March 20, 2019

Итоги стрима с разработчиками [21.03.]

Обновление 1.04 планируют выпустить на следующей неделе. Список подробных изменений опубликуют незадолго до обновления. Список обещает быть довольно большим. Могут быть некоторые изменения как в списке правок так и в сроках.

Крис Шмидт и Джесси Андерсон на стриме рассказали много интересного.

Тайники

  • Тайники будут доступны в Крепостях после убийства босса
  • Они могут содержать как предметы для кастомизации, так и материалы для крафта
  • Ключ от сундука можно получить за выполнение ежедневных испытаний
  • Вы получите награду за каждый ключ в команде, если у вас 4 игрока с ключами, выпадет 4 награды.
  • Количество ключей будет указано в Форте-Тарсис рядом с счётчиком монет

Кузня

  • Кузня теперь открывается без экранов загрузки
  • Кузня доступна в любом месте Форта-Тарсис
  • Все экипированные модули теперь перечисляются под оружием и снаряжением (справа от джавелина)
  • Экран статистики всё ещё в разработке

Лут

  • C боссов в Крепостях на «Магистр 1» по прежнему падает 1 мастерворк, но теперь есть шанс получить Легендарный предмет
  • В Крепостях и в Свободной игре повышен шанс получения лучшего снаряжения

Легендарные миссии

  • В игру будут добавлены Легендарные миссии, это усложненные миссии из сюжетной линии
  • С релизом обновления будет доступно 6 миссий
  • Миссии ежедневные, проходить можно 1 раз в день 1 миссию
  • В конце каждой миссии будет легендарный босс (например Урс, Титан, Фурия и тд)
  • Миссия будет сразу доступна на карте, брать её у NPC не нужно.

Угол обзора (FOV)

  • В ПК версию игры будет добавлена настройка угла обзора
  • Ползунки позволят отдельно настраивать: джавелин на земле/полёт/плавание/прицеливание/пилот в Форте

Разное

  • Будет добавлена поддержка Nvidia DLSS, поддержка SLI всё ещё в разработке
  • Улучшена оптимизация (по словам разработчиков это бесконечный процесс и они постоянно ей занимаются)
  • Ускорено открытие Хранилища в форте
  • Стены закрывавшие энкаунтеры в Крепостях после прохождения были удалены во многих местах
  • Немного исправлена Быстра игра с контрактами: Если контракт продолжается больше 15 минут, вас к нему не приконнектит.
  • Если вы идёте в крепость через матчмейкинг, вас не приконектит к игрокам которые находятся в ней больше двух минут (не актуально для быстрой игры с крепостями)
  • Исправлена ошибка при которой ваш таймер возрождения сбрасывался, если вас попытались поднять союзники
  • Исправлена ошибка из-за которой вы не могли взаимодействовать с предметами или воскрешать товарищей
  • Двигатели джавелинов улучшили на 20% (скорость, продолжительность полёта), время остывания так же сократилось на 20%.
  • Играя за перехватчика больше не нужно постоянно нажимать клавишу ближнего боя, можно просто зажать кнопку (не актуально для ульты)
  • Добавлено больше универсальных Модулей, например Acid Slugs, при семикратном попадании из дробовика (дробинки, не выстрелы) на цель накладывается кислотный эффект
  • Внесены различные исправления и улучшения для модулей «Выдающегося» уровня редкости
  • Ошибка брони должна исправиться у большинства игроков, если она останется, напишите в техподдержку
  • Исправлен баг из-за которого миссии/контракты/Крепости пропадали с карты
  • Увеличен шанс выпадения Выдающегося эмбера
  • Внесены исправления чтобы сократить появление «Ошибки данных пилота»
  • Расходные материалы теперь можно сортировать по названию/редкости
  • Погружение под воду теперь происходит более плавно

Всё ещё в разработке

  • Исправление ошибки при которой вы получаете снаряжение не на ваш джавелин
  • Новые типы врагов и новые миссии
  • Улучшенная система связи (метки на карте и тд)
  • Экран статистики
  • Испытания которые не засчитываются будут исправлены позже
  • «Выдающиеся» системы поддержки
  • Поддержка SLI
  • Расширение инвентаря

ΛΝΤΗΞΜ | channel