November 3, 2020

4 этап

Нач ну с самого больгного. Переделал сцену учитывая твои предлажения. Добавил калонн так как в пространстве макарон терялся пол и положение в пространстве. Калонны же добавили ощущения пространства и мало того сохранило ощущение пола. Добавил в тестуру кружков, но еле заметных так как сцена мне кажется перенасыщена получилась. да и хотелось удержатся в двух цветах.

Выход из этой сцены тоже сделал через колонны, мне показалось что это хорошее решение для того чтобы зритель не терялся в пространстве. Переделал макароны чтобы были похожи на все остальные продукты в начале.

ручка ножа

Добавил патерн на фон кастрюли

Сделал одиноковое полигональное деления. Добавил освещение

Переделал стул, думал сперва вообще его убрать, но мне показалось что этот просвет между мебелью тогда слишком пустой выглядит

Переделанный стул во втором шите выглядит так

Переделал сцену с томатной пастой и сыром. Добавил падающюю каплю в начало, для того чтобы подчеркнуть что поверхность жидкая, теперь не уверен, но мне кажется что вдавливание которое происходит в начале возможно нужно убрать чтобы освободить больше времени для падающей капли и расходяшихся от нее кругов. Посмотри пожалуйста может сто-то посоветуешь. Наверно немного переборшил со Specular, увидел только на конечном рендере и это поправлю если пройду на следующий этап. Также небольшой косяк с текстурой "выпирания" вокруг сыра, тоже поправлю. Но в целом так получилось. Успокойил красный цвет. и пожалуй сделаю его посветлей.

Переделал уведомления и убрал тряску.

также доделал шот со свареными макаронами

Доработал фрагмент со скролом по текстурам и анимации, сделал чтобы цилиндры слегка врашались