Курс по моушн-дизайну V3.0
Этап 4:
Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.
Пришлось немного изменить гамму так как идея перехода между реальностью и вертуальной реальностью должна прослеживаться ярче. Чистые и насыщеные цвета в виртуальном мире и спокойные в реальном!
В стилах интерграйии нет, поэтому они немного теряют по наполднености, но интенрация есть в ролике. не суди строго не посмотрев как выглядят шоты с интеграйией.
До сих пор не смог решить проблему вывода полу прозрачности с помошью Арнольда, но ковыряюсь, надеюсь найти что-то и решить эту проблему!
Начну со стилов
Ну и само видео
Пока народ доделывал свои кадры, я продолжал ковырятся
Вобщем-то до меня всегда медленно доходит, но похоже я реально переосмыслил свои мультики и решил сделать текстуры менее мультяшными. Что из этого получилось судить тебе! Ну и конечно же это уже после сдачи добавляю рендеры. Пройду, не пройду решай... По приобретенному опыту за эту неделю могу с уверенностью сказать - ковырятся с текстурами — это также как ретушировать в фотошопе, чем больше сидишь тем лучше выглядит картинка