May 31, 2022

Ключевые технологии, обеспечивающие работу Метавселенной


1. Что такое Метавселенная?

Метавселенная - это вселенная пост-реальности, объединяющая физическую реальность и цифровые виртуальные миры в непрерывной и постоянной многопользовательской среде.

Метавселенная построена на слиянии технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), которые обеспечивают мультимодальное взаимодействие с цифровыми предметами, виртуальной средой и людьми. В результате Метавселенная представляет собой объединенную сеть иммерсивных впечатлений и социальных взаимодействий на многопользовательских платформах.

Мультимодальное взаимодействие человека и компьютера относится к «взаимодействию с виртуальной и физической средой посредством естественных способов коммуникации - Вики

Кроме того, криптовалюты и нефункциональные токены (НФТ) становятся возможными благодаря таким технологиям, как блокчейн, которые позволяют владеть виртуальными предметами и недвижимостью в метавселенных, таких как Decentraland.

2. Как работает Метавселенная?

Джон Радофф (предприниматель, писатель и дизайнер игр) предложил семиуровневую концептуальную схему для определения цепочки создания стоимости на рынке Metaverse.

Согласно этой концепции, Metaverse состоит из семи уровней, включая опыт, поиск, creator economy, пространственные вычисления, децентрализацию, пользовательский интерфейс и инфраструктуру.

Creator economy, экономика авторов — это экономика, основанная на программном обеспечении, которая позволяет авторам получать доход от своих творений. Примеры программных платформ для создания экономики включают YouTube, TikTok, Instagram, Facebook, Twitch, Spotify, Substack, OnlyFans и Patreon.

Опыт
Метавселенная подарит нам множество трехмерных (3D) визуальных образов и даже двухмерных (2D) впечатлений, которыми мы сейчас не можем насладиться.

Поиск
Системы входящего и исходящего поиска (inbound and outbound discovery systems) будут существовать и в экосистеме Metaverse. Когда люди активно ищут информацию, это называется inbound discovery. Между тем, исходящий маркетинг (outbound marketing) означает отправку сообщений людям независимо от того, запрашивали ли они их.

(Вероятно, эта сложная конструкция — отсылка к Inbound Marketing, он же «входящий маркетинг» — это новый тип привлечения клиентов путем генерации полезного контента, ресурсов и создания прочих точек пересечений с клиентами, без прямых продаж в них. И outbound marketing — традиционные рекламные технологии и стратегиию. — прим. ред.)

Экономика авторов
Создателям ранних версий Интернета требовалось умение программировать для проектирования и создания инструментов. Сейчас разработка веб-приложений без программирования стала возможной благодаря доступным фреймворкам. В результате число создателей веб-приложений быстро растет.

Пространственные вычисления
Пространственные вычисления относятся к технологии, объединяющей VR и AR. HoloLens от Microsoft - отличный пример того, чего может достичь эта технология. Даже если вам пока не удалось заполучить Hololens, рассмотрите фильтры для лица на Instagram как пример пространственных вычислений.

Пространственные вычисления были определены в 2003 году Саймоном Гринволдом как «взаимодействие человека с машиной, в которой машина сохраняет и манипулирует ссылками на реальные объекты и пространства».

Децентрализация
У разработчиков появляется больше возможностей благодаря масштабируемой онлайн-экосистеме, которую обеспечивают распределенные вычисления и микросервисы. Кроме того, смарт-контракты и блокчейн расширяют права создателей на их собственные данные и продукты.

Пользовательский интерфейс
Пользователи могут получать информацию о своем окружении, использовать карты и даже создавать совместные AR-опыты, просто глядя на физический мир, используя сочетание пространственных вычислений и человеческого интерфейса.

Инфраструктура
Технологическая инфраструктура имеет решающее значение для существования других слоев. Она включает в себя вычисления 5G и 6G для снижения перегруженности сети и повышения ее пропускной способности.

3. Какие технологии используются в Метавселенной?

Последнее развитие Metaverse стало возможным благодаря таким технологиям, как искусственный интеллект (AI), Интернет вещей (IoT), AR, VR, 3d-моделирование, пространственные и краевые вычисления.

Граничные вычисления — это парадигма распределенных вычислений, осуществляемых в пределах досягаемости конечных устройств. Данный тип вычислений используется для сокращения времени сетевого отклика, а также более эффективного использования пропускной способности сети.

Искусственный интеллект
ИИ в паре с технологией Metaverse обеспечивает стабильность инфраструктуры Metaverse, одновременно предоставляя полезную информацию для верхних уровней (речь о семи уровнях, изображенных выше — прим. ред.). Технологии NVIDIA являются хорошим примером того, как ИИ будет играть решающую роль в развитии цифровых пространств, где будут происходить социальные взаимодействия в Metaverse.

Интернет вещей (IoT)
Хотя IoT позволит Метавселенной изучать и взаимодействовать с реальным миром, она также будет служить 3D пользовательским интерфейсом для IoT-устройств, позволяя создавать более персонализированный опыт IoT. И Metaverse, и IoT помогут организациям принимать решения на основе данных с минимальными умственными усилиями.

Дополненная и виртуальная реальность
Идея Metaverse объединяет такие технологии, как AI, AR и VR, чтобы позволить пользователям войти в виртуальный мир. Например, виртуальные предметы могут быть внедрены в реальную среду с помощью технологии дополненной реальности. Аналогично, VR помогает погрузиться в трехмерную виртуальную среду или трехмерную реконструкцию с помощью трехмерного компьютерного моделирования.

Хотя в Метавселенной не требуется носить гарнитуру виртуальной реальности или другое оборудование, эксперты считают, что VR станет неотъемлемой частью виртуальной среды. Однако важно отметить, что Метавселенная отличается от AR и VR. Если вам интересно узнать, как можно попасть в Метавселенную, ответ заключается в том, что технологии дополненной и виртуальной реальности - это способ попасть в динамичный цифровой 3D-мир.

3D-моделирование
3D-моделирование - это подход к компьютерной графике для создания трехмерного цифрового представления любой поверхности или объекта. 3D-реальность Метавселенной имеет решающее значение для обеспечения комфорта ее потребителей.

Для создания 3D-мира требуется много работы по сбору изображений и графическому дизайну. 3D-графика в большинстве игр, таких как The Sandbox (SAND), создает впечатление, что игрок действительно находится в игре. Метавселенная должна быть построена на том же фундаменте.

Пространственные и краевые вычисления
Практика использования физического пространства в качестве компьютерного интерфейса известна как пространственные вычисления. Благодаря таким технологиям, как HoloLens, компания Microsoft является пионером в области пространственных вычислений в метавселенной. В отличие от этого, граничные вычисления - это парадигма облачных вычислений и предоставления услуг на основе сети. Edge предоставляет конечным пользователям решения для вычислений, хранения данных, данных и приложений, как и услуги облачных вычислений.

Чтобы обеспечить такой же уровень впечатлений, как и в реальности, очень важно заинтересовать пользователя и погрузить его в метавселенную. В свете этого время реакции на действия пользователя должно быть сокращено до уровня ниже человеческого. Благодаря размещению серии и комбинации вычислительных ресурсов и коммуникационных инфраструктур вблизи пользователей, пограничные вычисления обеспечивают быстрое время отклика.

4. Какие проблемы у Метавселенной?

На познание, эмоции и поведение пользователей могут влиять ключевые технологии, допускающие множество метавселенных.

Дорогая стоимость оборудования является препятствием для широкого распространения технологий metaverse, которое, надеемся, будет преодолено в будущем. Мораль, физическое благополучие, здоровье и безопасность, психология, этика и конфиденциальность данных - вот четыре области риска, связанные с AR.

На физическом уровне внимание пользователей, отвлеченное AR-приложениями, основанными на местоположении, привело к опасным ситуациям. Перегрузка информацией - это психологическая проблема, которой необходимо избегать. Несанкционированное дополнение и подтасовка фактов с предвзятыми взглядами - это моральные дилеммы. Сбор и передача данных третьим лицам - это риск с наиболее серьезными последствиями для конфиденциальности.

Более того, субъекты Metaverse могут быть соблазнены сбором биометрической психографии пользователей на основе их эмоций, что может быть использовано для создания непреднамеренных поведенческих предположений и усугубления алгоритмической предвзятости.

Тошнота, укачивание и головокружение - одни из наиболее регулярно сообщаемых проблем со здоровьем, связанных с виртуальной реальностью. Из-за веса гарнитур VR напряжение головы и шеи является ограничением для длительного использования. Социальная изоляция и отказ от реальной жизни, сопровождаемые медицинскими проблемами, также являются проблемой, препятствующей массовому внедрению Metaverse.

В дополнение к вышесказанному, сексуальные домогательства к женщинам в Метавселенной также являются большой проблемой, о чем свидетельствует случай группового изнасилования, когда жертва рассказала, что мужчины лапали ее аватар и совершали над ней сексуальное насилие. Итак, кто же несет ответственность за обеспечение безопасности женщин в виртуальных мирах? Мета, например, утверждает, что предоставляет пользователям инструменты, которые помогут им оставаться в безопасности, фактически перекладывая ответственность на них.

Поэтому пользователи должны понимать соотношение риска и отдачи от участия в иммерсивных средах, знать о киберугрозах и проводить собственные исследования, прежде чем войти в Metaverse.

Пишу, делюсь, учусь, учу: https://t.me/pseudointellectualshit