Today

| ᏴᏫᎬᎻᎻᏏᏓЙ ᎩᏟᎢᎪᏴ ᏫᏢᎱᎪᎻИЗᎪЦИИ «ᎱИᎠᏢᎪ»

︽ 𑀝𐌏ДЕРЖА𐋏ИЕ ::

  • [★] Раздел I. Субординация и регламент речи
  • [★] Раздел II. Внутренний порядок и сборы
  • [★] Раздел III. Обратная связь и права участников
  • [★] Раздел IV. Регламент боевой готовности и коды безопасности
  • [★] Раздел V. Внутренний устав ОКО
  • [★] Раздел VI. Система наказаний и ментального контроля
  • [★] Раздел VII. Суд равных и санкции для Совета

[ Субᴏᴩдинᴀция и ᴩᴇᴦᴧᴀʍᴇнᴛ ᴩᴇчи •

1. Дисциплина приветствия и обращений

[★] Официальное приветствие: Младший по званию при встрече со старшим обязан первым отдать салют словом «Слава Гидре». Старший отвечает лаконичным «Слава».

[★] Форма обращения: При обращении к незнакомому по званию сотруднику используются нейтральные формы: «сэр» (к жеребцам) или «мэм» (к кобылам).

[★] Субординация диалога: Любой разговор со старшим по званию начинается со строгого запроса: «Разрешите обратиться, сэр/мэм?» Фамильярность вне установленного неформального времени является должностным проступком.

[★] Реакция на вызов: При упоминании позывного сотрудника старшим по званию, сотрудник обязан встать по стойке смирно, четко ответить «Я» и ожидать команды «Вольно» либо прямого приказа.

2. Поведение в строю и вне его

[★] В строю: Разрешено находиться только в положении «Смирно». Поточные разговоры, жестикуляция и самовольные действия запрещены. Ответы старшему отдаются строго по форме: «Сэр, да, сэр» / «Сэр, нет, сэр».

[★] Вне строя: При ответах на вопросы старшего используется сокращенная форма: «Да, сэр/мэм» или «Нет, сэр/мэм». В случае незнания матчасти сотрудник отвечает: «Не имею чести знать, сэр/мэм».

[★] Принятие задачи: Утверждение приказа знаменуется единственной фразой: «Есть, исполняю». Любые оправдания при совершении ошибок запрещены. Допускается только формулировка: «Виноват, исправлюсь».

3. Взаимодействие вертикали власти

[★] Доклады и инициатива: Младший состав не имеет права приказывать старшему. Вся коммуникация строится через форму докладов. Перебивать старшего в процессе доклада или дискуссии запрещено.

[★] Исполнение и обсуждение: Любые споры до выполнения приказа расцениваются как нарушение. Если приказ кажется невыполнимым или ошибочным, сотрудник обязан сначала исполнить его, и лишь затем запросить разъяснения у отдавшего указ.

[★] Принцип Взаимной Подотчетности: Устав един для всех, звание не освобождает от ответственности. Если старший по званию нарушает Устав или игнорирует приветствие, младший вправе спокойно и без вызова напомнить ему об этом фразой: «Сэр/мэм, я поздоровался». Если старший объективно неправ, доклад о его нарушении направляется его непосредственному начальнику строго после выполнения текущих задач.

[★] Прямое обращение к Верхушке: Подача жалобы напрямую Высшему Руководству (О5-1 или Главе Службы Надзора), минуя непосредственного командира, разрешена только в крайних случаях: если командира открыто угрожает, покрывает преступление или отказывается принимать официальный доклад.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

[Рᴀɜдᴇᴧ II. Внуᴛᴩᴇнний ᴨᴏᴩядᴏᴋ и ᴄбᴏᴩы •

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

1. Режим проведения мероприятий

[★] Служебный догмат: На официальных сборах и ивентах флуд и посторонние разговоры запрещены. Допускается только служебная коммуникация и РП-отыгрыш. Опоздание на построение карается. Накопление трех опозданий в течение месяца влечет за собой назначение внеочередного наряда.

[★] Этика конфликтов: Публичные скандалы, выяснение отношений и споры в общих каналах строго запрещены. Все конфликты переносятся в личные сообщения. За публичный саботаж атмосферы наказанию подлежат обе конфликтующие стороны, независимо от того, кто начал первым.

[★] Внешний вид и снаряжение: Каждый участник обязан соблюдать установленную форму одежды (скин), соответствующую типу сбора. Несанкционированное использование чужого снаряжения запрещено. Порча имущества влечет материальное возмещение, кража — передачу дела Внутреннему Трибуналу.

[★] Информационная безопасность: Запрещено распространение слухов, панических настроений и непроверенной информации. Покидание боевого или административного поста без прямого разрешения старшего по званию приравнивается к дезертирству.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

[ Рᴀɜдᴇᴧ III. Обᴩᴀᴛнᴀя ᴄʙяɜь и ᴨᴩᴀʙᴀ учᴀᴄᴛниᴋᴏʙ •

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

Организация «Гидра» функционирует на принципах консультативной открытости. Закрытость и фиксированное количество мест в Старшем Совете компенсируются абсолютной прозрачностью для конструктивного диалога и гарантированным перечнем прав для каждого члена сообщества

1. Базовые права каждого Участника (Пользователя)

[★] Право на безопасность и защиту от кумовства: Каждый участник имеет право на честное и непредвзятое отношение со стороны администрации. Никакое личное отношение старшего по званию или младшего администратора не может стать причиной предвзятого наказания. Любой варн или наряд должен быть строго обоснован пунктами данного Устава.

[★] Право на свободу слова и личное мнение: Каждый участник имеет право открыто высказывать свое мнение о текущем состоянии проекта, балансе фракций, качестве ивентов или лоре, если это мнение выражено в корректной форме без использования прямых оскорблений, нецензурной брани в адрес администрации и переходов на личности.

[★] Право на инициативу и петиции: Каждый участник имеет право предложить нововведение (новый скин, механику, квест, ветку лора). Если идея собирает поддержку среди других участников, она имеет право быть переданной на рассмотрение Совета через систему Младших администраторов.

[★] Право на защиту от произвола (Право на апелляцию): Если участник считает, что Младший администратор выдал ему наказание несправедливо, превысил полномочия или проявил токсичность, он имеет законное право подать официальную апелляцию (жалобу) Старшему Совету или напрямую Главе Службы Надзора (О5-1).

2. Расширенные права Младших Администраторов

[★] Статус «Творческого крыла»: Младшие администраторы полностью освобождены от рутинного технического внедрения реформ и тяжелой бюрократии, что гарантирует их право на свободное творчество.

[★] Право легального лоббизма: Младший администратор имеет право собирать, структурировать и оформлять идеи Участников, а также выдвигать собственные креативные проекты. Проект, официально оформленный Младшим администратором, получает статус «Официальной инициативы».

[★] Право на обязательный ответ Совета: Старший Совет не имеет права проигнорировать или молча удалить «Официальную инициативу» от Младшего администратора. Совет обязан рассмотреть проект на ближайшем заседании и вынести аргументированный вердикт (Одобрено / Отправлено на доработку с указанием причин / Отклонено с четким обоснованием).

3. Обязанности Старшего Совета по соблюдению прав низов

[★] Догмат «Слушающего Совета»: Члены Коллегии О5 обязаны регулярно мониторить каналы обратной связи. Пассивное игнорирование аудитории, проявление высокомерия, необоснованного элитаризма или самодурства («я старший, поэтому я прав») расценивается как должностное преступление и карается Службой Надзора вплоть до выдачи системных предупреждений членам Совета.

[★] Обязанность защиты Младших коллег: Старший Совет обязан оберегать Младших администраторов от выгорания и рутины. Если Старший советник пытается переложить свои прямые обязанности по техническому внедрению реформ на плечи Младшего администратора — это считается нарушением Устава со стороны советника.

4. Граница дозволенного (Защита суверенитета власти)

Свобода и права в организации «Гидра» существуют только в рамках жесткой дисциплины. Нарушение этой границы автоматически аннулирует право на обратную связь и переводит действия участника в плоскость Раздела IV (Наказания).

Что разрешено и поощряется:

[★] Аргументированная критика правил или решений («Мне кажется, это правило работает плохо, потому что...»).

[★] Просьбы о помощи, амнистии или разъяснении приказов.

[★] Творческие споры и дискуссии в специально отведенных для этого каналах.

Что категорически запрещено (Карается мгновенно):

[★] Ультиматумы: Попытки требовать что-то от создателя (О5-1) или Совета под угрозой ухода из проекта, организации бунтов или забастовок («Либо сделайте так, либо я ухожу и забираю людей»).

✩ Категорически запрещено: выдвигать ультиматумы и пытаться требовать что-то от создателя (О5-1) или Совета под угрозой ухода из проекта; публичные оскорбления, высмеивание или агрессивные наезды на администратора, который выполняет свою работу и выдает наказания по Уставу; попытки общаться со Старшим Советом в приказном или требовательном тоне, игнорируя субординацию.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

[ Рᴀɜдᴇᴧ IV. Рᴇᴦᴧᴀʍᴇнᴛ бᴏᴇʙᴏй ᴦᴏᴛᴏʙнᴏᴄᴛи и ᴋᴏды бᴇɜᴏᴨᴀᴄнᴏᴄᴛи •

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

✩ Третья Боевая Готовность — Плановая / Постоянная: учебные тревоги, проверка связи и плановые инспекции. Поводом для объявления может служить ложная или неподтвержденная угроза. Служит для выявления и последующего устранения недостатков подготовки.

✩ Вторая Боевая Готовность — Повышенная: угроза со стороны внешних сил подтвердилась, но еще не стала критической. Режим повышенного мобилизационного напряжения: проверка личного снаряжения, оружия и экстренный сбор всех, кто способен отозваться на созыв.

✩ Первая Боевая Готовность — Полная / Боевая: прямая критическая атака на Совет О5 или базу Наковальня. Вне зависимости от времени суток, все подразделения обязаны немедленно встать и явиться к месту сбора. В бой выдвигаются абсолютно все, кто способен держать оружие. Незнание регламента Первой Боевой Готовности карается мерами военного времени.

✩ Приоритет Е — срок реализации до семидесяти двух часов (трое суток). Применяется для долгосрочного наблюдения, изоляции секторов или перепроверки поступающих данных. Задача есть, срок велик, время перекурить имеется, однако умышленное затягивание сроков запрещено.

✩ Приоритет Д — срок выполнения до двадцати четырех часов (одни сутки). Задача имеет повышенную серьезность, требует сбора данных и оперативного вмешательства при локальных инцидентах. Просто так отсидеться не выйдет.

✩ Приоритет С — срок реагирования до пяти часов. Критическая отметка, времени на расслабление вне Наковальни нет. Предназначен для плановых жестких проверок, экстренной отчетности и срочных внутренних поручений, не связанных с ведением боя.

✩ Приоритет В — оперативное реагирование до двух часов. Патрулирование границ, разведка местности, сопровождение грузов повышенной важности и ценности — всё, что требует высокой мобильности, но пока не связано со штурмом базы.

✩ Приоритет А — экстренное реагирование до одного часа. Высший приоритет. Объявляется при прорыве внешнего периметра, нападении на Наковальню или угрозе Совету. Функционирует по жесткому принципу Первой Боевой Готовности. Времени на сборы нет.

✩ Код Красный — обнаружение шпиона или враждебного агента на базе. Контрольно-пропускной пункт переходит на усиленный режим работы с тотальной проверкой документов у каждого без исключения. Сотрудники обязаны предъявлять личные коды безопасности.

✩ Код Оранжевый — техногенная авария, критическая поломка инфраструктуры или пожар на территории Наковальни. Запускает экстренную эвакуацию отсеков и мобилизует силы Технического корпуса для немедленной ликвидации.

✩ Код Жёлтый — подозрительная активность вблизи внешних границ. Означает немедленное усиление патрулей. За данным кодом может последовать объявление Второй или Первой Боевой Готовности. Ушки на макушке.

✩ Код Зелёный — биологическая, химическая или радиационная угроза. Вводится режим жесткого карантина, отсеки Наковальни герметизируются. Для Медицинского корпуса объявляется режим максимальной готовности.

✩ Код Синий — угроза минирования объектов Наковальни или обнаружение подозрительных предметов. Сектор полностью оцепляется, на место высылаются саперы и специалисты с собаками. Ложный вызов карается Трибуналом

✩ Код Чёрный — прямая вооруженная атака на Закрытый Совет О5. Объявляется немедленный сбор Группы Быстрого Реагирования «Буря». Все корпуса и боевые единицы без исключения переводятся в Первую Боевую Готовность и выдвигаются в бой.

✩ Код Серый — внезапная потеря связи с официальными союзниками. Запускает экстренную проверку резервных каналов и отправку разведывательных групп в Пустошь. Преждевременная паника среди личного состава строго запрещена.

✩ Код Белый — полный отбой тревоги. Самый желанный код. Все ведомства, боевые корпуса и гражданский персонал возвращаются к штатной службе в обычном мирном режиме.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯[ Рᴀɜдᴇᴧ V. Внуᴛᴩᴇнний уᴄᴛᴀʙ ОКО •

(Ꮻᴛдᴇᴧ Ꮶᴏнᴛᴩᴩᴀɜʙᴇдᴋи и Ꮻᴄᴏбᴏᴦᴏ нᴀдɜᴏᴩᴀ)

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

Терминал Гидры, версия 4.1 — Контрразведка

Уровень допуска: ОГРАНИЧЕН (О5-1 / Личный состав ОКО)

✩ Отдел ОКО подчиняется исключительно Верховным Лидерам (О5-1). Кураторы, офицеры и любые другие звания приказов ОКО не отдают.

✩ В чрезвычайной ситуации ОКО подчиняется всему Совету. Любое давление на агента ОКО — немедленный прямой доклад Совету. Аргументированные приказы обязательны к исполнению без обсуждения.

✩ Личность агента не разглашается никому, включая Совет. Совет знает агентов исключительно по их уникальным зашифрованным кодам, но не по основным игровым именам. Раскрытие личности агента — трибунал.

✩ Агент не раскрывает свой ранг даже соратникам. Агент обязан изменять личный код каждый сбор или встречу. Шлем без команды не снимается.

✩ Внутренний код после уровня ОКО-2 меняется, становится известен совету и только совету. Агент имеет полное право молчать о своей работе. Попытка установить личность агента — внутреннее расследование.

✩ Права: наблюдение в рамках сюжета; внутренние расследования без предупреждения; допросы при наличии подозрений; ограничение перемещений подозреваемого; временное изъятие средств связи в игровом процессе.

✩ Действие по своему усмотрению в критический момент. Доклад напрямую Совету, минуя любые инстанции.

✩ ОКО имеет право попросить покинуть штаб любого участника, если в Штабе идёт работа с подозреваемым или Архивом С-1.

✩ Обязанности: хранить молчание о работе ОКО; фиксировать каждый допрос и передавать отчёт Совету. Не использовать ранг для личной мести

✩ Разделять игру и реальность. Не разглашать коды, маршруты, имена агентов. Не вступать в сговор с подозреваемыми. Не принимать подарков и услуг от лиц, находящихся под следствием.

✩ Допросы: проводятся только в игровом процессе. Нельзя затрагивать реальные страхи игрока из настоящей жизни. Нельзя калечить без прямого приказа. После допроса — обязательный отчёт Совету.

✩ Если подозреваемый невиновен — ОКО приносит официальные извинения. Признание вины, полученное под давлением, не является автоматическим основанием для вынесения наказания.

✩ Наказания для ОКО: превышение полномочий — снятие ранга. Утечка информации — трибунал. Ложный донос — понижение и наряд. Работа на врага — Машина Памяти или ликвидация. Сокрытие информации от Совета — отстранение. Использование ранга для травли — пожизненный бан.

✩ Ограничения: ОКО не вмешивается в политические дела Совета без приказа. ОКО не выносит финальных приговоров без санкции О5-1. ОКО не работает вне сюжета, вся деятельность — только в рамках роли.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

[ Рᴀɜдᴇᴧ VI. Сиᴄᴛᴇʍᴀ нᴀᴋᴀɜᴀний и ʍᴇнᴛᴀᴧьнᴏᴦᴏ ᴋᴏнᴛᴩᴏᴧя •

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

✩ Назначение внеочередного наряда, штрафные взыскания в крышках или временное поражение в правах применяются за мелкие дисциплинарные проступки (опоздания, незначительные нарушения субординации, фамильярность, проявление неуважения к аудитории).

✩ Применение Метода Фаустуса назначается за повторный саботаж и неподчинение в мирное время (систематическое игнорирование приказов, нарушение границ обратной связи, провокация публичных конфликтов). Объект подвергается гипнотическому внушению. В реальности вне игры это означает выдачу предупреждения (выговора) и лишение права голоса в обсуждениях на установленный срок при сохранении звания. Воля персонажа подавляется кодовым словом старшего.

✩ Отправка на Машину Подавления Памяти применяется за тяжёлый внутренний саботаж и подрыв дисциплины (намеренная порча инфраструктуры, разрушение порядка, отказ подчиняться решениям Коллегии О5). Путем электрошоковой терапии прежняя личность полностью стирается.

Это не полный откат ранга, а превращение сотрудника в «Актив» — живой инструмент организации, лишенный воли. Персонаж помнит лишь базовые инструкции и используется Советом как безликий исполнитель.

✩ Ликвидация (Физическое уничтожение персонажа) назначается за предательство, дезертирство и неподчинение в статусе «Актива» (слив закрытой информации сторонним проектам, бегство с поста во время кризиса, а также любые нарушения, совершенные после прохождения Машины Памяти). Это высшая мера, идущая сразу после Машины Памяти. Дальнейшие последствия зависят от характера преступления:

1. Если нарушение было сугубо внутри игрового процесса: персонаж погибает по сюжету. Игроку дается возможность создать абсолютно нового персонажа с чистого листа (с первого ранга) без сохранения былых заслуг и связей.

2. Если нарушение вышло за рамки игры (вредительство проекту, слив инфы, неадекватность в реальности): ликвидация дублируется перманентным баном (черным списком) во всех структурах организации без права на амнистию. Если наказанный состоял в Старшем Совете, его фиксированное место освобождается для коллективного голосования Коллегии.

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

[Рᴀɜдᴇᴧ VII. Суд ᴩᴀʙных и ᴄᴀнᴋции дᴧя Сᴏʙᴇᴛᴀ •

⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯

✩ Первое предупреждение (Выговор): выносится Главой Службы Надзора (О5-1) за должностные проступки или отказ выслушать обоснованную идею младшего состава.

✩ Второе предупреждение (Штрафной период): советник временно лишается права голоса в Коллегии, а его текущие обязанности по внедрению реформ перераспределяются между коллегами. Это последняя возможность для амнистии и исправления поведения.

✩ Третье предупреждение (Исключение): выносится Внутренним Трибуналом. Член Совета навсегда теряет свое кресло. Освободившееся вакантное место распределяется путем коллективного голосования всего Совета.