Zero City
September 18

Чудной сон

Самый длинный сон был зафиксирован у школьника Иванова, который, уснув на уроке истории, проспал с XVII по XIX век.

Хорошая новость для тех, кто переживал, что после рейда зайчиками будут только химики. Теперь стрелок - тоже зайка!

К нам приехал очередной карточный ивент. Три новых прототипа, немного вещей, новые скины (да, по одному, но как их размножить - мы уже знаем).

На старте ивента нам дали для обзоров ящик блогера. Это не может не радовать, за это спасибо. В ящике три новых прототипа:

Прототипы на браслеты, меняют свое значение в зависимости от класса брони, надетой на хозяина браслета. Посмотрим, что же они дают.

Прототип "Осада"

Если на бойце надета броня пехотинца:

Пехотинец у нас всегда получает много урона, он и противнику будет заносить неплохо, и себя лечить. В принципе, это и на Дробителя может зайти. Но я бы в первую очередь рассматривал на броню пехотинца прототип Утечка.

Если на бойце надет костюм химика:

Очень жаль, что в одну цель. Испепеление - неплохо, ослабление - до него скорее всего не дойдет (либо негатив снимут, либо спрячутся от него в допинге).

Если на бойце надета экипировка стрелка:

Не, стрелка нужно защищать всеми способами. Тем более что винтовка стреляет медленно, а Зверолов или Хамелеон в составе далеко не у всех.

Прототип "Утечка"

Если на бойце надета броня пехотинца:

Это прям вкусно. Это поможет жить любому бойцу в броне пехотинца.

Если на бойце надет костюм химика:

Как и Осада - в одну цель. Свойство неплохое, но без вау-эффекта.

Если на бойце надета экипировка стрелка:

А вот это уже похоже на защиту стрелка. Главное, чтобы воровались не единички после Креоны. У стрелка на браслете очень хорош красный щит, но этот должен быть не хуже. Надо проверять, но смотрится очень перспективно.

Прототип "Ловчий"

Если на бойце надета броня пехотинца:

Урон по 3 целям и снижение физзащиты - это неплохо, но не прям вау.

Если на бойце надет костюм химика:

Вот это интересно - снятие щитов с 4 противников выглядит куда интереснее, чем у 2 других прототипов.

Если на бойце надета экипировка стрелка:

"Контузия" по 2 бойцам - неплохо, но проще уж взять СС на контузию. Опять же, этот прототип не накидывает стрелку аргументов пожить подольше.

Предварительный итог

Осада: можно ставить и пехотинцу, и Дробителю, и танкохимику. 8/10.

Утечка: придется выбирать между пехотинцем и стрелком. Жаль, что прототипы нельзя размножать, как скины :) Я бы поставил стрелку и смотрел - станет ли лучше. Нет - всегда можно отдать бойцу в танковой броне. 9/10.

Ловчий: можно поставить какому-нибудь химику. Их у нас много, найти место вполне реально. 7/10.

СС за 100 открытых коллекций

Неплохое СС - тут и эффект снижения урона по хозяину, и плюс-минус массовый урон по противнику, и чуть-чуть хила, и дебафы. КД средний. В мелкосотку вполне себе можно пробовать. В основной отряд - тут уже сложнее, слишком много хороших СС, которые прям обязаны стоять в основе. 7/10.

Походный набор в конце линейки состязания

Средний рюкзак - снятие контузии только себе (у нас есть рюкзак с массовым действием), цифры снижения урона не прям огонь. Ещё и потратиться придется, чтобы его прокачать. Но если с походными наборами проблема - можно пробовать. 6/10.

Платные вещи в линейке состязания

Просто урон - это не очень интересно, отряд должен эту задачу и так решать без проблем. Конкуренцию уже имеющимся он не составит. От платных вещей ждешь чего-то большего... 5/10.

Ни о чем. У нас 2-3 похожих устройства, только с бОльшим профитом. 3/10.

Это уже неплохо - массовое снижение химзащиты, увеличение перезарядки некоторых вещей. Но если вы делаете 3 секунды время действия - снизьте КД что ли... 9 секунд ожидания - это ту мач. 6/10.

Выводы. И прототипы, и СС, и рюкзак тащить, разумеется, надо. В принципе, можно придумать, как их использовать. Ради платных вещей пропуск покупать не стоит, там нет ничего, что с ходу вытеснит из состава другие вещи. И зайку, зайку забрать обязательно!!!