April 24, 2020

Курс по моушн-дизайну V2.0

Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.

24.04.2020

Рендер идет, а я тем временем пишу отчет по работе на этапе. Перед началом этапа мне пришлось пить антибиотики и эти антибиотики меня выбили на весь этап. ( я плохо переношу некоторые лекарства) В первые дни этапа я стал разбираться в материалах и рендере, но очень тяжело. Первый день я просто все посмотрел, во второй сделал практику, а в третий повторил практику. Но всеравно тяжело. Я начал потихоньку наполнять сцены, но организм еще не отошел от антибиотиков и мне было тяжело себя заставить сесть за работу. В итоге минимум сделан, дедлайн прошел и я уже начал впахивать. Половина готова, половина еще не отрендерена.

В шотах старался придерживаться общих материалов и старался выставлять свет по рефу.

По правкам: Были добавлены фаски везде. Косяки с композицией и анимацией поправлены.

Shot_1

Shot_1
Shot_1

Тут плавность анимации и фаски. Добавил моушен блюр и GI.

Shot_2

Shot_2
Shot_2

Тут поправил под бит и фаски. Добавил моушен блюр и GI.

Shot_3

Shot_3
Shot_3

Фаски. Добавил моушен блюр, GI и прибавил бамп.

Shot_4

Shot_4
Shot_4

Shot_5

Shot_5

Shot_5

Композиция, фаски и порожек.

Shot_6

Shot_6
Shot_06

Композиция, фаски, формы, рыбка.

Shot_7

Shot_7
Shot_07

Shot_8

Shot_8
Shot_08

Анимационные материалы на объекты добавлять на этом этапе или на следующем?

Shot_9

Shot_9
Shot_09

Shot_10

Shot_10
Shot_10

Shot_11

Shot_11
Shot_12

Shot_12

Shot_12
Shot_12

Анимацию слайда на телефоне и на ноутбуке добавлять на этом этапе или следующем?

Рендер

Рефы