“Каждый раз трясутся коленки, руки, все как будто в первый раз”. Интервью с Destroyer. BetBoom Rise Of Legends Season 8
Ты, наверное, единственный талант, который, помимо участия в турнирах, еще и совмещает это не со стримингом/блогингом, а с работой на Moonton. Каково это – работать с разработчиком нашей любимой игры и что входит в твои обязанности?
Ну, работать, естественно, на девелопера [разработчика] – это очень круто, это всегда очень классно, потому что я вижу многие процессы, которые происходят внутри. Есть какие-то возможности помогать людям, когда они… Ну, давай, я тут перескочу, скорее на то, чем я занимаюсь, потом объясню, в чем прикол. Вот, чем я занимаюсь? Я комьюнити-менеджер, я занимаюсь именно оффлайн сходками, как просто для обычных работяг, так и для людей, которые учатся в университетах, в вузах, ссузах. Мы тоже для них проводим отдельные ивенты, также частично отвечаю за фестивали, потому что бывает я, бывает другая команда делает. Либо какие-то там оффлайн-коллаборации, но это в меньшей степени, потому что это все-таки другой отдел, но бывает и такое. Почему это прикольно? Потому что, когда кто-то приходит из энтузиастов, в том числе из ребят, которые хотят у себя что-то провести, зачастую мои контакты, они везде, я их не скрываю, ВК, ТГ открыты для всех, и я постоянно говорю: “Если вы что-то хотите, то можно написать, даже если это вопрос не ко мне, я попробую переадресовать, помочь, чем могу”.
Прикольно то, что можно помочь людям, которые хотят провести какое-нибудь оффлайн мероприятие, ну давай, оффлайн мероприятия заменим на сходку, пусть будет сходка. У себя в городе я примерно описываю, как это можно сделать по паттерну, и после этого мы уже лично общаемся, что можно, что нельзя, что реально, что нереально. Также у меня есть возможность выделять внутриигровые призы, ну я имею в виду алмазы, подгонять в том числе, если это какая-то студенческая история, мини-турнир, допустим, внутри университета. Турнирное лобби могу помочь получить на какой-то период времени, потому что на время выдаётся, и всё в таком духе.
Большая часть, конечно, людей отсеивается. Они мне пишут из формата, они видят документ, потому что я составил плюс-минус типовой, и отправляю. Просто у кого-то, у кого реально есть интерес, они задают вопросы, и дальше уже просто идёт дело, а если я вижу, что просто прочитал, ничего не ответил, 90% таких людей, к сожалению или к счастью, но в любом случае я отвечаю всем, да, может быть, не сразу, иногда там могу увидеть спустя сутки, но в течение суток я практически всегда это делаю. Также в группу ВК сходок смотрю, захожу, отвечаю туда в том числе, мы это всё дело тоже публикуем, делаем иногда разные вещи с другими компаниями, например, вот у нас были ивенты с Donatov.net или у нас были ивенты со Skynet, с Kitsune коллаборация была, где мы сделали специальное меню, разработали вместе с ними и проводили это в течение двух недель, ну вот такого формата. Мне нравится просто общаться с людьми, я люблю вот эту атмосферу, почему я обожаю оффлайн, Ланы вернее, потому что в этой атмосфере ты можешь пообщаться с кем-то вживую, это не просто в интернете с кем-то с неизвестным, Васей Ивановым, ну Вася Иванов, а тут это лицо, это физический человек, они знают тебя, ты узнаешь их, ты можешь как-то с ними повзаимодействовать, помочь. Поэтому мне это реально нравится, именно поэтому это круто в плане работать внутри [компании разработчика], потому что я могу на что-то повлиять, даже если не напрямую, ну условно, за киберспорт я не могу никак решить, что будет, что не будет, кто приглашен, кто не приглашен, в общем, я не отвечаю за эту деятельность и с этим никак не взаимосвязан, кроме как комментатор, аналитик или ведущий.
Сложно представить ЛАН по мобле без тебя в роли ведущего сцены. Не у всех талантов есть такой опыт, расскажи, каково это – быть лицом турнира во время ивента. Что самое сложное и самое впечатляющее в этой роли?
Каково это быть лицом… Но я не могу сказать, что я прямо лицо, да, я появляюсь постоянно, ты абсолютно прав, что не все готовы, в том числе я знаю много комментаторов, которые хотели бы, может, попробовать, но зачастую даже когда мы с ними разговариваем внутри об этом, они говорят, что очень боятся, потому что это все-таки немножко другая структура. Тебе нужно следовать четко по рандауну, и я тут, наверное, поясню, что такое рандаун, это сценарий, прописанный поминутно, тебе нужно очень быстро адаптироваться, тебе нужно одновременно не только разговаривать, но и слушать режиссера, но это умеют комментаторы, однако они умеют это делать, когда у тебя в двух ушах, а тут тебе в одно ухо приходит инфа, и ты должен её очень быстро обрабатывать, при этом идёт шум толпы, тебе нужно не сбиваться, тебе нужно понимать, как и что? Самое тяжелое в этом – первые пять минут каждого ивента. Я клянусь, каждый раз трясутся коленки, руки, все как будто в первый раз, мандраж первые пять минут – это самое тяжелое, это нужно пережить, дальше уже идёт, но это, в принципе, я думаю, как с любым делом – тяжело начать, тяжело начать, дальше это уже идёт окей. Самое впечатляющее в этом деле: комментаторы, они сидят и постоянно находятся у себя в будке, мне тоже это нравится, я и комментирую в том числе, но именно на Ланах мне нравится быть ведущим, потому что у меня есть время пообщаться с людьми, походить, с кем-то поздороваться, я встречаю на Ланах иногда одни и те же лица, я могу увидеть человека, которого видел на первом Лане BetBoom Rise of Legends или человека, которого видел на MCC в Казахстане: "Блин, да ладно, ты здесь”, ты относишься к ним не просто как к каким-то людям, которые пришли и пришли, а как к личности конкретной, которую ты знаешь, с кем-то можно интересно поговорить, тебе задают вопросы, ты с удовольствием отвечаешь, ну и, в принципе, как и все комментаторы, я говорю, их минус в том, что у них меньше времени на это, это, наверное, самое впечатляющее.
Давай от настоящего немножко вернемся во времени. В прошлом ты был киберспортсменом и даже ездил на международные ЛАНы.
Ну, это уже давно было [смеется].
Хотелось бы тебе вернуться и тряхнуть профессиональной стариной или уже навсегда оставил это в прошлом?
Нет, нет, нет, навсегда оставил в прошлом, не хотел бы тряхнуть стариной, максимум я бы сыграл шоу-матч, и то, когда у нас шоу-матч, и нужно, чтобы какой-нибудь талант, либо комментатор, либо аналитик, либо опять же ведущий вышел, я в основном говорю: “Нет, нет, нет”, там просто драка происходит, там все такие: “Я хочу!”, хочется киберспорта, я всё, я уже старый для этого. Я в свое время понял, что дорога в киберспорт она закрыта, и вот мы сегодня, кстати, общались с Hiko, тоже обсуждали разные моменты по поводу того, насколько долго ты можешь играть в киберспорт, условно говоря, если ты играешь на роум позиции, ну там можно 25+, если ты играешь на позиции голдера, то тут уже нужно быть помоложе, 16, 17, ну там до 21 условно плюс-минус, дальше начинается уже просадочка по реакции и прочее. Я когда закончил, это было когда? Лет десять назад, и мне уже было 23, и ну как будто бы я уже осознавал, что даже у меня позиция была, если проводить аналогию, эксп лейн, там не требуется такая реакция, но в МЛ она, к примеру, слишком быстрая, на свои 100 звездочек я поиграю, ну не на про сцене, я реалист.
Ладно, с Лигой Пожилого Киберспорта все ясно. А помогло ли тебе участие как игрок в этих турнирах для того, чтобы стать талантом?
Участие в турнирах, чтобы стать талантом, однозначно, однозначно! Мне это помогло, особенно на первых парах, когда я только пришел в Mobile Legends, у меня было не очень много времени для того, чтобы ознакомиться с игрой, у меня было две недели, около того, то есть меня пригласили в новую дисциплину, и, поскольку она очень похожая, я прекрасно понимал, на что я могу акцентировать свое внимание, то есть макро игра, какие-то микромоменты. Я некоторых персонажей, чтобы ты понимал смешную историю, у меня была книжечка, блокнотик, я серьезно выписывал, я писал название персонажа и аналог к нему с другой игры, чтобы просто запоминать, и ChiilStreeam в свое время очень сильно удивлялся, потому что я во время файта, пока говорю одно, я думаю о том, где найти, и находил, быстро называл название персонажа и так продолжал. Да, очень сильно помогло, потому что ты можешь рассказать какие-то вещи, на которых еще в то время никто не акцентировал внимание, но ты уже знаешь, здесь, допустим, передвижение можно было сделать получше, здесь можно было отдать объект, пойти в размен, и так далее и тому подобное, это помогает тебе развить дальнейший диалог, то есть даже если ты глубоко не погружен в игру изначально, то у тебя есть такой шанс. Я очень легко могу привести похожие примеры сейчас, к нам пришел Coldstar, к нам пришел ZachQ, а изначально пришел Ospreay, Selfdestruct, 4 человека, как минимум, из другой дисциплины, которые понимают макро игру, которые понимают взаимодействие команды, но при этом изначально они не отсюда, и они не из этого комьюнити, но они сейчас у нас, в принципе, единственные, во-первых, ну, лучшие и единственные тренеры, которые присутствуют на профессиональной сцене.
Ты был ведущим сцены, хостом, аналитиком и комментатором. Если бы тебе сказали, что теперь ты можешь выбрать только одну из этих позиций навсегда - на чем бы ты остановился?
Это очень хороший вопрос, очень хороший вопрос, который зависит от ситуации, объясню почему. Если бы проходили ланы каждый месяц, и там, условно говоря, хотя бы один лан в течение недели, допустим, или там три-четыре дня, я бы, наверное, сказал, что это ведущий, но если мы берем реалии, в которых у нас большая часть турниров онлайн, я бы сказал - комментатор, по одной простой причине, потому что хочется быть вовлеченным, а раз в год, если ты выходишь ведущим, да, конечно, есть основная работа, но ты не испытываешь тот вайб и те эмоции, которые тебе дарит киберспорт, поскольку я в нем с пелёнок, в общем, давно, то я бы, наверное, сказал комментатор, к сожалению, тут нужны условия.
Я чуть ранее говорил, что ты не блогер, но все мы помним Хилос Мид. Хотелось бы вернуть эту рубрику? И чтобы ты в ней поменял, спустя годы?
Хотелось бы вернуть эту рубрику? Да, наверное, хотелось бы, но, к сожалению, не хватает на это времени. То есть, если бы я занимался только своим YouTube и Twitch каналом, то однозначно я бы это делал, и дополнительно с монтажом бы поработал и прочее. Формат бы стал менять? Я бы не сказал, что сильно поменял бы его, я бы, может быть, видоизменил его в плане сокращения по времени, потому что, по статистике, которую смотрел, когда выходила рубрика, естественно, до конца не досматривали. Она по 20 минут шла, по 15 минут, очень много материала, тяжело собирать и прочее прочее. Тайминг – первое, что я бы изменил. Второе, что я бы изменил, это частоту выхода данной рубрики. И я бы её изменил настолько, что сделал бы последний день, чтобы мне нужно было записывать только вот эту часть, и пофиг, в разной одежде, не в разной одежде, да как угодно, одним днем, одним дублем, просто чтобы за следующий день смонтировать. Потому что очень много времени уходило именно на монтаж, на перепроверку материала и прочее. Поэтому, мне кажется, сделать минимальный монтажек – окей, все нормально. Мы запаривались слишком сильно, иногда это выходило на неделю позже и уже вообще не актуально было.
Недавно ты был талантом на Английском касте в Рияде. Очевидно, что это было волнительно. Удалось ли тебе влиться в коллектив за такой короткий период взаимодействия? И в чем главное различие с талантами нашего региона?
Отвечая на первый вопрос, вернее, даже не вопрос, а на твое утверждение, это было охренеть как волнительно. Да, у меня коленки тряслись, и в первый день разговаривая, я пытался говорить четко и поспевать за ними, и у меня это выходило “Лондон из зе кэпитал оф Грейд Британ, велком, май нейм из Александр, ай м глэд ту си ю, гайз, ю ноу” [произносит с максимальным акцентом]. По поводу того, что удалось ли влиться в коллектив, я скажу так, английский каст я и так уже знал. Я знаю некоторых ребят, потому что я ездил на чемпионаты мира, я очень хорошо общаюсь с Leo, это филиппинский комментатор, мне было плюс-минус просто. Плюс ребята очень тепло приняли, супер адекватные, очень приятно было с ними работать. Испытывал ли я какой-то негатив, условно говоря, от них или чувствовал себя как-то не в своей тарелке? Нет, однозначно скажу нет, слишком классные ребята, очень высокий уровень. Хотел бы когда-нибудь с ними еще поработать? Был бы рад, они профессионалы своего дела, вот я скажу это так. Чем отличается Ru-каст от английского каста? Ru-каст от английского каста отличается спецификой нашего региона. В нашем регионе очень долго плевались от того, как я начал называть названия скиллов, хотя бы ультимейтов, ХОТЯ БЫ УЛЬТИМЕЙТОВ, я не говорю про остальные скиллы. Я человек старой закалки, нас в свое время в другой дисциплине заставляли учить, и ты, условно говоря, чуть ли не тест сидел писал, правильно ли это все знаешь. В Mobile Legends, может быть, из-за того, что вот эти кнопочки не подписываются, то есть у тебя там первый, второй, третий/ульта, называют по-разному. Наш регион привык, просто первый, второй, ульта, и как-то это так пошло поехало, шло, шло, шло, сейчас это вроде перестраивается. Чем отличается английский каст – они называют абсолютно все скиллы, они называют абсолютно каждый момент названием каких-то определенных действий, стараются, и это если насчет комментирования. Практически отсутствуют паузы, но это специфика языка, потому что в русском языке, даже сейчас я вот говорю, я делаю какие-то паузы, акцентирую на чем-то внимание, а у них это идёт “пррррррррр” вот так, и ты слушаешь, "воу!”. Когда ты слушаешь и не вдумываешься, “ну комментит че то”, а когда ты задумываешься над тем, что они делают, это совершенно другой подход. Чем отличаются у них хосты от наших? Но это тоже надо понимать, мы в оффлайн сидели, а не онлайн, онлайн немножко тяжелее, потому что ты не можешь жестикулировать и показывать, “ты там будешь”, “ты” и так далее, но я давно не сидел в аналитике оффлайн, поэтому, наверное, скажу просто вот - передача слова и как это работает, потому что там это ещё больше акцент на рандаун. Опять же, повторюсь, это сценарий, да, для людей, я не знаю, кто там будет читать, но для людей, которые там впервые встречаются с этим, там четко прописано, чуть ли не посекундно, у тебя интервью там, отсчет “5 минут”, “4 минуты”,”3 минуты”, ты, понятное дело, это тоже слышишь как интервьюер, и это прямо вот ту-ту-ту-ту-ту и ты такой “Воу воу воу воу остановитесь, что за динамика?!” Поэтому я бы, наверное, выделил вот эти самые большие отличия.
Говоря о международной арене – Филиппины или Индонезия, не по силе, а именно кто больше импонирует?
Кто мне больше импонирует – Филиппины или Индонезия? Ну, поскольку больше всего я выходил дышать воздухом с Кайри, я скажу, Индонезия [но он же филиппинец], ну да, но есть нюансы, то есть мы говорим про именно команды из этого региона или мы говорим конкретно про игроков?
Команды, тогда Индонезия. И Индонезия ещё по одной причине. Я такой человек, который не любит топить за фаворитов, я люблю, когда происходит интересная история, а в основном выигрывают у нас Филиппины. Я радовался, когда выиграла Малайзия на EWC в прошлом году, ты не представляешь как, что-то новое, что-то, чего давно не было. Я очень сильно расстроился, когда проиграли Onic со счетом 4-3 [гранд-финал против AP.Bren] на M5… да, на M5, они проиграли со счетом 4-3, то есть там прям всё решалось. И опять же повторюсь, Кайри прям очень крутой чел, наверное, просто из-за него в том числе очень многие у нас в регионе в целом, и изначально пошло вот это, Кайри, Кайри, Кайри, Кайри, ну ладно, ну посмотрю зарубежную сцену, что там, Кайри, ну ещё давно когда это было. Потом узнал его историю, потом увидел, как они там всё время борются, пытаются, потом смотрю, что, 1vs5, и у меня Кайри ассоциируется не с Филиппинами, у меня ассоциируется с Индонезией, потому что ничего не могу поделать, извините.
Ну и напоследок – может, приветы/пожелания для фанатов киберспорта?
Приветы, пожелания для фанатов киберспорта. Ну, во-первых, спасибо большое, что прочитали этот длиннопост или выслушали, я уж не знаю, в каком ты это формате отправишь, но спасибо большое, что терпели меня. Спасибо всем, кто поддерживает, спасибо моим хейтерам, кто хейтит, вы самые преданные фанаты, вы следите за мной, как никто другой, обожаю вас, ребята. Также хочется сказать для всех остальных, кто погружен в киберспорт – чаще появляйтесь на Ланах.
Я понимаю, что иногда не позволяют обстоятельства, я понимаю, что онлайн удобнее смотреть, так комфортнее, на диванчике с включенным телевизором или с любым экраном, но оффлайн создает неповторимую атмосферу, и за счёт неё хочется продолжать смотреть за этим. Ну, понятно дело, с перерывом, если у нас будут постоянные Ланы, мы все от этого устанем, но именно приходить сюда, потому что я более чем уверен, что если у нас будет все больше и больше аудитории вовлечено в оффлайн, у нас культура болельщиков изменится. Мне уже очень нравится, как у нас в рамках BetBoom Rise of Legends восьмого сезона встречают Aurora, The MongolZ, то есть не только наш регион. Я хочу, чтобы культура болельщиков у нас была как на Филиппинах, в Индонезии и Малайзии, потому что я видел это своими глазами, гигантские 10-метровые плакаты, пускают волны, кричалки отдельные с этими волнами, все это в комбинаторике. Поэтому, пожалуйста, присоединяйтесь к оффлайну, если уж не к данному турниру, то ко всем тем, которые будут в нашем регионе и в том числе в Казахстане.