September 18, 2020
Дашборд
Проектирование дашборда – это ни что иное, как проектирование пользовательского интерфейса взаимодействия «человек-машина», «человек-система» и даже «система-система». Данная область проектирования UI как никогда актуальна сегодня.
У дашборда (как у экрана приложения системы) можно четко выделить основные пять свойств: Дашборд = 1) визуальное представление 2) самой необходимой информации, 3) сгруппированной и расположенной особым образом, 4) которая обязательно располагается на одном экране системы или в другом ограниченном пространстве 5) и изменение которой можно удобно и быстро отслеживать.
При проектировании дашбордов следует отталкиваться от определения и не делать типичных ошибок. Стефан Фью (Stephan Few) выделяет основные их них:
- поддержка скроллеров, ненужной разбивки информации на части, отображение информации на нескольких экранах;
- поддержка неправильного формата данных;
- отображение ненужной детальности данных;
- использование недостаточного масштаба или единицы измерения;
- неправильный выбор типа отображения информации;
- использование недостаточно эффективных типов графиков;
- плохая организация информации на экране;
- недостаточное выделение важной и необходимой информации;
- чрезмерное использование неоправданной анимации и других оформительских эффектов;
- неправильное использование цветовой гаммы.