Продуктовый ролик портативной колонки Marshall
Первый день был посвящен поиску референсов и определению общей концепции ролика. Рассмотрев варианты референсов было определено, что ролик должен состоять из естественных цветовых тонов без преобладания ярких цветов цветов. Динамика видео чуть выше средней, в видео четко и понятно, что происходит.
Второй день был посвящен подбору музыки, нарезки кадров с последующим наложением их на музыкальное сопровождение и финальный рендер. Рассматривались варианты электронной, классической и рок музыки. Выбор был определен в сторону электронной музыки т.к. она лучше подчеркивала динамику видео.
Третий день работы был полностью посвящен созданию 3D моделей. Было сосредоточено внимание на двух знаковых продуктах компании Marshall — Emberton и Willen. В процессе работы тщательно прорабатывались основные формы и элементы, создавая объемные модели, которые передают характер и эстетику этих устройств. Детали не прорабатывались т.к. основная задача заключалась в том, чтобы уловить и передать сущность этих культовых продуктов, заложив основу для дальнейшей работы.
Четвертый день был посвящен процессу оживления моделей через анимации и добавление им основных цветовых оттенков. Каждая сцена приобретала движение и энергию, отражая задуманный ритм и эмоции. Однако, в ходе работы я столкнулись с необходимостью полностью переработать некоторые сцены, поскольку они не соответствовали той динамике, которую диктовал подобранный музыкальный трек. Тем не менее, несмотря на внесенные изменения, главная концепция была сохранена и финальная анимация зазвучала в гармонии с общей идеей проекта.
Пятый день работы был полностью посвящен проработке деталей моделей. Это был этап, когда каждый элемент приобретал свою завершённую форму. С особой внимательностью уточняли каждую деталь, частично привнося что-то свое чтобы придать моделям не просто техническую точность, но и эмоциональную глубину. Этот процесс позволил превратить концептуальные наброски в цифровые произведения, где каждая линия делает продукт по-настоящему уникальным.
Шестой день - день цвета и текстур, когда модели начали обретать свою визуальную идентичность. С тонким чувством стиля подбирались цветовые палитры, чтобы подчеркнуть уникальность каждой детали, и наносились текстуры, которые добавляли глубину и реалистичность. Это был момент, когда модели перестали быть просто объектами. Цвет и текстура сделали их живыми и выразительными, завершив процесс их визуального воплощения
Седьмой день превратился в настоящую магию движения, когда наши модели ожили благодаря искусству анимации и придавали им не просто динамику. Каждая анимация наполнялась смыслом, передавая характер и энергетику продукта. Каждое движение было продумано до мельчайших деталей, создавая ощущение легкости и естественности.
Восьмой и девятый дни стаи завершающим аккордом нашей работы, когда все усилия слились в один впечатляющий результат — рендер. Это был момент , когда каждое движение, каждая текстура и цвет ожили с невероятной детализацией. Наблюдалось, как модели превращаются в фотореалистичные произведения, готовые захватывать и вдохновлять. Рендер стал финальным штрихом, где каждая деталь засияла в полном свете, делая результат работы живым и захватывающим.
Десятый день стал кульминацией всего проекта — этапом, когда мы занялись монтажом финальных, тщательно отрендеренных сцен. Это был момент, когда пазл всех предыдущих дней сложился в завершённую картину. Тщательно выстраивалась динамика кадров, добиваясь идеального ритма, чтобы каждая сцена производила максимальный эффект. Финальный монтаж придал проекту цельность, оживив задумки и сделав их зрелищным финальным аккордом всего творческого пути.