December 2, 2024

Ширануи и Шинкиро

Все умения Ширануи и Шинкиро делятся на 4 ветки, которые позволят создать персонажа практически на любой вкус, ведь среди них:

Ветка, умения которой наносят дальний физический урон.

Ветка, умения которой наносят ближний физический урон.

Ветка, умения которой наносят магический урон.

Маленькая особая ветка.

Описание: Призывает ваш клон-мираж в указанном месте.

Вы можете призвать до 3 клонов в течение 20 секунд.

Мираж-клон использует определенные соответствующие умения, отвечающие вашим, а урон составляет 30% от урона персонажа.

Первое умение особой ветки, а также первое умение, которое вы изучите, ведь оно является проходным к каждому из первых умений остальных веток.

Позволяет персонажу создавать свои теневые копии, которых может быть не более трёх. Копии могут копировать некоторые навыки вашего персонажа, когда тот использует их. Сила их атаки равна тридцати процентам от силы вашего персонажа.

При использовании персонажем умения Танец Теней, клон копирует Танец Теней.

При использовании персонажем умения Кунаи - Искажение, клон копирует Кунаи - Искажение.

При использовании персонажем умения Пушка Красного Пламени, клон использует навык Затемняющая Пушка.

При использовании персонажем умения Хладнокровная Пушка, клон использует навык Затемняющая Пушка.

При использовании персонажем умения Громовая Пушка, клон использует навык Затемняющая Пушка.

При использовании персонажем умения Пушка Золотого Дракона, клон использует навык Затемняющая Пушка.

При использовании персонажем умения Затемняющая Пушка, клон использует навык Затемняющая Пушка.

Время жизни каждой теневой копии составляет всего лишь 20 секунд, а время отката умения равняется трём секундам, в итоге, непрерывное существование трёх копий одновременно сводится примерно к 14-ти секундам. Навык будет полезен в случае, если вы используете его с умениями Танец Теней, Затемняющая Пушка или Кунаи - Искажение, для небольшого постоянного усиления.

Описание: Проникает в тень цели, стремительно приближается к ней и наносит ближний физический урон.

При использовании умения герой перемещается на другую сторону от цели и получает эффект Маскировка Теней на 2 секунды.

Если в радиусе 31 x 31 клетки вокруг цели есть клон-мираж, он будет перемещен к вам.

Если в место между пользователем и целью нельзя переместиться, умение не будет использовано.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и CON.

Второе умение особой ветки, наносящее физический урон. Имеет следующие особенности:

1. Имеет большую дальность срабатывания и перемещает персонажа за спину своей цели, нанося последней урон. Если за спиной цели нет свободного места, то использование невозможно.

2. Если в области 31х31 клеток вокруг цели имеются ваши теневые копии, то они притягиваются к вашему персонажу и располагаются вокруг него.

3. При перемещении к цели на вас накладывается двухсекундный статус Маскировка Теней, который ощутимо повышает скорость передвижения и немного снижает получаемый урон на время действия.

Неплохой навык для быстрого перемещения между целями. Не является проходным, поэтому прокачка зависит от личных потребностей игрока.

Описание: Расплавляет собственную тень и рассеивает ее впереди себя, нанося магический урон элемента тень целям в радиусе действия умения.

При использовании умения герой мгновенно перемещается на 3 клетки назад и получает эффект Маскировка Теней на 2 секунды.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и CON.

Третье умение особой ветки.

Неплохой навык для быстрого выхода из боя, откат заметно снижается с ростом уровня умения. Не является проходным, поэтому прокачка зависит от личных потребностей игрока.

Описание: Снимает эффект Кошмар, наложенный на цели в радиусе 15 x 15 клеток вокруг.

Последнее, четвёртое умение особой ветки. Имеет неплохой откат.

Скорее всего навык задумывался как возможность снятия эффекта Кошмар со своих союзников в зонах PvP/WoE, однако в PvE он видится совершенно бесполезным.

Не является проходным, поэтому прокачка необязательна.

Описание: Бросает кунай на землю, наносит дальний физический урон всем целям в пределах 5 x 5 клеток и накладывает на них эффект Кошмар на 5 секунд.

Кроме того, на 5 секунд накладывает на цель Зону Искажения.

Зона Искажения может быть установлена до 5 раз, которых может быть максимум 5 при условии, что каждая из них находится в разных клетках.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Кунаи - Преломление, базового уровня пользователя и POW.

Элемент урона зависит от экипированного куная и расходует 2 экипированных куная.

Первый атакующий навык дальней ветки. Восстанавливает 2 АР.

Все умения Ширануи и Шинкиро взаимосвязаны друг с другом, поэтому часто используются друг с другом, а также влияют на силу атаки друг друга.

Описание: Разбрасывая кунаи вокруг, наносит дальний физический урон всем целям вокруг себя каждые 0,5 секунды в течение 2 секунд и получает эффект Маскировка Теней на 2 секунды.

Кроме того, на 5 секунд на целевую клетку устанавливается Зона Искажения.

Зона Искажения может быть установлена до 5 раз.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Кунаи - Искажение, базового уровня пользователя и POW.

Элемент урона зависит от экипированного куная и расходует 5 экипированных куная.

Второй атакующий навык дальней ветки.

Очень хорошее умение за счёт своей механики, позволяет игроку с неплохой экипировкой быстро справляться с пачками врагов и также быстро перемещаться по локации.

Описание: Взрывает все установленные Зоны искажения в пределах 15 x 15 клеток вокруг себя, наносит дальний физический урон каждые 0,25 секунды в течение 2 секунд всем целям в пределах 5 x 5 клеток вокруг установленной клетки.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Кунаи - Вращение, базового уровня пользователя и POW.

Элемент урона зависит от экипированного куная и расходует 5 экипированных куная.

Третий атакующий навык дальней ветки.

Умение средней популярности, может быть использовано в случае если вам недостаёт урона. Обычно используется в следующей цепочке:

Кунаи - Вращение ➡️ Кунаи - Преломление.

Описание: Разбрасывает по врагам множество скрытых клинков, наносит дальний физический урон всем целям в пределах 13 x 13 клеток вокруг себя.

Наносит 1,5-кратный урон целям, находящимся под действием эффекта Кошмар (эффект Кошмар снимается при получении урона).

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и POW.

Четвёртый и последний атакующий навык ветки кунаев, требующий для использования небольшого количества АР. Наносит большой урон всем целям в области 13х13. Цели подверженные эффект Кошмар получают на 50% больше урона, после чего он спадает с них.

Умение средней популярности, зачастую используется для нанесения дополнительного урона на боссах, если у вас остаётся свободное время при нанесении постоянного урона с помощью цепочек состоящих из других навыков дальней ветки.

Описание: Бросает Фума Сюрикен на землю, создает Зона Скрытого Оружия на целевой клетке, наносит дальний физический урон каждые 0,25 секунды в течение 5 секунд всем целям в пределах 5 x 5 клеток вокруг установленной клетки и накладывает на них эффект Кошмар на 5 секунд.

Зона Скрытого Оружия может быть установлена в 2 экземплярах.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Фума Сюрикен - Построить, базового уровня пользователя и POW.

Элемент урона зависит от экипированного куная.

Первый атакующий навык дальней физической ветки, подветки фума сюрикенов. Восстанавливает 3 АР.

Персонаж выпускает огромный сюрикен в указанную точку, где создаётся Зона Скрытого Оружия в области, которой все противники получают урон. Всего возможно создать не более двух Зон Скрытого Оружия, после чего персонаж не сможет использовать умение до тех пор, пока количество установленных зон не сократится.

Это умение зачастую используется в следующих комбинациях:

Кунаи - Вращение ➡️ Фума Сюрикен - Захват.

Фума Сюрикен - Захват ➡️ Кунаи - Вращение ➡️ Фума Сюрикен - Построить.

Фума Сюрикен - Захват ➡️ Фума Сюрикен - Построить.

И имеет достаточно плюсов, которые в сумме делают его самым привлекательным и популярным среди остальных в ветке:

1. Хорошая сила атаки и большая область поражения, составляющая 9х9 клеток на максимальном уровне.

2. Быстрое нанесение большого количества ударов всем в зоне поражения.

3. Возможность выбора точки, в которую устанавливается сюрикен наносящий урон и удобный каст при использовании баффа 16я Ночь.

Описание: Бросает Фума Сюрикен на землю и наносит дальний физический урон всем врагам в радиусе 9 x 9 клеток вокруг целевой клетки.

Если в зоне действия умения есть Зона Скрытого Оружия , то она взрывается и наносит дополнительный дальний физический урон всем целям в радиусе 9 х 9 клеток вокруг.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Фума Сюрикен - Захват, базового уровня пользователя и POW.

Элемент урона зависит от экипированного куная.

Второй атакующий навык дальней физической ветки, подветки фума сюрикенов.

Персонаж использует огромный сюрикен, чтобы нанести огромный урон всем противникам вокруг указанной точки в области 9х9 клеток.

За счёт нанесения большого урона при хорошей экипировке используется для быстрого уничтожения слабых или средних пачек монстров, а благодаря своей синергии с умением Фума Сюрикен - Захват может использоваться на конце его действия в качестве добивающего умения.

Когда вторые дополнительные профессии только появились на kRO, умение имело немного другую область поражения. Вместо 9х9 навык наносил урон по линии от персонажа и до конца видимой области (5x13), из-за чего был совсем непопулярен, а позже переработан.

Описание: Взмахивает теневым клинком в сторону цели, нанося всем целям в радиусе 5 x 5 клеток ближний физический урон и накладывая на них эффект Кошмар на 5 секунд.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Теневая Вспышка, базового уровня пользователя и POW.

Первое атакующее умение ближней физической ветки. Восстанавливает 2 АР.

Не является основным атакующим умением, но рекомендуется его максимальная прокачка за счёт усиления другого навыка в ветке.

Описание: Наносит ближний физический урон всем целям вокруг себя.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Охота за Тенями, базового уровня пользователя и POW.

Второе атакующее умение ближней физической ветки. Восстанавливает 2 АР.

Персонаж атакует всех противников вокруг в области 9х9 клеток нанося им солидный урон.

Хорошее АоЕ умение имеющее небольшой откат, что позволит использовать его в качестве хорошего генератора АР и наносить неплохой урон толпам врагов. Хорошо сочетается с теневыми копиями.

Описание: Выпускает в цель мощный теневой клинок, нанося ближний физический урон ей и окружающим её врагам.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Танец Теней, базового уровня пользователя и POW.

Урон имеет шанс быть критическим.

Третье атакующее умение ближней физической ветки.

Персонаж наносит сильнейший удар цели и всем вокруг неё в области 7х7 клеток на макс. уровне.

В добавок ко всему данный навык может наносить критический удар. В сумме все плюсы этого умения делают его самым популярным в своей ветке, единственным его минусом является маленькая дальность применения, но это можно сгладить с помощью навыков Проникновение или Разрез Накрест, которые быстро переместят персонажа к цели.

Когда вторые дополнительные профессии только появились на kRO, данный навык имел схожую работу с умением из соседней ветки, а именно Фума Сюрикен - Построить. С тем лишь отличием, что он наносил ближний физический урон всем врагам на пути. Но позже анимация умения была полностью изменена, как и вся его механика.

Описание: Рассекает тень врагов, нанося ближний физический урон всем целям в пределах 13 x 13 клеток вокруг пользователя.

Наносит 1,5-кратный урон целям, находящимся под действием эффекта Кошмар (эффект Кошмар отменяется при получении урона).

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и POW.

Последнее атакующее умение ближней физической ветки, требующее для использования небольшое количество АР. Наносит большой урон всем целям в области 13х13. Цели подверженные эффект Кошмар получают на 50% больше урона, после чего он спадает с них.

Навык является совершенно не популярным, поскольку в ветке существуют более удобные и эффективные умения.

Описание: Наносит магический урон элемента огонь по цели и окружающим её врагам.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Затемняющая Пушка, базового уровня пользователя и SPL.

Расходует 1 Дымку Славы.

Первое умение в магической ветке.

Персонаж призывает мощный огненный столб, вырывающийся из-под ног указанной цели нанося урон огненным элементом ей и всем противникам вокруг в области 7х7 клеток на максимальном уровне.

Описание: Наносит магический урон элемента вода по цели и окружающим её врагам.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Затемняющая Пушка, базового уровня пользователя и SPL.

Расходует 1 Дымку Льдистого Снега.

Второе умение в магической ветке.

Персонаж вызывает сильный туман, в котором появляются ледяные сферы, наносящие урон водным элементом всем противникам, находящимся в области тумана (9х9 на макс. уровне).

Одно из популярных умений магической ветки, за счёт того, что его можно использовать в указанной на земле точке.

Описание: Наносит магический урон элемента воздух по цели и окружающим её врагам.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Затемняющая Пушка, базового уровня пользователя и SPL.

Расходует 1 Дымку Северного Ветра.

Третье умение в магической ветке.

Персонаж вызывает раскаты молний огромной силы, наносящие урон воздушным элементом цели и всем противникам вокруг в области 7х7 клеток.

Сильное умение воздушного элемента, но минусом являются средняя область поражения и необходимость в наличии цели для применения.

Описание: Наносит магический урон элемента земля по цели и окружающим её врагам.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Затемняющая Пушка, базового уровня пользователя и SPL.

Расходует 1 Дымку Матери-Земли.

Четвёртое умение в магической ветке.

Персонаж наносит большой урон земляным элементом по цели и всем противникам вокруг в области 5х5 клеток.

Непопулярное умение за счёт своего элемента и очень маленькой области поражения.

Описание: Наносит магический урон элемента тьма по цели и окружающим её врагам и накладывает на них эффект Кошмар на 5 секунд.

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от уровня умения Затемняющая Пушка, базового уровня пользователя и SPL.

Расходует 1 Дымку Кромешной Тьмы.

Пятое умение в магической ветке.

Персонаж наносит средний урон тёмным элементом всем врагам вокруг в области 7х7 клеток и накладывая на них эффект Кошмар.

Единственное умение в магической ветке способное генерировать две единицы АР, при должном сокращении общего времени каста можно использовать два раза в секунду. Рекомендуется прокачивать на максимум, поскольку от уровня данного навыка зависит урон всех предыдущих атакующих навыков магической ветки.

Неплохо сочетается с теневыми копиями.

Описание: Наносит магический урон элемента тень всем целям в пределах 11 x 11 клеток вокруг себя.

Наносит дополнительный магический урон элемента огонь, который имеет тот же урон, что и основной урон, целям, с наложенным эффектом Кошмар (эффект Кошмар снимается при получении урона).

Урон дополнительно увеличивается в зависимости от базового уровня и SPL.

Последнее умение в магической ветке, требующее вложения 26-ти скилл поинтов для прокачки и небольшого количества АР для использования.

Персонаж наносит солидный урон тёмным элементом всем противникам вокруг в области 11х11 клеток.

Бунсин но Дзюцу