December 14, 2024

Нові оновлення для видів D&D 2024 року (глибоке читання)

Створюючи нового персонажа, багато гравців п'ятого видання Dungeons & Dragons, як правило, спочатку зосереджуються на різних Класи та підкласи D&D 5e. Згідно з офіційними правилами, першим кроком є вибір раси.

І хоча основні раси D&D протягом останніх 50 років значною мірою не змінилися, тобто ельфи, гноми, люди та піврослики все ще залишаються ключовою частиною гри та краєзнавства, Wizards of the Coast зробили ряд останніх оновлень про раси на сторінках Довідник гравця 2024 року. Сюди входить введення декількох нових рас, драматична ревізія модифікаторів балів здібностей та деякі тонкі зміни в термінології.

Тож які дивовижні нові оновлення чекають гравців, коли мова йде про офіційні раси D&D 5e 2024 року? Нижче ми розберемося у всіх подробицях.

Що змінилося для всіх рас D&D у 2024 році?
Зміни Аасімара
Зміни Драконородженого
Зміни Дворфа
Зміни Ельфів
Зміни Гнома
Зміни Голіафа
Зміни Напіврослика
Зміни Людини
Зміни Орків
Зміни Тіфлінга

Що змінилося для всіх рас D&D у Правилах 2024 року?

На найвищому рівні наступні Зміни D&D 2024 року були виконані, які впливають на всі види рас:

Показники здібностей тепер пов'язані з передісторією, а не з расою

У правилах 2014 року раси надавали бонуси за конкретні показники здібностей. Наприклад, як Ельф ваш показник Спритність збільшувася б на +2. Це вже не так у правилах 2024 року, оскільки коригування балів здібностей прив’язане до вашої передісторії, а не до вашої раси. Кожна з нових передісторій D&D 2024 року має три бали здібностей. Наприклад, передісторія Wayfarer асоціюється з Спритністю, Мудрістю та Харизмою. Потім ви можете додати +2 до одного значення характеристики та +1 до іншого. Крім того, ви можете додати +1 до всіх трьох балів.

Це суттєва зміна правил і відображає нове бачення про те, що здібності та вміння персонажів формуються їх особистою історією та життєвим вибором, а не будь-яким біологічним імперативом.

Три нові офіційні раси

Правила DnD 5e 2024 року запроваджують три нові раси: Аасімар, Голіаф та Орк. Поки жоден з них не є абсолютно новим (всі три з'явилися Морденкайнен представляє: Монстри Мультисвіту і Орки існують десятиліттями), це вперше всі троє з'явилися як офіційні основні раси у Довіднику гравця.

Це означає, що в PHB 2024 року є 10 офіційних стартових рас(видів): Аасімар, Драконороджений, Дворф, Гном, Голіаф, Напіврослик, Людина, Орк, Тіфлінг (зокрема, список 2014 року складався з 9 рас: Драконородженого, Гнома, Ельфа, Дворфа, Напівельфа, Напіворка, Напівлюдини та Тіфлінга)

Немає більше рас “Напів-”

У правилах D&D 2014 року гравці могли взяти такі раси як Half-Elf та Half-Orc. Однак у правилах 2024 року ці “напів-” раси були ліквідовані. Натомість гравці можуть вибирати між повним Elf або новим повним Orc

Це знову відображає більш сучасну чутливість з боку Wizards of the Coast, щоб усунути концепцію змішаних спадків.

Види зараз більш потужні

Багато нових та оновлених рас DnD 2024 року отримали функції, які зробили їх набагато потужнішими, ніж їхні колеги 2014 року. Наприклад, функція дихальної зброї Dragonborn тепер може бути використана як частина атаки, а пошкодження зараз починається від 1d10 і масштабується до 4d10. Аналогічно, Ельфи-дроу вже не чутливі до сонячних променів, тоді як дворфи, піврослики та гноми тепер мають більш високу швидкість ходіння в основному.

Ці типи налаштувань відображають більшу зміну правил 2024 року, що зробило класи та раси більш потужними, ніж їхні колеги 2014 року.

Деякі види тепер отримують заклинання

Багато рас D&D 2024 року тепер мають доступ до ряду заклинань, які вбудовані безпосередньо в їх біологію. Наприклад, Chthonic Tiefling тепер здобуває False Life заклинання на рівні 3 та Ray of Enfeeblement на рівні 5. Аналогічно, Лісовий ельф тепер отримує Longstrider заклинання на рівні та Pass Without Trace на рівні 5.

У деяких випадках ці вроджені заклинання розроблені для заміни здібностей правил 2014 року. Наприклад, у лісових гномів зараз є Розмовляти з тваринами заклинання, яке призначене для заміни більш базової здатності “Говорити з маленькими звірами” з правил 2014 року.

“Раси” тепер “Види”

У нових правилах D&D 5e 2024 року термін “раси” більше не використовується. Зокрема, це стосується не лише Довідника гравця, але нового Посібника майстра 2024 року і нового Довідника монстрів 2025 року, а також майбутні ігрові матеріали від Wizards the Coast. Зокрема, багато сторонніх видавців матеріалів DnD 5e також підтвердили, що вони будуть використовувати цю термінологію у власному контенті.

Зміни виду Aasimar у D&D 2024

Аасімар - це нова, але неймовірно популярна раса в DnD, яка вперше була представлена як відтворюваний вид у 2022 році Морденкайнен представляє: Монстри Мультисвіту. Окрім того, що зараз є одним із 10 основних видів у Довіднику гравця 2024 року, вони також побачили такі зміни:

  • Небесне Одкровення: Ця функція більш-менш така ж, як і в правилах 2014 року. Ви отримуєте доступ до цієї расової здатності на рівні 3, що дозволяє перетворити себе на небесну істоту протягом 1 хвилини як бонусну дію. Є три варіанти трансформації на вибір: Некротичні Плащаниці, Сяюче Вживання та Сяюча Душа. Однак найбільша різниця в правилах 2024 року полягає в тому, що ви більше не змушені вибирати один варіант як свою форму трансформації. Натомість тепер ви можете вибрати один із варіантів у будь-який час, коли ви трансформуєтесь. Крім того, всі форми завдають додаткового пошкодження за поворот (що дорівнює вашому бонусу за знання) під час нападу.
  • Внутрішнє сяйво: У правилах 2024 року Небесне Одкровення, відоме як “Витрата випромінювання”, було перейменовано на “Внутрішнє сяйво”. Це все ще дозволяє вам завдавати радіаційного пошкодження, рівного вашому бонусу за володіння, в радіусі 10 футів, але додаткова радіаційне пошкодження, яку він раніше наносив, тепер є особливістю здібності Небесного Одкровення в цілому (так це стосується і Внутрішнього сяйва, а також Некротичні Плащаниці та Сяючої Душі).

Драконороджений. Зміни в D&D 2024

Драконороджений був фаворитом фанатів, оскільки вони вперше виступали як раса в D&D 3.5. Однак у правилах 2024 року були внесені наступні зміни.

  • Дихальна зброя: У правилах 2024 року ця расова здатність зараз функціонує аналогічно тому, що є Казначейство драконів Фізбана. Він може бути використаний як частина дії Attack, має використання, рівне вашому бонусу за рівень кваліфікації, і масштаби пошкоджень від 1d10 до 4d10 на рівні 17 (на відміну від початку 2d6 та масштабування до 5d6 у правилах 2014 року). Тепер ви також можете вибрати форму своєї дихальної зброї як 15-футовий конус або 30-футову лінію (за попередніми правилами 2014 року це ґрунтувалося на тому, якого кольору драконячного різновиду ви походили).
  • Драконячий політ: Це нова функція 2024 року. На рівні 5 у вашого Dragonborn можуть прорости спектральні крила, схоже як у Дихальній зброї. Ви отримуєте швидкість польоту до 10 хвилин, і цю функцію можна використовувати лише один раз за довгий відпочинок.

Зміни дворфа в D&D 2024

Дворф легко є однією з найпопулярніших і знакових рас в D&D і протягом багатьох років залишається незмінною. У нових правилах 2024 року, однак, вид дворфів отримав кілька оновлень:

  • Тяжкість гнома: У правилах 2014 року ця функція була доступна лише для Hill Dwarves, що дозволило вам збільшити максимум балів на 1 при першому створенні персонажа і кожного разу, коли ви отримуєте додатковий рівень. Однак у нових правилах 2024 року всі гноми (незалежно від підвиду) набувають цієї особливості.
  • Темне бачення: У правилах 2014 року Darkvision для гномів був обмежений 60 футами. У нових правилах 2024 року зараз він має дальність 120 футів.
  • Базова швидкість ходьби: За правилами 2014 року швидкість ходіння основи гнома становила 25 футів. У нових правилах 2024 року це зараз 30 футів.
  • Каменний кунжут: Функція Stonecunning 2014 року була оновлена, щоб включити нову здатність під назвою “Tremorsense” Як бонусну дію ви можете відчути наявність довколишніх істот на кам'яних поверхнях до 10 хвилин. Ви можете використовувати цю функцію в кілька разів, що дорівнює вашому бонусу за знання.

Зміни ельфів у D&D 2024

Ельф це ще одна класична раса в DnD, яка існувала у кожному виданні гри (навіть в нас ті хто їх так полюбляє). Однак у 2024 році у цбому виду відбулася низка змін.

  • Напівельф: Це вже не існуюча раса за правилами 2024 року, і гравці тепер можуть вибрати лише вид Elf.
  • Кейн почуття: У правилах 2014 року це давало вам знання в навичці Сприйняття. У правилах 2024 року тепер ви можете отримати знання в навичці Зору, Сприйняття чи Живучості.
  • Дроу: Більше не страждає від чутливості до сонячного світла (що в правилах 2014 року означало недолік як для кидків атаки , так і для перевірок Сприйняття),
  • Вищій ельф: Починає з заговором Prestidigitation, але може замінити його іншим заговором від нового D&D 5e клас Чарівник список заклинань кожного разу, коли ви завершите довгий відпочинок.
  • Лісовий ельф: Маска диких була замінена знаннями про заговір "Ремесло Друїда".
  • Нові заклинання: Кожен варіант Elf'а має асоційовану пару заклинань, отриманих на рівні 3 та 5. Кожне заклинання завжди готується і може бути заготовлено один раз без слота для заклинань або знову, використовуючи доступні слоти для заклинань вашого персонажа.

Зміни гнома в D&D 2024

Гном це ще одна класична гонка DnD, яка з'являлася в кожному виданні гри, але на цьому шляху відбулися деякі масштабні зміни. Так було і в 2024 році, коли види зараз побачили такі зміни:

  • Базова швидкість ходьби: У правилах 2014 року швидкість ходіння в базі гнома становила 25 футів. У нових правилах 2024 року це зараз 30 футів.
  • Лісовий гном: Попередня здатність 2014 року “Говорити з маленькими звірами” була замінена на заклинання Говоріть з тваринами. Заклинання завжди готове, і ви можете відкинути його без слота для заклинань кілька разів, рівних вашому бонусу майстерності. Ви також можете закинути його слотами для заклинань, доступними для вашого класу персонажів.
  • Кам'яний гном: Ви отримуєте заговори для виправлення та престижу. Характеристика Тінкера також була перероблена для кам'яного гнома 2024 року. Його ефективність ґрунтується на здібності Престидигітація. Ви все ще можете мати до трьох пристроїв одночасно.

Зміни голіафу в D&D 2024

Голіаф є ще однією з нових рас DnD, які вперше були представлені як відтворюваний вид у 2022 році Морденкайнен представляє: Монстри Мультисвіту. Окрім того, що зараз є одним із 10 основних видів у Посібнику гравця 2024 року, вони також побачили такі зміни:

  • Базова швидкість ходьби: За правилами 2022 року швидкість ходіння бази Голіафа становила 30 футів. У нових правилах 2024 року це зараз 35 футів.
  • Родовід Гігантів : У нових правилах 2024 року тепер ви можете вибрати тип гіганта, з якого ви походили (з варіантами Cloud Giant, Fire Giant, Frost Giant, Hill Giant, Stone Giant або Storm Giant). Кожен дає вам конкретну вигоду, яку ви можете використовувати в кілька разів, рівних вашому бонусу за знання
  • Велика форма: Це нова функція 2024 року. На рівні 5 ви можете використовувати бонусну дію, щоб стати великим протягом 10 хвилин, отримавши перевагу в перевірці сили та збільшивши швидкість на 10 футів.
  • Потужна збірка: Функція “Little Giant ” 2014 року була видалена та замінена новою функцією 2024 року “Потужна збірка” Це дає вам перевагу в збереженні кидків, зроблених для того, щоб припинити стан Grappled. Він також забезпечує підвищену вантажопідйомність.

Зміни напівлослика в D&D 2024

Напіврослик це ще одна знакова раса D&D, що починається з найдавнішого видання гри (коли їх називали “Hobbits ” у кричущому нехтуванні законом про авторські права). Протягом багатьох років вони побачили ряд змін, також і в 2024 році

  • Хоробрий: Усі напіврослики тепер отримують цю функцію, яка забезпечує перевагу в рятуванні кидків від переляку.
  • Німблінг: Усі підвиди напівросликів також отримують цю функцію, яка дозволяє переміщатися по простору будь-якій істоті, яка має розмір більший за ваш
  • Удача: У правилах 2014 року ця функція була відома як “Lucky” У правилах 2024 року він був перейменований на “Удача”, але функціонує так само, дозволяючи перезапустити 1 кидок на атаку, перевірку здібності або зберегти кидок (хоча ви маєте використовувати новий результат, навіть якщо він також дорівнює 1).
  • Природньо приховано: У правилах 2014 року ця функція була доступна лише для напівросликів Lightfoot, дозволяючи вам намагатися сховатися, навіть коли вас затьмарює істота, яка принаймні на один розмір більша за вас. У правилах 2024 року всі підвиди напівросликів тепер мають цю особливість.
  • Базова швидкість ходьби: За правилами 2014 року швидкість ходіння в основному для напіврослика становила 25 футів. У нових правилах 2024 року зараз це 30 футів.

Зміни людини в D&D 2024

Людина є однією з найбільш універсальних і популярних рас в D&D. Однак у правилах 2024 року вони побачили деякі оновлення, які роблять їх більш узгодженими з Variant Human підвид.

  • Ресурсні: Ви отримуєте Героїчне натхнення (версія натхнення 2024 року) кожного разу, коли ви закінчите довгий відпочинок.
  • Вмілий: Ви набуваєте майстерності одному вмінні на свій вибір.
  • Універсальний: Ви отримуєте нове Походження на ваш вибір, крім того, який ви також отримуєте під час першого створення свого персонажа.

Зміни орка в D&D 2024

Орк - ще один новий вид D&D, який з'явився у 2022 році Морденкайнен представляє: Монстри Мультисвіту (хоча відтворювані версії орків існують десятиліттями як в офіційному контенті, так і в домашніх матеріалах). Однак у расі Orc відбулися ряд змін з останніх версій 2022 року та з півтора року 2014 року.

  • Напіворки: Це вже не існуюча раса за правилами 2024 року, і гравці тепер можуть вибрати лише повний вид Orc.
  • Адреналінова піка: У правилах 2022 року ця функція дозволила вам здійснити дію Dash як бонусну дію (кількість разів, коли ви могли використовувати її, рівну вашому бонусу за знання та вимагаючи тривалого відпочинку, щоб відновити використання). У версії 2024 року ви все ще маєте Dash, але крім того, ви отримуєте тимчасові бали, що дорівнюють вашому бонусу за знання. Крім того, тепер ви можете відновити всі використані спроби на короткому відпочинку.
  • Темне бачення: У версії Orc 2022 року Darkvision було обмежено 60 футів. У нових правилах 2024 року зараз він має дальність 120 футів.

Зміна тіфлінга у D&D 2024

Тіфлінг є однією з нових рас D&D, вперше запровадивши на початку 90-х монстра для Planescape setting і з часом стає відтворюваним видом у 4-му виданні. З тих пір вони стали неймовірно популярними серед гравців. У правилах 2024 року Tieflings побачили такі зміни:

  • Спадщина Fiendish: У 2024 році Tieflings тепер вибирають один із трьох варіантів: Abyssal, Chthonic або Infernal. Кожен відображає різну частину Нижнього плану і має зв'язану стійкість до пошкоджень та зв'язані з ними заклинання (див. Нижче).
  • Нові заклинання: Кожен варіант Тіфлінга має асоційовану пару заклинань, отриманих на рівні 3 та 5. Кожне заклинання завжди готується і може бути відлито один раз без слота для заклинань або знову, використовуючи доступні слоти для заклинань вашого персонажа.

Остаточні думки про нові раси та види D&D

Зміни видів в правилах D&D 5e 2024 року є вагомими як з точки зору механіки геймплея, так і з більш широким підходом, який відображає, що суспільство в цілому зараз думає про расу. Усі зміни сильно схиляються до більшої потужності та більшої гнучкості, в тому числі Aasmiar, Goliath та Orc також пропонує деякі нові варіанти, що виходять за рамки звичного сетингу. Однак залишається зрозуміти, як новий вид буде сприйматися більшістю спільноти DnD 5e.

Повні правила для нових видів D&D ви можете знайти в Довіднику гравця 2024 року, який доступний для попереднього замовлення вже зараз на D&D Beyond та Amazon.

Нижче також є відео з офіційного каналу Dungeons & Dragons YouTube, провідного дизайнера. D&D Джеремі Кроуфорд пропонує детальну інформацію про зміни виду та передісторії.

Оригінал статті:
https://dungeonsanddragonsfan.com/new-2024-dnd-races-species/