September 16

Figma Make — что это? Дизайнеры больше не нужны? 😏

И я решил проверить: реально ли это сделать за пару минут с помощью нового инструмента Figma Make.

Figma добавила генеративный инструмент Make, который умеет быстро создавать макеты, подбирать цвета, генерировать блоки и кнопки. По сути, это помощник, который экономит кучу времени на рутине.

Пример промта для юркомпании

“Landing page юридической компании: строгий минимализм, главный экран с кнопкой ‘Записаться на консультацию’, блоки с услугами, кейсами, командой юристов. Цвета — белый, тёмно-синий, акцентный золотой.”

Результат? Через минуту у меня был почти готовый сайт. Круто, да?

https://www.figma.com/make/6gAXdrZ5CsfGr8Nsa0JIXR/Landing-Page-for-Law-Firm?node-id=0-1&p=f&t=1BzQ0EvZVI7jhdLh-0&fullscreen=1

Его даже можно опуликовать на релаьном домене

Но есть нюансы

  • Макеты часто шаблонные и скучные.
  • Тексты — “рыба”, не рабочий контент.
  • Иногда AI ломает иерархию и перегружает блоки.
  • Сложные интерфейсы (дашборды, CRM) всё равно приходится дорабатывать вручную.

Мой взгляд как дизайнера

AI отлично помогает набросать идеи, но UX, айдентика и смысл остаются за человеком.

  • Без понимания пользователей AI не создаст рабочий продукт.
  • Фирменный стиль и эмоции бренда — только руками.
  • Экономия времени на прототипе иногда превращается в часы правок.

Реальный кейс

Я тестировал Make для лендинга онлайн-сервиса:

  • AI сгенерировал структуру и блоки за 2 минуты.
  • Но навигация не учитывала сценарии пользователей, УТП было не на первом месте.
  • Итог: макет стал хорошей отправной точкой, но около 70% пришлось переработать вручную.

Вывод

Figma Make не заменит дизайнера, но реально ускоряет работу. Настоящая сила — дизайнер + AI, где человек задаёт направление, а нейросеть снимает рутину.


Когда стоит использовать Make:

  • Набросать прототип для теста
  • Показать клиенту варианты
  • Ускорить рутину (иконки, блоки, сетки)
  • Вдохновиться необычными идеями

Когда лучше руками:

  • Фирменный стиль и айдентика
  • Продуманная UX-логика
  • Сложные, нестандартные проекты
  • Критичные интерфейсы (финансы, медицина, госуслуги)