Конечно, ИИ-NPC "могут быть сознательными и иметь чувства", говорит технофилософ
Виртуальные реальности, такие как метавселенная, "могут быть такими же реальными и такими же хорошими, как физическая реальность".
Meta (запрещена и плохая) недавно выпустила еще один ролик, демонстрирующий потенциальные возможности метавселенной, и, хотя вы можете сразу же подумать: "Что за корпоративное дерьмо", есть что сказать по поводу их мессаджа: "метавселенная может и виртуальная, но эффект будет реальным".
Чтобы попробовать разобраться в этом, я поговорил с Дэвидом Чалмерсом (David Chalmers), профессором Нью-Йоркского университета, технофилософом австралийского происхождения, автором бесчисленных книг и работ о технологиях, искусственном интеллекте и сознании. Целью беседы было выяснить, какое влияние окажет метавселенная на наше будущее, но в процессе разговора оказалось, что распаковать можно не только это.
Если вы сделаете человеческий мозг из кремния, вы получите сознательное существо, подобное нам. Так что, на мой взгляд, эти существа заслуживают прав. Дэвид Чалмерс.
С тех пор как ИИ-инженер (а-а-автомобиль!) компании Google недавно заявил, что ИИ обрел сознание, многие решили, что мы достигли научного рубежа, который, возможно, замалчивается. Это серьезный вызов для массового взгляда и, вероятно, он изменит отношение к на метавселенной. По крайней мере, когда я спросил Чалмерса, верит ли он, что ИИ-NPC* могут однажды стать сознательными, он ответил: "Могут ли они быть сознательными? Я считаю, что да".
* NPC, Non-Player Character, Неигровой персонаж — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока. В компьютерных играх поведение таких персонажей определяется программно.
"Я думаю, что их жизнь реальна, и они заслуживают прав. Я думаю, что любое сознательное существо заслуживает прав, или того, что философы называют моральным статусом", - объясняет он. "Их жизнь имеет значение".
"Если вы сделаете человеческий мозг из кремния, то получите сознательное существо, подобное нам. По-моему, это говорит о том, что эти существа заслуживают прав", - говорит он. "Это верно независимо от того, находятся ли они внутри или вне метавселенной". Дело в том, что идея переноса нашей повседневной жизни в метавселенную сделает эти дебаты еще более реальными, поскольку "в метавселенной будет множество систем ИИ, сосуществующих с людьми", занимающихся своей повседневной жизнью.
Если мы поддерживаем эту идею о том, что сознанию не нужно физическое тело для существования, то взаимодействие с ИИ вполне можно считать таким же значимым, как и взаимодействие с физическими существами. На самом деле, даже если мы не верим, что ИИ может быть сознательным, это не мешает нашим действиям с NPC быть осмысленными. Просто спросите любого, кто играл в романтические сценарии в Mass Effect... Не пытайтесь сказать, что Лиара ничего для вас не значила.
В том же ключе Чалмерс убежден, что "в принципе, виртуальная реальность может быть такой же реальной и такой же хорошей, как физическая реальность". Конечно, для нас, геймеров, это старая новость, но он переворачивает ее, чтобы дать нам потенциально более позитивный взгляд на феномен метавселенной, который многие не хотят принимать.
Некоторые люди считают, что "виртуальные миры и виртуальная реальность - это, по сути, иллюзии, выдумки, которые являются формой эскапизма", - объясняет Чалмерс. Вы наверняка слышали комментарии вроде "хватит играть, вернись в реальность" или "какой смысл, это же не настоящая жизнь". Конечно, со стороны может показаться, что мы тратим время впустую в виртуальных мирах. Когда есть огромная куча посуды, которую нужно помыть, это, вероятно, так и есть, но Чалмерс пытается донести до нас следующее: Опыт, который мы получаем в виртуальных мирах, должен считаться таким же значимым и влиятельным, как и в физическом мире.
Каждый, кто провел свои подростковые годы в Habbo Hotel или Second Life, кричал об этом с крыш домов на протяжении многих лет. "Мой виртуальный подростковый возраст имеет значение", - кричали мы, когда наши родители с сомнением смотрели на нас, пытаясь убедить закончить домашнее задание. Мы понимаем, что онлайновый опыт и миры помогли нам стать теми, кем мы являемся сегодня, какими бы странными мы ни оказались.
И все же даже те, кто согласен с тем, что виртуальные миры важны и значимы, утверждают, что те, которые мы уже видели, лучше, чем метаверс, который когда-либо будет.
Конечно, это легко отвергнуть, когда во главе движения стоит Цук, и действительно, большинство членов команды PCG считают, что метаверс - это полная чушь. Но когда мы действительно задумываемся о том, насколько глубоко метавселенная повлияет на то, что происходит в "реальном" мире, сможем ли мы и дальше считать ее чепухой?
Какую бы позицию вы ни занимали в спорах о метавселенной и сознании ИИ, Чалмерс говорит, что метавселенная даст нам "новые формы опыта, новые формы воплощения". Все это будет особенно полезно для людей с ограниченным доступом к физическому миру, например, для физически стареющих людей, живущих в изолированных районах, а "инвалиды получат возможность вселиться в новые тела".
Таким образом, получается, что это может стать моментом, когда мы начнем принимать тот факт, что NPC, управляемые искусственным интеллектом, могут однажды обрести сознание, а также моментом, когда остальной мир, наконец, перестанет считать недействительным наш опыт в виртуальных мирах.
Ясно одно: по мере того, как мы неуклонно движемся в будущее со все большим погружением, лучшие гарнитуры VR будут становиться все легче и удобней для ежедневного использования. По мере этого наша жизнь будет меняться экспоненциально, независимо от того, принимаем мы это или нет.
Подумайте также о том, что у только что убитого вами искусственного интеллекта NPC могли быть чувства или даже кто-то, кто его любил.
Напомню, что текст оригинала может отличаться от перевода. Хотя конкретно в этом я ничего не трогал.
Мой канал, где пишу, перевожу, делюсь, учусь, учу, ворчу: https://t.me/pseudointellectualshit
Спасибо за то, что читаете и делитесь. Мне это очень приятно.
Ом мани падме хум.