May 17, 2020
CX & EX
Курс будет полезен профессионалам и командам, желающим не только научиться создавать и переосмыслить управление впечатлениями клиента или сотрудника по всей цепочке взаимодействия с их продуктом или сервисом, но и построить внутри организации полноценное сервисное подразделение (Customer Experience Lab/Employee Experience Lab).
Базовый блок
- Переход организаций в сервисную экономику
- Построение сервисных сценариев: базовых, кастомизированных, экстремальных
- Связка физических и цифровых интерфейсов взаимодействия в единый конвергентный сценарий.
- Phygital experience design
- Слои пользовательского опыта: от конверсии до формирования привычек и wow-решений
- Создание собственных библиотек сервисных решений
- Построение архитектуры бизнес-процессов, обеспечивающих работу сервиса — Service Design Blueprint (Front Stage+Back Stage)
- Экономика сервисов
- Основы сервисного мышления и базовые навыки сервис-дизайнера
Специализация
Customer Experience Design.
- Особенности создания продуктов, сервисов, решений для клиентов
- Customer Experience Journey Map. Виды и уместность применения
- Стадии развития клиента: информирование, вовлечение, подключение, повторное использование, возвращение
- Подбор сильных сервисных метафор
- Метрики внешнего сервиса
Employee Experience Design.
- Особенности создания продуктов, сервисов, решений для сотрудников
- Employee Experience Journey Map. Виды и уместность применения
- Стадии развития сотрудника: информирование, вовлечение, отбор, онбординг и инкорпорирование, мысли об уходе и возвращение
- Подбор сильных сервисных метафор
- Метрики внутреннего сервиса
Продвинутый блок 1
- Управление проектированием, дизайн-менеджмент (design management)
- Построение дизайн-процесса внутри орга
- низации
- Подход, методы и инструменты Re-Design & Reinvention
- Создание отделов и лабораторий клиентского опыта или опыта сотрудников. Настройка взаимодействия с другими подразделениями в организации
- Работа команды по сервис-дизайну: роли и ответственность
Продвинутый блок 2
- Провокационный и спекулятивный дизайн
- Прикладная работа с трендами (trendwatching)
- Design for social impact и этика проектирования