October 5, 2019

Записки старого геймера - часть 1. О перспективах развития игровой индустрии в России.

@Alex0_0

October 05, 2019

21 век - это век информационных технологий и тотальной информатизации общества. В котором большую долю на мировом рынке занимает игровая индустрия.

Постоянная растущая конкуренция среди разработчиков видеоигр выводит их производство на новый уровень, на котором приходится предлагать свежие идеи и разрабатывать новые концепции для получения положительных оценок у игрового сообщества, которое по результатам исследования Компании Alienware уже давно состоит не из подростков, играющих в одиночестве в доме своих родителей, а вполне взрослых обеспеченных и психологически сформировавшихся людей в возрасте от 30 до 45 лет. Всех их объединяет то, что они гордо называют себя «геймерами». Что заставляет коренным образом менять подходы и методы у разработчиков в производстве видеоигр, которые должны соответствовать запросам современного потребителя. Но это не всегда получается у них реализовать. Поскольку некоторые компании, которые давно существуют на рынке, не успевают адаптироваться к современным условиям и правилам, которые диктуют дети 1990-х годов. Которые уже за свою жизнь успели переиграть в кучу игр с разными сюжетами, игровыми механиками и всевозможными геймплей–реализациями. Учитывая эти моменты лишь немногие компании могут добиться успеха. По моему мнению, руководству, которое принимает активное участие в процессе разработки видеоигр, на самом начальном её этапе стоит больше уделять внимание своим отделам, которые занимаются анализом рынка потребителей, учитывая их потребности и стараясь их максимально реализовать в разрабатываемом проекте на должном уровне.

В большинстве случаев производство видеоигр изначально нацелено на получение прибыли, а не качество конечного продукта. Из-за такой политики некоторых разработчиков мы получаем второсортные продукты, которые наглым образом скопированы со старых игр и лишь немного видоизменены своим сюжетом или современной графикой. От чего у меня лично вызывает уныние и расстройство, поскольку я за свою жизнь уже перевидал кучу таких похожих друг на друга игровых проектов. И дело не в том, что у меня нет денег покупать новую игру, на разработку которой было потрачено кучу денег, времени и интеллектуальных ресурсов, а просто потому, что мне они не интересны, поскольку ничего нового в них я для себя увидеть не смог. И сразу хочется вспомнить самый удачный пример, как необходимо делать современные игры! Это эксклюзив на Sony PlayStation 4 «The Last Of Us» - игра, которую я прошел с огромнейшим удовольствием, поскольку, играя в неё, я ощутил погружение в мир, в котором оказались главные герои. И в них я увидел реальные психологические портреты людей, за которых действительно начинаешь переживать в экстремальных условиях. Сам сюжет держит в напряжении до самого конца, дойдя до которого, ты понимаешь, что все твои усилия и переживания были напрасны и ты должен принять эту мысль и продолжать с ней жить в этих условиях. Всё, как и в реальной жизни: потерпев поражение ты становишься сильнее, либо окончательно в ней разочаровываешься.

Поэтому современным Российским компаниям необходимо учитывать все эти нюансы и начать производить игры, которые будут не хуже любого драматического спектакля. Но хочется сказать, что у Российских разработчиков, с этим больших проблем нет! Наша Российская игровая индустрия имеет большой потенциал в этой отрасли. У России всегда был, есть и будет свой тернистый путь, преодолевая который, мы можем конкурировать с любым гигантом в игровой индустрии. Российские разработчики всегда отличались умением делать игры действительно интересными и понятными для людей во всем мире. Поскольку у нас много талантливых разработчиков, которые действительно знают, как сделать интереснейшие проекты. Вот некоторые из них:

Указаны среднемировые оценки игр по стопроцентной рейтинговой системе

Мало кто знает, что множество российских игр регулярно попадают на верхние места общемировых рейтингов. Это такие шедевры как: Space Rangers (Космические рейнджеры), Etherlords (Демиурги), Периметр, Disciples 2, Ил-2 Штурмовик, Heroes 5, King’s Bounty, S.T.A.L.K.E.R., Majesty, Corsairs (Корсары). Общемировой успех российских компьютерных игр случается в несколько раз чаще, чем успех российских же фильмов.

Единственная проблема, которая мешает дать нам импульс к творческой реализации и раскрытию всего потенциала Российских разработчиков видеоигр – это незаинтересованность со стороны нашего государства и нас самих, которые не привыкли вкладываться в собственный рынок и самих себя, ведь всегда находятся какие-то силы, которые навязывают нам, как нужно жить и создавать то, что нам не хочется. Такое предательское отношение не дает нам возможности создавать свою конкурентоспособную продукцию. И все игровое сообщество может лишь довольствоваться тем, что делают другие иностранные компании за рубежом, рассказывая нам в очередной Call of Duty, какими героическими были американские солдаты и как они доблестно выиграли вторую мировую войну. И даже краем, не упомянув о стране победителе и тех настоящих героях, которые дали нам возможность сейчас жить в современном мире.

Наша богатая история, наполнена уникальнейшими личностями, которые создавали авторитет и лицо нашего современного государства. Взять к примеру войны, в которых принимала участие наша страна. И сейчас в современном мире, в котором так динамично развивается игровая индустрия, самое время начать переносить события из нашей истории в видеоигры, рассказывая и показывая правду, о тех, исторических событиях освещение которых дает возможность подрастающему поколению сформировать нравственный облик людей-победителей, которые способны не просто проживать потребительскую жизнь, а нести в этот мир что-то действительно ценное и настоящее, оценив по достоинству подвиги своих предков. И это лишь одна концептуальная модель, которую можно реализовать. У российского разработчика с этим нет проблем, масштаб его творческого потенциала безграничен, единственное что им не хватает, это финансирование и поддержка игрового сообщества в России, которое должно хотеть играть в качественные игры Отечественного производства, в которых будет наша история и правда, которая так всем нам сейчас не хватает.


Я в телеграмме: @Alex0_0

Группа вконтакте: https://vk.com/bitgameru

Телеграмм канал: https://ttttt.me/BitGameRu