Alan Wake 2
Наконец я закончил прохождение игры, которую я ждал очень долго, с того дня как прошел первую часть (А это было лет 7-8 назад). Именно эта серия подарила аватар моему каналу.
Должен сказать, что изначально я ожидал от нее многого, поскольку первая часть была очень знаковой для меня . И я очень рад, что у нее в целом получилось оправдать мои ожидания.
Атмосфера у игры осталась на очень высоком уровне, а где-то даже стала круче (Особенно в части, где нужно играть за самого Алана). На руку ей также играет графика, за счет которой погружение становится очень глубоким. Вообще это действительно одна из самых красивых игр, в которые я играл, сравнится могут лишь наверное Киберпанк, RDR 2 и Plague Tale: Requiem.
Игровой процесс стал значительно разнообразнее по сравнению с первой частью, стало больше видов вооружения и врагов, появилось больше загадок, а отдельные вызывали смех и даже некоторое восхищение(Как например загадки с решением системы уравнений)
Музыка и звук. Тут вообще не возникает никаких вопросов. Отлично сделаны как звуки внутри игры, так и отдельные песни глав. Ну и миссии с песнями Old gods of Asgard aka Poets of The Fall просто великолепны, как и сами песни оттуда (Herald Of The Darkness, Dark Ocean Summonning, Anger Remorse), которые окончательно засели в моих плейлистах. Ну и тут вообще есть эпизод, когда ты приезжаешь в городок, а там стоит чувак и поет песню на финском, где вы это видели вообще?:D
Сюжет еще с первой части был сильной стороной серии. И здесь Remedy продолжают держать высокую планку, при этом отдельно прокачавшись в его подаче. Все таки в первой части, пожалуй, слишком много информации подавалось через записки, здесь же гораздо больше раскрывается через разные способы подачи, через музыку, живые съемки, тв передачи и диалоги. (Но записки конечно же играют важную роль, куда без этого). Небольшой недостаток заключается только в некоторой недосказанности финала (Но говорят, это уже улучшили в Новой Игре +, которую я еще не начал).
По итогу получилась одна из лучших игр этого года для меня. Наряду с Phantom Liberty и с Plague Tale. Remedy и Сэм Лейк кажется сделали если не все, то много из того, что планировали, и я очень рад, что пока у многих игровых студий этот год получился сложный , ребята смогли сделать очень крутую игру, которую
P.S. Свои итоги года я подвел, но решил их никуда не выкладывать, слишком они получились неоднозначными, поэтому просто хочу поздравить всех с наступающим новым годом, желаю всем мира, хоть это и маловероятно и надеюсь у вас все ваши проекты реализуются и вы будете в следующем году настолько же счастливыми, как был Сэм Лейк на Game Awards.