Гильдия охотников на монстров: чистильщики с честным именем
Гильдия охотников на монстров — курируемая правительством военная организация, занимающаяся устранением любых угроз, связанных с появлением и распространением в Мортебре тварей и наносимым ими поселениям подданных королевства ущербом. Среди всех военных институтов архипелага обладает наибольшей автономией, поскольку ремесло охотника на монстров не подразумевает под собой наследственности профессии и получения каких-либо привилегий от властей, а вход в объединение и выход из него являются свободными.
Для того, чтобы вступить в Гильдию, необходимо сдать экзамен и доказать свои навыки ведения боя, а также проявить такие личностные качества, как храбрость, холоднокровность и расчётливость. Новобранцам не стоит беспокоиться о том, что их могут не взять: это испытание больше похоже на тест на трезвость, поскольку узким компетенциям, необходимым именно при работе с монстрами, они будут обучаться в ходе своей службы.
Для подготовки новых профессиональных бойцов организация разбила на каждом из крупных островов Мортебры большие тренировочные площадки. На этих полигонах как проходят регулярные общие практики, так и возможны частные занятия. Иногда их арендуют посторонние, что является для Гильдии одним из способов заработка. Но в свободное от тренировок время попасть туда могут все желающие, чем часто пользуются те, кто хотят в будущем вступить в ряды охотников на монстров.
Среди бойцов Гильдии действует строгая иерархия, призванная разделять обязанности её подчиненных и согласовывать их работу. Она состоит из пяти званий, которые перечислены ниже. Их жалование, выдаваемое из казны и с прочих доходов, растет в соответствии.
• Ученик. Только-только начавший свой путь боец, которому ещё нельзя самостоятельно выходить на миссии. Для него ещё закрыт путь на Яренход и другие запретные локации, а повсюду его обязательно сопровождает наставник из вышестоящих воинов.
• Оруженосец. Всё ещё помощник, однако уже набравшийся какого-никакого опыта и способный дать отпор часто встречающимся и не несущим большой опасности чудищам. Его задача заключается в том, чтобы выполнять в отряде второстепенные задачи и при необходимости вступать в бой вместе с остальными сослуживцами.
• Охотник. Полноценный член Гильдии, занимающийся поимкой и ликвидацией монстров, и основной костяк организации. Всесторонне развитый мастер на все руки, который не оставит вам никакого шанса, если вы попадетесь ему на глаза.
• Наставник. Искушенный в сражениях умелый воин, который может брать на обучение новичков и грамотно управлять оруженосцами. На счёту его бессчетное число успешно выполненных заданий, а на стене триумфов — не одна голова внушающих ужас одним только своим видом монстров. Стоит обратить внимание на то, что далеко не каждый стреляный воробей хочет становиться наставником. С заявлением о желании делиться своим опытом приходят только действительно готовые взять на себя огромную ответственность охотники.
• Командир отряда. Тот, кому можно доверить руководство над целой дружиной. Помимо совершенного владения оружием, он по долгу службы обязан иметь превосходные организаторские способности, быть в меру строгим со спутниками и уметь быстро принимать сложные решения.
Для того, чтобы попасть в Гильдию, не обязательно до этого служить в регулярных подразделениях армии либо же быть рыцарем. Невзирая на то, что профессиональным военным гораздо легче присоединиться к ней, допускаются ко вступительному испытанию все делающие. В организации хватает места всем.
Документ о членстве в ней — почётный билет охотника с печатью Гильдмастера, главы, — можно при этом однозначно назвать одним из самых ценных и значимых рекомендательных писем для будущего военного. Особенно гильдейская выучка скажется на карьере в Инквизиции. Однако если за это время воин не растерял полагающуюся своему гордому имени честь, то, может, не так она уж будет и полезна…?
Помимо непосредственно бойцов там существуют и гражданские должности. В частности, канцелярия и бухгалтерия Гильдии ничуть не менее значимы для неё.
Распределение и выдача жалования занимает огромное количество времени, а вести переговоры с властями требуется постоянно, и для всех этих бумажных хлопот нужны чиновники. Каждый штаб организации имеет и бюрократические отделения.
После воцарения на троне магистра Культа Пепельного Покрова в Гильдии произошел раскол: не все из уважаемых её членов согласились помочь новому королю вывезти с Яренхода использующуюся для устрашения мирного населения нечисть. Бермуд Третий оставил этот отказ на совести самих охотников, но те до сих пор остаются уверенными: этот поступок — единственно верный.