Племенная стратегия
Пришедший на собрание колхоза племенной бык Михаил своим выступлением удовлетворил председателя.
Из новостей на канале "Агры ТВ".
Кубики-кубики. Племенная стратегия с очень сильно что-то напоминающими скинами и названиями вещей. Ладно, не будем придираться. Бывало и похуже :)
Не устаю писать - ивент на самом деле хороший. Фармится без ресурсов, чисто активностью. Кроме как отсюда (и еще Кэшбека, но не будем о грустном) микропроцессоры не достанешь. Пять бесплатных вещей, красный чип, красный двойной чип. Немножко ресурсов. Дешевый пропуск дает самый сильный профит по сравнению с другими ивентами. Как будто уже и не так важны скины, да? :)
Посмотрим, что же нам привезли. По традиции - начнем с того, что можно получить абсолютно безвозмездно, то есть даром. В Аналитическом центре нас ждет первая из этих вещей:
Омайгадбл, Данила... 15 секунд??? Еще и свойство - трэш какой-то. Кто хоть раз смотрел бои на 11 КЦ (прилетели снабженцы и начался карнавал) - понимает, что в бою это СС нанесет копейки реального урона. Даже если сработает раньше снабженцев. Но чёт при таком КД я ой как в этом не уверен...
Смотрим дальше. А вот и изменения: "теперь" или как минимум "в этот раз" в Литейной в качестве особых наград - чипы:
Сразу уточню - этот двойной чип вставляется в слот здоровья! То есть, если вы решили за счет него добавить бойцу дополнительное ХП - не выйдет, здесь дополнительным будет урон. Принцип, по которому это делается, я описывал в статье Изменения в работе чипов.
Теперь на вкладку "Ларёк". Сверху двух линеек слева можно забрать две вещи:
Ну такое себе. Всё в одну цель. Есть куда интереснее ножички.
Спасибо за дротик :) Жаль, на 11КЦ пистолет не играет. Но на меньших КЦ может быть полезен.
В ящике за 18500 монеток над линейками - ещё две вещи:
И снова спасибо, мне как раз дверь склада надо чем-то подпереть.
Микропроцессор "Удаленный Взлом"
На этом по бесплатным вещичкам - всё. Мало? Ну окей, берем дешёвый пропуск и забираем из ящика за 18500 монеток ещё и это:
Микропроцессор "Электрический Дар"
Выглядит не сильно-то и угрожающе. Но есть и плюс - свойство не зависит от параметров владельца. Поэтому можно поставить даже на химика, навтыкав ему оранжевых чипов на урон в браслет. Чёрт с ней, с исторической мощью :)
Микропроцессор "Квантовая Запутанность"
На Бурана/Осквернителя/Герцога залетает, как родной.
Броня интересная, но надо смотреть как она себя будет вести в реальном бою. Пример - броня/обвес на саморес. Если он не сработал сразу же (условие - "при смерти"), то потом боец с такой бронёй/обвесом уже не встанет. Тут похоже написано. А если в момент смерти на танке будет блок реанимации, например, от Поджигателя - что тогда? Непонятно. Вот и я про это.
Мммммм, пожалуй, нет. Иммун к негативам (надо ещё смотреть - какие именно не будут работать, мало ли...) - это хорошо, но стрелка просто задавят уроном и он закончится. Дополнительных условных 600к здоровья надолго не хватит. Так что для стрелка по-прежнему номер один - Зоркий лазутчик.
Хорооооший костюмчик, снятие положительных эффектов - всегда в кассу. Ну вот, теперь ещё думать куда его воткнуть и влезет ли он...
Если же купить не дешёвый, а средний или дорогой пропуск, у нас откроется третья слева линейка, сверху которой лежит ещё одна вещь:
Колба неплохая, где б ещё комплект под нее найти. Стоять она будет разве что на танкохиме. Есть более интересные варианты. Своих денег, как по мне, не стоит.
Выводы. 2 из 3 микропроцессоров очень вкусные, как и костюм химика. Чипы - очень хорошо (как раз условия усиления процессоров качать). Остальное - средне/неплохо. Пропуск, тем не менее, надо бы брать - микропроцессоров на всех бойцов будет не хватать ещё очень долго.