February 16, 2024

Геймдев 3.0. Дальний бой, Этап 2.2

Я проработал механику оружия:
- 3D модель
- добавил оружия в руки
- стрельба
- прицел
- визуал выстрелов
- перезарядка
- достать/спрятать
- патроны
- зум
- отдача
и т.д

Механики AI:
- передвижение
- обнаружение
- стрельба
- перезарядка
- смерть + смерить гг
и т.д