October 18, 2019

Записки старого геймера. Postal 4 - “Никаких сожалений”

4 октября 2019 года команда разработчиков из студии “Running With Scissors” анонсировала продолжение “худшей игры, всех времён и народов”, Postal.

Игра, которая запомнилась геймерам своим нестандартным сюжетом и зубодробительным геймлеем.

Для тех кто не в курсе, о чём идёт речь. Напомню, воспользовавшись справочной информацией с сайта wikipedia:

Postal 2 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная независимой компанией Running with Scissors, Inc. В России игра Postal 2 была локализована и издана компанией «Акелла». В игре показана одна неделя из жизни Чувака из городка Парадиз, в течение которой он занимается самыми обычными делами: ходит на работу, возвращает книгу в библиотеку, покупает молоко... Однако, что бы он ни делал, мир вокруг него словно сходит с ума. Очевидно, здесь имеется игра слов "go postal" - "сойти с ума". При попытке сходить на работу Чувак обнаруживает, что на фирму, в которую он только что устроился, напали протестующие против жестоких компьютерных игр и, ни много ни мало, собираются убить всех работников. Но и те не слабы и вполне успешно отстреливаются, сокращая поголовье протестующих. После возврата книги на библиотеку нападают защитники природы, которые протестуют против книг, так как на них тратится бумага, изготавливаемая из деревьев. Убивают читателей и устраивают пожар в библиотеке. И так далее, и тому подобное. Каждый из этих эпизодов можно пройти как мирным, так и жестоким способом, но, вне зависимости от способа прохождения, после каждого такого инцидента у Чувака появляются враги, которые при встрече с ним будут пытаться его убить. Друг с другом группировки тоже не дружат, поэтому к пятнице Парадиз начинает напоминать зону боевых действий. Кроме этого, полицейские, едва услышав стрельбу, будут пытаться убить Чувака и его вооруженных оппонентов, с каждым повышением уровня розыска привлекая к этому всё большие силы. К концу воскресенья, как апогей безумия, на Парадиз сбрасывают атомную бомбу”.

Пока ностальгирующая нотка в моей душе не остыла, хочется вспомнить сколько положительных эмоций эта игра мне принесла в далеком 2003 году, когда она только вышла в свет. К сожалению, это была единственно - успешная часть из серии игр Postal.

Оружие не убивает людей. Я убиваю.

Именно, за такой тонкий “черный юмор” и нестандартный сюжет с зубодробительным геймлеем, мне зашла эта игра, в которой было приятно проводить время и исследовать мир. Мир, в котором ты являешься “уравнителем” решая кому из жителей жить, а кому умереть. Олицетворяя саму “смерть”, которая приводит мирный городок “Парадайз” в полигон для ведения боевых действий.

О, черт! Я никого не трогал, починял примус и наслаждался правами из второй поправки. Вы, твари, все же смогли вывести меня из себя!

Поскольку никто, уже не может разобрать, почему все жители города, сошли с ума, взявшись за оружие и устроив “кровавую баню”, в городок вводится спецназ и военная техника. Который не справляется с задачей. Не без нашего конечно - участия! И тогда, властям, ничего в голову больше не приходит, как скинуть на город “атомную бомбу”. И во всём этом коктейле - безумия, мы принимаем участие, пытаясь выжить, выполняя рутинные задачи, которые возникают у каждого человека в жизни, как например, “купить молока в магазине” или “навестить могилу своего Отца - Чувака старшего”.

А это за маму. А это за папу. А это за малыша Джонни. А это за Бобо, космическую обезьянку! А это потому, что ты противный! А это потому, что я могу! А это потому, что у меня ещё есть патроны!

И то как развиваются дальнейшие события вокруг главного героя “Чувака”, заставляет улыбнуться и оценить насколько всё тонко выверенно разработчиками, которым кажется, удалось выделить главное - это проблемы нашего общества! Общества, с его не совершенной архитектурой и человеческими грехами, которые были удачно подчеркнуты и смоделированы в самой игре!

Наверное каждый человек, в глубине души знаком с вывихами человеческого сознания, которое приводит людей к такого рода отсылкам, которые были реализованы и представлены нам для осмысления мира, в который мы попали, краем напоминающий на наш с Вами:

Взято с wikipedia:

Отсылки, реализованные в игре Postal 2.

- Террористы-смертники Аль-Каида, которые во вторник нападают на местную церковь и марширующий мимо дома Чувака духовой оркестр .Примечательно, что внешне все террористы выглядят как Усама Бен Ладен.

- В игре пародируется поиск оружия массового поражения в Ираке — в секретном лагере террористов можно найти оружие с таким названием, а также двух пленных солдат армии за решёткой в маленьком помещении, где их кормят консервами, их можно спасти.

- Головы мёртвых коров, ранее больных сибирской язвой, в игре используются как оружие.

- Штурм бойцами ATF домика Дяди Дейва в пятницу повторяет события осады «Маунт Кармел».

- Джихад — фирма по производству козьего молока, которое в понедельник Чувак покупает в «Счастливом Ганеше».

- В списке кандидатов на выборах присутствуют Эл Гор, Джо Либерман, Стивен Сигал, Моника Луински, Осама Бен Смит.

"Стереотипы, реализованные в игре Postal 2"

- Гомофобия — в игре присутствует игровой автомат FagHunter (Fag — грубое сленговое название гомосексуалов, «педик»). В дополнении A Week In Paradise тема расширена до небольшого уровня, где игрок должен убить двадцать гомосексуалов.

- Этнические стереотипы — Хабиб, владелец магазина «Счастливый Ганеш», у которого в магазине на втором этаже тайно проживают террористы (их можно увидеть со среды, но женщины-террористы присутствуют там всегда). При этом по-русски он озвучен с характерным акцентом.

Подпиши эту дурацкую петицию, или это придется делать выжившим членам твоей семьи!

Именно такой “чувак”, живет в каждом из нас и всем так знаком, когда мы сталкиваемся с “вопиющей несправедливостью” и “ложью”, которую нам, так скрупулезно втирают, пытаясь подменить “истину”, доказав, что такой мир - нормален.

Пожалуйста, не думайте, что я расист. Я убиваю поровну людей всех рас.

Не знаю, поняли ли сами разработчики, что им удалось сделать? Но именно такого отражения я жду в "Postal 4 - Никаких сожалений”. Отражения главных, проблем современного общества, которые можно обставить ироничным юмором и дать нам возможность виртуально вершить справедливость, выполняя простые задания как например: “сходить в театр со своей девушкой”, который потом неожиданно захватит террористическая организация мирового масштаба и тогда мы вновь и с удовольствие сможем выпустить своего “чувака” наружу.

Благослови меня, отче, я сильно согрешил! О-о-о-о-очень сильно! Не, я не шучу, я большой грешник!

В заключение хочется добавить пару слов о альфа версии "Postal 4 - Никаких сожалений”. Не нужно быть большим гением, чтобы зайти на сайт игры в "Steam" и прочитать 1495 комментариев, имеющихся на сегодняшний день, чтобы разобраться, что это за альфа, даже не купив саму игру. Поэтому для меня самое главное, это дать возможность реализовать игру, которая будет являться продолжением, той правды на которую замахнулись ребята из независимой команды "Running with Scissors" в далеком 2003 году. Хочется пожелать им успеха и всё, что я могу сделать для них, это пожертвовать, свои деньги, на покупку альфы и надеяться, что меня услышат и подарят нам очередную “худшею игру, всех времён и народов”, - очень, на это, надеюсь!

Я в телеграмме: @Alex0_0

Группа вконтакте: https://vk.com/bitgameru

Телеграмм канал: https://ttttt.me/BitGameRu