“То что у тебя в голове и то что получается по факту это, порой, разные вещи”. Интервью с LiveForSurf. BetBoom Rise Of Legends Season 8
Очередной Лан BBROL и ты тут как тут. Эта серия турниров уже стала для тебя родной. Что в этом турнире тебя цепляет больше всего?
Само собой что это ЛАН-финал, потому что ЛАН-финалов у нас осталось...их не осталось, скажем так, к сожалению у нас MCC ЛАНы пока стали не возможными, не знаю почему, надеюсь они вернутся. Когда люди имеют возможность прийти, то есть когда приходят и команды, и кастеры, и зрители, фанаты, аудитория — это особенное чувство, если бы ЛАН-финалов не было вообще то это была бы другая история, мне кажется ЛАН-финалы все таки очень сильно помогают развитию региона, развитию фанатской базы МЛки и ты можешь ощутить те самые эмоции, которые были бы недоступны для всех если бы этого не состоялось. Поэтому именно те самые эмоции, которые ты получаешь на ЛАНах они конечно важны.
Ты мастер слова и не одной моблой едины, но как всем известно - это твоя любимая дисциплина, что в ней такого, чего не хватает другим?
Сложный вопрос, честно говоря я не знаю, может быть старость как бы сказывается, все таки я не молодой, а самый возрастной кастер, мне 41 год, хотя ребятам всем там двадцать, тридцать, до тридцати, кому-то больше тридцати, но правда у кого-то двое детей, не будем говорить у кого. Штука в том, что раньше выходила какая-то новая игра или был анонс новой игры и мне всегда хотелось поиграть, то есть я прям ждал эту игру, я ее покупал или просто скачивал и всегда либо проходил ее, либо просто пробовал если это киберспортивная соревновательная дисциплина. Сейчас ситуация поменялась, вроде выходит новая игра, она мне нравится, я хочу в нее поиграть, но когда она выходит до установки дело не доходит и даже до покупки дело не доходит, почему-то накатывает какая-то лень, нежелание, я в душе хочу поиграть, но мне жалко на это времени. Когда я впервые попал на турнир Mobile Legends, меня пригласили, я спросил "есть ли у игры перспективы в плане киберспорта?", мне сказали "да", я подумал что это будет просто работа, один из проектов, которым я буду заниматься, потому что я комментатор мульти-дисциплин разных абсолютно, но чтобы разбираться в игре надо в нее поиграть иии... как-то меня зацепило, я не знаю почему, не знаю в чем причина, но сейчас я играю только в Mobile Legends и ни во что другое, причем я играю и на стримах, и без стримов, причем мне хочется играть. Не могу сказать, что я играю как-то хорошо, что я там развиваюсь, пытаюсь стать лучше, конечно мне хочется побеждать, но я играю очень много игр в сезон, наверно больше чем любой комментатор и получаю от этого удовольствие, то есть без этого само собой я не играл бы. Почему именно Mobile Legends я сказать не могу, но как-то я внедрился в это комьюнити и пускай у нас очень большая возрастная разница, но мне это приятно, а если мне приятно — я это делаю!
В талантах есть несколько ролей, ведущий сцены, хост, аналитик, комментатор. Какая роль тебе нравится больше всего? Да и не припомню тебя на сцене, хотелось бы попробовать?
Я работал на сцене, я работал на всех позициях, был ведущим сцены, был и хостом, и сейчас на многих проектах работаю как ведущий, они не всегда связаны с киберспортом, это не свадьбы конечно, например есть Кибер Битва — это устраивают наши безопасники, по сути такие турниры, когда есть хакеры и защитники и по сути они борются за сервера, там я работаю ведущим, плюс на многих других проектах, на которых меня просят. Мне нравится быть ведущим сцены, я бы конечно хотел поработать на МЛке ведущим сцены, спору нет, но больше всего мне прельщает позиция комментатора, потому что именно там я могу передать все свои эмоции, которые ощущаю по ходу какого-то матча, либо турнира, там можно как-то акцентировать определенные моменты, я от этого получаю очень много удовольствия, особенно когда у меня получается сделать то что есть в голове. То что у тебя в голове и то что получается по факту это, порой, разные вещи, ты думаешь что сделаешь это вот так, а получается немножко по-другому и ты хотел бы повторить, но это же прямой эфир и ты не можешь повторить две или три версии и выбрать лучшую из них. Больше всего мне нравится позиция комментатора и на втором месте ведущего сцены, на третьем месте уже хост, аналитик и тд.
Поговорим немножко про контент, помимо комментирования ты занимаешься стримингом и снимаешь контент на Ютубе, которого кстати давно не было, в чем причина?
Причина в том, что на Ютубе ввели ограничения, скажем так. Когда я делаю контент и его смотрят, допустим, пятнадцать тысяч человек, то есть была прогрессия само собой, сначала тысяча, потом две, три, пятнадцать и так далее, я вижу, что это людям интересно и у меня есть мотивация делать, понятное дело, что я с этого не получал никаких доходов и делал это не ради денег, у меня не было спонсоров, не было никаких заказчиков, но я вижу, что это людям интересно и им круто, соответственно у меня тоже есть мотивация, потому что как минимум повышается моя узнаваемость, когда меня знают, ждут мой контент и тд. Но со временем, после введения ограничений на Ютубе, эти просмотры сильно упали, до пятисот, до тысячи и, как будто, не хватает просто мотивации для того, чтобы сделать новый контент, допустим рубрика "Сёрф хочет знать", там какие-то развлекательные были видосы, это первая причина. Вторая причина заключается в том, что с моей точки зрения мне тяжело очень найти каких-то достойных гостей, чтобы о них было интересно узнать, это связано с тем, что возраст большинства участников Mobile Legends 16-18 лет и у них еще нет того жизненного пути на котором случались всякие истории, повороты жизненные и тд. Берем молодого парнишку и начинаем спрашивать про его жизнь, что он скажет, ну "я закончил школу, увлекся моблой, сижу играю", на этом история заканчивается, например берем Вписку [интернет-шоу на Ютубе с различными известными творческими деятелями], знаменитая передача. У меня изначально была идея сделать что-то типо прототипа Вписки, но только без возможности выезда, там обычно гости у которых есть какая-то жизненная история, жизненный путь и люди хотят об этом узнать, там есть за что зацепиться, потому что человек тебе рассказывает историю, ты за что-то цепляешься, возникает диалог и ты можешь его раскрутить, здесь таких прецедентов минимальное количество, да, я могу взять Титамина, могу взять Вудского, но ключевым фактором стало когда я пригласил TrexteriNo, он согласился и он реально много рассказал о себе, но почему-то это не залетело, то есть у него реально богатый жизненный опыт, у него непростая жизненная история, то есть как он к этому пришел, чем занимался, но в итоге это людям оказалось не интересно и у меня мотивация просто упала. Возможно я к этому вернусь.
“Сёрф хочет знать”, интервью/подкаст с конкретными игроками/талантами из нашей дисциплины очень клевая рубрика, а нет желания делать подкасты офлайн с гостями, все таки это совсем другой вайб?
Конечно есть, но для этого нужно финансирование, то есть если бы какая-то студия сказала, что "вот мы тебе предоставляем все условия, приезжаешь записываешь" я бы с радостью все это делал за так, потому что это было бы более профессионально. Да, есть некоторое количество гостей, которых можно было бы пригласить, дальше с этим будет сложнее, как я и сказал ранее, но это было бы интересно.
Ты олд в мобле и застал очень много всего, кого ты можешь выделить из старых игроков и талантов, которые были когда-то у нас на про сцене, но ушли из нее?
Ну конкретно старых игроков я не так много помню, допустим есть такой игрок Puncher, он играл еще до меня, когда я пришел он был либо на замене, либо не участвовал уже в киберспорте. Он со мной познакомился, мы играли с ним в рейтинг, ну он меня бустил [асуждаю], честно говоря он мне показывал как играть на Фанни, я ему просто помогал бегал. Наверно могу выделить его, потому что это была некая эпоха, с учетом того, что Фанни герой не простой, специфический, когда на нем играешь — это всегда выглядит ярко. Могу еще выделить игрока на Фаше — Chen, я помню просто наше с ним интервью, одно из первых, когда спросил "что пошло не так?" и он сказал "ну ты видел, мне Фашу ни разу не дали". Из про игроков могу отметить этих ребят, потому что таких парней как Визер и Дизовнед я не беру в учет, потому что, мне кажется, они еще могут вернуться, ну маловероятно, но могут вернуться, они в комьюнити еще, они не закончили еще свою карьеру. Если говорить про комментаторов, то наверное здесь таких ребят, которые комментили, как-то классно выступили и потом ушли я вообще вспомнить не могу, таких примеров наверно в принципе и нет. Дима KDH он был еще до меня, он все таки периодически появляется на турнирах, да и наверно все на этом, по комментаторам такого вайба нет.
Говоря о международной арене, Филиппины или Индонезия, не по силе, а именно кто больше импонирует?
Импонируют больше Филиппины, ой, тьфу, Индонезия. Я понимаю, что, наверно, филиппинский подход и то что они показывают более эффективен, об этом говорит и то что Ликвиды [Team Liquid PH] на первом месте, мировой чемпионат [MSC 2025] для себя забирают на ряду с Малайзией. Малайзию я пока до конца не понял, честно скажу, я не могу сказать что пристально слежу за Индонезией, за Филиппинами, я чекаю результаты, но прям чтобы посмотреть матчи у меня не всегда хватает времени, потому что очень много проектов. У меня любимая команда есть — это RRQ, я понимаю что Оники, все дела, дикобразы/ежи, как хотите называйте, очень крутые ребята, но я, почему-то, еще во времена когда там играл XINNN очень сильно топил за RRQ и до сих пор продолжаю им сопереживать. Единственное мне не нравился Alberttt никогда, не знаю почему, нет такого что мне не нравится его игра, хорош играет парень, очень крутой, но почему-то к Альберту у меня антипатия, я не знаю с чем это связано. Но Индонезия, однозначно Индонезия, считаю что у нас, ну я думаю не секрет, Филиппины действуют больше по макро, у них более основательная игра, более структурированная, Индонезия все таки как будто более скилловая, на какие-то фишки, демки, мувики, наверно все таки это прельщает, более агрессивно что ли, как зрителю больше интересно.
Ну и напоследок может приветы/пожелания для фанатов киберспорта?
Не хочется говорить с помощью клише, "всем привет", "спасибо за поддержку" и так далее, это итак всем ясно и понятно. Я бы хотел, чтобы у нас росла аудитория МЛки, потому что я помню, что у нас были финалы, причем не ЛАН-финалы, которые собирали по тридцать пять тысяч зрителей и это очень вдохновляет, когда людей становится больше. Я понимаю, что появились комьюнити касты, трафик весь рассасывается по разным блогерам, но я бы хотел, чтобы в какой-то момент Mobile Legends вышла на уровень, когда будет захватывать не 5-10 процентов от всего населения, а чтобы интересовалось 60-70 процентов, наверно это мечты какие-то, недостижимые цифры. Хочется чтобы дисциплина в целом развивалась, чтобы становилось больше болельщиков, чтобы игроки радовали своими крутыми моментами и результатами на мировой сцене в частности. Ну и чтобы комьюнити обрастало и было более добрым, невзирая на то что все мы бомбим и я тоже бомблю, страшнее, наверно, всех, но в душе я добрый и хочется чтобы все были добрее.