Аниме
October 18, 2021

7 лучших аниме в стиле игры на выживание

Сюжет аниме этого жанра сводится к периодическим сражениям всех против всех, таинственным кукловодам, руководящим процессом из-за кулис и еще обычно некоторой группы людей в масках, делающих ставки и зарабатывающих на этом. Группа людей в масках в сюжете присутствует не всегда, сюжет обычно никак не зависит от их отсутствия или присутствия, это скорее просто некий внешний антураж. Побоища разной масштабности постепенно раскрывают нам внутреннюю суть характеров персонажей, зачастую присутствует идея развития характеров и личности главных героев. Обычно подобные аниме относятся к жанру cёнен.

Май-Химэ - Mai-HiME, 26 эп. 2004 – 2005 гг.

Группу девушек, обладающих особыми способностями вызова элементалей разного типа, помещают в академию Фука. По ходу развития сюжета, выясняется, что девушкам придётся сражаться между собой и с некими таинственными существами, грозящими ввергнуть мир в хаос. Подруги проигрывают схватки и исчезают одна за другой, градус отчаяния и напряжения раскручивается все больше. В аниме очень много эпичных моментов, а концовка просто отличная.

Девчачий дружатник и межличностные отношения в маленьком коллективе тоже присутствуют, поэтому, если исключить побоища и эпические моменты, аниме можно было бы отнести к жанру повседневности.

Рекомендую к просмотру, хотя не всем зрителям нравится запутанность и неопределенность сюжета в большей части сериала. Суть дела становится понятна только в самых последних сериях.

Дневник будущего - Mirai Nikki, 26 эп. 2011г.

Это уже просто классика жанра. Случайная группа людей играет в смертельно опасную игру с использованием сотовых телефонов. У каждого есть некоторые способности, полученные напрямую от местного Бога. Изюминка сериала в личности персонажа второго плана Юно Гасай. Словами не передать эту смесь рассудительности, расчетливости и легкого безумия. По этому сериалу можно изучать психоанализ. Персонаж одновременно и притягательный и отталкивающий. Те, кто с ней познакомился, не смогут забыть её уже никогда.

Ставки в игре очень высоки. В случае проигрыша игрок погибает, в случае выигрыша может исполнить любое желание, поскольку займет место настоящего Бога Деуса. Главный герой истории Амано Юкитеру первоначально считал все события игры происходящими лишь в его воображении, пока события вокруг не начали превращаться в полный треш.

Игра Дарвина - Darwin's Game, 11 эп. 2020г.

Некий субъект, называющий себя администратором игры владеет технологиями телепортации материальных объектов. В сговоре с кем-то еще, называющими себя заказчиками они создали смертельно опасную игру, в которую втягивают ничего не подозревающих людей посредством игрового приложения, устанавливаемого на сотовый телефон. Потенциальные жертвы вступают в игру, предполагая, что это обычная программа, но попав внутрь игры обнаруживают, что выйти из неё можно только погибнув в игре или пройдя игру до конца. Интересно, что далеко не все персонажи втягиваются в игру против своего желания. Некоторые начинают игру вполне сознательно. Кому-то банально нужны деньги, кто-то просто хочет проверить свою силу, а кто-то удовлетворяет свои животные инстинкты доминирования. Ведь в игре можно делать почти все что угодно и получать самые разнообразные сверхспособности. При этом суперспособности, которые дает участие в игре никуда не исчезают и ими можно свободно распоряжаться в реальной жизни. Так же как и игровыми деньгами. Ведь кроме прочего, в игре можно заработать неплохие деньги, которые берутся от спонсоров, делающих ставки на того или другого персонажа. Сериал только начался, насколько эпичной будет концовка, узнаем в следующих сезонах.

Смертельные укусы - Killing Bites, 12 эп. 2018г.

В недалеком будущем изобрели способ модификации человеческого генома и людей в тиреантропов. По сути были созданы искусственнные оборотни, только оборотни превращаются редко при полной луне, а тиреантропы могут трансформироваться в любой момент в режиме реального времени. Тиреантропов стали использовать для кровавых игрищь наподобие гладиаторских боев. Ну и загадочные личности на заднем плане, делающие ставки здесь тоже присутствуют как антураж для обоснования цели всех этих побоищь, куда же без них.

В соответствии с классикой жанра, главный герой истории, Юя Номото был втянут в опасные игрища совершенно случайно, когда одолжил друзьям свою машину для развлечений. Не обладая совершенно никакими особыми сверхспособностями он был вынужден приспосабливаться к жестокому миру игр на выживание и планировать стратегию битв с учетом возможностей его новых странных компаньенов.

Аниме отличается исключительно хорошим саундтреком, великолепной графикой и смешными зоологическими комментариями, проводящими параллели между миром людей и животных.

Башня Бога - Kami no Tou, 13 эп. 2020г.

Концепция аниме весьма романтична. В некотором параллельном мире существует некоторая Башня Бога, которая может исполнить любое твое желание, если поднимешься внутри неё и доберешься до самой вершины. Внутри башни создана система разнообразных испытаний и отбора наиболее достойных кандидатов путем участия претендентов в различных групповых и индивидуальных сражениях. Однако Башня Бога – это не просто такой донжон для прокачки навыков боя и раскрытия способностей. Это еще и некоторая система управления миром, поскольку в правящий клан отбираются представители различных расс, показывающие наилучшие результаты в покорении Башни Бога. В центре повествования находится загадочный парнишка Бам, который решил подняться внутри Башни в надежде найти свою подругу детства Рэйчел (Рахиль), которая ранее также отправилась покорять Башню. Первый сезон оставляет гораздо больше вопросов, чем ответов. Кто такая Рэйчел, какое отношение она имеет к Баму? Почему Бам не помнит своего детства, а помнит только Рэйчел? Кто он на самом деле такой? И т. д.

В аниме есть эпичные моменты и хороший саундтрек.

Небесное вторжение - Tenkuu Shinpan, 12 эп. 2021г.

Некие таинственные пришельцы для захвата земли, а возможно для изучения сути земных обитателей, придумали полигон, состоящий из высоких зданий, соединенных между собой подвесными мостами. Люди, попавшие на этот полигон вынуждены сражаться друг с другом на выживание, исполняя приказы масок, которые они носят. Маски дают людям определенные способности, зависящие от личных наклонностей каждого отдельного человека, в том числе возможность управлять некоторыми другими масками. Использование маски повышает шансы на выживание в этом мире, но человек, использующий маску, почти полностью теряет собственную волю и попадает в зависимость от маски, вынужден исполнять её приказы. На мой взгляд, аниме отличается динамичностью и нестандартным сюжетом. Графика тоже на высоте. В целом аниме мне понравилось, хотя говорить о дальнейшем развитии сюжета достаточно сложно.

Судьба: Ночь Схватки - Fate/Stay Night, 24 эп. 2006г.

Раз в 10 лет маленький провинциальный город Фуюки становится ареной битвы между магами за так называемый священный Грааль, который по легенде может исполнить любое желание. Для сражений между собой маги используют призванных из потустороннего мира слуг, которые когда-то в разные времена были великими войнами. В аниме присутствуют почти все элементы классики жанра – сражения разнотипным оружием в битвах без правил, упор на психологию участников, соревновательный элемент и война всех против всех. В отличие от классики жанра отсутствует игровой элемент и отсылки к таинственным устроителям этого шоу. Несмотря на это само по себе аниме достаточно зрелищное, хорошо принято зрителями, доказательством чего служит около двух десятков отснятых сезонов, спинофов и тв-адаптаций, а так же большое количество графического фан-контента.