RoComix от Lee Myung-jin
Помните ли вы 1990-е годы, когда корейские игры были на пике популярности? Помните ли вы тот восторг, который вы испытывали, просто глядя на рекламу в журналах? Давайте совершим путешествие в мир рекламы игр 90-х годов.
Идея преподносить рекламу в юмористическом ключе отнюдь не нова, но суть такой рекламы не только в том, что она развлекает, но и в том, что она создает положительный образ продукта. Хотя бывает и так, что реклама вызывает столько шума, что на сам продукт никто не обращает внимания.
Вот и компания Gravity с игрой Ragnarok Online, в начале 2000-х годов, также использовала подобный рекламный ход, выпустив серию из пяти двухстраничных комиксов, которые были больше комиксами, чем рекламой, тем более что их рисовал сам создатель Ragnarok и геймер Ли Мёнчжин.
Первый эпизод игрового комикса Ragnarok был опубликован в июле 2001 года в преддверии выхода игры и показывает разницу между персонажами мужского и женского пола.
Месяц спустя в августовском номере журнала PC Power за 2001 год была опубликована вторая часть. В ней фигурирует культовый маскот Ragnarok, Поринг.
Комиксы знакомят нас не только с игровыми ситуациями, знакомыми каждому геймеру, но и уникальными особенностями игры: боссами, системой торговли и умениями.
Ragnarok Online вышла на открытое тестирование в ноябре 2001 г., а третий эпизод комикса появился только в феврале 2002 г.
К этому моменту многие уже слышали об игре, поэтому основное внимание уделялось не столько представлению игры, сколько созданию отклика на возможные игровые взаимодействия людей.
Месяц спустя вышла новая история, на этот раз с фантастической историей о наших героях, которые помогают девушке, попавшей в логово Бафомета и орков.
Странно, что Бафомет и орк - брат и сестра, но это комикс, так что не будем спорить. У Бафика и Поринг в братишках)
В апреле вышел последний эпизод этой серии.
Как по мне, этот комикс отлично логически завершает всю серию)
На этом серия рекламных комиксов Ли Мёнчжина завершилась. Возможно, это связано с тем, что в конце июля Ragnarok перешёл на платное обслуживание и стабильно закрепился на рынке игр. Поэтому начиная с июльского выпуска журнала в нем регулярно начали появляться привычная нам реклама.