Геймификация в Instagram
Как взорвать охваты в блоге, вовлечь аудиторию и увеличить продажи с помощью геймификации!
- Низкие охваты и не знаешь, как на это повлиять?
- Занимаешься "плясками" в сторис, а в директе тишина?
- Тратишь деньги на рекламу, но тебя видят лишь 10 % аудитории?
Внедрив всего 1 инструмент в свой запуск, ты получишь вирусную рекламу, автоматизируешь прогрев и кратно увеличишь продажи на запуске!
Мы анонсируем в блоге, что запускаем игру с крутыми призами. И всё, что нужно делать - это проявлять активность в твоём блоге.
Ты регулярно выкладываешь посты и сторисы.
Подписчики проявляют активность (ставят реакции, лайки, отметки и комментарии).
Ты получаешь взрывные охваты и вирусную рекламу.
Подписчики получают баллы и возможность побороться за призы.
Появляется общий рейтинг участников, соревновательный дух и большая вовлечённость в твой контент.
Активность растёт, охваты растут, конверсии увеличиваются.
В фундаменте геймификации лежит Октализ.
Это система мотивации, созданная экспертом Ю-Кай Чоу, в основе которой восемь основных мотиваторов поведения человека:
Когда игрок не просто получает баллы за выполнения заданий, а на всём протяжении игры испытывает большой спектр разнообразных чувств.
Но игра ради игры - бессмысленная трата времени. Нужен качественный контент, в который заложены правильные смыслы и триггеры.
Геймификация начинается не с призов, а с чёткого понимания, какие цели мы преследуем, по какому пути прогрева мы будем вести игрока и на какие стимулы его поведения мы будем влиять.
Если упустить эти важные моменты - ты получишь толпу халявщиков, которым нужны только твои подарки (гивы привет).
Геймификацию я внедрял в свой проект ещё 1,5 года назад во Вконтакте.
Группа запуска в которой было не больше 2000 человек, получила 21 000 просмотров
И тогда мы сделали запуск на 1,5 миллиона на 50 % холодной аудитории, при вложениях в трафик 100 000 рублей.
И сейчас эта возможность появилась в Instagram. В августе 2021 года официально сняли ограничения на подключения ботов в директ.
Я взял работающую методику из Вконтакте и применил ее в Instagram на профиле своего проекта «Кондитерская онлайн-школа»
Подписчики активно участвовали в игре. Делали отметки профиля, ставили реакции и комментировали все посты
Концепт онлайн-игры
Вовлечение через Контент
Сегментирование аудитории
Продуктовая линейка
Система удержания
В игре участвовало всего 341 человек и мы получили:
Эта тема очень свежая и мало кто применяет её у себя. У тебя есть возможность одному из первых попробовать эту технологию и получить:
- Большую вовлечённость в твой блог;
- Лояльную аудиторию, которая лучше узнает тебя;
- Вирусную рекламу своего аккаунта за счёт отметок;
- Взрывные охваты на все сторис и посты;
- Активное взаимодействие с твоим контентом.
Только представь…
Ты получаешь сотни отметок и реакции на твои сторис. Твои посты с увлечённостью читают, ставят лайки и пишут комментарии.
Твои охваты растут и активность в блоге увеличивается с каждым днем. У тебя есть понятный рычаг для увеличения конверсий и продаж на каждом этапе.