ГЛАВНЫЙ СЕКРЕТ К ПРИЗНАНИЮ (и к окупу проекта)
Связана как с психологией человека, так и с его личной жизнью и потребностями. Компании же используют это желание зрителей для своих целей.
Кратко:
Состояние зрителя при просмотре произведения, включает в себя привязанность и стремление оправдать свои ожидания. Оно помогает отвлечься от проблем и погрузиться в мир произведения, создавая напряжение и интерес.
Причины возникновения эмоциональной привязанности:
- Каждая аудитория (детская, подростковая, взрослая) может связывать мультфильмы со своей личной жизнью и неудовлетворенностью в чем-либо. Например, дети могут идентифицироваться с героями и находить в них образцы для подражания, а подростки могут искать в мультфильмах ответы на свои вопросы о жизни и отношениях. Взрослые же могут видеть в мультфильмах отражение своих собственных проблем и стремиться найти в них решения.
В конце концов, существует множество причин, связанных с психологией человека. Например, это может быть связано со стремлением к самоутверждению или желанием убежать от реальности и погрузиться в мир фантазии, потребностью в ощущении власти и контроля над окружающим миром.
- Взаимодействие с создателем мультфильма становится все более значимым, ведь именно от этого зависит наше восприятие произведения. Автор не только рассказывает нам историю, но и общается с нами, делится своими эмоциями и показывает свою любовь к собственному творчеству. Это подкупает зрителя и вызывает у него чувства привязанности к произведению.
Иногда эта привязанность выражается в желании помочь автору или поддержать его. Например, зритель может создать рисунок в качестве благодарности за полученные эмоции от просмотра мультфильма. Такая благодарность к автору может затянуться и зритель становится еще более привязанным к нему.
Ожидания от проекта у зрителя - это не плохо.
Желание изменить сюжет под свои желания позволяет развивать воображение и выражать свои эмоции в творчестве. Это открывает новые возможности для восприятия и понимания произведения.
Однако, как и в любом деле, желание контроля может перетечь в фанатизм или в осуждение. В таких случаях зритель погружается во все тонкости выбранного произведения, чтобы чувствовать понимание и контроль над ним. Это может привести к потере радости от просмотра и перестать быть просто зрителем, а стать критиком или даже судьей.
КАК ВЫЗВАТЬ ЭМОЦИИ У ЗРИТЕЛЯ С ПОМОЩЬЮ ОДНОГО ПЕРСОНАЖА?
Изображение более легкой жизни и отупление персонажей - это всегда привлекательная формула для создания сюжета. Но в то же время, важно не забывать о темах, которые действительно волнуют нашу аудиторию.
Реалистичные персонажи, которые добиваются успеха, всегда пользуются популярностью у зрителей всех возрастов. Они могут быть из грязи в князи, но важно, чтобы их путь к успеху был правдоподобным и захватывающим.
Если персонаж вызывает яркие эмоции у зрителей, то они захотят окружить себя его проявлениями. Это может быть от обоев на телефоне до фигурок и другого мерча.
ЗАРАБОТОК НА ЗРИТЕЛЬСКИХ ЭМОЦИЯХ
Disney, безусловно, является мастером в создании эмоциональной связи с покупателями. Они не только создают потрясающие мультфильмы, но и умело используют своих персонажей и всю атмосферу вокруг них для продвижения своего мерча.
Заработок на зрительных эмоциях - это не только прерогатива кинематографа, но и мощный инструмент для продвижения товаров.
Многие авторы инди проектов не задумываются о том, как их мультфильмы могут повлиять на эмоциональное состояние зрителей. Но более опытные продюсеры понимают всю важность этого аспекта и используют его в своих целях. Они знают, что эмоционально привязанный к мультфильму зритель будет более склонен к покупке товаров, связанных с этим проектом.
Итак, как же можно использовать эту привязанность зрителя для убеждения его в покупке товаров? Вот пять способов, которые помогут вам в этом:
1. Сделать из рекламы мини-эпизод. Зритель любит погружаться в мир мультфильма и переживать за героев. Почему бы не использовать этот механизм и в рекламе? Создайте небольшой эпизод, который будет захватывающим и вызовет у зрителя положительные эмоции. Такой подход поможет ему лучше запомнить ваш товар и повысит вероятность его покупки.
2. Зрительские эмоции - это мощный инструмент, который можно использовать для убеждения в покупке товаров. Например, вы можете показать, как ваш товар помогает героям мультфильма преодолеть трудности и достичь своих целей. Такой прием вызовет у зрителей симпатию к вашему товару и повысит его привлекательность.
* Многие зрители могут сравнивать себя с героями мультфильма и видеть их как своих идолов. Покупка товаров, связанных с этими героями, может быть способом выразить свою любовь и поддержку к ним.
3. Качество товаров показывает отношение авторов к зрителям. Происходит это неосознанно но это так. Кого будут обвинять в портящийся одежде или дёшево сделанной фигурки в официальном мерче?
4. Положительные эмоции: Мультфильмы зачастую вызывают у зрителей положительные эмоции, такие как радость, восторг и волнение. Это может создать у зрителей желание приобрести товары, чтобы продлить эти положительные эмоции.
5. Создатель идеи будет расхваливать свой товар и указывать на качество по сравнению с другими производителями. Видео с распаковкой мерча - подкупает зрителя, так как наглядно демонстрируется то, что можно приобрести.
Если вы хотите узнавать больше о мире анимации подпишитесь - https://t.me/animationhaus