April 4

Esoteric EBB

За годы , прошедшие с выхода Disco Elisium уже вышло несколько подобных ей игр (Soverign Sindicat, Rue Valley) и еще планируются к выходу какое-то количество. Некоторые из них я пробовал как ту же Rue Valley или Zero Parades от студии ZA/UM которая без основных создателей Disco пытается создать нечто похожее. В случае с esoteric ebb я изначально даже не слышал про эту игру и узнал от нее буквально недавно во время фестиваля демо-версий в стиме. Вокруг нее очень быстро расползлись слухи, что вот она пожалуй на сегодня является наиболее классным "наследником" диско. Настолько, что даже один из основных писателей, учувствовавших над Disco Elisisum похвалил ее и особенно то, как она написана. Поскольку я большой поклонник "оригинала" я попробовал и ее, и остался в полном восторге, и в итоге благо релиз состоялся почти сразу отправился изучать этот новый мир.

А миру в Esoteric Ebb вполне есть что предложить. Здесь как не удивительно вполне классическое и не прям темное фентези, что нынче бывает редко . Тут присутствуют практически все виды мистических существ от сфинксов до драконов и личей. Также в этом мире есть и свой пантеон богов, и конечно маги и жрецы, и именно за жреца нам предстоит играть

Сам персонаж здесь это скорее заглушка, у него конечно есть предыстория, но она и близко не такая глубокая как у Гарри Дюбуа. В первую очередь, конечно при создании своего персонажа обращаешь внимание на просто превосходное описание параметров. Тут их меньше чем опять же в Диско, но они также постоянно учувствуют во внутреннем разговоре гг с самим собой и в процессе диалогов с другими персонажами.

Завязка истории чем-то похожа на Disco, поскольку здесь тоже надо распутывать криминальное дело в этом случае о целом взрыве, который еще и произошел накануне первых выборов в городе Толстаде, в котором собственно действие игры и происходит. Сразу нам дают гоблина помощника, у которого есть свои взгляды и интересы, и с которым нужно будет налаживать общий язык - ну или можно и не налаживать, судя по всему есть возможность пройти игру вообще практически полностью играя за одного персонажа

Тут стоит поговорить о политическом измерении этой игры. Если диско оставался в этом отношении камерной игрой, и политические воззрения Гарри не то, чтобы прямо имели большое значения помимо отношений с некоторыми персонажами, то здесь политика это ключевой элемент истории. Тут у нас перед выборами - все как на подбор - националисты, либертарианцы, коммунисты, партия магов-реваншистов (поскольку в прошлом именно маги управляли и городом и никак не могут это отпустить) и несколько партий аутcайдеров, про которых в рамках истории к сожалению не хватает.

Каждая характеристика героя в свою очередь пытается агитировать его в ту или иную сторону, при этом можно пытаться оставаться принципиально аполитичным или же полу-сумасшедшим эго-маньяком, который в серьез или в шутку пытается забрать власть самолично. Автор как и авторы disco слегка симпатизирует левым идеям, но как и в диско не боится из критиковать с разных позиций, да и преимущества остальных также пытается раскрывать. Несмотря на то, что большинство поднимаемых тем в целом довольно очевидны, некоторые размышления читать интересно и забавно

Диалоги, боевка и все-все-все. Самое большое достоинство Esoteric Ebb - автор понимает, благодаря чему Disco Elisium стало настолько культовой игрой. И если держаться на том же уровне качества текста (особенно учитывая объем игры) для одного человека абсолютно невозможно, то вот в плане взаимодействия с миром и другими персонажами - получилось просто восхитительно. Количество возможностей и юмора зашкаливает.

Я давно столько не смеялся, проходя видеоигру, начиная буквально с первой сцены где можно попробовать поагитировать зомби проголосовать за твою любимую партию, а после этого спрашивать у каждого встречного о его политических предпочтения аргументируя этот вопрос совершенно разными поводами. Иногда даже приходилось задавать вопрос - а не перебор ли это, но в большинстве ситуаций игре все же удалось сохранять баланс и не скатываться в полную комедию, что учитывая общую какую-никакую серьезность истории было бы перебором.

Взаимодействие с инвентарем, в котором ты можешь таскать совершенно какие-то случайные предметы вроде найденных мышей или говорящего муравья, с которым есть даже некое подобие отдельного сюжетного ответвления. Есть и забавные миссии, которые расширяют понимание этого мира - можно поучаствовать в доставке молока от кобольдов или помочь местным юным националистам в их тайных собраниях по спасению города.

Боевка в отличии от DE здесь даже есть, но она скорее представляет собой то, как выглядит боевка в ДнД - тут буквально происходит бросков кубиков по очереди и выполнение какого либо действия которые могут завершиться успехом или неудачей, и заклинания. Задумка интересная, но как будто количество возможностей довольно ограничено, с другой стороны подобные столкновения случаются довольно редко, примерно 1-2 раза за игровой день (а одно прохождение это по сути пять дней)

Есть ли у игры недостатки? Конечно, это все таки не шедевр, которой была Диско. Текста в некоторых моментах становится слишком много, если в диско диалогов посвященных построению мира было не так много, и по сути только один персонаж давал тебе что называется энциклопедические данные об устройстве мира, а остальное раскрывалась через персонажей, тот тут по ощущению с этим слегка похуже. Исследование города тоже не самая сильная сторона этой игры - было довольно много моментов, когда я просто не мог найти какой-то конкретное место в нужной локации потому что там не было вообще заметных визуальных подсказок и нужно было буквально водить мышкой по текстуре в поиске активной области. Визуальный стиль хоть и узнаваемый, но все же на подсознательно уровне сравнивая с Диcко - понимаешь, насколько же потрясающий был он там, и портреты и локации.

Являются ли подобные недостатки критичными - на мой взгляд нет. Если не пугает, что в игре большое количество английского текста, и погрузится в этот мир, то она способна доставить массу удовольствия и приятных эмоций. Чувствуется, что эта игра, сделано с душой, и видно как авторы старались вложить себя в нее, и у них получилось сделать не копию, а действительно наследника Диско - не идеального, местами неказистого, но очень приятного.