Zero City
May 28

Плавильная печь [2025.05]

...Неужели ты не видишь, что твоему товарищу капает за шиворот расплавленное олово?..

Из анекдота.

Параллельно с Рейдом, который начался неделю назад, нам привезли Плавильную печь. Штош, ежедневки печки всегда приятнее делать, когда в соседнем ивенте за углом за них дают что-то хорошее.

В этот раз в ящике Исследователя нас ждёт 4 новых вещи. Это прекрасно, потому что в Касле такие ящики уже объединили в один. И в какой последовательности и с каким шансом оттуда будет падать то, что ты не забрал раньше, - очень хороший вопрос... Так что хорошо то, что 4 вещи проще забрать, чем 5. А вещички там прям интересные...

Отличный браслет. Чистый урон в процентах от здоровья, дополнительный урон мимо щитов. Есть одно мааааленькое "но": сейчас чистый урон блочится теми же вещами, что и химический. И работать браслет будет хуже, чем должен. Но я надеюсь, что разработчики дойдут до этой части техдолга и всё-таки пофиксят этот момент.

Хороший жирный щит, в аномале может даже 5 секунд будет висеть. Потом ещё и не самый слабый негативный эффект по 2 соперникам. Мне нравится, я обязательно найду куда его воткнуть. Да-да, конечно же, если вытащу. Историю "открой 65 ящиков печки и не получи ничего" с заверениями от ТП, что "всё в порядке и Вы не стесняйтесь там" я помню до сих пор.

Костюм в целом норм, но не прямо топ. Воровство - это всегда прекрасно, но маловато. Даже с учётом, что в аномале цифры будут повыше. Нанесённый химурон безжалостно зарежется химзащитой, щитами, эффектами, снижающими урон... Размер щита, полученного хозяином костюма, будет соответствующий. С другой стороны, каждые 2 секунды (да-да, если не контузия/заморозка/оглушение/сон/опьянение/лень) - неплохо. Между прилётами снабженцев, когда собственно и идет фаза "боя", а не "выживания", этот костюмчик может и зарешать. Если удачно попадет во вражеского химика без щитов/стазиса/допинга, снятой химзащитой и хотя бы половиной хп. И союзники ещё до этого накинули баф на твоё знание химии. Не, ну надо верить в чудо!

Колба вкусная. Колба сразу берётся и вставляется в Кибермонаха или хотя бы в оружие Фантома-Атома-Астронавта-кто-там-ещё-с-колбой для танкохима. Хорошо бы дополнительно постараться и сделать в отряде и её, и Антивирус, но это опционально.

Помимо этого ящика, в магазине ещё из интересного:

  • ящики с предыдущих печек (там тоже хватает интересных вещей)
  • ящики с наличкой для прокачки чипов (хотя кому они нужны, пока идёт Рейд...)
  • ящики с ураном (проще - в туннелях, и опять же с соседнего ивента)
  • ящики с бактериями (похоже, эта тема с нами надолго...)
  • красные и оранжевые книжки (когда-то же из какой-то должно выпасть что-то полезное, хотя бы по теории больших чисел)
  • ящики со стимуляторами (ну мало ли)
  • чипы (хотя без двойных и коррозийных - неинтересно)
  • хроносферы для призыва колоссов (здесь я не придумал, что написать в скобках)

Разумеется, на всё не хватит, так что я бы сосредоточился на ящике Исследователя, и уже в конце ивента потратил бы жалкие остатки на что-то ещё. Самое полезное, как мне видится - другие ящики, может быть бактерии (здесь пока не ясно, насколько долго/дорого будет залить ими 6-8 бойцов), хроносферы.

Теперь поговорим за денежку. Стандартные три линейки состязания, для каждой можно за 1420 рублей купить сертификат и получить на последнем уровне по одной вещи.

На первый взгляд ничего так... Больше урона - всегда полезно. Не могут атаковать - тоже хорошо (ой как много комплектных свойств завязаны на атаку). Уменьшение скорости атаки - опять же норм (те же комплектные свойства, работающие от атаки). Всё портит одно слово. "Ближайших".

Омайгадбл, Данила. Я устал читать описание. А если серьёзно - СС приличное: массовые щиты по своим, массовая заморозка (пусть и с шансом) по противнику. Усиление или трансформация могут поправить процентик в бОльшую сторону. Конечно, я бы его поставил погонять, если бы оно было бесплатное. Но: за деньги - нет, за деньги - нет. Откровенно доминирующим и унижающим оно не выглядит, поэтому может вылететь из состава, когда через месяц-два навезут чего-то нового. Есть у меня на складе пара таких СС :)

Описание не самое понятное. Стоит у нас боец противника, под ногами три трупа, рядом падает еще один. Сколько раз в живого залетят эти 250к химурона - один раз от только что умершего или четыре раза от всех жмуров? Ладно бы на тест можно было только горючкой потратиться, но ещё и платить за это чёт не тянет.

И последняя вещь - за пропуск от 1990 рублей.

Два бойца противника - маловато (хотя, с трансформацией число целей может вырасти до трёх). Запрет реанимации - интересно. В целом, СС тоже интересно, как и предыдущее. И по поводу целесообразности его покупки совет такой же.

Выглядит так, что и в этот раз можно сэкономить денежку на пропусках. Тем более, много кто потратился неделю назад на параллельный ивент. Так что делаем ежедневки, получаем новые вещички, улыбаемся и машем :)