Комплект "Легионер Варпа"
Из разговора на Ноевом ковчеге
Ура, нам завезли новый комплект! Стоит ли бросить все остальные и вложиться в этого рогатого панка, или надо хмыкнуть и пройти мимо? Попробуем разобраться.
Омайгадбл, Данила... Я просто устал их читать. Вообще, когда я вижу много текста - у меня ощущение, что меня от чего-то пытаются отвлечь. Те, кто хоть раз брал ипотеку и читал кредитный договор, меня поймут :)
Причем еще и свойства однотипные: метнули шип, нанесли урон, увеличили входящий урон. Тестить-то как? Чисто по результату - "так, тут урон прошел такой-то, а, значит, наверное с высокой степенью вероятности надеюсь это был шип с 4 кусков комплекта"? Надеюсь, там есть анимация, и не придется отслеживать шипы по увеличению здоровья.
Но что хочу перед тестами сказать... Во-первых, внешний вид мне нравится. Не так много комплектов, которые даже в скины не хочется одевать, как те же Гробовщик с Фараоном. Во-вторых - название прям очень удачное. Это же римские легионеры таскали на марше за спиной пачку кольев для лагеря. Ну а этот ими швыряется так, как будто ему еще и друзья дополнительные подают. Но об этом позже.
Вообще, так как свойства однотипные, начнем с 2 частей, затем 4 части (там будем искать только способность именно с 4 частей), затем 6 частей (аналогично).
Стандартная расстановка "ромбик" - пехотинец, три химика, стрелок. Вещи - ничего особенного, но при этом не повышающие защиту.
Напротив - чисто варп: сначала 2, потом 4, потом 6 частей. Ну и еще один временный боец, зачем он - чуть ниже. Тоже ничего особенного.
2 части. Это будет шип и броня. Первый бросок шипа - на 4 секунде боя. Анимация есть, ура.
Второй бросок - на 9 секунде. КД - 5 секунд. Шустренько так.
Теперь, конечно, про "небольшой радиус":
1) Шип в пехотинца - урон получает только пехотинец, до ряда химиков не достает.
2) Шип в химика (любого) - урон получают все химики, получает стрелок, но не достает до пехотинца.
3) Шип в стрелка - урон получает сам стрелок, достает до ряда химиков (всех)
Ну, в целом стандартный "небольшой радиус". И да, урон от шипа примерно соответствует описанию. С небольшой разницей - у нас ведь урон с руки разброс имеет. А еще эта способность может критануть, что очень вкусно. Паралич также присутствует, по таймингу совпадает с описанием. В общем, 2 части комплекта работают, как часики.
4 части. Шип, броня, бижутерия. Тут, как видно из описания, добавляется новое свойство - уменьшение урона по союзникам. Тут-то нам и пригодится наш тестовый боец. Для начала пусть он выхватит колбой в башню, когда рядом стоит варп из 2 частей:
3246/3610=0,89. Ну, 11%, да с учетом разброса урона с руки - похоже на правду.
Все, спасибо нашему актеру второго плана, дальше справимся без него. Посмотрим увеличение здоровья. До первого запуска шипов - 498655. После первого - 548521. Затем один шип с 4 частей (да, нам "повезло") - и 603373. По 10%, как в аптеке.
Получается, 4 части комплекта первый раз срабатывают на 6 секунде боя. Следующее (три шипа) - на 13 секунде. КД - 7 секунд. Ну, тут уже не шустренько... Здоровье также увеличивается.
Урон также слегка подрос. В целом - 4 части тоже работают.
6 частей. А здесь наши тесты заканчиваются. Почему? потому что на 6 кусках Легионер начинает творить какую-то жесть. В какой-то момент он просто ваншотит всех кто сзади. Стрелки просто умирают, химики в допинге. Как это тестировать - я не знаю. У меня просто нет вещей, чтобы тестеры стояли и при этом не:
1) снижали по себе входящий урон
А со всем вышеперечисленным - какой тест? Примерный флоу:
5 секунда боя. Все живы, ничто не предвещает беды. Ну летят какие-то 2 шипа, и что?
A few moments later. Стрелок попрощался с нами, химики в допинге. Криты, масс урон. Можно только сделать вывод, что связывание срабатывает одновременно с шипами с 4 частей, либо чуть раньше. Потому что чисто на 4 частях такого анал-карнавала не было. А мне уже нечего вешать на химиков, чтобы они хотя бы до второй волны дожили. Не, они вытаскивают себя за счет допинга и отхила, но там хп на донышке и настоящих цифр урона мы не увидим. Как будто нам предлагают сварить его, зачиповать - и посмотреть стату реального боя. Чет как-то дорого, не?
Ладно, давайте сойдемся на том, что 6 частей хоть и не факт, что работают согласно описанию, но они уж точно работают хорошо :) Люблю обоснованные выводы, подтвержденные точными данными, да...
Уффф, неужели закончили? Да конечно, есть же еще модернизации :) Но их мы протестируем в следующий раз, а пока просто обсудим.
Если в 2 словах - "больше урона богу урона". Как будто его и так хватает :) Но дебафы с 4 и 6 частей мне нравятся.
Бафы своим, дебафы чужим. Не сказать, что прям оххх, но любая копеечка - в кассу. Хоть и снижение физзащиты сейчас не сильно актуально (если только не против собственно Легионера), да и бустится она при желании кучей вещей. Увеличение входящего урона по противнику с 6 частей - вот это уже интереснее. Жаль, что всего по 3 бойцам. Да Легионер и без модернизации с этим нормально вроде справляется.
Отхил - это интересно. Игры с реанимацией и запретами - еще интереснее.
Если смотреть чисто по описанию (то есть мы верим, что все работает так, как и написано), то наиболее интересной мне кажется зеленая модернизация. Если у вас все стоят и не умирают - тогда можно и красную. Оранжевая проигрывает в сравнении. Она имеет смысл, если вы решили сделать себе из Легионера танкохимика (ну мало ли, тест не читали, прокрутили сразу в выводы). Чисто из-за способностей оранжевой модернизации на самих вещах.
Если бы не самое интересное именно на 6 частях зеленой модернизации - можно было бы рассмотреть 2 части красной, ноооо... Тут или шашечки, или ехать.
Выводы. Комплект однозначно интересный. В тесте себя показал. Как оно там будет в реальном бою - сказать сложно. В любом случае, вводить его раньше, чем нам завезут эмблемы, я вряд ли буду. Тем более, далеко еще не все бойцы модернизированы в десятки) Но подальше на склад я его не положу, покрутить его в реальной обстановке мне интересно. Как случится - дополню тест.
Стоит ли покупать. Если у вас без счета крипты и уже всё давно куплено - можно взять и попробовать. Если нет - среди пехотинцев можно и Гробовщика взять. Среди химиков - Фараона. Да даже того же Бурана (если на арену заглядываем раз в полгода и фишек - по нулям). Это по крайней мере проверенные комплекты, в первую очередь стоит обзавестись именно ими. Если хочется чего-то новенького - берите Громовержца :)
Во что одевать. Оружие - быстрый шип. Их у нас всего два, а у кого-то и того меньше. Обвес оружия - урон по области, отхил. Броня - единственному танку Оглушительный концерт, второму можно и что-нибудь вроде Величия слона или Скафандра или даже Картофельного принца. Обвес брони - лучше кратерного пока нет. Рюкзак - уменьшение входящего урона и увеличение исходящего. Бижутерия/СС - на выживание.
Оценка. 4 часа на тест комплекта из 5. Воу, а что так мало? А потому что, во-первых, - он дорогущий по времени и усилиям. Собирать его из туннелей можно и год. А, значит, - придется покупать по акции. Во-вторых, - у нас уже есть комплекты, которые выварены и замечательно себя показывают - тот же Мрачный гробовщик, Ликвидатор, да даже Жнец или Кадуцей. То есть, ввод такого комплекта выглядит несколько несвоевременно - на кой нам сейчас с текущей метой еще один танк, своих хватает. А менять какого-то из них на Легионера - тут уж без гарантий, что станет лучше. Ваншоты тестеров на 6 частях - это как раз не гарантия.