March 20, 2019
Итоги стрима с разработчиками [21.03.]
Обновление 1.04 планируют выпустить на следующей неделе. Список подробных изменений опубликуют незадолго до обновления. Список обещает быть довольно большим. Могут быть некоторые изменения как в списке правок так и в сроках.
Крис Шмидт и Джесси Андерсон на стриме рассказали много интересного.
Тайники
- Тайники будут доступны в Крепостях после убийства босса
- Они могут содержать как предметы для кастомизации, так и материалы для крафта
- Ключ от сундука можно получить за выполнение ежедневных испытаний
- Вы получите награду за каждый ключ в команде, если у вас 4 игрока с ключами, выпадет 4 награды.
- Количество ключей будет указано в Форте-Тарсис рядом с счётчиком монет
Кузня
- Кузня теперь открывается без экранов загрузки
- Кузня доступна в любом месте Форта-Тарсис
- Все экипированные модули теперь перечисляются под оружием и снаряжением (справа от джавелина)
- Экран статистики всё ещё в разработке
Лут
- C боссов в Крепостях на «Магистр 1» по прежнему падает 1 мастерворк, но теперь есть шанс получить Легендарный предмет
- В Крепостях и в Свободной игре повышен шанс получения лучшего снаряжения
Легендарные миссии
- В игру будут добавлены Легендарные миссии, это усложненные миссии из сюжетной линии
- С релизом обновления будет доступно 6 миссий
- Миссии ежедневные, проходить можно 1 раз в день 1 миссию
- В конце каждой миссии будет легендарный босс (например Урс, Титан, Фурия и тд)
- Миссия будет сразу доступна на карте, брать её у NPC не нужно.
Угол обзора (FOV)
- В ПК версию игры будет добавлена настройка угла обзора
- Ползунки позволят отдельно настраивать: джавелин на земле/полёт/плавание/прицеливание/пилот в Форте
Разное
- Будет добавлена поддержка Nvidia DLSS, поддержка SLI всё ещё в разработке
- Улучшена оптимизация (по словам разработчиков это бесконечный процесс и они постоянно ей занимаются)
- Ускорено открытие Хранилища в форте
- Стены закрывавшие энкаунтеры в Крепостях после прохождения были удалены во многих местах
- Немного исправлена Быстра игра с контрактами: Если контракт продолжается больше 15 минут, вас к нему не приконнектит.
- Если вы идёте в крепость через матчмейкинг, вас не приконектит к игрокам которые находятся в ней больше двух минут (не актуально для быстрой игры с крепостями)
- Исправлена ошибка при которой ваш таймер возрождения сбрасывался, если вас попытались поднять союзники
- Исправлена ошибка из-за которой вы не могли взаимодействовать с предметами или воскрешать товарищей
- Двигатели джавелинов улучшили на 20% (скорость, продолжительность полёта), время остывания так же сократилось на 20%.
- Играя за перехватчика больше не нужно постоянно нажимать клавишу ближнего боя, можно просто зажать кнопку (не актуально для ульты)
- Добавлено больше универсальных Модулей, например Acid Slugs, при семикратном попадании из дробовика (дробинки, не выстрелы) на цель накладывается кислотный эффект
- Внесены различные исправления и улучшения для модулей «Выдающегося» уровня редкости
- Ошибка брони должна исправиться у большинства игроков, если она останется, напишите в техподдержку
- Исправлен баг из-за которого миссии/контракты/Крепости пропадали с карты
- Увеличен шанс выпадения Выдающегося эмбера
- Внесены исправления чтобы сократить появление «Ошибки данных пилота»
- Расходные материалы теперь можно сортировать по названию/редкости
- Погружение под воду теперь происходит более плавно
Всё ещё в разработке
- Исправление ошибки при которой вы получаете снаряжение не на ваш джавелин
- Новые типы врагов и новые миссии
- Улучшенная система связи (метки на карте и тд)
- Экран статистики
- Испытания которые не засчитываются будут исправлены позже
- «Выдающиеся» системы поддержки
- Поддержка SLI
- Расширение инвентаря