May 17, 2020

CX & EX

Курс будет полезен профессионалам и командам, желающим не только научиться создавать и переосмыслить управление впечатлениями клиента или сотрудника по всей цепочке взаимодействия с их продуктом или сервисом, но и построить внутри организации полноценное сервисное подразделение (Customer Experience Lab/Employee Experience Lab).

Базовый блок

  • Переход организаций в сервисную экономику
  • Построение сервисных сценариев: базовых, кастомизированных, экстремальных
  • Связка физических и цифровых интерфейсов взаимодействия в единый конвергентный сценарий.
  • Phygital experience design
  • Слои пользовательского опыта: от конверсии до формирования привычек и wow-решений
  • Создание собственных библиотек сервисных решений
  • Построение архитектуры бизнес-процессов, обеспечивающих работу сервиса — Service Design Blueprint (Front Stage+Back Stage)
  • Экономика сервисов
  • Основы сервисного мышления и базовые навыки сервис-дизайнера

Специализация

Customer Experience Design.

  • Особенности создания продуктов, сервисов, решений для клиентов
  • Customer Experience Journey Map. Виды и уместность применения
  • Стадии развития клиента: информирование, вовлечение, подключение, повторное использование, возвращение
  • Подбор сильных сервисных метафор
  • Метрики внешнего сервиса

Employee Experience Design.

  • Особенности создания продуктов, сервисов, решений для сотрудников
  • Employee Experience Journey Map. Виды и уместность применения
  • Стадии развития сотрудника: информирование, вовлечение, отбор, онбординг и инкорпорирование, мысли об уходе и возвращение
  • Подбор сильных сервисных метафор
  • Метрики внутреннего сервиса

Продвинутый блок 1

  • Управление проектированием, дизайн-менеджмент (design management)
  • Построение дизайн-процесса внутри орга
  • низации
  • Подход, методы и инструменты Re-Design & Reinvention
  • Создание отделов и лабораторий клиентского опыта или опыта сотрудников. Настройка взаимодействия с другими подразделениями в организации
  • Работа команды по сервис-дизайну: роли и ответственность

Продвинутый блок 2

  • Провокационный и спекулятивный дизайн
  • Прикладная работа с трендами (trendwatching)
  • Design for social impact и этика проектирования