# π ΠΠΎΠ»Π½ΡΠΉ Π³Π°ΠΉΠ΄ ΠΏΠΎ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ Π² RobloxΒ **altair9087 shop**
# π ΠΠΠΠΠ«Π ΠΠΠΠ ΠΠ ΠΠΠ’ΠΠΠΠΠΠ¦ΠΠ Π ROBLOX
**altair9087 shop**
ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ β ΠΊΠ»ΡΡ ΠΊ ΡΡΠΏΠ΅Ρ Ρ Π»ΡΠ±ΠΎΠΉ ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π° Roblox. ΠΠ»ΠΎΡ Π°Ρ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΎΡΠΏΡΠ³ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ², ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ Π½Π° ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π°Ρ , ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΡΠΎΡΡΠ°Π²Π»ΡΡΡ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 40% Π°ΡΠ΄ΠΈΡΠΎΡΠΈΠΈ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΡ. ΠΡΠΎΡ Π³Π°ΠΉΠ΄ ΡΠ°Π·Π±ΠΈΡ Π½Π° 4 Π±Π»ΠΎΠΊΠ°: Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠ°, ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π² Studio, ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ° ΡΠΎ ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΏΡΠΎΠ΄Π²ΠΈΠ½ΡΡΡΠ΅ ΡΠ΅Ρ Π½ΠΈΠΊΠΈ.
## ΠΠΠΠ 1: ΠΠΠ’ΠΠΠΠΠΠ¦ΠΠ― ΠΠΠΠΠΠ’Π (ΠΠΠ‘Π’Π ΠΠΠΠ ΠΠ)
### 1.1. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ Π² ΠΈΠ³ΡΠ΅
- ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈ ESC β ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ β Graphics Mode β Π²ΡΠ±Π΅ΡΠΈΡΠ΅ Manual.
- Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ Π½Π° 1β3. Π£ΡΠΎΠ²Π΅Π½Ρ 3 Π΄Π°Π΅Ρ Π»ΡΡΡΠΈΠΉ Π±Π°Π»Π°Π½Ρ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΠΈ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΡΡΠΈ.
- Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ Π»ΠΈΠΌΠΈΡ FPS, ΡΠΎΠΎΡΠ²Π΅ΡΡΡΠ²ΡΡΡΠΈΠΉ Π²Π°ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡΡ (Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, 120 ΠΈΠ»ΠΈ 240 ΠΡ).
### 1.2. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Windows
- ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΈΠ³ΡΡ: ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ β ΠΠ³ΡΡ β Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΈΠ³ΡΡ β ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ.
- ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π°ΠΏΠΏΠ°ΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΡΠΊΠΎΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ GPU: ΠΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ β Π‘ΠΈΡΡΠ΅ΠΌΠ° β ΠΠΈΡΠΏΠ»Π΅ΠΉ β ΠΡΠ°ΡΠΈΠΊΠ° β ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΡ.
- Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ»Π°Π½ ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΡ: ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ β ΠΠ»Π΅ΠΊΡΡΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ β ΠΡΡΠΎΠΊΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ.
### 1.3. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΊΠ°ΡΡΡ (NVIDIA)
- ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΠ°Π½Π΅Π»Ρ ΡΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ NVIDIA β Π£ΠΏΡΠ°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ 3D.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ RobloxPlayerBeta.exe ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ.
- Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠ΅ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΡ:
- Power Management Mode β Prefer Maximum Performance
- Low Latency Mode β Ultra
- Texture Filtering Quality β High Performance
- Vertical Sync β Off
### 1.4. Π§ΠΈΡΡΠΊΠ° ΠΊΡΡΠ° Roblox
- ΠΠ°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ Win + R, Π²Π²Π΅Π΄ΠΈΡΠ΅ %localappdata%\Roblox\Versions.
- ΠΡΠΊΡΠΎΠΉΡΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΡ Ρ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½Π΅ΠΉ Π²Π΅ΡΡΠΈΠ΅ΠΉ.
- Π£Π΄Π°Π»ΠΈΡΠ΅ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠΈ ClientSettings ΠΈ logs.
- ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΡΠΈΡΡΠΈΡΠ΅ Π²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ°ΠΉΠ»Ρ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· %temp%.
## ΠΠΠΠ 2: ΠΠΠ’ΠΠΠΠΠΠ¦ΠΠ― ΠΠΠ Π« Π ROBLOX STUDIO
### 2.1. Π Π°Π±ΠΎΡΠ° Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ°ΠΌΠΈ ΠΈ ΡΠ°ΡΡΡΠΌΠΈ
- Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ CollisionFidelity Π² Box ΠΈΠ»ΠΈ Hull β ΡΠΎΡΠ½ΠΎΠ΅ ΡΡΠΎΠ»ΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΠ΅ (Precise) ΡΡΠ΅Π΄Π°Π΅Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ².
- Π£ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠ΅ RenderFidelity Π² Performance β ΡΡΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΠ½Π³ ΠΌΠ΅ΡΠ΅ΠΉ.
- ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ CanTouch ΠΈ CanQuery Ρ ΡΠΎΠ½ΠΎΠ²ΡΡ
ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΠ° Π½Π΅ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΠ»Π° ΡΡΠΎΠ»ΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΡ Ρ Π½ΠΈΠΌΠΈ.
- ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ CastShadow Ρ ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΡ
ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΡΡ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ.
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Instance Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ²ΡΠΎΡΡΡΡΠΈΡ
ΡΡ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ² β Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ ΡΠ΅Π½Π΄Π΅ΡΠΈΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠ΅ΡΠΈ.
### 2.2. StreamingEnabled (ΠΠ±ΡΠ·Π°ΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ!)
ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π² ΡΠ²ΠΎΠΉΡΡΠ²Π°Ρ Workspace β StreamingEnabled. ΠΡΠΎ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ Π·Π°Π³ΡΡΠΆΠ°Π΅Ρ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΡΠΎ, ΡΡΠΎ Π½Π°Ρ ΠΎΠ΄ΠΈΡΡΡ ΡΡΠ΄ΠΎΠΌ Ρ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠΌ. ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Adopt Me Π±Π»Π°Π³ΠΎΠ΄Π°ΡΡ ΡΡΠΎΠΌΡ ΡΠ»ΡΡΡΠΈΠ» FPS Ρ 30 Π΄ΠΎ 60+ Π½Π° ΡΡΠ΅Π΄Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π»Π΅ΡΠΎΠ½Π°Ρ .
ΠΠ°ΠΆΠ½ΠΎ: ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΡ Ρ `workspace:WaitForChild("Part")` ΠΌΠΎΠ³ΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΌΠ°ΡΡΡΡ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΏΠΈΡΠΈΡΠ΅ ΠΈΡ ΡΠ΅ΡΠ΅Π· `Instance.Player.Character`.
### 2.3. ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ
- ΠΠ½ΠΊΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΡΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ (Π½Π΅Π΄Π²ΠΈΠΆΠΈΠΌΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡΠΈ).
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Π°Π΄Π°ΠΏΡΠΈΠ²Π½ΡΠΉ ΡΠ°Π³ ΡΠΈΠ·ΠΈΠΊΠΈ Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΡΠΈΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ 240 ΠΡ.
- Π£ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΊΠΎΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ Humanoid Π½Π° NPC. Π‘ΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ NPC Π½ΡΠΆΠ΅Π½ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ AnimationController.
- ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ Π½Π΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡ Humanoid ΡΠ΅ΡΠ΅Π· `:SetStateEnabled()`.
## ΠΠΠΠ 3: ΠΠΠ’ΠΠΠΠΠΠ¦ΠΠ― Π‘ΠΠ ΠΠΠ’ΠΠ (LUA)
### 3.1. ΠΠΈΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ²Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ
ΠΠΎΠ±Π°Π²ΡΡΠ΅ Π² Π½Π°ΡΠ°Π»ΠΎ ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠΎΠ²:
ΠΡΠΎ Π°ΠΊΡΠΈΠ²ΠΈΡΡΠ΅Ρ Π°Π³ΡΠ΅ΡΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ β ΡΡΠ½ΠΊΡΠΈΡ ΠΈΠ½Π»Π°ΠΉΠ½ΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ ΡΠ°Π·Π²Π΅ΡΡΡΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠΊΠ»ΠΎΠ². ΠΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΡΠΎΡ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ Π² ΠΎΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ Roblox-ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ Π΄Π»Ρ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΡΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠΈ.
### 3.2. ΠΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΠΉ RunService
```lua
RunService.Heartbeat:Connect(function()
expensiveFunction() -- Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΡΠΉ ΠΊΠ°Π΄Ρ
end)
```
```lua
-- ΠΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠΉΡΠ΅ Π΄ΠΎΡΠΎΠ³ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠ΅
while true do
expensiveFunction()
task.wait(0.1) -- ΡΠ°Π· Π² 100 ΠΌΡ
end
```
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Heartbeat Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ PreRender β ΠΎΠ½ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΈΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΈ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π½Π°Π³ΡΡΠΆΠ΅Π½.
### 3.3. ΠΠ²Π°ΡΠ΄-ΠΊΠ»Π°ΡΠ·Ρ (Guard Clauses)
ΠΠΌΠ΅ΡΡΠΎ Π³Π»ΡΠ±ΠΎΠΊΠΈΡ Π²Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½ΡΡ if ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΡΠ°Π½Π½ΠΈΠΉ Π²ΡΡ ΠΎΠ΄:
ΠΠΠΠ₯Π:
```lua
if condition1 then
if condition2 then
if condition3 then
doSomething()
end
end
end
```
Π₯ΠΠ ΠΠ¨Π:
```lua
if not condition1 then return end
if not condition2 then return end
if not condition3 then return end
doSomething()
```
ΠΡΠΎ ΡΠ»ΡΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠΈΡΠ°Π΅ΠΌΠΎΡΡΡ ΠΈ Π½Π΅ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΡΠΊΠΎΡΡΠ΅Ρ ΠΊΠΎΠ΄.
### 3.4. ΠΠ°ΡΠ°Π»Π»Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΠ΅ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ (Parallel Luau)
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ `task.desynchronize()` ΠΈ `task.synchronize()` ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ Π΄Π»Ρ ΡΡΠΆΠ΅Π»ΡΡ Π²ΡΡΠΈΡΠ»Π΅Π½ΠΈΠΉ (ΠΏΠΎΠΈΡΠΊ ΠΏΡΡΠΈ, ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½Π°Ρ ΠΌΠ°ΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠΈΠΊΠ°). ΠΠ»Ρ ΠΏΡΠΎΡΡΡΡ ΠΎΠΏΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠΉ Π½Π°ΠΊΠ»Π°Π΄Π½ΡΠ΅ ΡΠ°ΡΡ ΠΎΠ΄Ρ Π½Π° ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΏΡΠ΅Π²ΡΡΠ°ΡΡ Π²ΡΠ³ΠΎΠ΄Ρ.
### 3.5. ΠΡΠ΅Π΄ΠΎΡΠ²ΡΠ°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΡΠ΅ΡΠ΅ΠΊ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ
- ΠΡΠ΅Π³Π΄Π° ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΡ, ΠΎΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎ Π΄Π»Ρ Player (Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ Π½Π΅ ΠΎΡΠΈΡΠ°Π΅Ρ ΠΈΡ
Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ Π²ΡΡ
ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°).
- ΠΡΠΈΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΡΠ°Π±Π»ΠΈΡΡ ΠΏΡΠΈ Π²ΡΡ
ΠΎΠ΄Π΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠ°, ΠΈΠ½Π°ΡΠ΅ ΠΎΠ½ΠΈ Π±ΡΠ΄ΡΡ ΡΠ°ΡΡΠΈ Π±Π΅ΡΠΊΠΎΠ½Π΅ΡΠ½ΠΎ.
- ΠΠΊΠ»ΡΡΠΈΡΠ΅ `Workspace.PlayerCharacterDestroyBehavior` Π΄Π»Ρ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠΉ ΠΎΡΠΈΡΡΠΊΠΈ.
ΠΡΠΈΠΌΠ΅Ρ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΡΠΈΡΡΠΊΠΈ:
```lua
Players.PlayerRemoving:Connect(function(player)
playerInfo[player] = nil -- ΡΠ΄Π°Π»ΡΠ΅ΠΌ Π΄Π°Π½Π½ΡΠ΅
task.defer(player.Destroy, player)
end)
```
## ΠΠΠΠ 4: ΠΠ ΠΠΠΠΠΠ£Π’Π«Π Π’ΠΠ₯ΠΠΠΠ
Π‘ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΉΡΠ΅ ΠΎΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ FPS Unlocker Ρ fpsunlocker.org β ΠΎΠ½ ΡΠ½ΠΈΠΌΠ°Π΅Ρ Π»ΠΈΠΌΠΈΡ 60 FPS. ΠΠ΅Π·ΠΎΠΏΠ°ΡΠ΅Π½ ΠΈ Π½Π΅ ΡΠ²Π»ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠΈΡΠΎΠΌ.
### 4.2. Bloxstrap ΠΈ FFlags (Π’ΠΎΠ½ΠΊΠ°Ρ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°)
Bloxstrap ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Fast Flags Π΄Π»Ρ ΡΠΊΡΡΡΠ΅ΠΌΠ°Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΠΈ:
- ForceVoxelLighting β ΡΠΏΡΠΎΡΠ°Π΅Ρ ΠΎΡΠ²Π΅ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅
- DisableShadows β ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΠ΅Π½ΠΈ
- DisableGrass β ΠΎΡΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅Ρ ΡΡΠ°Π²Ρ
- DisablePostProcessing β ΡΠ±ΠΈΡΠ°Π΅Ρ bloom ΠΈ ΡΠΎΠ»Π½Π΅ΡΠ½ΡΠ΅ Π»ΡΡΠΈ
### 4.3. ΠΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ NPC
- ΠΠ°ΠΏΡΡΠΊΠ°ΠΉΡΠ΅ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ NPC Π½Π° ΠΊΠ»ΠΈΠ΅Π½ΡΠ΅, Π° Π½Π΅ Π½Π° ΡΠ΅ΡΠ²Π΅ΡΠ΅.
- ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ ΠΏΡΠ»ΠΈΠ½Π³ (ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅) Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΠΏΠΎΡΡΠΎΡΠ½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ½ΠΈΡΡΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΡ NPC.
- ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ°ΠΉΡΠ΅ NPC Π²Π΄Π°Π»ΠΈ ΠΎΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠΊΠΎΠ².
### 4.4. MicroProfiler (ΠΠΈΠ°Π³Π½ΠΎΡΡΠΈΠΊΠ°)
ΠΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠΉΡΠ΅ Π²ΡΡΡΠΎΠ΅Π½Π½ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ°ΠΉΠ»Π΅Ρ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠΈΡΠΊΠ° ΡΠ·ΠΊΠΈΡ ΠΌΠ΅ΡΡ:
```lua
debug.profilebegin("MyFunction")
-- Π²Π°Ρ ΠΊΠΎΠ΄
debug.profileend()
```
Π ΡΡΡΠ΄ΠΈΠΈ Π½Π°ΠΆΠΌΠΈΡΠ΅ F9 β Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° MicroProfiler. Π¦Π΅Π»Ρ β Π΄Π΅ΡΠΆΠ°ΡΡ Π²ΡΠ΅ΠΌΡ ΠΊΠ°Π΄ΡΠ° ΠΏΠΎΠ΄ 500 ΠΌΡ.
## ΠΠ’ΠΠΠΠΠ«Π Π§ΠΠ-ΠΠΠ‘Π’
ΠΡΠΎΠ²Π΅ΡΡΡΠ΅, ΡΡΠΎ Π²Ρ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΠ»ΠΈ Π²ΡΠ΅ ΠΏΡΠ½ΠΊΡΡ:
1. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ Π³ΡΠ°ΡΠΈΠΊΠΈ β Manual, ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ 1-3
2. ΠΠΈΠΌΠΈΡ FPS ΠΏΠΎΠ΄ Π²Π°Ρ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΡ
3. Π Π΅ΠΆΠΈΠΌ ΠΈΠ³ΡΡ Windows Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½
4. ΠΠ»Π°Π½ ΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΡ β ΠΡΡΠΎΠΊΠ°Ρ ΠΏΡΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎΡΡΡ
5. ΠΠ°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ NVIDIA (Max Performance)
6. CollisionFidelity β Box/Hull
7. StreamingEnabled Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½
8. `--!optimize 2` Π² ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΠ°Ρ
9. ΠΡΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Ρ Π²ΡΠ΅ Π½Π΅ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΠΌΡΠ΅ ΡΠΎΠ±ΡΡΠΈΡ
10. Π£ΡΠ΅ΡΠΊΠΈ ΠΏΠ°ΠΌΡΡΠΈ ΠΏΡΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅Π½Ρ