July 19, 2020

Управление продуктом

Научитесь контролировать разработку продукта от прототипа до релиза, рассчитывать экономику бизнеса, анализировать конкурентов и тестировать идеи, чтобы создавать лучшие предложения на рынке.

  1. Компетенции и функции product-менеджера
  2. Пользовательский опыт для создания и тестирования гипотез
  3. Аналитический этап создания продукта
  4. Продуктовые фреймворки

Arrr https://vc.ru/life/116967-samyy-polnyy-gayd-po-freymvorku-aarrr-s-keysami-prodakt-menedzherov-megadiska-i-storebox

  1. UX
  2. Геймификация в продукте
  3. Customer Development
  4. Продуктовая аналитика
  5. Бонус. SQL
  6. Юнит-экономика

Юнит-экономика – разница между приходом денег от клиента/товара и расходами компании на совершение этого события.

https://in-scale.ru/blog/unit-ekonomika

https://vc.ru/finance/48822-gayd-razobratsya-v-yunit-ekonomike-za-odin-den

  1. Монетизация продуктов

http://www.alexcouncil.com/monetizatsiya-i-ee-vidyi/

https://vc.ru/flood/24898-types-of-monetization

  1. Бэклог и roadmap

changelog - изменения в проекте
roadmap - планируемые задачи/разработки, притом как внутренние так и видимые конечному пользователю
backlog - список функций требуемых конечному пользователю. Обычно часть дорожной карты

  1. Мобильные продукты
  2. Мобильный маркетинг для продуктов
  3. Product-менеджер в командных процессах
  4. Growth Hacking
«Гроузхакеры» — это те же интернет-маркетологи, владеющие набором всем известных инструментов по привлечению целевой аудитории на сайты и увеличению конверсии.

Они хорошо разбираются в SEO, SMM, контент-маркетинге, email-маркетинге, они умеют проводить рекламные кампании в системах контекстной и таргетированной рекламы, они используют RTB, «медийку» и т.д, они считают и анализируют конверсию через системы статистики, при этом они всегда недовольны текущим уровнем конверсии, поэтому постоянно проводят A/B-тестирования тех или иных элементов страниц.

«Гроузхакеры» — маркетологи по необходимости. Growth Hacking — это про цифры, про конверсию и про сплит-тесты, а не про «репозиционировение» и «брендирование»

В применении к «гроузхакингу», принцип fail fast выражается в следующем:

  1. Прототипирование. Зачем делать полноценный сервис, если его востребованность можно проверить на одной функциональной фиче?
  2. Упрощение. Зачем вкладываться в сайт, если спрос можно проверить на лендинге? Зачем создавать большую рекламную кампанию в контексте на все товары, если можно сделать маленькую на один товар, а потом ее отмасштабировать?
  3. Своевременное прекращение работ. Зачем тратить бюджеты на улучшение конверсии на 0,051% в Google Adwords, если можно заняться другим каналом и увеличить там конверсию на 1,5%?
  4. Короткие итерации. Зачем тратить время на создание одной большой фичи для вашего сервиса, если за это же время можно сделать 15 маленьких изменений, которые дадут больший эффект?

    https://skillbox.ru/media/management/kak_rat_podkhod_pomogaet_testirovat_gipotezy/
  1. Путь развития product-менеджера
    https://teletype.in/@an.i/rnqkji1Ti
  2. Стратегическое планирование
  3. Навыки презентации
  4. Бонус. Подготовка к собеседованию

Ссылки

The Ultimate Guide to Product Strategy
https://www.productplan.com/guide-to-product-strategy/