April 26

Исправление дефектов генерации в inpaint

Сегодня мы узнаем, как исправить пальцы\руки\ноги\жопы.
Итак, у нас есть картинка с проблемной рукой:

Сразу после генерации нажимаем на иконку и попадаем во вкладку inpaint. Вы так же можете перейти туда вручную и перетащить интересующую вас пикчу, все будет работать точно так же.

Удаляем весь позитивный промт и делаем как на картинке (пример для пальцев и рук, для других частей тела все аналогично).

В некоторых случаях придется указать стилелоры. Если вы только начинаете - не парьтесь и делайте без них.
К примеру, без лор на стиль:

С лорами на стиль:

Выделяем область инпеинта:

Выставляем остальные настройки:

Настройки могут немного отличаться в зависимости от вашего чекпоинта. Возможно, придется немного покрутить денойз, padding pixels, sampling steps. Экспериментируйте, не ссыте.

Запускаем генерацию и выбираем самый адекватный результат.

Допустим, у нас это:

Если все - поздравляю, если нужно продолжить - читайте дальше.

Вы можете вернуть готовый результат в область inpaint, нажав на:

или перетащив изображение в рабочую зону инпеинта и продолжить работу над другими деталями, соответствующе изменяя маску и промт.


Допустим, нам нужно продолжить работу и исправить еще и лицо. Возвращаем результат в рабочую зону inpaint и выделяем лицо:

Изменился объект инпеинта - изменился и промт:

Остальные настройки остаются прежними. Запускаем генерацию и выбираем самый годный результат. Допустим, это:

Можно оставить так, а можно вернуть ее в img2img и продолжить. Дальнейшая обработка поможет вернуть общий стиль изображения на отредактированные зоны.
Если решили продолжить - нажимаем на иконку:

Возвращаем весь позитивный промт из txt2img (тот самый, с которым вы изначально генерировали картинку) и выставляем примерно следующие настройки.

Настойки могут отличаться в зависимости от сцены, фокуса, чепоинта, etc. Экспериментируйте с денойзом.

Запускаем генерацию и по окончанию выбираем самый годный результат. В данном случае, мне нравится пикрил:

Инпеинт других частей тела\объектов\неба\Абу делается аналогично и я не вижу смысла его демонстрировать.

Экспериментируйте, не ссыте и не слушайте тех, кто говорит что это того не стоит.
Если вам это нравится - это уже стоит любого количества потраченного времени.