Vsakosti
July 29, 2023

[RU] Blender 3D (3.3.1) Вылепил деревянную настенную панель с использованием Images as Planes

Очередная заметка о том, как я вылепил модельку в Blender. На этот раз лепил деревянные настенные панели.

Для начала, добавил на сцену плоскость с изображением (Images as Planes) панели.

Потом, в режиме редактирования, с помощью инструмента "Нож" порезал плоскость по нужным элементам изображения: выемкам и прочим торчащим, выступающим, элементам.

Выбрал углубления на будущей панели и с помощью выдавления грани внутрь (Грань -> Выдавить внутрь - I) создал углубления.

Кривовато

Выдавил верхние элементы панели. На них можно применить фаску (Ребро -> Фаска рёбер - Ctrl+B).

Потом я поправил текстуру (развернув UV) в нижней части панели.

С применением модификатора массива (Array). Видны сильно светлые части на текстурах. Это можно поправить в Крите (Krita), где по нажатию клавиши W изображение заплиткуется (затайлится) как мозаика, после чего его можно будет поправить, добившись максимальной бесшовности.

Создал простую сцену с этими панелями.