February 20, 2024

Gamedev 3.0 S2.2 Дальний бой Illia Aniskevych

Описание проделанной работы:

Реализованные механики:
- Стрельба (отдача во время стрельбы) и перезарядка персонажа и ИИ
- Патрулирования и передвижения ии
- Патроны (выпадение, подбор)
- Прицел и зум, виджет патронов, звуки
- Обнаружение игрока (ИИ может увидеть/услышать)
- Механика смерти ГГ и ИИ, хедшот, анимация камеры после смерти
- Механика звука для отвлечения ИИ

*Если можно модельку оружия чуть позже поменяю, не нашел пока подходящую

Видеоролик с прохождением уровня и демонстрацией реализованных механик.

Ссылки на дополнительные материалы по каждой твоей уникальной механике:

2.1
https://teletype.in/@anskvch/ME_SOU0FfC1