На этапе превизуализации я создавал блокинг для ролика, где показал движение объектов и камеры. Анимации в сценах создавались с помощью примитивных объектов, которые в дальнейшем будут заменены на качественные модели с качественными текстурами.
Нарезка референсов:
Блокинг:
Сравнение:
Скрины блокинга и референсов:
1) В первом шоте показывается фветовор, который появляется с помощью клонера и плейна.
2) На втором шоте камера проворачивается вокруг карта Льюиса, это отсылка к началу карьеры Хемилтона, что и хотели видеть фанаты.
3) После проворота, появляется новый гоночный болид
реф для второго и третьего шота
4) Болид едет по дороге.
5) Камера сохраняет свое движение с предидущего шота при этом меняя фокал ленс, из-за чего появляется эфект доли зум.
6) Ннебольшое движение руля, который собирается, тем самым дает небольшой толчек вверх.