2 этап курса по Motion Design. Превизуализация
Сделал наконец монтаж из рефов и превизуализацию
Собственно, вот они
Монтажик
Превиз сделанный на основе
А теперь пояснение по сценам
1.
При разработке столкнулся с тем, что нужно полностью преосмыслять сцену потому что референс делался с цчётом тоненькой и прямой грани телефона. Кубики планировались как бетонные блоки, но скорее всего они будут деталями плат
2.
Композиция немного изменена в угоду адаптированному сюжету - технологичность сенсорной панели, а также преходу позаимствованному из рекламы oppo find-x на 0.54 (https://vimeo.com/276239525). Также на создание этой квадратной фактуры и её анимации ушло больше всего времени. (Часов 7-9, в основном это были исследования и эксперименты).
3.
Композиция немного другая, потому что переход делелся в самом конце и уже не было времени детально подгонять камеру также с новой анимацией (Раньше было более похоже)
4.
Помогли знания, полученные в ходе работы над второй сценой, однако всё равно видна разница в анимациях мелких параллепипедов
5.
Светяшка на заднем плане для глубины, так как не могу также заблюрить дальнюю стенку, потому что её просто нет
6.
Движение камеры изменено по совету на стриме, потому что отъезд не матчился с наъездом на дропе в мелодии. Так же в этой сцене планируется закос под макросъёмку
7.
К сожалению не мог воссоздать суперровную композицию момента, из-за того что наушники круглые и разъм расположен не на вертикальной оси, что создаёт ассиметрию, если настраивать кадр по штекеру
8.
Тут я просто не знаю что и сказать
9.
Наверное она пойдёт под полный снос или переработку, потому что глаз никак не вписывается в ролик про наушники
Хотя можно сделать в амбюшуре что-то вроде момента на 0.41 отсюда https://vimeo.com/245950999
10.
У-и-и-и-и
Только почти под конец до меня дошло что это одна комната, а камера пролетает сквозь зеркальные грани телефона, поэтому крутящийся телефон есть в каждой комнате, а у меня только в конце
11 . Последняя сцена
Наушники чутка повернуты чтобы попадать в переход от предыдщуего кадра, плюс я просидел достаточно долго но не смог идеально повторить движение из рефа
Волны на жиже заменены анимацией электронной фактуры как во второй сцене, чтобы вписываться в ролик, и чтобы не было жидких волн, которые ни с чем не рифмуются. Плюс палки-светяшки из первой сцены, но над ними, скорее всего ещё придётся поработать. Плюс здесь я познал всю боль работы с таргетами, когда у тебя ещё должна вращаться камера. юбое отклонение от первоначального круса превращает всю сцену в какю-то кашу. Приходится с математической точностью подгонять up vector и сам нуль, который тречит камера. В какой-то момент у меня один из углов камеры стал просто после каждого проигрывания таймлайна наклонятся всё дальше влево, несмотря на то что там стоял ключ и что это в принципе казалось мне невозможным. Я так и не понял как это чинить и чем это вызвано. По ощущниям закончил это сцену просто чудом.
12 . Телефончик
Ну и...
В тз не нпрописано, но на всякий случай селфач и ссылка на "Мастерскую"