Porsche
Это драфтовый ролик, собранный из рефов. (тут больше как пример анимаций и элементов дизайна / лукдева)
Основная идея - это игра света / теней и размытий.
Главный элемент, через который будут демонстрироваться элементы машины - это блюр. Идеальный моушн блюр, который позволяет не обращать внимания на все происходящее вокруг и сфокусироваться на деталях.
Снизу элементы "размытого" дизайна + фокус на деталях.
0:00 - 0:03 - световой рисунок кузова, 2 шота (ближний и средний кадр)
0:03 - 0:05 - акцент на элементах диска, бамперов (ближний и средний кадр, также фон будет соответствовать цвету машины) Основные цвета машин будут "Черный графит, Серый, Оранжевый". Особенно круто будет смотреться оранжевый на оранжевом с эффектом моушн блюра.
0:05 - 0:09 - также показываем детали машин, играясь между ближними и средними кадрами при этом не показывая машину полностью, сохраняя интригу
0:09 - 0:11 - показываем передний бампер и фару (вид снизу, 45% от линии профиля), также здесь можно создать 2 одинаковых кадра, но в одном машина в спокойствии, а в другом в динамике, в конце концов речь о панамере, которая обладает впечатляющей динамикой
0:11 - 0:13 - тут уже делаем фокус на кузов (уже нет рисунков светом), показываем глубокие насыщенные цвета с помощью небольних пролетов.
0:13 - 0:16 - демонстрация форм фар (ближний и немного средний кадр) фокус на них, в "закручивающем" блюре все вокруг, цвет фона в цвет машины
0:16 - 0:18 - последний световой пролет "сверху", от "багажника" до "крыши" средним кадром
0:18 - 0:22 - пэкшот машины, вместе с информацией. Машина будет в пленке, кадр дальний / средний.