klikamy ikonę "Edit" w prawym górnym rogu okna 3D Showcase.

3. Następnie klikamy ikonę „Ustawienia" w prawym dolnym rogu menu.

4. W menu Ustawienia klikamy „Tour & Highlight Reel”.

5. Wybieramy jedną lub dwie z następujących opcji.

10. Tryb VR

W wykładzie nt 10 porozmawiamy o tym, JAK STOSOWAĆ MATTERPORT VR NA iPhonie

Dostęp do Matterport VR można uzyskać przez iPhone'a, jeżeli posiadamy obsługiwany sprzęt.

Co do tego będziemy potrzebować

  1. IPhone 7 lub nowszy
  2. Najnowszą wersję aplikacji Matterport VR na iOS
  3. Przeglądarkę internetowa Google Chrome
  4. Najprostszy Zestaw gogli VR, np. nawet kartonowe Google Cardboard VR

Instrukcje

Zwracam waszą uwagę, że wszystkie poniższe instrukcje są wykonywane na telefonie iPhone i w przeglądarce Google Chrome.

1. Najpierw musimy pobrać i zainstalować najnowszą wersję Google Chrome na iOS z Apple App Store

2. Następnie pobrać i zainstalować aplikację Matterport VR ze sklepu Apple App Store

3. Pobrać przeglądarkę Google Chrome i odtworzyć jej

4. Dalej wejdźmy na chmurę Matterport zaloguj się na swoje konto

5. Odszukujemy spacer, który chcemy wyświetlić w trybie VR

6. Naciskamy przycisk odtwarzania "PLAY"

7. Dalej stuknijmy ikonę trzech kropek w prawym dolnym rogu okna 3D Showcase

8. Wybieramy ikonę VR

9. Klikamy ikonę Google Cardboard, aby otworzyć model w Matterport VR

10. Ustawmy następnie iPhone'a poziomo (z przyciskami regulowania głośności skierowanymi do dołu) i umieszczamy go w goglach VR

11. Po otwarciu aplikacji spacer 3D automatycznie rozpocznie pobieranie - poczekajmy na zakończenie

12. Dalej zatrzymajmy na parę sekund swoje kółko wyboru przy ikonie otwartych drzwi

13. Wewnątrz Matterport VR możemy spojrzyć we wszystkie strony, aby zaznajomić się z naszym spacerem bliżej

14. Zatrzymajmy się na ikonie wyboru pozycji czyli niebeskim punkcie, aby poruszać się

15. Jeżeli spójrzymy na swoje stopy, umożliwi to nam powrót do menu głównego lub przeglądanie rzutu 2D spaceru.

I zwracam waszą uwagę na to, że jeżeli będziecie chcieli udostępnić swój spacer innym osobom, to polecam skopiowanie adresu URL linku spaceru z Chrome - udostępnienie tego linku pozwoli innym użytkownikom przeglądać przestrzeń w VR, jeżeli mają iPhone 7 lub nowszy i googli VR.

Aby to zrobić, otwieramy spacer w Google Chrome na iOS, przytrzymajmy palec nad paskiem URL, aby zaznaczyć cały wiersz tekstu, i dotknijmy Kopiuj.