August 14, 2024

Доклад на первом съезде Ланцетников

Сегодня перед командой остро встал вопрос по поводу дальнейшего развития нас, как объединения.

Вопрос выдвинул Охотник в начале обсуждения карт.

Выяснилось, что мы неспособны дальше поддерживать боепригодное состояние и вынуждены бороться с дефицитом личного состава.

Предложение Капкейка приостановить нашу деятельность было воспринято всерьез, но сразу же отвергнуто. В итоге, мы все-таки не изменили действия, но наметили будущую стратегию

Вопрос настоящей тренировки команды отпал сам собой. Охотник выдвинул идею о сборе информации других команд. Очень пассивное действие, но довольно верное.

Моя же идея состояла в том, чтобы продолжить турнирное бездействие, но начать активный набор в нашу команду. Проблема в том, что наш клан хоть и имеет достаточное количество человек, но все они либо не хотят участвовать в турнире, либо не играют в игру вовсе. Темо хоть и изъявил желание, но ничего в дальнейшем не последовало. Также нам необходимо просто ожидать, когда у нас появится время, но появится оно очень нескоро. К тому же, со временем мы теряем нашу командную слаженность и боеспособность. Но эта идея и была одним верным решением

Следующая тема, возникшая внезапно, была авиация. Невозможно сравнивать команды с авиацией и без нее. Даже, если, игра идет в рандоме. Да, конечно, у нас есть Танкоград, но он не имеет турнирного опыта, хоть и играет довольно много

Все-таки авиацию нужно нерфить, причины на то: ее невероятная сила, наличие у многих неотводимых ракет и очень большой радиус действия вне зоны ПВО.

Контраргумент: авиацию нерфить не будут из-за ее чрезвычайной товарной ликвидной способности, т.е. ее продаваемости и дохода

Решение: Увеличение дальности ПВО. Нерф же невозможен по причине меркантильности и капиталистичесткой сущности разработчиков. А также их полупринадлежность к улиткам, которые в последнее время ничего хорошего не делают.

Также были предложены идеи улучшение механик авиации и прочего. По типу адекватной физики полетов и реалистичного РЛС. Но их мы ожидать скорее всего не будем.

Еще нам необходима работа с массами. Распространение идей в информационных ресурсах. т.к. личный контакт с разработчиком не имеет смысла, это единственный способ что-либо менять

Итог: Ожидание свободного времени, набор новых участников, массовое внедрение идей о нерфе авиации и апа ПВО, предложение идей о правдоподобных механиках и переодическое проведение мероприятий с личным составом, от простых игр в отряде до обсуждений карт и тактик, но это уже при наличии свободного времени.

Акира, офицер клана Сварог, зам. командира команды Ланцетников.

Доклад окончил.

14.08.2024