Курс по моушн-дизайну V2.0. Этап 3: Реализация стиля и наполнения. Моделирование.
1Этап выдался ну прям очень тяжелым, много времени потратил на симуляцию ткани. Сначала пытался проанимировать одеяло из 3д модели заказчика, но потом понял, что с таким количеством полигонов ничего дельного не получиться. В итоге примерно в 3х вариантах моделил свое одеяло, так как разная толщина и декор по разному реагировали на симуляцию воздуха которой я в основном подкидывал это одеяло. В итоге всё вроде вышло.
Так же немало времени занял матрас, побольшей части из-за того, что пытался исправить UV карту после полигон редакшн, но я так понял на будущем этапе нам объяснят что с ней делать.
Вплане наполнения меня очень выручила подруга архитектор, у которой был 1 тб текстур и готовых 3д моделей для интерьера
Правда большую часть приходилось конвертировать из 3д макса.
По итогу доволен своей работой, но даже после отправки на проверку буду дорабатывать свое видео.
По цветовой гамме ориентировался на каталог клиента:
Цвет и наполнение: https://youtu.be/uHjbcC49lyE
Блокинг и референс: https://youtu.be/30W6YOhG0xA
Скриншоты:
1 Сцена
2 Сцена (на неё ушло большая часть времени, очень долго не мог понять как хорошо анимировать ткань. честно говоря до сих пор не особо понял как работать с ней так, чтоб было круто. Особенно если требуется довольно толстая ткань)
3 сцена
4 Сцена
5 Сцена
6 Сцена
7 Сцена
8 Сцена
9 Сцена
10 Сцена
11 Сцена
12 Сцена
13 Сцена
14 Сцена (очень интересно, что можно сделать с UV развреткой)
15 Сцена
16 Сцена
17 Сцена (Пока не разбирался как вставить видео в синему, после сдачи на проверку займусь этим)
18 Сцена