December 8, 2024

10 найбільших змін у D&D 2024

Минуло майже десятиліття, як вийшла нова версія Dungeons & Dragons, і поки новий Довідник гравця 2024 року дійсно розроблений для збереження основних правил та суті п’ятого видання D&D, він також вносить ряд суттєвих змін, які впливають на ключові механіки, такі як бойовки, виконання заклинаннь та створення персонажів.

То що саме змінилося в D&D 2024? Нижче ми розбиваємо десять найзначніших оновлень, починаючи з найменш вражаючих до найбільш вражаючих з точки зору загального ігрового процесу.

10. Вміст довідника було реорганізовано

Хоча це може здатися поверхневою зміною D&D 2024, спосіб структурування нового Довідника гравця насправді важливий. Сюди входить більш приємний для початківців підхід, який починається з основ того, як насправді грати в гру (чого не вистачає у версії 2014 року, яка почалася з інструкцій щодо створення персонажів). Книга також запроваджує набагато більш спрощений підхід із порадами та правилами щодо як створювати персонажа D&D, із зразком листа персонажа, позначеним так, щоб гравці вперше зрозуміли, де записати здібності та ключові характеристики та особливості.

Однак, коштовністю нового PHB може бути просто новий Глосарій термінів 2024 року в задній частині книги. Це знаменний крок від індексування 2014 року і дозволяє швидко та легко знайти та використовувати важливі правила за столом.

Зокрема, цей тип реорганізації стосується також Посібника Майстра підземелля та Довідника Монстрів, які були аналогічно реструктуровані, щоб полегшити майстрам підземель пошук правил, необхідних для створення власних кампаній.

9. Нові правила ремісництва

Ще одна унікальна і дуже потрібна зміна у 2024 році - це впровадження нових Правила ремісництва в D&D які дозволяють гравцям робити власну зброю та предмети. Основна ідея цієї зміни полягає в тому, що кожен інструмент зараз має щось більш відоме як “Utilize Action”, яка розповідає про те, як його можна використовувати в розробці та в інших ситуаціях. Наприклад, використання Cobbler’s Tools можна використовувати для виготовлення взуття, але в поєднанні з перевіркою розслідування вони також можуть використовуватися для відстеження особи за їх слідами. Кожен інструмент також пов'язаний з одним балом здібностей, що також дозволяє додати свій бонус за володіння, якщо ви володієте цим інструментом. Крім того, ви отримуєте перевагу в проведенні перевірок здібностей, які використовують як вміння, так і інструмент, яким ви володієте.

Використовуючи нові правила 2024 року, Гравець зможе виготовляти зілля, прокручувати заклинання, зброю та броні. До нового також будуть включені додаткові правила виготовлення зачарованих предметів Посібник майстра підземелля 2024 року.

8. Незначні змни правил

Незважаючи на те, що в нових правилах D&D 2024 є деякі основні зміни правил, так само важливими є ряд незначних, але все ще вражаючих оновлень, включаючи:

  • Випивання зілля зараз є бонусною дією
  • Виснаження було спрощено від правил 2014 року.
  • Сюрприз зараз набагато простіше здійснити і він впливає лише на інтиваційні кидки
  • Натхнення було оновлено до більш вражаючого варіанту Героїчне натхнення

7. Нові та оновлені заклинання

Нові правила D&D 2024 року також побачать деякі основні зміни в тому, як чарування працює. Насправді новий розділ заклинань у Довіднику гравця охоплює понад 100 сторінок і містить майже 400 заклинань. Незважаючи на те, що багато існуючих заклинань 2014 року значною мірою не змінюються, було здійснено ряд змін. Наприклад, Контрзакляття змінили, щоб зробити його набагато менш потужним. Також є ряд нових заклинаннь, наприклад, Регальська присутність Йоланда, який по суті створює навколо вас психічний бар'єр.

Прогресування рівня заклинань також змінилося для деяких класів, таких як Чаклун, що набирає більше прикликань на попередніх рівнях. Були також деякі суттєві зміни. Наприклад, Чарівнику скасували використання терміна “School ” на користь простого звання. Наприклад, підклас “School of Evocation ” з правил 2014 року тепер відомий як “Evoker ” у правилах 2024 року.

6. Зміни в класах D&D

У нових правилах 2024 року всі D&D 5e класи побачили зміни. Деякі з них є драматичними (наприклад, Паладін і Монах), а інші відносно незначними (наприклад, Бард і Жрець). Нижче наведено короткий список найбільших змін, а також посилання на наші путівники для нових класів.

  • Новий варвар 2024 року: Спосіб працювання Rage було оновлено, щоб зробити його більш гнучким та легким у використанні та відновленні, з можливістю тепер використовувати Rage поза боєм.
  • Новий бард 2024 року: Окрім посилених здібностей Бардичне натхнення також було оновлено, щоб полегшити використання та відновлення.
  • Новий жрець 2024 року: Додано нові функції Божественного порядку та Божественності каналу разом з новими варіантами повороту та знищення нежиті.
  • Новий друїд 2024 року: Класова функція Дика форма була суттєво змінена, і друїди тепер посилили свої бойові заклинання.
  • Новий боєць 2024 року: Окрім нової системи майстерності зброї, правила вносять зміни до стилів боротьби, ряд нових бойових особливостей.
  • Новий монах 2024 року: Ki Points тепер відомий як Focus Points, було змінено монашеську зброю, і приголомшливий страйк був значно послаблений.
  • Новий слідопит 2024 року: Додано нові варіанти для виконання Заклинання
    Марка Хантера
    зараз є основною частиною класу.
  • Новий чародій 2024 року: Додано нову функцію Innate Sorcery, і правила як працює Meta Magic були значно перероблені.
  • Новий чаклун 2024 року: Відновлення заклинань було оновлено, щоб забезпечити більшу гнучкість, і Eldritch Invocations було налаштовано.
  • Новий чарівник 2024 року: Кількість підготовлених заклинань оновлено разом із правилами створення, використання та заміни підручників.

5. Нові та оновлені підкласи

Правила D&D 2024 містять 48 підкласів, включаючи три абсолютно нові варіанти:

Усі три з них з'явилися в попередніх ігрових матеріалах Unearthed Arcana, але вони зараз офіційно є частиною основних правил. Крім того, всі існуючі підкласи були переобладнані.

4. Нові властивості в майстерності зброї

Однією з головних критик в D&D 5e є те, наскільки повільним може бути бійка. D&D 2024 прагне вирішити цю проблему зі своєю новою механікою Майстерності зброї. Ці нові правила дозволяють бойовим класам скористатися 8ма “Властивостями майстерності” кожне з яких пов'язане з певною зброєю або ближньою зброєю. Наприклад, Battle Axe має властивість “Cleave ”, що дозволяє поцілити іншу сусідню істоту після успішної атаки, тоді як арбалет має властивість “Slow”, що дозволяє зменшити швидкість руху цілі.

Властивості майстерності також мають різноманітні унікальні тригери. Наприклад, властивість “Graze” запускається, коли ви пропускаєте істоту з нападом, тоді як властивість “Topple” запускається лише тоді, коли ви потрапили в істоту. Немає обмежень у кількості разів використання властивості майстерності, і нова система дозволяє отримати велику гнучкість щодо стратегії та побудови персонажів.

3. Зміни у вміннях D&D

У правилах D&D 2014 року вміння були необов'язковою механікою ігроладу, який ви могли вибрати замість звичайного поліпшення балів здібностей, наданого при підвищенні рівня. Єдиним застереженням було те, що ви могли взяти вміння лише один раз і довелося зустріти деякі передумови.

Оновлені 2024 D&D вміння однак суттєво змінилися різними важливими способами. Перш за все, вони вже не є необов'язковими і зараз є вбудованим механікою. Їх також можна вибирати не один раз. Ще важливіше, що зараз вони бувають чотирьох різних сортів: Походження: (яке надається вашою переісторією), Загальні вміння (які взяті з рівня 4 і вище), вміння Бойового Стилю (які набуваються, якщо у вас є вміння Бойового Стилю, що надається бойовим класам) та Епічні (які ви вибираєте, коли потрапляєте на рівень 19).

Крім того, вміння у нових правилах D&D 2024 тепер надають певні унікальні повноваження і надання покращення балів здібностей. Однак застереження полягає в тому, що ви замикаєтесь на тому, які показники здібностей можна збільшити. Наприклад, вміння Атлетики дозволяє вибирати між збільшенням +1 або вашою Силою, або Спритністю, крім надання інших унікальних функцій.

2. Зміни в D&D расах

Одна з найбільш розмовних змін у D&D 2024 пов'язана з термінологією, а не з правилами, коли Wizards of the Coast змінюють термін “раси ” на “види.” Однак це не єдина зміна функціонування видів. Насправді нові правила 2024 року видалили модифікатори балів за расову здатність, такі як бонус +2 Dexterity для Ельфів що отримували за правилами 2014 року. Натомість ви отримуєте бонуси за свої можливості з вашої особистої Передісторії.

Крім того, WotC також видалив будь-які види “напів” (включаючи напів-Орк та напів-Ельф) та ввів три нові варіанти до початкових 10 D&D 2024 видів: Голіафи, Аасімари та Орки. Усі початкові види також побачили оновлення функціонування. Наприклад, Darkvision Dwarf збільшився з 60 футів до 120 футів, їх основна швидкість ходьби зросла з 25 футів до 30 футів, і тепер вони мають нову здатність під назвою “Tremorsense”

1. Зміни в передісторіях D&D

Найбільша зміна D&D 2024 - це, безперечно, введення нових передісторій. У версії D&D 5e 2014 року вони були дійсно розроблені, щоб допомогти вам розкрити особистість вашого персонажа та надали лише кілька ігрових переваг у вигляді майстерності та майстерності інструментів, стартового обладнання та, в деяких випадках, незначних здібностей.

Однак у новому довіднику гравця 2024 року «Передісторії» зараз є важливою частиною гри. Хоча вони все ще надають ваші додаткові навички та навички роботи з інструментами разом із початковим обладнанням, найбільша зміна полягає в тому що Зараз передісторії наділяють бонусними можливостями. Це масовий зсув від правил 2014 року, в якому ваша раса надавала лише модифікатор балів.

Існує також набагато більша гнучкість у призначенні цих бонусів, з можливістю збільшити один бал на 2 очки, а інший на 1, або збільшити всі три на 1. Наприклад, передісторія мудреця пропонує вам можливість збільшити кількість балів за Витривалістю, Розумністю чи Мудрістю.

Крім того, Передісторії надають вам додаткові вміння (відомий як Origin Feat) що забезпечує подальші ігрові здібності. Зокрема, у нових правилах D&D 2024 є 16 передісторії, а деякі (такі як Аколіт, Шарлатан, Кримінал та Розважальник) були перенесені та оновлені з правил 2014 року, інші (наприклад Фермер, Охоронець, Торговець та Вейфарер) абсолютно нові.

Остаточні думки

Зміни в правилах D&D 2024 знаменують серйозну зміну в грі після більш ніж десятиліття. І хоча ядро п’ятого видання все ще більш-менш недоторкане, ці нові механіки дійсно змінюють спосіб відтворення D&D. Однак залишається зрозуміти, як реагуватиме спільнота Dungeons & Dragons.

Нові правила можна знайти в довіднику гравця 2024 року, який доступний зараз на D&D Beyond and Amazon.

Оригінал статті: https://dungeonsanddragonsfan.com/dnd-2024-changes/