Начало пути в IT
Любой путь начинается с цели и первых шагов к ней. Чтобы научиться писать изучают алфавит, слова, предложения. От первых текстов до хороших много проб и ошибок. Все начинается с основ, а продолжать развиваться и совершенствоваться можно бесконечно.
Так сложилось, что 8 лет работа связана с миром информационных технологий, 5 программировал в ВУЗе и 2 года в школе, в сумме 15. Недавно стукнуло 30, выходит что половина жизни связана с IT. Хочется рассказать о пути в этот удивительный мир, порефлексировать, поделиться позицией, советами и заметками, что накопились за годы.
Эта часть посвящена моменту и обстоятельствам, когда зародился интерес и неудержимое желание познавать мир компьютеров и программирования.
Денди
Шел 2001 год, город Кириллов Вологодской области. О компьютерах уже знали, старшеклассники с ними даже работали на уроках информатики. Иметь подобную технику дома - из разряда фантастики для учеников 5-6 класса. Но игровые приставки наполнили прилавки магазинов и стали доступны массово. Так в распоряжении появилась 8-битная консоль с полноразмерной клавиатурой, шариковой мышью, 2-мя джостиками.
Первое время клавиатура не использовалась, хотелось наиграться в: Battle City, Double Dragon II, Darkwing Duck и прочие хиты того времени.
В комплект входил катридж для обучения, с поддержкой клавиатуры, мыши и симуляцией рабочего стола. Так же прилагалось руководство пользователя с примерами программ. Стал перепечатывать первые примеры без полного понимания сути. Результаты работы вызывали удивление и разжигали интерес к теме программирования. Клавиатурные тренажеры позволили освоить русскую и английскую раскладки.
Консоль выдержала пол года. По гарантии ремонтировать магазин не стал и вернул стоимость. Покупать новую не стали, так как хотелось полноценного компьютера, а не игрового симулятора. На 3 года программирование исчезло из жизни так толком и не начавшись.
ПК
В тоже время в глубинке открывались компьютерные клубы которые быстро стали местом притяжения молодежи. Посещать получалось редко. Но если звезды сходились, то это знаменательное событие. Впечатления от походов остались в памяти и через 15 лет. На клубных машинах ничего кроме игр не было, но часто использовались программы для эмуляции CD-приводов и прочие технические ухищрения, с которыми знакомились посетители.
Через 2 года в 2004 году в нашей семье наконец-то появился домашний компьютер. Это было пределом мечтаний. Для покупки ездили в соседний город и заказывали желаемую конфигурацию: Intel Pentium 4, 512 МБ ОЗУ, 80 ГБ ПЗУ, видеокарта с 128 МБ памяти.
Установка, подключение периферии, начальная настройка ОС стали новыми и познавательными занятиями. Так подробнее познакомился с операционной системой Windows XP, драйверами, настройками звуковой карты, офисными пакетами. Интернета ещё не было, осваивали любопытством и методом проб и ошибок. Правильная настройка аудио системы 5 к 1 заняла не один час поисков настроек в недрах ОС.
Интернет подключили в 2006. Скорость 36,6 кбит/сек, "мелодичный" писк модема при соединении и оплата по минутам. На месяц жесткий лимит, поэтому оперативно скачивалось необходимое и изучалось оффлайн. Через год стал доступен ADSL. Новый модем, тариф, скорость 128 кбит/сек радовали ещё больше. Регистрация в ICQ, Вконтакте, форумах открыла возможности для удаленного общения.
Первые программы
В 10 классе началась информатика. Программа в конце 2000-х ориентировалась на базовое знакомство с компьютером. В школе на потоке заметили ребят, понимающих основы компьютерной грамотности. И организовали факультатив по знакомству с Turbo Pascal. На первых занятиях написали первый Hello World, вдохновивший на дальнейшее самостоятельное изучение.
program Hello;
begin
writeln('Hello World');
readln();
end.Освоив базовые конструкции языка на факультативах, перешел на Delphi 7. Купил для изучения книжку:
После изучения вводных глав, получилось создать первые GUI приложения. Консольный Pascal по сравнению с Delphi стал восприниматься устаревшим, а IDE (Интегрированная среда разработки) вдохновляла изучать компоненты и базы данных.
В конце 10-го класса было окончательно решено поступать в ВУЗ на IT направление. Нравилось разбираться в технологиях и познавать что как устроено.
Так сформировалось увлечение, повлиявшее на путь в будущую профессию. И главным фактором достижения целей стало горящее желание познать мир компьютерных технологий.