Курс по моушн-дизайну V2.0
Этап 4: Лукдевинг: материалы, освещение, рендер. Добавление эффектов.
24.04.2020
Рендер идет, а я тем временем пишу отчет по работе на этапе. Перед началом этапа мне пришлось пить антибиотики и эти антибиотики меня выбили на весь этап. ( я плохо переношу некоторые лекарства) В первые дни этапа я стал разбираться в материалах и рендере, но очень тяжело. Первый день я просто все посмотрел, во второй сделал практику, а в третий повторил практику. Но всеравно тяжело. Я начал потихоньку наполнять сцены, но организм еще не отошел от антибиотиков и мне было тяжело себя заставить сесть за работу. В итоге минимум сделан, дедлайн прошел и я уже начал впахивать. Половина готова, половина еще не отрендерена.
В шотах старался придерживаться общих материалов и старался выставлять свет по рефу.
По правкам: Были добавлены фаски везде. Косяки с композицией и анимацией поправлены.
Shot_1
Тут плавность анимации и фаски. Добавил моушен блюр и GI.
Shot_2
Тут поправил под бит и фаски. Добавил моушен блюр и GI.
Shot_3
Фаски. Добавил моушен блюр, GI и прибавил бамп.
Shot_4
Shot_5
Композиция, фаски и порожек.
Shot_6
Композиция, фаски, формы, рыбка.
Shot_7
Shot_8
Анимационные материалы на объекты добавлять на этом этапе или на следующем?
Shot_9
Shot_10
Shot_11
Shot_12
Анимацию слайда на телефоне и на ноутбуке добавлять на этом этапе или следующем?
Рендер
Рефы